방랑자:챠키
 
- 턴 끝에 정면에 적이 있으면 적 골드 -1, 내 골드 +1
무지개

- 매 턴 조금씩 사라진다. 공격 받으면 사라진다. 사라질 때 50%의 확률로 골드+1
페어리:요르미
  
- 적 앞이면 적 공격 시작에 70%의 확률로 다른 칸으로 이동하며 자연+1
마나 도둑

- 영웅을 공격하면 적 마나 -1, 내 마나 +1
페어리:요르나

- 적 공격 시작에 40%의 확률로 다른 칸으로 이동하며 자연 +1
페어리

- 적 앞이면 적 공격 시작에 20%의 확률로 다른 빈칸으로 이동하며 자연+1
고독한자의 무덤

- 내 전장에 이 무덤 이외에 아무 것도 없다면 어둠 +1
검은 고양이

- 턴 시작에 무덤에 카드가 4장 이상이면 어둠 +1
도둑

- 영웅을 공격하면 적 골드 -1, 내 골드 +1
방랑자:나파르
 
- 매턴 자원의 합계가 많은 전장으로 이동, 매턴 골드 +1
초보 도둑

- 40%의 확률로 영웅 공격시 골드+1, 적 골드 -1
만드라고라 수확

- 마나 +2, 무덤에 카드가 3장 이상이면 +3
영혼을 팔다

- 보유 어둠의 3배 만큼 내 영웅에게 대미지 어둠 +3
뒷거래

- 나의 가장 적은 자원을 1 얻고 적의 가장 많은 자원을 1 감소
대리 소환
  
- 적 핸드의 소환수 하나를 적 전장에 소환하고 그 소환수의 소환 비용만큼의 자원을 얻음
뒷거래

- 나의 가장 적은 자원을 1 얻고 적의 가장 많은 자원을 1 감소
만드라고라 수확

- 마나 +2, 무덤에 카드가 3장 이상이면 +3
암흑의 의식
 
- 내 소환수 하나를 죽이고 비용을 골드로 돌려받는다.
대리 소환
  
- 적 핸드의 소환수 하나를 적 전장에 소환하고 그 소환수의 소환 비용만큼의 자원을 얻음
암흑의 의식
 
- 내 소환수 하나를 죽이고 비용을 어둠로 돌려받는다.
고양이 상인
  
- 매 턴 가장 비용이 작은 카드를 무덤에 보내고 골드 +1
도둑

- 영웅을 공격하면 적 골드 -1, 내 골드 +1
마나 도둑

- 영웅을 공격하면 적 마나 -1, 내 마나 +1
카디르의 교역마차

- 매 턴마다 반대쪽 전장으로 이동하면서 골드 +2
검은 고양이

- 턴 시작에 무덤에 카드가 4장 이상이면 어둠 +1
고독한자의 무덤

- 내 전장에 이 무덤 이외에 아무 것도 없다면 어둠 +1
페어리

- 적 앞이면 적 공격 시작에 50%의 확률로 다른 빈칸으로 이동하며 자연 +1
페어리:요르나

- 적 앞이면 적 공격 시작에 75%의 확률로 다른 빈칸으로 이동하며 자연 +1
페어리:요르미
  
- 적 앞이면 적 공격 시작에 90%의 확률로 다른 빈칸으로 이동하며 자연 +1
방랑자:챠키
 
- 턴 끝에 정면에 적이 있으면 적 골드 -1, 내 골드 +1
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