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0322 패치노트   

  • 댓글1
  • 등록일 : 2018-03-22 15:26:02

벚꽃 업데이트

  • 온대기후를 지닌 40레벨 벚나무 섬이 열립니다.
    • (40레벨 온대섬) 고대섬 정도 크기의 작은 섬으로, 벚나무 크레이터를 만날 수 있습니다.
    • 이 섬에선 벚나무 이벤트에 필요한 아이템을 얻을 수 있습니다.
  • 벚나무 이벤트 기간동안 '벚나무', '겹벚나무'를 심거나 '벚꽃길', '왕벚나무'를 만들 수 있습니다.
    • 벚나무 이벤트에 대한 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내 드리겠습니다.
  • 벚꽃길 만들기
    • 벚꽃길은 흙길, 돌길처럼 이동속도가 빨라지는 건축물입니다.
    • 벚나무, 겹벚나무에서 열리는 꽃을 이용해 벚꽃길을 만들어보세요.
  • 벚나무 이벤트 기간동안 새로운 퀘스트가 열립니다.
    • 이벤트 기간 내에 해당 퀘스트를 달성하면 보상을 얻습니다.

장비 내구도 개선

  • 장비의 내구도가 전반적으로 높아졌습니다.
    • 돌, 나무, 잎 등 하급 재질 장비의 내구도가 낮아졌습니다. 중급 장비의 내구도가 높아졌습니다.  : 30~50레벨에 제작하는 금속칼, 양손 뼈톱도끼, 우아한 작업복, 털어깨 옷 등 대부분의 장비 내구도가 높아졌습니다.
    • 작업용 도구의 내구도가 높아졌습니다.
    • 중, 후반 액세서리 내구도가 큰 폭으로 높아졌습니다.
  • 새로 제작한 장비부터 적용되며, 기존 장비에는 적용되지 않습니다.

채집 희귀속성 추가

  • 지난 03/08(목) 패치노트에서 알려드린 것처럼, 채집 관련 희귀속성 '넓은 톱니 모양의'가 추가되었습니다.
  • 해당 희귀속성은 드물게 뼈와 금속에서 얻을 수 있습니다.
  • 해당 희귀속성을 가진 재료를 이용하여 채집에 큰 도움이 되는 성능을 가진 도구를 만들 수 있습니다.

염색 및 탈색

  • 가공횟수가 0인 아이템도 염색할 수 있습니다.
!! 개발자 코멘트: 염색에는 가공횟수가 필요하지 않습니다.
  • '표백'이 '탈색'으로 바뀌었습니다.
  • 염색대에 '탈색하기' 버튼이 생겼습니다.

친구 단계 세분화

  • 친구 등급에 '친한 친구'가 추가되어, 친구 등급에 따라 다른 권한을 줄 수 있습니다.
    • '친구' 중 일부를 '친한 친구'로 설정할 수 있습니다.
    • 사유지 및 건축물에 친구 등급별로 다른 권한을 줄 수 있습니다.
!! 개발자 코멘트 혹시 섣불리 친구 권한을 주었다가 예상치 못한 피해를 입은 일이 있으신가요? 이제 중요한 권한을 줄 수 있는 친구와 그렇지 않은 친구를 나누어 관리할 수 있습니다. 예를 들어 그냥 친구에게는 '설비 이용' 권한만 주고, '친한 친구'에게만 '사유지에서 가져가기'나 '파괴' 등 더 중요한 권한을 줄 수 있습니다.내가 친구를 그냥 '친구'로 설정했는지 '친한 친구'로 설정했는지 상대방은 알 수 없습니다.

