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리암

기본 우정 각성
직업 크로스세이버
타입 데미지 딜러
레어도
코스트 9 → 11
성우 우메하라 유이치로
등장시기 소울 오브 나이츠
우정 각성에
필요한 룬
x 80 x 40 x 40 x 11
레벨 HP SP 공격 방어 회심
1 181 49 98 39 45
100 401 142 253 122 89
한계돌파 MAX 473 162 289 146 109
건물 적용

훈련소

쌍검술 연구소

라이브스테이지

양의 낮잠 세트

행운을 부르는 성전

최신형 DJ 부스

귀신을 물리친 누각

카무이 학원 책상

룩산트 성전

콘서트 홀

떡 찧는 캐트라

더글라스 2

첫돌 케잌

해와 달의 망루

폭포수

운이 트이는 보물선

영멸의 배틀 콜로세움

글리코 캐슬

빌프리트 상

이리아 상

리더 스킬 데미지 딜러가 주는 대미지 업
오토스킬 HP 70% 이상으로 공격력, 방어력, 회심 + 50%
버스터 윙 모드일 시 이동속도 / 공격속도 + 50% 
5회 타격마다 액션 스킬 강화 (최대 200%) 
헬 블레이져
24 SP
빠르게 베어넘겨, 대미지를 주고 체력을 빼앗는다. <부여 효과> 스킬 대미지 업(60초 / 50% / 3회), 대미지 배리어(60초 / 2회), 자동 공격지원(60초)
언 체인 윙
68 SP
대미지를 준다. 그리고 염속성 대미지를 준다. <부여 효과> 일반 콤보 강화(60초), 버스터 윙 모드(60초), ※ 버스터 윙 모드일 시, 공격력 / 이동속도 / 공격속도 + 50%
7.리암1.gif

공격 배율

(4배 x 3) + 5

총 배율

17


※ 원호 공격은 강화 전 일반 콤보 맨 처음 공격과 같은 위력으로 초당 3히트 간격
※ 원호 공격은 통상 공격 취급을 받아 무기의 상태 이상이나 속성 대미지가 적용되며 SP가 회수되지만, 오토 3의 효과는 적용되지 않음
※ 버스터 윙 모드에서는 원호 공격에 암흑 효과가 붙는다.

언 체인 윙 (アンチェイン・ウイング) (소모 SP : 68)

대미지를 준다계속해서 화염 속성 대미지를 준다.

<부여 효과>

일반적 콤보 강화 (60)

버스터 윙 모드 (60)

※ 버스터 윙 모드 (공격력이동 속도공격 속도 + 50%)


7.리암2.gif

공격 배율

5배 + (6배 x 4) + (20배 + 4,000화염)

총 배율

49배 + 4,000화염


※ 오토3 풀 스택시 HP 70% 이상에서 441배 + 12,000화염


리암의 장점
1. 히트 수에 따라 올라가는 스킬 화력
 히트 수를 높이면 액션 스킬이 강화되고 거기에 1 스킬의 액션 스킬 대미지 강화까지 더해지면 높은 화력의 스킬공격을 할 수 있다. 2스킬의 버스터 윙 모드를 유지하면 더육 화력이 증가된다.

2. HP흡수와 이중 배리어를 통한 내구성
 1스킬에는 HP 흡수와 이중 배리어가 붙어 있다. 배리어를 통해 즉사 공격을 피할 수 있고 대미지를 받아도 HP 흡수를 통해 오토 스킬 발동 수준까지 되돌릴 수 있다는 점이 우수하다.

3. 다루기 쉬운 원호 공격
 1스킬에서 발동되는 지원 공격은 히트 수를 올리기에 매우 도움이 되고 이는 곧 화력 증진으로 이어지기 때문에 꼭 유지하면서 전투하자.

4. 단숨에 적에게 근접해 스킬 공격
 버스터 윙 모드 중 리암은 등에 날개가 생긴다. 어느 정도 적과 거리가 떨어져 있어도 통상 공격으로 적을 타겟팅하여 단숨에 거리를 좁히는 것이 가능하다.

5. 암흑 상태이상 보유
 1스킬과 2스킬의 효과가 동시 발동할 때만 원호 공격에 암흑 효과가 부여된다. 암흑 상태이상을 통해 적의 움직임을 제한하면서 전투가 가능하다.

6. 조건 만족 후 뛰어난 화력
 모든 조건이 갖추어진 상태에서의 2스킬은 441배 + 12,000화염의 고배율의 대미지를 줄 수 있다.

리암의 단점
1. 돌진형 스킬로 인한 위험성
 스킬이 모두 돌진형이기 때문에 적진으로 파고 들어야 한다는 점에서 위험부담이 높은 편이다.

