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자잘한 팁 모음집. 이것만 보면 팁게의 팁 절반은 볼 필요 없다.   

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  • 등록일 : 2013-01-10 15:42:08
  • 수정일 : 2013-02-18 06:00:16
헝앱에서 놀다보면 팁게에 본거 계속 올라옵니다.

어쨌든. 그런 이유로 잡다한 팁 모음집을 씁니다.


1. 메인화면

 1) 가운데 있는 성 그림을 늘리면 확대해서 볼 수 있습니다.
     이 성 그림은 현실 시간으로 아침, 낮, 저녁, 밤마다 바뀌며, 렙이 올라가면 성과 마을이 발달합니다. 
     드래그 하면 하늘도 볼 수 있습니다.
 
 2) 요정이 하는 대사를 클릭하면 해당 대사와 관련된 창으로 넘어갑니다.
   - 스테이터스 분배 어쩌구 클릭 -> 분배창으로 전환
   - 스토리 어쩌구 클릭 -> 스토리 창으로 전환
   - 선물 어쩌구 클릭 -> 변화없음!

 3) 왼쪽 하단의 AP와 BC 바를 누르면 바로 포션을 먹을 수 있습니다.

 4) 카드 수량 표시 부분을 누르면 덱 편집 화면으로 바로 넘어갑니다.

 5) 친구 숫자 표시 부분을 누르면 친구 관련 창을 넘어갑니다.
 
 6) 왼쪽의 버튼들을 쭉 위로 올린 뒤 나오는 빈 공간(스토리 버튼 밑)을 누르면 렉걸리다 꺼집니다. (안드로이드 기준)

 
2. 요정과의 전투

 1) 요정은 딱 하나만 띄울 수 있습니다. 즉, 요정을 한번 발견한 상태에서 비경을 계속 탐사해도 요정은 절대로 나오지 않습니다.

 2) 위와 같은 이유로, 자신의 요정(각성 포함)이 있을 때 백날 남의 요정 막타 쳐봤자 각성 요정 안나옵니다. 
     자신의 요정 막타일 경우엔 나옵니다.

 3) 요정(각성 포함) 발견자는 카드 2장, 참여자는 1장, 막타 친 사람은 2장을 받습니다만, 발견자가 막타쳐도 2장입니다.

 4) 요정 토벌 보상은 바로 받을 필요 없으며, 보통 금요일까지 모왔다가 한번에 받는게 합성 측면에서 좋습니다.

 5) 요정 토벌 보상은 200장 이상 모아도 증발하지 않으며, 카드 소지 수량 제한에 걸린 카드들은 그냥 계속 보관됩니다. 단 7일 지나면 증발

 6) 카드 보유 수량이 200장으로 꽉 차게 되면, 비경 탐색, 요정 공격 등 카드를 획득할 가능성이 있는 행동은 제한됩니다.
    단, 막타가 아닐 경우 카드 보유 수량이 200이어도 어택이 가능한 듯 합니다.

 7) 요정의 렙이 높아지면 좋은 카드가 나올 확률이 높아집니다.(공식 설명)
    - 일반 요정도 레벨이 높아지면 요정 드랍 카드가 나옵니다.
    - 각성 요정의 레벨이 높아지면 1세대 슈퍼레어카드(SR)도 나옵니다. 나오는 카드는 다음과 같습니다
       => 란슬롯, 로빈훗, 가웨인, 디나단, 갤러해드, 니무에, 다 빈치, 모르간, 토르, 페리도트 의 총 10종

 8) 각성 요정이 나오는 경우, 막타 보상을 받고 커넥팅 화면이 안뜹니다. 약간의 렉이 있습니다. YOU WIN 밑에 있는 하얀색 줄이 빛나지 않습니다.

 9) 높은 레벨의 일반 요정을 잡을 수록 각성될 확률이 높아집니다. (공식 설명)


3. 비경 탐색

 1) 왼쪽 위에 있는 요정의 표정 변화로 얻을 보상을 짐작할 수 있습니다
   - 무표정 : 평범한 경험치과 골드
   - 웃는 표정 : 카드 획득, 플레이어와의 만남(인연 포인트 획득), BC/AP 회복
   - 놀란 표정 : 요정 출현

 2) AP, BC 회복은 비경 탐색 시 소모되는 AP에 비례합니다.

 3) 비경을 선택 해 지역을 보는 화면까지 넘어 간 뒤, 다른 비경을 들어가면 튕깁니다
    실수로 다른 비경을 들어간 경우엔 메인 화면으로 나갔다가 다시 들어가야 합니다.

 4) 각 비경을 모두 탐색할 경우 등장하는 비경수호자의 경우, BC가 0이어도 풀덱으로 공격이 가능합니다. 
    단, 스토리의 배틀과 달리 BC 회복은 없습니다.


 4. 뽑기
  
 1) 유료 뽑기의 경우 5번 뽑을 때마다 가챠 티켓을 하나씩 줍니다. (맞나요? 직접 해본적이 없어서.) 단 11번 연타의 경우 마지막 1번은 덤으로 취급.

