기사의 환영

- 마법이나 원거리 대미지를 입으면 방어 +2, 최대 10
X서큐버스
  
- 적에게 대미지를 주면 공격력 +1, 체력 5 회복
뱀파이어

- 소환시 정면의 적 체력을 4 흡수하여 체력 4 증가
도둑:세비아
  
- 정면에 적이 소환되면 그 적의 방어를 4 훔친다
술집

- 매 턴 공격력 5 이하의 다른 아군 하나의 체력 3 감소, 공격력 +1
진영 깃발

- 다른 아군 방어 +1, 공격력 +1. 파괴되면 아군 체력 1 감소
타운크라이어

- 적이 소환될 때마다 임의의 아군 하나의 공격력 +1, 아군 전체의 체력 1 감소
분노의 저주

- 모든 소환수의 공격력이 매턴 1 증가 13 이상이면 파괴
엘프 기사

- 소환시 자신을 제외한 아군 소환수 숫자만큼 자신의 공격력과 체력 증가
버섯

- 자신을 공격한 소환수의 공격력과 체력이 +2, 매턴 조금씩 사라진다
독버섯

- 자신을 공격한 소환수의 공격력 -3, 체력이 3 감소, 매턴 조금씩 사라진다
공성 골렘

- 소환시 정면의 적의 방어력 +4가 공격력이 된다
영웅의 환영

- 적이 주문을 사용할 때마다 공격력과 방어력이 2 증가
유령해적:실버
  
- 매턴 모든 적의 체력을 1 감소시키고 자신의 방어력을 +1, 최대 15
X서큐버스:세미
  
- 소환수를 공격하면 소환수의 공격력을 모두 흡수
심판대

- 매턴 체력이 1~3 증가한다 체력이 20 이상이 되면 모든 소환수를 파괴한다
투망 전사

- 소환될 때 정면의 적의 공격력을 0으로 만든다
죽음의 구름

- 모든 소환수 체력 -4, 그러나 체력이 0이 되지는 않는다
노화

- 모든 소환수의 최대 체력을 1 감소시키고 0 이하는 사라지게 한다
샤르파의 방패검
 
- 지정한 소환수의 방어를 최대 5까지 공격력에 더한다. 방어는 0이 된다
엘고르의 위스키 12년

- 아군 영웅 5대미지, 임의의 아군 소환수 5대미지, 그 외의 아군 소환수 체력 3증가, 공격력 2 증가
자연의 분노
  
- 내 전장의 모든 소환수 체력, 공격력 두배 자연 이외의 자원이 0이 된다.
마나쉴드
 
- 남은 마나 수 만큼 모든 아군 소환수 방어 증가
암흑갑주
 
- 아군 영웅 체력 -4, 지정한 소환수 방어 +4
진화의 고치
 
- 소환수 하나를 고치로 싼다. 고치에서 나오면 강력해진다
필승의 신념
  
- 지정한 소환수의 공격력을 적 소환수 숫자만큼 증가시킨다
엘고르의 위스키 12년

- 아군 영웅 5대미지, 임의의 아군 소환수 5대미지, 그 외의 아군 소환수 체력 3증가, 공격력 2 증가
유체이탈

- 지정한 적 소환수의 공격력을 0으로 만들고 반대쪽에 체력 4의 유령을 소환한다.
필승의 신념
  
- 지정한 소환수의 공격력을 적 소환수 숫자만큼 증가시킨다
암흑갑주
 
- 아군 영웅 체력 -4, 지정한 소환수 방어 +4
포획
 
- 적 소환수 하나를 공격력을 0으로 만들고 아군 전장으로 납치한다
타락승려

- 소환 시 정면의 적이 빛진영이면 어둠 +2, 적 빛 -1
대장장이:퍼거스
 
- 매 턴 임의의 적 하나의 방어를 0으로 만든다
밤의 도박장
 
- 매 턴 자원 중 하나를 지정해 1 감소하거나 1~2 증가
비관적인 아군
 
- 소환 될 때 아군 전체와 영웅 체력 1감소. 턴 끝에 자원 중 하나가 0이면 적 진영으로 이동한다
술집

- 매 턴 공격력 4 이하의 다른 아군 하나의 체력 2 감소, 공격력 +1
음유시인:진배팍
  
- 3턴마다 모든 영웅 골드 -1. 감소한 골드만큼 아군 소환수의 공격력이 증가. 감소한 골드가 0이면 자신만 1 증가
진영 깃발

- 다른 아군 방어 +1, 공격력 +1. 파괴되면 아군 체력 1 감소
타운크라이어

- 적이 소환될 때마다 임의의 아군 하나의 공격력 +1, 아군 전체의 체력 1 감소
기사의 환영

- 마법이나 원거리 대미지를 입으면 방어 +2, 최대 10
음유시인:진배팍
  
- 3턴마다 모든 영웅 골드 -1. 감소한 골드만큼 아군 소환수의 공격력이 증가. 감소한 골드가 0이면 자신만 1 증가
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