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몬스터길들이기 개발자 노트 #20   +30

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  • 등록일 : 2017-09-25 18:57:30
  • 수정일 : 2017-10-26 19:35:21

안녕하세요. 몬길러 여러분.


아침저녁으로 서늘한 바람이 불고 가을이 깊어가는 와중에 민족 고유의 명절 추석이 다가왔습니다.

‘더도 말고 덜도 말고 한가위만 같아라’라는 말처럼

몬길러 여러분들의 추석이 모두 뜻깊고 행복하시길 기원하며 개발자 노트를 시작합니다.


첫 번째 이야기 – 개발자 노트 안내


첫 번째 이야기는 개발자 노트에 대한 안내를 조금 드리려 합니다.
기존 개발자 노트는 업데이트 전에 해당 업데이트에 대한 내용들을 이야기 드리는 방식으로 진행되었습니다.

그러다 보니 공지나 업데이트 내역과 내용이 겹치고 개발자 노트가 올라가는 시점에 따라

개발자 노트의 의미 자체가 불필요해지는 상황이 나오기도 했었습니다.


그래서 앞으로는 저희가 준비하고 있는 다음 업데이트 내용을

미리 이야기 드리는 형태로 개발자 노트의 내용을 작성할 계획입니다.

앞으로 보다 유익하고 소중한 정보들을 미리 이야기 드릴 수 있는 개발자 노트가 될 것을 약속드리며,

저희가 준비하고 있는 다음 개발 내용들을 소개해 드리겠습니다.



두 번째 이야기 – 초월 캐릭터 실비아

 

실비아.png

두 번째 이야기는 초월 캐릭터 실비아에 대한 이야기입니다.
실비아는 몬스터길들이기 아트북에 소개된 이후 많은 분들께서 기대해 주시는 캐릭터가 된 것 같습니다.

실비아는 몬길러 여러분들의 기대에 걸맞게 원거리에서 매우 높은 수준의 공격을 할 수 있는 캐릭터입니다.

또한 스킬 사용 시 발동 효과나 패시브 발동 효과를 이용해 안정성도 어느 정도 확보가 가능해 큰 활약이 예상되는 수호자입니다.

조만간 선보일 실비아를 많이 기다려 주시고 사랑해 주시길 부탁드립니다.



세 번째 이야기 – 새로운 수호신장 무극의 설호랑

C003.jpg

세 번째 이야기는 새로운 수호신장 무극의 설호랑에 대한 이야기입니다.
다음 업데이트에서는 세 번째로 등장한 새로운 수호신장 무극의 설호랑을 만나보실 수 있습니다.
설호랑은 백호 진영의 수호신장으로 설정상 아직까지 한 번도 패배한 적이 없는 절대 고수 중 한 명입니다.

설호랑은 아군을 보호하고 적군의 움직임을 봉쇄하는데 뛰어난 방어형 캐릭터로

향후 대전에 큰 영향을 줄 수 있을 것이라 예상하고 있습니다.



네 번째 이야기 – 신규 펫 주작

adsf23.jpg


네 번째 이야기는 새롭게 추가된 주작 펫에 대한 이야기입니다.

다음에 업데이트에서는 새롭게 추가되는 주작 펫을 만나보실 수 있습니다.

현재 주작 펫에 대한 유니크 스킬과 그 내용에 대한 부분은 밸런스 테스트가 진행되고 있는 상황이라

명확하게 이야기 드리기는 어렵지만 현재 대전에 영향을 줄 수 있는 새로운 능력을 보유해 선보이게 될 예정입니다.

주작 펫에 대한 유니크 능력은 다음 개발자 노트에서 다시 한 번 이야기 드리겠습니다.



다섯 번째 이야기 – 신비의 유적 확장


K-040.png

다섯 번째 이야기는 신비의 유적 확장에 대한 이야기입니다.
다음 업데이트에서는 신비의 유적이 90층까지 확장됩니다.

확장된 신비의 유적은 100층에 가까워진 만큼 높은 난이도를 가지고 있으며,

등장하는 몬스터들 역시 다양한 효과를 가지고 있어 쉽지 않을 것 같아 보입니다.

신비의 유적 86층에서 90층까지의 상세한 부분은 다음 개발자 노트에서 공개하도록 하겠습니다.



