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  • [ WINNING DREAM ] 사일런스 스즈카

기본 정보
이름 [ WINNING DREAM ] 사일런스 스즈카
획득방법 이벤트
보상
스킬유형 도주
고유효과
(40레벨)
트레이닝 보너스: 5
초기 스태미나 증가: 20
아오하루 능력치
스피드 스태 파워 근성 지능
기본 151 134 127 150 138
최대 750 700 720 700 700
아오하루 적성
마장 잔디 더트
거리 단거리 마일 중거리 장거리
각질 도주 선행 선입 추입
육성 이벤트

선택지 있음


  • 어디까지라도 / どこまでも
  • 어떻게 하면 / どうすれば
  • (>)연주하자 WINNING! / 奏でようWINNING!

선택지 없음


  • (>>)춤춰라 DREAM! / 踊れDREAM!
  • (>>>)함께 울리는 Stage! / 響き合うStage!

보유스킬
고유스킬
  • 좌회전 ○
  • 컨센트레이션
  • 경쾌한 스텝
  • 영양 보급
트레이닝 스킬
  • 앞장서기
  • 급한 걸음
  • 압도 준비
  • 전도 양양
  • 도주 직선 ○
  • 도주 코너 ○
  • 선두 프라이드
  • 도주 요령 ○
서포트 효과
우정 보너스 우정 트레이닝 시 발생하는 효과 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
10 11 13 15 17 20 20 21 23 25 25
의욕 효과 업 함께 훈련했을 때의 의욕 효과를 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
- - - 10 15 20 20 23 26 30 30
스태미나 보너스 함께 훈련했을 때의 스태미나 증가량 보너스
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
- - - - - - - 1 1 1 1
초기 스태미나 업 육성 시작 시 스태미나 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
10 12 14 17 19 22 25 27 30 32 35
초기 인연 게이지 증가 육성 시작 시 초기 인연 게이지를 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
- - - - - - - - - 15 30
레이스 보너스 레이스 결과에서 스테이터스 상승량 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
- - - 1 1 1 1 2 3 5 5
팬 보너스 레이스 결과에서 팬 수의 상승량 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
- - - 1 3 5 5 6 8 10 10
득의율 증가 득의 훈련이 발생할 확률을 증가
1레벨 5레벨 10레벨 15레벨 20레벨 25레벨 30레벨 35레벨 40레벨 45레벨 50레벨
- - - 5 12 20 20 25 30 35 35

「킁킁……와아, 좋은 향기.
이게 전설의 도시락, 당근 막간 도시락……」

「스페 짱, 도시락은 리허설이
끝난 후에 먹자」

「스즈카―! 내 장갑 어딨는지 알아―?」

「아까 스타일리스트에게 조정을
부탁하지 않았던가……?」

무대 뒷편은 무척 활기차,
마음이 진정될 여유따윈 전혀 없다.
하지만 그걸――

――멋지다고 느끼는 나도 있다.

「……너희들과 함께라서, 일까」

「스―즈―카―씨―!」

「듣고 있어, 스페 짱.
……후후, 정말. 다음은 무슨 일이야?」

자, 준비를 진행하자.
수많은 축하의 마음을 담은 
스테이지를 만들기 위해.

우마무스메 0.6주년 (반주년) 으로 얻을 수 있는 SSR 서포트 카드.
로그인 보너스로 최대 2장, 미션으로 최대 3장을 획득해 최대 한계돌파가 가능하다.

스피드 SSR 스즈카와 마찬가지로 스킬 대부분 도주에 특화되어 있다.
레어 스킬은 도망자에서 컨센트레이션으로 변경. 타즈나와는 달리 이벤트를 완주하면 확정으로 힌트를 얻는다.
또한 스킬 힌트로 집중력을 가지고 있는 것도 소소하게 유용.

이외에도 초기 스태미나 증가가 +55로 전 서포트 카드 중에서도 탑급. 
초반의 중거리 이상 레이스가 매우 안정되며, 스태미나 훈련 횟수를 줄이고 다른 메인 스테이터스를 올릴 수 있는 것이 장점.
스태 보정이 없는 캐릭터에겐 특히 효과가 크다.



초기 스태미나 증가가 높은 카드로는 초기 SSR인 타마모 크로스가 존재한다. 타마모 크로스는 높은 트레이닝 보너스와 득의율 0으로, 스태미나를 올리긴 어렵지만 다른 트레이닝에도 도움을 주는 것이 특징.

반면 이 카드는 득의율을 얻고 트레이닝 보너스를 희생했다. 스태미나를 약간 올리기 쉬워졌지만 서포트 능력은 상대적으로 떨어진다.

배포 SSR이기에 뽑기로 얻는 SSR보다 성능은 전체적으로 떨어진다. 또한 힌트로 얻는 스킬은 많지만 힌트 관련 효과가 없어 원하는 스킬을 노리거나 스킬포인트 할인 혜택이 적다. 그래도 컨센트레이션 획득이나 초기 스태미나 증가량 등 장점도 명확한 카드.

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