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  • 『인코』
  • 『인코』 등록일(수정) : 2017-04-27 14:15:18
  • [PC] 스타크래프트 리마스터 팬메이드로 개발되고 있었다?
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스타크래프트: 브루드 워의 무료화 및 리마스터 버전 발표로 스타크래프트에 많은 관심이 쏟아지고 있습니다.

스타크래프트 리마스터가 발표되기 전부터 리마스터에 대한 관심이 많았고 실제 유저들에 의한 팬메이드 리마스터 버전이 개발되고 있었습니다. 바로 OpenBW란 이름으로 진행되는 프로젝트였습니다. 이 프로젝트는 2016년 11월부터 시작되었고, HD 모델링은 올해 2월부터 진행되었습니다.

이 OpenBW는 실제 게임 자체 엔진부터 전부 새로 만들기 시작했고 공개 당시 게임 엔진은 80%, HD 모델링은 5%, 관련 개발툴은 약 30% 정도로 빠른 속도로 진행되고 있었으며 수익 목적의 팬심에 의한 진행이라고 밝혔었습니다. 또한, 개발자는 이 프로젝트에 관심이 있는 사람이라면 누구나 참여할 수 있도록 하고 있었습니다.

그러나 블리자드 측에서 스타크래프트 리마스터의 발표로 빠른 속도로 개발중이었던 비공식 리마스터 프로젝트 OpenBW는 스타크래프트 리마스터 공개 이후 활동이 뜸해졌고 그 의미마저 사라져버리고 말았습니다. 

만약 스타크래프트 리마스터 버전이 발표되지 않았다면 OpenBW란 프로젝트가 현재의 스타크래프트를 대체할 수도 있었을 것이라 생각되지만 다가올 스타크래프트 리마스터가 OpenBW에 프로젝트에 참가했던 개발자들도 만족할 수 있을 만큼 완성도 높은 게임으로 나오길 바랍니다.



수정됨_replay_viewer_screenshot.jpg
OpenBW - 리플레이 뷰어

0.jpg
OpenBW - 발키리, 뮤탈 리스크 모델링

11.gif
OpenBW 뮤탈 리스크 (좌) - 리마스터 뮤탈 리스크 (우)



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