분류 | 사냥꾼 | 티어 | 고대 |
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속성 | 힘 | 세력 | |
사거리 | 근거리 | 역할 | 방어 |
스킬 타입 | 넘어짐, 도발, 기절 |
공격력 | 20351 | 생명력 | 121123 |
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물리공격 | 5796 | 방어력 | 1767.9 |
마법공격 | 4554 | 마법저항 | 1302.4 |
빙의 쿨타임 | 12 | 빙의 지속 | 30 |
캐릭터 평가 | |
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3.0 / 1명 | 5점4점3점2점1점 |
이름 | 타입 | 특성 | 빙의시 사용 | 쿨타임 | |
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기본 공격 | 근접 물리 | 불가 | 3.5 | ||
전방의 적을 최대 3명까지 공격합니다. |
이름 | 타입 | 특성 | 빙의시 사용 | 쿨타임 | |
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응징의 철퇴 | 마법 | 가능 | 35 | ||
주변 적들을 8060의 공격력으로 공격하고 넘어짐 상태로 만듭니다. |
이름 | 타입 | 특성 | 빙의시 사용 | 쿨타임 | |
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신성한 가호 | 순수 | 불가 | 25 | ||
생명력 비율이 가장 낮은 아군에게 신성한 가호를 내려 25초간 생명력 피해와 디버프를 대신 받고 대신 받는 생명력 피해가 80.0% 감소합니다. |
이름 | 타입 | 특성 | 빙의시 사용 | 쿨타임 | |
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방패치기 | 근접 물리 | 가능 | 30 | ||
전방 적들을 4180의 공격력으로 공격하고 3초간 기절 상태로 만듭니다. |
이름 | 타입 | 특성 | 빙의시 사용 | 쿨타임 | |
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방어태세 | 가능 | 0 | |||
최대 생명력이 18010, 방어력이 617 증가하고 방패치기에 맞은 적들을 9초간 도발 상태로 만듭니다. 추가로 치명타 피해를 입으면 공격한 적의 빙의를 해제합니다. (도발 : 시전자를 공격 대상으로 선택하며 기본공격만 사용합니다.) |
이름 | 타입 | 특성 | 빙의시 사용 | 쿨타임 | |
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신성방패 | 순수 | 가능 | 0 | ||
10초간 근접 막기와 원거리 막기가 1990 증가합니다. 적의 공격이 막기 또는 마법 관통 되면 생명력을 1990 회복합니다. |
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