== 파동이란 무엇인가 ==
파동이란 냥코 대전쟁의 특수능력 중 하나로, 공격을 할때 냥코 대포의 파동포를 닮은 파동파(?)를 발사하는 기능입니다.(물론 이펙트만 비슷한 것이기에, 무조건 넉백을 주거나 냥코 대포 업그레이드의 영향을 받지 않습니다) 일종의 추가공격 기능인데요, 이를 통해 넓은 범위의 적들을 공격하거나 원거리의 적을 공격할 수 있습니다. 참고할 점은 파동은 적도 쓸수 있다는 것으로 파동을 뿜는 캐릭터는 기존과는 다른 전략을 요구하므로 충분히 주의를 긔울여야 합니다.
== 파동에 대한 이모저모 ==
1) 파동은 기지를 공격하지 못한다.
- 파동 자체로는 기지를 공격하지 못합니다. 적이건 아군이건 해당되는 사항입니다.
2) 파동은 발사되면 유닛과는 독립된 개체이다
- 한번 발사되면 발생시킨 캐릭터의 생사에 상관없이 이어져 나갑니다.(하지만 "파동을 막는다"의 특수능력에는 막힙니다) 데미지도 시전 유닛의 공격과는 별개라, 유닛의 공격+파동을 맞출경우 데미지를 2배 주는 셈입니다. 그리고 시전 유닛과의 공격 판정과는 상관없이, 파동은 무조건 범위공격입니다.
3) 파동은 시전 유닛의 능력치를 일부 복사한다.
- 파동의 공격력은 시전 유닛의 공격력에 비례합니다. 또한 시전 유닛이 파동 외에 특수 능력을 가지고 있었을 경우, 파동 역시 그 특수 능력을 갖습니다. 하지만 파동 자체는 hp가 없기에 /맷집이 좋다/각종 상태이상 무효/성에 큰 데미지를 준다/원거리 공격/단일 공격/살아남는다/파동에 데미지를 받지 않는다/파동을 무효로 한다/메탈은 적용되지 않습니다.
, 다만, 강하다(데미지 배율만)/ 초 데미지를 준다/ 오로지 OO적만 공격한다/공격력 상승/배리어 브레이커/좀비 킬러/돈을 2배로 받는다는 확인이 불가능한 상태입니다.(하지만 이 특수능력과 파동의 조합은 아직까지 없습니다.)
4) 파동은 히트판정으로부터 발사된다.
- 파동은 무조건 시전 유닛의 히트판정으로부터 발사됩니다. 아직 원거리 파동이 없어서 그런 것일지도 모르지만, 아직까지는 원거리에서 시작되는 파동은 없습니다.
5) 파동은 넉백중인 대상을 공격하지 못한다.
- 조금 중요한 사항인게 광란불끈/베이비 카트같이 한방딜이 센 경우 공격하고 적이 바로 넉백되는 경우가 있는데, 이 때는 짧은 시간 동안 넉백이 되기에 파동딜이 공격 후 안들어갈수 있습니다. 특히 불끈/냥라진 같이 양산 가능한 파동캐를 운용히 주의하셔야 합니다.
== 파동의 레벨과 확률==
파동에는 레벨과 확률이 있습니다. 레벨에 따라 파동이 얼마나 뿜어져 나가는지 결정됩니다. 확률은, 말그대로 공격할때마다 파동이 뿜어져나갈 확률입니다.
예를 들어서 평소에 언급당할일 없는 냥코 태권도 SP를 봅시다.
이 캐릭터는 2레벨의 파동을 20%의 확률로 뿜어냅니다. 이는 한번 공격할때마다 20%의 확률로 파동을 2개의 범위만큼 뿜어낼수 있다는 것이지요.
