
캡콤 대표 및 COO 하루히로 쯔지모는 최근의 성공을 게임 개발에서 개인 중심적인 사고에서 팀 중심 문화로의 전환으로 설명했다. 이 전환은 쯔지모가 2007년부터 캡콤 대표로서 그의 아버지인 캡콤 CEO 겸 창업자 켄조 쯔지모와 리더십을 공유해온 후의 발언이었다. 캡콤의 43주년을 축하하는 때에 밝혀진 쯔지모의 발언은 캡콤이 일관된 게임 출시로 호황기를 맞이하고 있는 시점에서 나왔다.
캡콤은 가끔 실수를 범해왔지만 오사카에 기반을 둔 스튜디오는 최근에 지속적인 게임 출시로 인기를 끌고 있다. 2026년 상반기 동안 캡콤은 현재 세대의 모든 플랫폼에 'Resident Evil Requiem', 'Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection' 및 'Pragmata'를 출시했다. 4월 기준으로 'Resident Evil Requiem'은 발매 첫 2개월 사이에 전 세계에서 700만 부 이상을 판매했다.
'Dragon's Dogma 2'는 곧 나올 'Dark Arisen' 버전을 앞두고 DLC 및 디럭스 에디션 컨텐츠의 대부분 구매 기능을 삭제했다. 캡콤은 한 때 개인 중심적인 사고를 기반으로 게임을 제작했지만 그 방식은 현재는 사라졌다. Famitsu 인터뷰(나중에 Automaton Media가 번역)에서 쯔지모는 캡콤이 이전에 의존했던 창의력에 의존하는 방법이 아닌 팀 중심적인 개발 주기를 채택했다고 말했다.
켄조 쯔지모 창립자와 함께 리더십을 공유하고 있는 하루히로 쯔지모의 설명에 따르면, 캡콤은 최근의 성공을 팀 중심적인 개발 문화로의 전환에 이유하고 있다. 이러한 전환은 게임 개발에 협력과 팀워크를 강조하여 더 나은 게임을 제작할 수 있게 했다.
원문링크 : https://opencritic.com/news/33053/capcom-president-shares-why-the-company-is-doing-so-well
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