※이 글의 내용은 최종 수정일(2019.03.16.) 기준입니다.
※혹시 모르는 분이 있을까봐 첨언하는데, 보물은 한 번 얻어두면 어떤 스테이지를 플레이하든 그 효과가 유지됩니다
보물명 | 적용범주 | 1%당 효과 | 최대 발동시 효과 |
강력 영양드링크 | 머니 생산량 | +1% | +300% |
거대금고 | 지갑용량 | +10 | +3,000 |
시간단축 시계 | 유닛 쿨타임 | -0.3f(-0.01sec) | -90f(-3sec) |
현자의 돌 | 클리어 경험치 | +0.5% | +150% |
New 메트리얼 월 | 성 체력 | +70 | +21,000 |
슈퍼 레지스터 | 처치 수금량 | +0.5% | +150% |
전설의 냥코실드 | 유닛 체력 | +0.5% | +150% |
전설의 냥코소드 | 유닛 공격력 | +0.5% | +150% |
신 에너지 코어 | 대포 공격력 | +5 | +1,500 |
터보 머신 | 대포 쿨타임 | -1.5f(-0.05sec) | -450f(-15sec) |
매니지먼트의 성서 | 통솔력 최대치 | +0.6 | +180 |
고대의 석판 | 성 체력 | +70 | +21,000 |
미지의 힘 | 대포 쿨타임 | -3f(-0.1sec) | -900f(-30sec) |
우주의 에너지 | 대포 공격력 | +5 | +1500 |
타임머신 | 통솔력 쿨타임 | -3f(-0.1sec) | -900f(-30sec) |
미래의 테크놀러지 | 통솔력 최대치 | +0.3 | +90 |
다크매터 | 통솔력 최대치 | +0.3 | +90 |
뉴트리노 | 클리어 경험치 | +0.25% | +75% |
수수께끼의 가면 | 신 배율 | -10% | -1,000% |
각종 크리스탈 | 에이리언 또는 스타 에이리언 배율 감소 | -1% | -600% or -1,500% |
과실의 효과는 해당 과실이 n% 발동 중일 때 다음과 같음
엄청 강하다: 주는 피해 (150 + n/10)%로 증가, 받는 피해 (50 - n/30)%로 감소
초대미지: 주는 피해 (300 + n/3)%로 증가
맷집: 받는 피해 (25 - n/60)%로 감소
멈추기, 느리게하기, 공격력 다운: 지속시간 (100 + n/15)%로 증가
날려버리기: 밀쳐내는 거리 (100 + n/10)%로 증가
과실 최대 발동시(300%) 효과는 다음과 같음
엄청 강하다: 주는 피해 180%로 증가, 받는 피해 40%로 감소
초대미지: 주는 피해 400%로 증가
맷집: 받는 피해 20%로 감소
멈추기, 느리게 하기, 공격력 다운: 지속시간 120%로 증가
날려버리가: 밀쳐내는 거리 130%로 증가
기타 관련 사항:
보물 발동률은 조잡한 = 1, 평범한 = 2, 최고급 = 3일 때
(모은 보물량) / (보물 종류 수 * 3) * 100%로 정해지며 소수점 아래는 버림
소수점 아래가 표현될 수 없는 효과들은 소수점 아래를 버리고 적용됨(ex: 매니지먼트의 성서 33% 발동시 통솔력 최대치가 0.6 * 33% = 19.8에서 소수점 아래를 버리고 19만큼 증가)
참고자료:
//battle-cats.wikia.com/wiki/Treasure
함께 보기: //www.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?pid=777143&bcode=nyangko&catecode=002&page=1&scode=22
최종 수정: 2019.03.16.
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