여섯 번째 이야기 – 모험 자동 다시하기 기능 개선
 
여섯 번째 이야기는 모험 자동 다시하기 기능 개선에 대한 이야기입니다.

개인적으로 많은 분들이 반기는 내용이 아닐까 싶습니다.


K-20170925-603936.jpg

다음 업데이트부터는 몬길러 여러분들께서 원하시는 만큼

모험과 균열, 요일던전 진행 횟수를 설정해 플레이하실 수 있게 자동 다시하기 기능이 개선됩니다.

앞으론 보다 쾌적한 환경에서 몬스터길들이기를 즐기시기 바랍니다.



일곱 번째 이야기 – 게임 환경 개선


일곱 번째 이야기는 이 외에 저희가 준비한 게임 환경 개선에 대한 이야기들입니다.


5-1) 펫 시스템 개선
 
우선 펫 구분에 대한 편의성 개선 내용입니다.


K-20170925-577331.jpg

다음 업데이트에서는 일반 스킬 성향에 따라 공격형, 방어형, 체력형 표시가 추가되어

펫에 대한 구분이 보다 편리해집니다.


다음은 펫 도감에 대한 개선 내용입니다.


K-20170925-573496.jpg

도감에 펫 유형에 대한 정보가 추가되며, 획득 장소에 대한 바로가기 기능이 추가되어

보다 편리하게 도감을 이용하실 수 있게 됩니다.


5-2) 영혼석 개선


두 번째 개선 사항은 영혼석 개선에 대한 내용입니다.


K-20170925-594986.jpg

기존 캐릭터 관리에 캐릭터 조각 공간이 제거되고 그 자리에 영혼석 공간이 마련되어

보다 편리하게 영혼석 정보를 확인하며 관리할 수 있게 개선됩니다.


K-20170925-595064.jpg

마찬가지로 영혼석 상세 페이지 역시 불필요한 캐릭터 공간을 제거하고 영역을 확장해

영혼석에 대한 정보를 보다 편리하게 확인할 수 있게 개선되었습니다.


5-3) 일일 미션 개편


세 번째 개선 사항은 일일 미션 개편에 대한 내용입니다.
현재 저희는 몬스터길들이기를 플레이하는데 일일 미션이 주는 영향이 미비하다 생각이 되며,

미션의 전반적인 보상들 역시 매우 노후화되어 있다 판단하고 있습니다.

그래서 일일 미션과 주간 미션을 새로운 모습으로 개편하고 있습니다.

개편된 일일 미션에 대한 보다 자세한 부분들은 다음 개발자 노트에서 다시 한 번 이야기를 드리도록 하겠습니다.


5-4) 오늘의 할 일! 변경


네 번째 내용은 오늘의 할 일! 변경에 대한 내용입니다.
보스대전 삭제의 문제와 일일 미션 등이 개편되며, 오늘의 할 일!이 정상적인 기능을 하지 못하게 되었습니다.

그래서 저희는 오늘의 할 일!의 기능을 변경하여 편의성을 제공할 수 있는 형태로 새롭게 단장을 하고 있습니다.

기존에 오늘의 할 일!을 통해 획득 가능하던 소소한 수정 보상이 아쉽지 않도록

일일 미션 개편 보상을 알차게 개선하고 있으니 많은 기대 부탁드립니다.


5-5) 프란시스의 지원 상자와 성장 촉진 상자 개선


다섯 번째 내용은 프란시스의 지원 상자와 성장 촉진 상자 개선에 대한 내용입니다.
프란시스의 지원 상자와 성장 촉진 상자의 경우 현재 노후화가 많이 되어 있는 상태라

많은 분들이 보다 만족하실 수 있도록 구성품에 대한 개선작업을 진행 중입니다.

다음 업데이트에서 개선된 두 상자의 새로운 매력을 느끼실 수 있게 열심히 준비하겠습니다.


저희가 이번에 준비한 개발자 노트의 내용은 여기까지입니다.
이번 개발자 노트는 아무래도 개발이 진행 중이거나 시작 단계인 내용들을 이야기 드리다 보니

자세하게 이야기 드리기 어려운 부분들이 많은 것 같습니다.

이번 개발자 노트에서 부족한 부분은 다음 개발자 노트에서 보다 자세히 설명드릴 것을 약속하며,

다음에 다시 찾아뵙겠습니다.



감사합니다.

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