헝그리앱

이슈검색어 »

  • 장정우
  • 장정우 등록일(수정) : 2015-06-02 00:00:01
  • [모바일] [기획] 인디게임 메이커, 뜻밖의 비행 개발일지 4부
주소복사
http://www.hungryapp.co.kr/news/news_view.php?durl=YmNvZGU9...
신고

3.jpg


마케팅 전략


구글 플레이에 올라간지 이틀, 예상은 했지만 다운로드가 없어도 너무 없습니다. 제가 알린 일부 지인을 제외하고는 거의 전무합니다. iOS를 출시하기 전까지는 간만 보면서 아무런 액션을 취하지 않을 거라고 계획해 두었지만 너~무 없으니 힘이 쪽 빠지네요.

일단 예산, 예산은 거의 제로입니다. 해서 할 수 있는 일이 많지 않습니다. 그래서 생각한 것이 플래시 게임처럼 홍보하기입니다. 아직까지 PC 플래시 게임을 즐기는 유저가 꽤 많은데, 새롭게 출시되는 플래시 게임은 많지 않습니다. 뜻밖의 비행은 플래시 게임은 아니지만, 웹 빌드가 가능해서 웹에서 바로 플레이가 가능합니다. 

웹으로 플레이해보고 흥미가 생기면 다운로드를 하라는 식으로 유도해볼 생각입니다. 또 국내 몇몇 커뮤니티와, 해외 인디 게임 제작자 사이트 등에 해당 사이트의 가이드라인을 준수하는 범위 내에서 게시해볼 생각이고, 일본의 플래시 게임 전문 포스팅 블로거 등에 게시를 부탁해볼 생각입니다.

1.jpg

출시 직후에 몇몇 회사로부터 광고해주겠다는 메일을 받았습니다. "어떻게 알고 연락했지?"라고 생각했는데, 대부분은 시스템적으로 신규로 올라오는 게임들을 죄다 크롤링 해서 보내는 것 같습니다. 그 중 하나는 해외 유명 사이트에 리뷰 글을 올려주겠다는 제안이었는데, 진짜 사람이 보낸듯한 느낌이라, 답장도 보내봤는데.. 답이 없더군요. 괜히 제 맘만 들었다 놨다..

아이폰은 6일째 심사를 진행도 안 하고 있네요. 일단은 안드로이드 쪽만 소소하게나마 홍보를 해보기로 했습니다. 국내 안드로이드 관련 몇몇 커뮤니티에 홍보 글을 남겼습니다. 홍보 글은 스팸으로 처리되지 않게, 각 커뮤니티의 기준에 맞게 게시되는 것이 중요합니다. 자칫 글도 삭제되고 게임도 스팸으로 낙인찍힐 수 있으니깐요. 커뮤니티의 정책을 꼼꼼히 읽고 해당 커뮤니티의 허용범위 내에서 홍보 글을 올렸습니다. iOS도 얼른 승인이 나야 적극적으로 해볼 텐데 언제 시작 할런지..

2.jpg

어제오늘, 아래와 같은 자체 홍보를 진행 해봤습니다.
- 안드로이드 유명 커뮤니티에 홍보 글 남기기 (각 사이트의 가이드라인 준수)
- 해외 인디 사이트에 게임 홍보 (역시 사이트의 가이드라인을 준수해야 합니다.)
- 일본 유명 플래시 사이트에 게시를 부탁 (하루에 하나씩 게임을 올리는 사이트인데,, 그냥 해줄지는 모르겠네요)
- Google Chrome 확장 프로그램에 게임 등록 (URL 링크라 만드는 것은 간단합니다. 단지 개발자 등록을 위해 5$이 필요합니다. 하지만 유입은 제로 망...)

얼마나 성과를 거둘지는 모르겠지만, 개발 이외에 이런 고민도 꽤나 재밌네요. 뭐랄까 잠깐이나마 마케터가 된 기분이랄까?

