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[공략] 시즌별 요정/강적 공략 모음

[정보] 괴리진화 카드 정보 정리

프로스트 키마이라 간단공략 및 영상   

  • 5.0
  • 3
  • 등록일 : 2016-11-20 02:55:05
  • 수정일 : 2016-11-21 15:05:09

프로스트 키마이라 초특급 영상 (용병 시점) 




패턴 및 특징 

상세 스펙 및 일부 패턴은 다음의 링크를 참고하였습니다.
http://imgur.com/a/LdD3j

스크린샷 2016-11-20 오전 2.00.00.png
<초특급>

스크린샷 2016-11-20 오전 2.00.58.png
<지옥급>

각 공격은 라이온 헤드의 공격을 제외하면 모두 마법 공격입니다.

3n턴에는 좌측의 라이온 헤드가, 그 외의 턴에는 본체가 전체 공격을 합니다. 라이온 헤드의 공격에는 물리 및 마법 방어 감소 디버프가 붙어 있으며, 3n+2턴의 전체공격 이후에는 적 전체의 마법 대미지가 증가합니다.

우측(HP바 상으론 상단)의 고트 헤드는 매 턴 마법 방어 90% 관통, 코스트 2 봉인, 트랩 상태이상 중 하나가 붙은 단일 공격을 1~2회 합니다. 열풍을 걸면 코스트 봉인량이 2에서 1로 감소하며, 트랩화되는 카드의 장 수와 트랩 대미지도 감소합니다.

상단(HP바 상으론 우측)의 스네이크 헤드는 홀수 턴마다 회복량 감소 디버프가 붙은 단일 공격을, 짝수 턴마다 독 상태이상을 유발하는 단일 공격을 1회 합니다. 또한 2턴째부터는 매 턴 드로우 -3 디버프가 붙은 단일 공격을 2회 합니다.
독을 걸면 회복량 감소량과 독 대미지가 감소하며, 2턴째부터는 매 턴 추가 대미지를 주는 것으로 드로우 감소 디버프를 -2로 줄이거나 드로우 감소 공격 자체를 막을 수 있습니다.


퀘스트 진행 

-초특급-
공략의 큰 틀은 부호가 상태이상 및 강한 공격을 도발로 받아내는 사이 용병과 도적이 스네이크 헤드를 최대한 빠르게 철거한 뒤 전체공격으로 마무리하는 것으로, 여태까지의 키마이라 시리즈와 크게 다르지 않지만... 2백만이나 되는 방어 때문에 철거 방법에 제약이 걸립니다.
우선 스네이크 헤드는 마법 방어가 2백만으로, 물리 공격으로만 대미지를 줄 수 있습니다. 따라서 스네이크 헤드의 철거는 도적과 가희의 지원을 받아 물리 용병이 대미지를 넣는 방식으로 이루어집니다.
반면 본체를 비롯한 나머지 부위는 물리 방어가 2백만으로, 마법 공격으로만 대미지를 줄 수 있습니다. 따라서 원기옥은 전체 마법공격 라인업이 화려한 도적이 메인 딜러를 맡고, 여유가 된다면 용병도 전체 마법공격 카드 한 장 정도를 챙겨서 보조하는 방식으로 이루어집니다. 

-지옥급-
초특급과 다른 점은, 4코스트까지 스네이크 헤드를 부수는 데 실패할 경우 도발하던 부호를 비롯한 누군가가 사망한다는 점입니다. 용병의 자가 버프 외에도 가희가 최소 한 장의 물리 지원을 해 줘야 철거의 가능성이 보이기 때문에 (혹 운이 좋아서 2장을 지원해 줬다면 파괴가 거의 확정입니다), 용병과 가희의 부담이 큰 편입니다.


직업 별 행동 요령

용병
하이브리드 용병이 합법인 강적. 바람 속성 마법검 전체공격 카드를 한 장, 지원 카드를 3~4장 챙긴 뒤, 남는 자리는 모두 어둠 속성 물리 카드로 채우면 됩니다. 4코스트 기준, 3코스트 공격 카드 한 장을 내는 것보다 2코스트 공격 카드 2장을 내는 것이 더 강하니 가급적 2코스트 카드로 챙기도록 합시다.
지원 카드도 가급적 물리/마법이 동시에 호환되도록 챙기는 것이 좋습니다. 15914 카드군 중 하이브리드 카드나, 베이스는 물리지만 3턴 이후에 사용 시 하이브리드가 되는 화유형 리온 중 최소 2장은 보유하고 있어야 버프를 안정적으로 걸 수 있을 겁니다.
2코스트 지원 카드는 원기옥 용으로 마법 지원 카드( or 복제형 파르살리아) 중 한 장만 챙기도록 합시다. 물리 지원 카드의 경우 4코스트에 2코스트 딜 카드와 조합해서는 절대로 스네이크 헤드를 파괴할 수 없으며, 그렇다고 3코스트에 사용하자니 15914에 버프량이 밀립니다.

부호
네놈은 그저 도발하는 기계일 뿐이지!
도발이 필요한 대부분의 강적을 상대로 체인 면죄부가 주어지는 것과는 달리, 4코스트에 어둠 속성 체인을 맞추지 못하면 스네이크 헤드의 철거에 실패할 확률이 높아집니다. 매 턴 도발하면서도 최소한 4코스트에는 어둠 속성 체인을 맞출 수 있도록 준비합시다.

도적
스네이크 헤드의 마법 방어가 매우 높기 때문에, 철거에 직접적인 도움은 주지 못합니다. 대신 타겟팅이라던지, 독 대미지나 추가 대미지로 보조하는 방법을 생각해 봅시다. 또한 2턴까지 고트 헤드에 열풍을 걸어 주면 트랩으로 인한 부호의 부담이 줄어듭니다.
원기옥에 사용할 전체공격 카드는 취향껏 챙기도록 합시다. 5코스트인 제2형 콜그레반스가 가장 사용하기 편하며, 코스트가 1 낮긴 하지만 크리티컬이 높은 현란형 라피스도 좋은 선택입니다.

가희
패 운빨이 가장 필요한 직업. 초반에는 물리 지원을, 후반에는 마법 지원을 주는 동시에 회복과 부호의 상태이상 해제도 맡아야 합니다...만 사실 상태이상 해제는 트랩 해제면 충분하고 그마저도 필수까지는 아닌지라, 실질적인 운 요소는 2턴째까지 물리 지원 카드가 잡히느냐 정도입니다.
물리 지원 카드로는 신춘형 가웨인이 가장 사용하기 편합니다. 어둠 속성 체인도 맞춰줄 수 있고, 크리티컬까지 증가시켜 줘서 표기 지원량 이상의 효율이 나옵니다. 반면 가련형 용병 아서는 코스트 때문에 등판 타이밍이 애매해지는데, 첫 턴에 사용할 경우 도트힐 누적을, 2턴째에 사용할 경우 회복을 할 수 없습니다. 그 이후에 사용하는 경우야 뭐... 따라서 가용아보다는 현란형 코넬리아나 깡 크리티컬 지원 카드를 넣는 편이 낫습니다.
무사히 스네이크 헤드를 파괴하는 데 성공했다면 도적에게 마법 지원을 해서 원기옥을 준비하도록 합시다.
공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
5.0

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