부족

  • 부족 등급을 만들고 수정하기 쉬워집니다.
  • '최고 관리자' 등급을 명확하게 알 수 있게 부족 등급 표시가 바뀝니다.
    • 최고 관리자 등급은 등급 이름 옆에 노란 왕관이 붙습니다.
    • 부족을 만들면 부족장이 속한 등급이 최고 관리자 등급이 됩니다.
    • 최고 관리자 등급은 부족의 모든 권한을 가지며, 가진 권한을 포기할 수 없습니다.
!! 개발자 코멘트 최고 관리자는 다른 최고 관리자를 강등시킬 수 있습니다. 예를 들어 최고 관리자가 다른 부족원을 최고 관리자로 승급시키면, 그 부족원이 다른 최고 관리자를 강등시키거나 부족에서 쫓아낼 수 있습니다. 그러니 최고 관리자 지정은 신중하게 해주세요.
  • 부족 거점 방어를 4회 이상 성공하면 명예 깃발을 사용할 수 있습니다.
    • 명예 깃발은 캐릭터 메뉴 → 명예 깃발에서 설정할 수 있습니다.
  • 이제 같은 이름의 부족 등급을 만들 수 없습니다.
    • 이미 만든 같은 이름의 등급은 그대로 남습니다.
  • 이제 무법섬에서 부족 레벨이 5 이상인 부족만 거점을 점령할 수 있습니다.
    • 부족 레벨이 5가 안되는 부족이 이미 점령한 거점은 유지됩니다.
  • 부족 타임라인에서 일부 부족 자금 사용처가 제대로 안 보이던 문제가 고쳐집니다.
  • 간혹 부족을 탈퇴해도 부족 혜택이 그대로 남는 문제가 고쳐집니다.
  • 부족이 레벨업을 하면 부족 혜택을 제대로 받을 수 없는 문제가 고쳐집니다.

전투

  • 이전 전투 때 사용했던 전투 태세가 섬을 이동하거나 게임을 다시 시작해도 그대로 유지됩니다.
!! 개발자 코멘트 갑자기 전투에 휘말렸을 때도 원하는 전투 태세로 바로 전투를 시작할 수 있습니다.
  • 땅거북안킬로가 더 오랫동안 적의 주의를 끕니다.
  • 아파토사우루스가 조금 더 날쌔게 공격합니다.

장터

  • 장터 거래 내역에 등록된 물품과 비슷한 물건들을 버튼 한번만 누르면 바로 구입 탭에서 확인할 수 있습니다.
  • 장터에서 검색과 정렬이 조금 더 빨라집니다.
  • 장터 메뉴에서 등록된 상품 목록에 있는 상품들이 등록한 시간 순서대로 보입니다.

가방

  • 가방에서 '자동 정렬' 의 기준이 변경되었습니다.
    • 이제 장착/잠금/파괴/종류/가공횟수/레벨/내구도/이름 순으로 정렬됩니다.
  • 잠긴 아이템을 사용하려고 하면 확인 후 곧바로 사용할 수 있습니다.
  • 이미 내구도가 다해 사라진 아이템이 남아있을 때, 이 아이템과 다른 아이템을 함께 꺼내기, 집어넣기 등을 하면 다른 아이템까지 사라지는 문제가 해결됐습니다.

임무

  • 이제 임무를 완수하면 단체 우호도를 전보다 더 많이 얻습니다.
  • 레벨 45, 50 섬에서 더 다양한 임무를 할 수 있습니다.
    • 엽록 포럼과 위원회는 자연물 자원 채집을 주 목표로 하며, 일부 임무는 위치 안내를 하지 않습니다.
    • 개척 회의는 건설과 가공, 도구 제작 등의 임무를 줍니다.
    • 회사는 요리와 의류 제작, 도구 제작, 가공 등의 임무를 줍니다.
  • 간혹 임무를 받을 수 없는 문제가 해결됐습니다.

업적

  • 진로가이드와 진로가이드 마스터 업적을 완료할 수 없는 문제가 해결됐습니다.
  • 완료한 업적이 많으면 일부가 보이지 않던 현상이 수정됐습니다.

퀘스트

  • 일일퀘스트 '임무 달성하기'의 경험치 보상이 낮아집니다.
  • 마일스톤 퀘스트를 모두 끝냈는데도 다시 뜨는 문제가 해결됐습니다.
  • 주간 퀘스트의 시작/끝 시간이 월요일 0시로 바뀝니다.

마일리지샵

  • 마일리지샵 상품이 새롭게 바뀝니다.
  • 마일리지샵에서 소방복, 기술자 작업복, 전투복, 유니폼을 살 수 있습니다.

길들인 동물

  • 길들인 동물이 어떤 상태인지 아이콘을 통해 쉽게 알 수 있습니다.
    • 길들인 동물을 탈 수 없거나 전투에 참여하지 않는 상태일 때는 머리 위에 아이콘이 뜹니다.
  • 전투 중에 길들인 동물의 체력이 보입니다.
  • 먹이주기 창에 길들인 동물의 배고픈 정도가 보입니다.

