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아레나 개바르는 덱 덱 코드 : 12d722
덱 구성
용병푸른 달빛 우물성직자비룡:스피라파이어월습격지식의 책환영탄아이스볼트매직미사일영웅 타이론낚시꾼
66

1턴) 빛이 2이면 용병 마나가 2이면 우물


2턴) 상대꺼보고 용병이나 우물 /// 상대가 마나자원을 견제하는 마나도둑이면 환영탄으로 삭제///덩쿨소환하는 아라우네는 혼자있으면 습격으로 삭제 - 2턴에서 좋은 판단이 필요함


3턴) 용병이쎄기때문에 아직 살아있음 우물이 위험하지 않는한 다른 소환을 쓸필요도없고 쓸 자원도 없음///마나는 있기때문에 위험하다 싶으면 주문으로 삭제-이런 경우는 별로 없음


4턴) 뤠벨업


5턴) 지식의 책+레벨업 (지식의 책이 마나+1  이거 좋은듯ㅎㅎ)


6턴) 자원을 끌어모아 스피라!!//아마 턴 시작에 마나가 10이나 9정도 있을거임


7~턴) 스피라 앞을 주문으로 정리하면서 영웅을 때린다. 스피라 효과를 염두하면서 플레이하자


 3렙 스피라 데미지는 20 체력은 32임 영웅 두방정도 때리면 이김

환영탄 매직미사일 아이스볼트 습격으로 스피라 앞을 비워버리자!!


연승 하다보면 타이론을 쓸 때가 가끔 있는데 내 영웅이 위험할 때 씀// 후반아라우네 대처용으로도 좋음



아라우네는 덩쿨을 소환하는데 이것때문에 상대 필드가 줄지를 않음 1이지만 많이 맞다보면 아프니 주의


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