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  • 김경태
  • 김경태 등록일(수정) : 2015-07-28 13:22:00
  • [모바일] [인터뷰] LOL 좀 해봤다면 쉬운 조작에 심쿵! 모바일 MOBA 에이스 오브 아레나즈 등장!
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▲ 가이아 모바일 코리아 이대규 마케팅 매니저

지난 7월 16일 국내 마켓에 소프트 론칭하며 모바일 MOBA장르 게임의 가능성을 점치고 있는 가이아 모바일 코리아의 '에이스 오브 아레나즈(이하 AOA)'는 어떤 게임이며 MOBA장르를 어떻게 모바일 환경에 녹여냈는지 가이아 모바일 코리아를 찾아 이야기를 들어봤다.

모바일 최적화 스위치 타겟팅 도입, 조작 문제 풀었다!

마치 여름날 작열하는 햇살 아래 비닐하우스 안에 들어선듯 뜨겁고 습한 공기가 아스팔트 위로 낮게 깔린 어느 날, 역삼역 인근에 위치한 가이아 모바일 코리아 사무실을 방문했다. 시원한 회의실에는 이대규 마케팅 매니저(이하 PM)가 미리 자리해 있었고 반갑게 인사를 나눈 후 본격적인 인터뷰를 진행했다.

첫 질문으로 'AOA'는 어떤 게임인지 간략한 소개를 부탁하자, 이대규 PM은 "'AOA'는 국내는 물론 전세계에서 게이머들의 사랑을 한 몸에 받고 있는 '리그오브레전드'와 같은 MOBA장르 게임으로 모바일 환경에 최적화 하여 개발/서비스 중이다"라고 말했다.

이어 "특히 모바일 환경에서 MOBA 장르 게임의 조작을 구현하는 것이 가장 어려운 문제였는데 'AOA'는 캐릭터(챔피언)의 이동을 조작하는 D패드와 챔피언과 미니언들이 복잡하게 얽혀 있을 경우, 위(챔피언) 아래(미니언) 슬라이드 조작만으로 쉽게 타겟팅을 변경 할 수 있는 '스위치 타겟팅 시스템'을 도입해 조작 문제를 해결했다"고 설명했다.

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올해 하반기 북미와 유럽 론칭, 국내 서비스도 준비 중

현재 소프트 론칭 중인데 국내 서비스는 언제로 계획하고 있는지 묻자, 그는 "아직 국내 서비스에 대한 구체적인 일정은 정해지지 않았으며 올 하반기 중 북미와 유럽 지역 마켓에 정식 출시가 확정됐다. 오는 8월 7일 홍대에서 개최하는 가이아 게임 패스티벌 행사에서는 '도탑전기'와 함께 'AOA'도 선보일 예정이니 기대하셔도 좋다"라고 말했다.

이어 모바일 게임의 e스포츠화에 대해서는 어떻게 생각하는지 묻자, "'AOA'에 앞서 국내에 선보인 '도탑전기' 대회를 진행하면서 어느정도 활성화 가능성을 봤고 정통 MOBA 장르 게임도 모바일에서 조작 문제만 잘 해결하면 충분히 승산이 있을 것으로 본다"고 말했다.

"'AOA'는 앞서 이야기 한 것처럼 '가이아 게임 패스티벌'과 같은 소규모 이벤트 대회로 시작해 이후 유저 반응에 따라 점차 규모를 키워서 진행 해 볼 생각이다. 옵저브 모드(관전 모드) 등 본격적인 e스포츠 대회를 지원하는 시스템도 올 하반기에는 업데이트를 통해 추가 할 계획이다"라고 설명했다.

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모바일에서 MOBA 장르는 안된다는 편견 종식! AOA등장!

마지막으로 모바일 게임에서 MOBA장르는 아직 어렵다는 대중적 인식을 어떻게 돌파 할 것인지 묻자, 이대규 PM은 "가장 중요하게 생각한 것이 조작의 어려움이었는데 D패드와 스위치 타겟팅 시스템으로 어느정도 해결했다"고 답했다.

이어 "실시간 동기화 방식의 대전에서 발생 할 수 있는 여러 문제들 중 플레이 타임이 길다는 것은 상대 진영의 코어를 파괴해야만 승리하는 조건을 챔피언이나 미니언 킬 수로 다양화 해 적절한 길이의 플레이 타임으로도 충분한 플레이의 재미를 느껴 볼 수 있도록 했다"고 설명했다.

'AOA'는 기본적인 게임 구성이 정통 MOBA라 할 수 있는 '리그오브레전드'와 유사하지만 각각 챔피언 중 선호하는 캐릭터를 육성 할 수 있으며 조작과 플레이 타임 등 모바일 환경에 맞춰 최적화한 특징을 가진다.

모바일에서 MOBA장르 게임은 아직 좀 어렵다는 대중적 인식을 종식시키고 모바일 e스포츠를 활성화 시킬 타이틀로 과감한 도전장을 던진 'AOA'가 국내 모바일 게임시장에 어떤 영향을 끼칠 수 있을지 귀추가 주목된다.



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김경태 기자(kkt@monawa.com)



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