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  • 이상혁 
  • 이상혁  등록일(수정) : 2018-07-18 12:13:50
  • [PC] [취재] 배틀그라운드 유럽 서버, ‘유니티 멀티플레이’가 제공한다!
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펍지주식회사가 유니티와 유럽 서비스 파트너십 계약을 맺었다.

유니티코리아는 18일 간담회를 통해 플레이언노운스 배틀그라운드(이하 배틀그라운드) 개발사 펍지주식회사와 유럽지역 서버 제공을 위한 계약을 체결했다고 밝혔다. 

이번 계약은 2017년 12월 유니티가 인수한 온라인 게임 서버 호스팅 전문 기업 멀티플레이(Multiplay)를 통해 진행됐다. 유니티 멀티플레이가 국내 게임사와 최초로 서버 계약을 체결해 앞으로 지속적인 활약이 기대된다.

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▲ 유니티는 국내 게임사와 최초로 맺은 계약, 펍지주식회사는 안정적인 유럽 서버 운영이라는 점에 의의가 있다

멀티플레이는 약 20년간 게임 서비스를 운영해온 잔뼈굵은 서비스사다. 지난 20년간 타이탄폴2(Titanfall 2), 로켓 리그(Rocket League), 러스트(Rust) 등의 인기 게임을 서비스해 왔으며, 멀티플레이가 제공하는 하이브리드 클라우드 기술은 전세계적인 대형 온라인 게임에서 널리 활용되고 있다. 

20년 간의 서버 제공에 대한 높은 기술력과 노하우를 축적해 왔고 이를 통해 전 세계 게임 운영에 원활한 서버를 운영하고 있는 것으로 평가받는다. 이번 계약에 있어서 물리적 서버를 모두 배틀그라운드만을 위한 '베어메탈 방식'을 기반으로 하이브리드 환경을 제공하기로 했다. 이를 통해 기존 클라우드 환경보다 더욱 안정된 성능을 보장하면서도 비용에 있어 효율적인 환경을 제공해 호평을 받을 것으로 보인다. 

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▲ 펍지주식회사는 20년 노하우를 가진 유니티 멀티플레이와 유럽 서버 제공 계약을 맺었다

펍지주식회사는 해외 시장에 서버 운영에 대한 고민의 해답을 유니티 멀티플레이로 내놓았다. 특히 전세계 게임시장에서 중요한 유럽 시장에 대한 파트너를 유니티 코리아로 선택한 것은 안정적이고도 높은 기술력을 확보해 유럽시장에 원활한 게임 서비스를 제공하겠다는 뜻으로 평가받는다.  

이번 계약에 대해 폴 마뉴엘(Paul Manuel) 멀티플레이 총괄은 “배틀그라운드같이 세계적으로 성공한 초대형 게임을 서비스는 펍지주식회사와 파트너십을 맺게돼 영광이다”고 소감을 밝혔다. 이어서 그는 “멀티플레이를 통해 게임 서비스 호스팅의 어려움을 줄일 것이다. 또한 개발사들이 유저들을 위한 콘텐츠 개발에 집중할 수 있도록 멀티플레이의 서비스가 적극적으로 도울 수 있도록 하겠다"고 전했다.

한편 김창한 펍지주식회사 대표는 “멀티플레이와 계약을 통해 유럽 지역에서 쾌적하고 안정적인 게임 플레이 환경을 제공할 수 있는 기술적 지원을 받아 기쁘다”고 밝혔다. 특히 그는 "멀티플레이의 전문성, 헌신성에 유니티의 기술 자원이 적극적으로 제공되는 만큼 펍지주식회사와 유니티 멀티플레이 두 회사간 시너지가 잘 이뤄질 것이다. 이번 배틀그라운드 뿐만 아니라 유니티와 장기적으로 펍지주식회사와 파트너가 되기를 희망한다"고 전해 이번 계약에 대한 만족을 드러냈다. 

이날 유니티는 간담회를 열어 멀티플레이와 펍지 간의 계약 소식과 함께 업데이트된 유니티 엔진의 새로운 기능, 구글 클라우드 파트너십 등의 다양한 최신 소식들에 대한 상세 내용도 발표했다.

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▲ 유니티는 지난 10일 출시된 '유니티 2018.2'를 통해 개발자들에게 최고 수준의 그래픽 및 최적화를 지원한다고 전했다

먼저 지난 10일 출시된 최신 버전인 Unity 2018.2에 추가된 요소들을 직접 선보이는 데모 행사가 진행됐다. Unity 2018.2는 다양한 기능이 추가되고 성능이 대폭 향상돼 개발자 및 아티스트들에게 최고 수준의 그래픽 및 최적화를 동시에 지원한다고 전했다.현장에서는 더욱 강화된 스크립터블 렌더 파이프라인 기능, 스크립터블 셰이더 배리언트 스트리핑(scriptable shader variants stripping) 기능, LWRP(Lightweight Render Pipeline: 경량 렌더 파이프라인)을 통한 고성능 그래픽 구현, 디테일한 조명 표현이 가능한 프로그레시브 라이트매퍼(Progressive Lightmapper) 등을 중심으로 한 시연이 펼쳐져 큰 호응을 얻었다.

또한 지난 6월 발표돼 화제를 모은 구글 클라우드와의 파트너십에 대한 보다 상세한 내용도 공개됐다. 커넥티드 게임 개발을 위해 제공되는 멀티플레이 게임 서버 호스팅 및 올 여름 출시 예정으로 유니티 개발 환경에 통합돼 구글 클라우드에서 실행할 수 있는 오픈소스 매치메이킹 프로젝트 등에 대한 자세한 내용이 소개돼 눈길을 끌었다.

이상혁 기자(lsh@monawa.com)



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