
최근 Xbox가 3200명의 직원을 해고하고 다섯 스튜디오를 폐쇄한다는 소식으로 게임 산업이 혼란스러운 상황에 처했습니다. 전 Bungie 스태프 디자이너로 일하던 Dan Callan은 새로운 이야기를 공개했습니다. Don Mattrick 전 Xbox 사장에게 Halo 4를 데모할 때 한 에피소드를 Bluesky에 공개했죠. 당황한 Callan은 Mattrick이 게임 캠페인에 "리얼 머니 경매장을 추가해 메카 스킨을 판매하는 것"을 제안했던 이야기를 전했습니다. 당시 모두가 이 아이디어를 엄청난 개척적인 것으로 받아들이지만, 동시에 Diablo 3의 실패로 인해 얼마나 막심한 결과를 초래할지 알고 있었다고 합니다.
Halo 4는 당연히 리얼 머니 경매장을 통한 출시는 이루어지지 않았고, Mattrick은 2013년에 마이크로소프트와 Xbox를 떠나게 됐습니다. 그 이후 팀이 어떻게 Mattrick을 리얼 머니 경매장 아이디어에서 이끌어냈는지는 알 수 없습니다.
최근 Xbox의 직원 감축과 전략적 변화로 Double Fine (Psychonauts, Keeper)와 Compulsion Games (We Happy Few, South of Midnight)가 독립하며 소유권을 보유하게 됐습니다. 한편, Undead Labs (State of Decay 시리즈)와 Ninja Theory (Hellblade)는 새로운 소유주로 이동하면서 자사의 게임 권리를 유지합니다. Bethesda Studios인 ZeniMax Online과 id Software도 심각한 감축을 당했습니다.
Halo Studios는 현재 이 달 말에 'Halo: Campaign Evolved'를 출시 준비 중이지만, 출시 후에도 추가적인 감축이 있을 경우 팀이 영향을 받을지 여부는 알 수 없습니다. Xbox는 보고도 더 많은 Halo 게임을 원한다고 합니다.
원문링크 : https://www.eurogamer.net/halo-4-diablo-3-auction-house
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