먼저 첫번째줄
레이피어숙련 - 10
약점찌르기 - 2
흡혈 - 1~4
인내 - 0
두번째줄
약점파괴-6
3연타-8~10
맹독칼날-10
회전칼날-8~10
세번째줄
강타-2
민첩-2~남는스탯
고속이동-1
제가 스초를 하게된다면 생각하고있는스킬트리입니다만,
밸런스패치를 생각하지않았기때문에 지금 현시점
제가 바라보는 궁극트리입니다
먼저 첫번째줄
레이피어숙련-치명타 근거리공격력올름 마스터시 기본능력치의10퍼증가
마스터시, 근접공격력이 만렙기준으로 576상승합니다.
약약점찌르기-일반몹한테는 스턴이되나 네임드에게서는 통하지않습니다저같은 경우는 안씁니다
흡혈-스킬당5퍼뎀증가
스킬을 더 올린다고 흡혈량이 증가하지 않습니다
흡혈량은 33%고정입니다. 선행스킬이 좀 에러라서 그거에 맞춰 4이하가 적당해보입니다.
인내-마검사의경우 인내1당 방어 7.5가 오르고,만렙기준 인내가 73입니다. 하지만,
현재 방어력이 있으나 마나한 데미지감소를 보이기 때문에 찍지 않는 것을 추천합니다.
두번째줄
약점파괴-솔직히 쓰지않으나 후에 스킬들이 너무좋기때문에 딱선행스킬인6을주었습니다 가끔 네임드딜할때 쓰곤합니다.
3번찌르기-개인딜도되고 광역개피마무리도되고 마스터하면마나소모량4천이라 8~9정도가 괜찮아보입니다
맹독칼날-이건뭐 필수라고 생각됩니다. 이거 안찍으면 딱히 찍을 것도 없어보여요.마스터한다면 렙60(만렙시) 근접공격력이 576증가 합니다.
회전칼날-마스터시260뎀 마나5천소모,
현재 스킬마스터 60전설8강기준 공격력6600인데
숲마지막던전 일반몹 크리뜨지않는이상 한 방 안나옵니다..
실피정도남음 그런데도 왜마스터를 했냐물으시면
마검사는 근접평타케릭입니다, 허나 현재 숲에서 평타사냥했다가는
체력포션무진장먹습니다.그래서 그나마 일반몹순삭이라마스터를 추천합니다.
자신의무장에따라다르겠지만 마스터하면 일반몹잡을시 극심한마나소모가 옵니다..
무장이더좋아진다면 8에서9정도줄생각입니다
세번째줄
강타-돌진스킬인데 돌진했다가 개피됩니다.시전시간도길구요.
현재마검사는 치고빠지기에 능해야합니다 그래서선행2줬습니다
민첩-마스터하면 민첩7.4정도오르는것같네요 치명타는 1.4정도오르는듯킁
근접가속도는 민첩1당 0.002정도 오르니, 가속도는0.0148오르는것같네요
겨우 이정도 오르는데 왜 민첩에 투자하냐..라고하신다면 현재 스킬마나소모는 전체마력의 비례해서 마력이 소모됩니다.
다른 스킬 더 찍어서 데미지를 조금이나마 높여도 되지만, 딱히 어떤 스킬을 더 찍어야할지 좋은 스킬이 없다고 판단되어,
스포를 남기던지, 아니면 어차피 스포쓸꺼 민첩에다 다 올인하던지 사용자의 마음이라고 보시면 됩니다.
고속이동-시전시간깁니다 요건 네임드의 스킬샷피하는용도로 매우쓸모가 있습니다 그래서 딱 1줌
제가 추구하는 마검스킬트리입니다
정석절대아님ㅡㅡ 내맘대로찍는거임 스킬은!!!
패시브 민첩 인내같은경우는 만렙기준으로올라가는정도임
핸폰으로 쓰는거라정신없음
현재 사용하는 스킬들은
고속이동or약점파괴,3연타,회전칼날,흡혈입니다
패치되면 스킬트리바뀔수도있어여
현재 모든스킬이 자기케릭의 순수마력퍼센트로 다는거아시죠
마검사는 마법사와 마나량 다르지않습니다 약2만오천 만렙기준
지능템을껴서 마력맥스량을 올리는 법사와달리
마검사는 지능을끼지않아.마나가 쭉쭉다는게 보입니다
2~4렙스킬마나2천,마스터스킬4~5천/만렙기준마력2만오천(60전설착용시3만2천)
스킬을 더 찍는다고 가정시 스킬몇번돌리지도 못합니다
물약쿨도 따라오지 못하구요
그래서 스킬들은 최소화하고 패시브위주로 돌리려했습니다. 이점 참고 바랍니다.
패치가 되어 변하게 된다면, 다시 한번 스킬트리를 올려보도록 하겠습니다.
그럼 태클ㄱㅅ 빠잉
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