


넥슨이 ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC)’를 올해부터 AI 활용 능력을 기반한 전략형 프로그래밍 대회로 전환한다고 밝혔다.
‘NYPC’는 ‘세상을 바꾸는 코딩’이라는 슬로건 아래 코딩에 대한 청소년들의 관심 제고와 역량 증진을 목표로 지난 2016년부터 매년 개최해온 알고리즘 문제 풀이 중심의 주니어 프로그래밍 대회다.
넥슨은 급변하는 기술 환경에 맞춰 미래 인재에게 요구되는 프로그래밍 역량이 변화함에 따라 올해부터 대회를 AI 활용 능력과 전략적 문제 해결 역량을 종합적으로 평가하는 구조로 재편한다. 대회 명칭도 ‘넥슨 영 프로그래머스 컵(Nexon Young Programmers Cup, 이하 NYPC 2026)’으로 변경하며 새로운 도약에 나선다.
먼저 문제 유형을 기존 알고리즘 풀이에서 벗어나 정해진 답이 없는 ‘휴리스틱(Heuristic)’ 문제로 구성한다. 참가자들이 AI를 활용해 전략을 설계하고 주어진 조건에서 최적의 해를 도출하는 방식으로 실력을 겨루게 된다.
또한 새로워진 문제의 특성과 난이도를 고려해 참가 연령대를 상향 조정하고 ‘청소년’과 ‘대학생’ 부문으로 이원화한다. 청소년 부문(만 14세~19세)은 기존의 연령별 트랙 구분(만 12~13세, 만 15~19세)을 없애고 단일 트랙으로 통합한다. 대학생 부문(만 20세 이상)은 지난해 대회 10주년 기념 이벤트로 진행해 호응을 얻었던 ‘NYPC 코드배틀’을 정식 트랙으로 편성해 신설한다.

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