 2) 인연 포인트로 뽑기의 경우, 인연 포인트가 2천 이상일 경우 무조건 10번 돌립니다. 단, 카드 보유 수량 제한에 걸릴 경우 제외.

 3) 인연 포인트 뽑기로 나온 3성(Rare)은 자동으로 합성됩니다. 물론 1,2성도 자동으로 합성됩니다. 돈 소모 X

 4) 인연 포인트는 1만 포인트까지만 보유 가능합니다. 그 이상은 획득 불가


5. 카드 조각 배틀(인자전)

 1) 리스트를 한번 더 누르면 보유중인 조각의 수량을 알 수 있습니다.

 2) 인자로 만드는 카드는 중복 획득이 가능합니다.

 3) 인자로 만든 카드는 합성 경험치는 동일하지만, 판매가는 같은 등급의 카드의 2배입니다.

 4) 기교의 경우 1,2,4번이, 마법의 경우 3,5,7번이, 검술의 경우 6,8,9번 인자가 비경에서 나오지 않습니다. 전투로만 획득 가능.

 5) 배틀에 나오는 대전 상태는 자신의 렙 +-10 범위에서만 표시됩니다.

 6) 인자전에서는 배수 카드로 공격해도 공격력 증가는 되지 않습니다.


6. 합성/판매
 
 1) 강화 합성의 재료와 판매 카드는 30장 까지만 선택이 가능합니다.

 2) 진화 합성로 얻는 카드의 레벨은 소재 카드 2장의 레벨의 평균으로 나옵니다. 1렙+3렙 -> 2렙
   - 단 금요일 합성의 경우 일반 합성처럼 획득 경험치가 증가합니다.

 3) 몇몇 카드는 판매가가 평균에 비해 높거나 낮습니다.
  - 높은 경우 : 인자 배틀로 얻은 카드, 특이한 카드(퍼기, 아이리쉬 등)
  - 낮은 경우 : 요정 토벌로 얻은 요정카드(별 1개 뺀 가격. 5성 요정 판매가 = 4성 일반 카드 판매가) 등

 4) 키라 카드에 일반 카드를 합성하나, 일반 카드에 키라 카드를 합성 하나 결과는 항상 키라 카드로 나옵니다.

 5) 키라 카드는 공격력/체력의 일의 자리수가 0이 아닙니다. 일반 카드는 모두 일의 자리수는 0입니다. (앙트와네트는 예외.)

 6) 키라 카드는 최대 한계 렙이 10 높습니다. 이를 이용해 합성창에서 쉽게 구분할 수 있습니다. 

 7) 키라 카드는 보통 최대 한계 돌파 횟수가 1회 높습니다만, 그렇지 않은 경우도 있습니다. 이는 노돌 카드의 한계 레벨에 따라 다릅니다.

 8) 한계돌파 한번도 안한 카드에 한계 돌파 1번한 카드(베이스 카드와 재료 카드가 같은 종류일 때)를 먹이면 한계 돌파 2번한 카드가 나옵니다.
     같은 이유로 노돌 카드에 2돌 카드 먹이면 3돌 카드 나옵니다.(재료의 2돌 + 재료를 먹이면서 1돌)

 9) 강화 합성의 경우, 카드의 등급에 상관없이 렙 1인 경우엔 한장 당 300원이 소모됩니다. 
    - 재료 카드의 레벨이 높으면 소모되는 돈이 증가합니다. 이를 이용하면, 실수로 고렙 카드를 먹이는 일을 막을 수 있습니다.

 10) 금요일에는 합성 경험치가 2배가 됩니다. 이를 이용해 저렙 카드에 고렙 카드를 먹이는 것을 역합성이라고 합니다.

 11) 역합성을 하면서 한계돌파까지 하는 것을 역한계돌파라고 합니다. 자세한 내용은 검색해주세요. 쫌 깁니다.

 12) 요정 드랍 카드(요정 카드와 서브 드랍 카드)의 경우엔 자체 경험치가 별 1개만큼 적습니다.
      즉, 5성 요정 카드를 먹여서 얻는 경험치는 4성 일반 카드를 먹여서 얻는 경험치와 같습니다.

 13) 치아리 카드는 합성 재료용 카드입니다. 키운다고 쎄지지 않습니다. 

 14) 치아리를 먹일 시 얻는 경험치는 일반, 슈퍼, 얼티밋 순서로 3천, 1만, 3만입니다.

 15) 리미트 브레이크 치아리의 경우엔 어떤 카드에 먹이던지 한계돌파를 1회 시켜줍니다. 물론 얻기 매우 힘드니다. (이벤트로만 풀림)


6. 스토리

 1) 스토리 중 배틀이 있는 경우엔 가운데에 있는 그림에 노란색 띄가 있습니다.  CAUTION! BOSS BATTLE 이라고 써있습니다.

 2) 스토리 중 배틀이 시작되는 순간 모든 BC가 꽉 찹니다. 해당 BC는 일반 요정 토벌이나 인자전에서도 사용 가능합니다. 
     배틀 종료 후 게임을 껐다 키면 남은 BC를 사용할 수 있습니다. 

