유저의 접근성을 쉽게! 토벌 시스템 개념 이해 |
드래곤길드의 토벌 시스템은 여타 TCG게임과 상당히 유사해 유저들의 접근성을 높혔다. 자신의 덱으로 선택한 행선지의 몬스터를 토벌하고 이에 따른 보상을 획득하는 시스템이다.
전투에서 자신의 카드로 적을 공격하면 그 카드는 HP를 소모하고 카드의 HP가 모두 소진되면 그 카드는 15분간 사용할 수 없다. 또한, 보스 몬스터나 해당 몬스터를 잡기가 어려울 때는 길드나 친구들에게 도움을 요청하여 함께 사냥할 수도 있다.
자신의 입맛에 따라 정하는 행선지 |
드래곤길드의 행선지는 크게 지방과 지역으로 나뉜다. 지방은 요정의 숲이나 잊혀진 마을과 같은 행선지를 통칭하는 말이며 그 속에 여러 지역이 있다. 즉, 한 지방의 모든 지역을 공략하면 다음 지방으로 이동이 가능하다.
또한, 이미 공략한 행선지를 다시 방문하여 입수하지 못한 카드를 획득할 수도 있다. 만약 해당 지역에서 획득할 수 있는 아이템을 전부 얻게되면 추가 보상이 주어진다.
탐색률 100% 달성 시, 보스 몬스터 출현 |
토벌을 진행하다보면 해당 지역의 탐색률이 점점 오르는 것을 볼 수 있는데 이 수치가 100%가되면 보스 몬스터가 출현한다.
보스 몬스터는 기존 몬스터에 비해 체력이 현저히 공략에 성공하면 보다 높은 보상, 경험치를 획득할 수 있다.
토벌에 나서러면 행동 포인트, AP가 소모 |
몬스터 토벌에 나서려면 AP가 소모되고 이는 1분 1AP씩 회복되며 특정 아이템을 사용하여 회복한다.
또한, 레벨 오르면 오를 수록 보유할 수 있는 AP의 총량도 증가하며 타 게임과는 다르게 스탯도 자동으로 분배되기 때문에 유저로써는 스탯 분배에 대한 부담이 전혀없다.
몬스터 토벌 보상 목록 |
매 전투에서 승리하면 일정한 확률로 보상이 주어지며 보상은 카드, 아이템, 금화 등으로 구성되어 있다.
또한, 랜덤으로 여러 색깔의 명공의 항아리를 아이템을 드랍하는데 지역가 지방을 돌며 이 항아리를 모두 모으면 카드 강화 확률을 높히는 마도서를 보상으로 받을 수 있다.
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