덧, 배포 후 한 달 사이에 크롬에서 유니티 플러그인의 동작을 막아버렸습니다. 크롬 익스텐션에서도 앱을 내렸고, 플래시 게임으로 홍보하는 방법은 접었습니다.

앱스토어 리젝


앱스토어는 다들 보통 한 번씩은 리젝당한 다는데, 나름 열심히 준비해서 한 번에 통과할 줄 알았건만! 바이너리 리젝을 당했습니다ㅠㅠ 메타데이터 리젝이면 그나마 금방 처리가 되는데, 바이너리 파일 이유로 리젝되면 다시 10일 정도를 기다려야 됩니다. 원래 기다린 거 10일에 리젝되서 기다린 거 10일 해서 거의 3주가 걸렸습니다. 개발기간이 3주인데, 심사 통과가 3주라니!

리젝사유는, iOS 8.2에서 안되더라!

We discovered one or more bugs in your app when reviewed on iPad running iOS 8.2 and iPhone running iOS 8.2 on both Wi-Fi and cellular networks.
Specifically, we noticed your app fails to display content upon users launch the app.
Please see the attached screenshots for more information.

응? 난 잘 되는데!? 빌드가 잘못되었나!? 우선 XCODE를 업데이트하고, 빌드를 다시 걸었습니다. 몇 번을 확인하고 다시 제출했는데, 여전히 불안했습니다. 제출하는 바이너리는 사이닝 문제 때문에 폰에서 실행시켜볼 수가 없습니다. 빌드가 잘 되었는지 확인은 10일이 지나야 되니 너무 불안했습니다.

불안한 맘에 itunes를 기웃거리니 사전 출시!라는 메뉴가 눈에 띄었습니다. 이름만 보고 진짜 베타테스터를 위해 "사전 출시" 용도로 사용하는 거라고 생각했는데, QA 용으로 사용이 가능해 보였습니다. 테스팅 가능하게 설정하고 테스터의 메일을 넣으니, 설치를 위한 메일이 왔습니다. 아래가 메일 내용 입니다.

4.jpg

버튼을 눌러서 테스트 앱을 받으면 미리 iOS 기기에서 제출된 바이너리로 테스트가 가능합니다. 미리 알았다면 좋았을 텐데.. 혹시나 빌드가 잘못되면 저처럼 10일씩 기다려야 합니다. ㅠㅠ

장정우 기자(jjw@monwa.com)



글 내용 잠시 숨기기

헝그리앱 이벤트 진행중인 이벤트 5
  • 이벤트 배너
  • 이벤트 배너
  • 이벤트 배너

기사를 읽고 평가를 해주시면 밥알 +5 지급
3
2
1
1
0
0
  • 댓글 57
  • 댓글 쓰기

등록순 최신순 댓글순

리플

57건 | 1/2 페이지
  리플 페이지 이동  1 2  

리플쓰기

닉네임
이모티콘
비밀리플로 남기기

star즐겨찾기

  • 즐겨찾기 없음

link추천 퀵 링크

  • 냥코대전쟁 냥코대전쟁
  • 페이트 그랜드 오더 페이트 그랜드 오더
  • 원피스 트레저 크루즈 원피스 트레저 크루즈
  • 점프 어셈블 점프 어셈블
  • 옥토패스 트래블러:대륙의 패자 옥토패스 트래블러:대륙의 패자
  • 우마무스메 PRETTY DERBY 우마무스메 PRETTY DERBY
  • 리니지2 레볼루션 리니지2 레볼루션

redeem헝앱 경품

문화상품권 10000원 (추첨)
100밥알

구글 플레이 기프트카드 5,000원 (추첨)
100밥알

구글 플레이 기프트카드 15,000원 (추첨)
100밥알

문화상품권 5000원 (추첨)
100밥알

shopping_cart헝앱 쇼핑

스타벅스 까페 아메리카노 Tall
5,000밥알

문화상품권 10,000원
11,000밥알

구글 플레이 기프트카드 10,000원
11,000밥알

구글 플레이 기프트카드 15,000원
16,500밥알