잠재속성

  • 물고기에 '질긴 섬유', '연한 섬유' 속성이 붙지 않습니다.
  • 전나무 잎과 백단향을 채집 대성공 시 관련 속성의 레벨이 낮아지는 문제가 해결됐습니다.
    • 전나무 잎의 '상쾌한 향기' 속성 레벨이 1로 낮아집니다. 채집 대성공 시 '상쾌한 향기'의 속성 레벨이 높아집니다.
    • 백단향의 '사향 향기' 속성 레벨이 1로 낮아집니다. 채집 대성공 시 '사향 향기'의 속성 레벨이 높아집니다.
  • 음식 재료에 붙는 '연한섬유' 잠재속성이 회색으로 보이던 현상이 수정됐습니다.

음식

  • 내장을 먹을 수 없는 문제가 해결됐습니다.
    • 내장을 먹을 수는 있지만, 먹으면 '복통' 상태효과가 붙습니다.
    • 다른 식재료처럼 음식으로 만들어 먹는 것을 추천합니다.
  • 식재료를 찌고 가공했을 때 '독성' 속성이 붙는 현상이 수정됐습니다.
  • 버섯의 '해독제', '면역약', '벌레면역' 속성이 사라집니다.
  • 조리하지 않은 버섯을 먹으면 '중독' 상태효과가 붙습니다.

스킬

  • '난타 I' 스킬과 '급소찌르기 I' 스킬의 설명이 수정됐습니다.
  • 의상 스킬 '겨울털 장갑'의 이름이 '겨울 털장갑'으로 바뀝니다.

기타

  • [메뉴 → 사유지 → 개인 탭 → 이력보기] 메뉴에서 사유지 이용 내역 알림을 끌 수 있습니다. 게임 접속 시에 알림 메시지가 오래 떠서 불편하신 분들은 이 옵셥을 꺼주시기를 바랍니다.
  • 방어탑이 타겟으로 지정한 플레이어가 접속을 종료했을 때 다른 플레이어를 타겟으로 지정하지 않았던 현상이 일부 수정됐습니다.
  • 닫힌 크레이터에서 나올 수 있는 군락들을 티스톤을 사용하기 전에 미리 확인할 수 있습니다.
  • 화면 아래 한 줄 대화창에서 지역 대화를 숨길 수 있는 옵션이 생깁니다.
  • '집'이라는 게임 용어가 뜻이 더 명확한 '귀환 지점'이라는 용어로 바뀝니다.
  • 농작물을 없애는 버튼이 '뽑기'에서 '농작물 제거'로 바뀝니다.
  • 표지판들의 아이콘이 스킬창과 레시피창에서 제대로 보여집니다.
  • 늪사람 옷 남성형의 외관이 제대로 고쳐집니다. 금속날/큰금속날의 아이콘이 수정됐습니다.
  • 개선된 무기, 프로토급 무기의 얻는 방법의 예가 추가됩니다.
  • 가방과 수통의 주재료 칸에 '높은 밀도', '낮은 밀도' 속성을 넣으면 완성품의 내구도에 영향을 줍니다.
  • 다듬거나 가공된 기둥을 '기둥 쪼개기'로 쪼개면 결과물에도 '다듬은', '가공된' 속성이 붙습니다.
  • '우아한 작업복'의 제작법의 설명이 수정됐습니다.
  • 돌날/뼈날/금속날/큰돌날/큰뼈날/큰금속날의 설명이 수정됐습니다.
  • '개선된 손잡이' 제작법 이름이 '개선손잡이'로 바뀝니다.
  • 깃털을 덧댄 가죽을 말리면 다시 일반 가죽 아이콘으로 돌아가지 않도록 수정됐습니다.
  • 명반 레벨이 명반 무두질에 영향을 주지 않는 문제가 수정됐습니다.
  • 설정에서 스킬 연구 완료 알림을 꺼도 알림이 오던 문제가 해결됐습니다.
  • 전체화면 UI들의 왼쪽 위에 뒤로가기 버튼이 항상 보입니다.
  • 이전화면으로 더 쉽게 돌아갈 수 있습니다.
  • 사유지의 추천 섬 UI가 팝업에서 탭으로 바뀝니다.
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    Level 20 GALIN   신고 2018-03-22 간혹 무법섬에서 사냥 , 채집 등등 경험치를 얻었을 때 부족 경험치로 반영이 되지 않던데 고쳐지지 않았나보군요..
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