== 파동 거리를 계산해 보자 ==
파동은 레벨 1이 125의 범위, 그 이후로는 각 200가량의 범위를 지니고, 적군의 파동은 레벨 1이 467의 범위와 그 이후로 각 레벨당 200가량의 범위를 지닙니다. 즉 태권도는 레벨 2파동을 지니고 있으니, 125+200 = 425의 범위를 파동으로 공격할 수 있는 것입니다. 다만 이 공식은 적군에게 적용시 0.25~5 정도의 사거리 오차가 날 수 있습니다.
== 파동을 뿜는 캐릭터들 ==
1)쿠비란파사란(2단 한정)
파동세기: lv8
파동확률:100%
-파동에 밀치기가 붙어있는 신기한 울레. 다만 이 능력자체로써 활약할 여지는 그다지 많지 않습니다. 광역으로 공격 가능하기 때문에 잡몹을 제거하는 용도로는 쓰일 수 있겠지만요.
-보르본, 대박사와 함께 아좀씨의 카운터이기도 합니다.
2)고양이 베이비 카트(3단 한정)
파동세기: lv2
파동확률:100%
- 파동도 중요하지만 아무래도 공격력을 끌어올린다는 컨셉이 더 강한 것 같습니다. 3단 진화의 혜택을 잘 본 캐릭 중 하나.
3)광란의 징글/각선미/불끈 고양이
파동세기: lv3(3진시lv4)
파동확률: 100%
- 쉽게(?) 얻을 수 있는 파동 캐이며 그나마 생산이 쉬운 편에 속합니다. 스펙도 파동도 무난하기에 상당한 양질의 파동캐.
4)광란의 거신 고양이/고양이 다라보치/고양이 쟈라미
파동세기: lv10
파동확률: 10%(3진시 15%)
- 이쪽은 확률은 낮지만 로또마냥 한번 걸리면 파동 열차를 만들어 내기에 진짜 노리고 넣었다기 보단 일종의 보너스 용도로 생각해야 합니다. 다만 거신 고양이가 근접 딜탱이라 한번 파동이 걸리면 적진을 교란하는 것이 가능합니다 요는 어떻게 파동이 터지냐가 중요한 것.
5)냥코 개슬 mini/jr.
파동세기: lv:3
파동확률: 100%
- 파동도, 확률도 광란징글과 비슷하지만...문제는 딜이 처참하다는 것. 그래도 초보 기준으로 운만 좋으면 티켓으로 바로 얻을 수 있습니다.
6)냥라진(3진 한정)
파동세기: lv1
파동확률: 100%
- 파동이 고작 1이라, 공격 범위의 향상보단 딜 증가를 노리고 쓰는 캐릭터. 생산성도 파동캐답지 않게 매우 우수하므로 쓰기에 따라서 나름 좋지만, 이쪽은 UFO 시리즈가 다 차지하고 있는지라...범위 공격이 향상되었다는 점, 4성에 쓸수 있다는 점을 노려야 합니다.
6)고양이 신선/노사
파동세기: lv3
파동확률: 100%
- 호룰룰루한 파동과 연속 공격으로 적진을 파고드는 딜러. 다만 그리 튼튼하지 않은 몸에 사거리가 조금 애매한 것이 문제지만, 그래도 가격에 비해 쿨타임도 괜찮고, 아무튼 얻어놓으면 좋습니다. EX에서 쓸수 있는 것도 포인트. 다만 이 사거리는 짜증나는 원거리 유닛들을 건드릴 수 있는 어드벤티지가 되기도 합니다,
파동세기: lv2
파동확률: 20%
- 나쁘지 않은 쿨타임과 아주 짧지많은 않은 사거리(300)을 지니고 있지만, 캐슬jr와 마찬가지로 딜이 약하고, 무엇보다 파동 확률이 낮은 편입니다. 그나마 양산이 가능한 점이 포인트라 파동버전 냐앙소련 같은 캐릭터라고 할수 있겠네요.
파동을 무시하는 캐릭터와 파동을 무효로 하는 캐릭터에 대해서는 다음에 알아봅시다...
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