
방랑자:챠키
 
- 턴 끝에 정면에 적이 있으면 적 골드 -1, 내 골드 +1

고블린 영웅 트란다르
 
- 정면에 적이 소환되면 적이 없는 가까운 빈칸으로 이동

무지개

- 매 턴 조금씩 사라진다. 공격 받으면 사라진다. 사라질 때 50%의 확률로 골드+1

마나 도둑

- 영웅을 공격하면 적 마나 -1, 내 마나 +1

페어리:요르나

- 적 공격 시작에 40%의 확률로 다른 칸으로 이동하며 자연 +1

페어리

- 적 앞이면 적 공격 시작에 20%의 확률로 다른 빈칸으로 이동하며 자연+1

고독한자의 무덤

- 내 전장에 이 무덤 이외에 아무 것도 없다면 어둠 +1

검은 고양이

- 턴 시작에 무덤에 카드가 4장 이상이면 어둠 +1

도둑

- 영웅을 공격하면 적 골드 -1, 내 골드 +1

방랑자:나파르
 
- 매턴 자원의 합계가 많은 전장으로 이동, 매턴 골드 +1

독수리

- 소환시 가장 체력이 낮은 적에게 5 대미지를 주고 임의의 장소로 이동

초보 도둑

- 40%의 확률로 영웅 공격시 골드+1, 적 골드 -1

만드라고라 수확

- 마나 +2, 무덤에 카드가 3장 이상이면 +3

영혼을 팔다

- 보유 어둠의 3배 만큼 내 영웅에게 대미지 어둠 +3

뒷거래

- 나의 가장 적은 자원을 1 얻고 적의 가장 많은 자원을 1 감소

뒷거래

- 나의 가장 적은 자원을 1 얻고 적의 가장 많은 자원을 1 감소

만드라고라 수확

- 마나 +2, 무덤에 카드가 3장 이상이면 +3

암흑의 의식
 
- 내 소환수 하나를 죽이고 비용을 골드로 돌려받는다.

유인

- 지정한 적 소환수를 가장 공격력이 강한 아군 앞으로 이동

암흑의 의식
 
- 내 소환수 하나를 죽이고 비용을 어둠로 돌려받는다.

포획
 
- 적 소환수 하나를 공격력을 0으로 만들고 아군 전장으로 납치한다

도둑

- 영웅을 공격하면 적 골드 -1, 내 골드 +1

마나 도둑

- 영웅을 공격하면 적 마나 -1, 내 마나 +1

비관적인 아군
 
- 소환 될 때 아군 전체와 영웅 체력 1감소. 턴 끝에 자원 중 하나가 0이면 적 진영으로 이동한다

카디르의 교역마차

- 매 턴마다 반대쪽 전장으로 이동하면서 골드 +2

검은 고양이

- 턴 시작에 무덤에 카드가 4장 이상이면 어둠 +1

고독한자의 무덤

- 내 전장에 이 무덤 이외에 아무 것도 없다면 어둠 +1

고블린 영웅 트란다르
 
- 정면에 적이 소환되면 적이 없는 가까운 빈칸으로 이동

페어리

- 적 앞이면 적 공격 시작에 50%의 확률로 다른 빈칸으로 이동하며 자연 +1

페어리:요르나

- 적 앞이면 적 공격 시작에 75%의 확률로 다른 빈칸으로 이동하며 자연 +1

방랑자:챠키
 
- 턴 끝에 정면에 적이 있으면 적 골드 -1, 내 골드 +1
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