 3) 스토리 중 배틀을 제한 시간(왼쪽 위에 표시) 내에 이길 경우 추가 보상이 있습니다. 대표적으로 뽑기 티켓과 인연 포인트.

 4) 처음 화면 밑에 조작 관련 터치 방법이 있습니다. 오토, 스킵, 대화 로그 보기, 그림만 보기 조작법입니다.

 5) 스토리 시작 화면 왼쪽에 있는 "회상" 버튼을 누르면 이미 클리어 한 스토리를 다시 볼 수 있습니다.


7. 덱 구성 관련

 1) 스킬은 왼쪽 카드부터 발동 시도에 들어갑니다. 
     즉 카드 A, 카드 B. 카드 C로 한줄 덱을 구성할 경우 
     A의 스킬 사용 시도 후 발동 안되면 그때 B 사용 스킬 시도로, 그래도 발동 안하면 C 스킬 사용 시도로 들어갑니다.

 2) 한 카드는 한 전투에서 한번 밖에 스킬을 사용할 수 없습니다. 물론 그 한번도 못쓰는 경우도 있습니다.

 3) HP는 덱에 구성된 카드고 공유하지만, 공격력은 한줄(3장)씩 입니다. 
     즉, 두줄 덱 이상의 경우 한턴 공격력은 덱 구성 창의 ATK 값과 다릅니다.
     덱 구성 화면에서 각 줄의 오른쪽 아래에 각 줄의 공격력이 표시됩니다.

 4) 추천 덱은 공격력+체력의 합이 큰 순서대로 그냥 배치하는 겁니다. 실제 전투에 쓰기엔 좀 구립니다.

 5) 설정한 덱의 코스트보다 보유 BC가 적을 경우 최상단 왼쪽의 카드부터 순서대로 코스트를 합해 되는대로 최대한 카드를 내보냅니다. 
     예를 들어
   
     A(코스트 10)  B(코스트 20)  C(코스트 15)
     D(코스트 2)   E(코스트 5)    F(코스트 20)
     G(코스트 10)  H(코스트 3)
     
     처럼 덱 구성을 할 경우, 보유 BC가 20이라면 A, D, E, H 카드가 사용되는 3줄 덱으로 공격이 나갑니다. 당연히 스펙은 똥망.

8. 기타

 1) 추천코드 확인은 게임 화면으로 들어오기 전 공지사항에 있는, [친구 초대 캠페인] 배너를 누르면 알 수 있습니다.
    - 추천 코드는 16진수로 이루어져 있으며, 계정 생성 순으로 부여됩니다. 
      10진수로 고치면 자신이 몇번째로 계정을 생성했는지 알 수 있습니다.

 2) 좋아요! 버튼을 누르면 인연포인트 10점, 추가적으로 메세지를 보내면 10점을 얻을 수 있습니다. 
     단, 친구에게는 메세지를 보낼때만 포인트를 얻습니다.

 3) 하루에 좋아요! 버튼으로 얻을 수 있는 인연 포인트에는 제한이 있습니다.(정확한 수치는 모름) 
     단 좋아요! 로 인연포인트를 최대한 얻은 뒤, 비경 탐색 등으로 얻는 인연포인트는 추가적으로 획득이 가능합니다.

 4) 메뉴-옵션에서 BGM/SE를 받을 수 있으며, 음성 볼륨을 조절할 경우 아서의 목소리를 들을 수 있습니다.

 5) 메뉴-플레이어 정보에서 자신의 인사말을 바꿀 수 있으며, 다른 사람에 내게 보낸 좋아요 메세지도 확인할 수 있습니다.

 6) 한번 카드를 얻으면 카드를 보유하지 않아도 카드 콜렉션에 기록되며, 서브 스토리도 볼 수 있습니다.

 7) 메뉴-공지 를 눌러서 공지사항을 볼 수 있습니다.(껐다 킬 필요 없음)

 8) 메인 화면의 서포트 요정의 그림과 음성을 바꿀 수 있습니다. 단, 프로그램 변경이므로 추천하지 않습니다. 검색하면 나옵니다.

 9) 게임을 삭제하고 관련 폴더를 지움으로써 로그아웃 할 수 있습니다.(안드로이드 기준).

 10) 로그아웃을 하는 이유는 다른 폰으로 만든 다른 계정으로 로그인 하기 위해서입니다. 
      보통 가족폰 빌려서 계정을 여러개 만든 뒤, 처음에 얻는 뽑기 티켓으로 좋은 기사가 나오는 계정을 골라서 씁니다.

 11) (안드로이드 기준) Android-data-com.square_enix.million_kr-files-save-appdata의 
      save_appdata 파일을 텍스트로 열면 로그인 한 암호와 비밀번호가 쓰여있습니다.

 12) 밀리언 아서 APK 파일을 압축 프로그램(알집, 반디집)으로 열면 나오는 assets-bundle 폴더에 아서와 요정 음성 파일이 들어있습니다.

 13) 일본 위키 링크입니다. 구글 크롬을 이용하면 대충 알아들을 정도로 번역이 됩니다. http://w.livedoor.jp/kssma/ 







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