2. 오래 걸리는 스택 쌓기
 최고 수준으로 강화하기까지는 오랜 시간이 걸리기 때문에 늦게 강화된다. 특히 멀티에서는 스택을 쌓기가 상대적으로 힘들다는 점도 단점으로 작용.

종합
 2 스킬의 버스터 윙 모드와 통상 공격 콤보 강화로 인해 재밌는 캐릭터이다. 히트 수를 쌓아야만 고난이도에서 먹힐 정도의 화력을 갖추게 되기 때문에 약간의 어려움은 존재한다.


※ 내용 출처 : Gamerch, GameWith, 패미통
※ 명칭 등은 한국판 도입시 바뀔 수 있습니다. (제보 주시면 수정하겠습니다)
※ 절대적인 캐릭터 평가가 될 수 없으며, 주관적인 평가가 들어가 있습니다.

-작성자 둠베

리플

12건 l /1 페이지
  • 닉네임
    참참치 Level 01   2016-08-08 왜 안 오는거야! 어째서! 왜! WHY! 왜째서!
  • 닉네임
    살아만있자 Level 01   2016-08-08 동감함니다....
  • 닉네임
    닉네임따윈없다 Level 40   2016-08-09 다들 전설을 목격하세요~
  • 닉네임
    참참치 Level 01   2016-08-10 전설이 보인다
  • 닉네임
    테미대하꾜등로끔 Level 01   2016-08-11 ㅃㅇ
  • 닉네임
    달님단비 Level 01   2016-08-24 그다지 의미 없는 일판 사이트 번역 내용 그대로 옮겨 왔네요.
    직접 써본 바로는 리암의 무시무시한 점은 바로 버스트 윙(2번 스킬 사용 시 걸리는 상태)에서의 1타입니다.
    버스트 윙 상태일 때 최초 1타 공격(앞으로 쭉 전진하면서 때리는 공격)이 완전 무적인데,
    스킬 중인 상태의 무적과는 다르게 말 그대로 '완전'무적이라 적들의 데인저러스 어택(스킬 사용 중일 때도 적중하는 공격)도 회피 가능합니다.
    게다가 버프 지속 시간도 60초나 되서 유지하기도 쉽죠.
    리암 유저분들 중에 잘 모르겠다고 생각되는 분은 늪지대나 불타는 지점에 캐릭 박아놓고
    1타만 리듬에 맞춰서 써보시면 바로 아실 겁니다.

    결론은, 단점에 써져 있는 것들은 전혀 단점이 아니라는 거죠.
    제가 느낀 리암의 진정한 단점은 원하는 적을 타겟팅 하기 어렵다는 점 정도...
    실드 있는 적과 실드 없는 적이 동시에 있을 경우 실드 있는 적에 달라붙어 있는 상황이 자주 나옵니다 ㅋㅋㅋ
  • 닉네임
    Date•A•Live Level 01   2016-08-29 2스킬 버스트윙이 막타 후의 발동되서 스킬이 돌진형이라 단점인건 맞습니다
  • 닉네임
    달님단비 Level 01   2016-09-18 2스킬이 돌진형이긴 하나, 스킬이 끝난 직후 버스트 윙 모드가 된 상태에서 바로 빠져나올 수 있기 때문에
    제가 보기엔 약간의 리스크라고 할 수는 있으나 단점이라고 할만한 수준은 아닙니다.

    심지어 2번 스킬 종료 직후 독늪 같은 곳에 있어도 화면만 잘 연타해주면 상태이상 없이 바로 빠져나올 수 있어요~

    현시점에서 리암이 처리하기 어려운 상대는 스킬 사용 시 달려드는 만티코어, 거기에 맷집이 엄청나게 많은 경우(버스트 윙 버프 지속시간이 끝나는) 정도인 것 같네요:)
  • 닉네임
    후와리유레루카푸치노히토쿠치논 Level 01   2016-09-19 대체로 검도무사같은 얘 앞에서 2스 발동 후 빠져나오진 못하죠...

    근대 제가 이해를 못하는건아요...?

    리스크가  단점아닌가요...?
  • 닉네임
    달님단비 Level 01   2016-11-01 음...
    단점: 극복 불가능한 문제점
    리스크: 다소 어려움은 있으나 극복 가능

    ...이라는 느낌으로 썼는데 보기에 따라선 같은 의미로 해석될 수 있겠네요.

    종합하면, 좋은 점도 나쁜 점도 있지만 나쁜 점의 대부분을 상쇄할 수 있을 정도로 강력한 캐릭터라고 이해하시면 좋을 것 같습니다.:)
  • 닉네임
    테미대하꾜등로끔 Level 01   2016-09-25 내가 별로 안뽑은 탓도 있지만 3명나올동안 나올수도 있는거 아니니
  • 닉네임
    TV BJ히든 Level 01   2020-10-16 한국섭에서 맨 첨으로 봅았던 애로 주캐였는데 이렇게 보냈다니...
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