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몬스터길들이기 개발자 노트 #17   +30

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  • 등록일 : 2017-06-28 22:05:13
  • 수정일 : 2017-07-12 18:15:03

안녕하세요. 몬길러 여러분.


전국적으로 가뭄이 심한 요즘 몬길러 여러분들께서는 잘 지내고 계신가요?

그나마 단비 소식이 있었지만 쉽사리 가뭄이 해결될 것 같지 않아 걱정입니다.

이번 장마는 전국적인 피해보다는 단비 같은 효자 노릇을 해줬으면 좋겠습니다.

몬스터길들이기 개발자 노트도 여러분들께 단비와 같은 존재가 될 수 있도록

부단이 노력할 것을 다짐하며 힘차게 시작하겠습니다.


첫 번째 이야기 – 길드 점령전


19.png


첫 번째 이야기는 길드 점령전에 대한 이야기입니다.
길드 점령전은 2017년 2월 개발자 노트를 통해 처음으로 이야기 드렸었는데

이번에 드디어 몬길러 여러분들께 첫 모습을 보여드릴 수 있게 되었습니다.


길드 점령전은 몬스터길들이기에 없었던 실시간 진행 방식을 이용하기 때문에

보다 완성도 있는 모습을 갖추기 위해 CBT, BETA, 정식 버전으로 나눠 업데이트를 진행할 예정입니다.

한 번에 완벽한 모습을 보여드리지 못해 죄송한 마음이지만 보다 쾌적하고 원활한 환경을

제공해 드리기 위한 부분이니 넓은 마음으로 이해하고 응원해 주셨으면 합니다.


이번 CBT 버전에서는 매주 주말에 이용이 가능한 랭킹전을 통해

점령전의 기본적인 기능을 체험해 보실 수 있습니다.


그럼 지금부터 길드 점령전에 대한 전반적인 요소들을 살펴보며 길드 점령전을 소개해 드리겠습니다.


1) 새로운 전투 시스템 통합 HP와 스트라이커


저희는 이번에 길드 점령전을 개발하며 강력한 한 명이 모든 상황을 해결하는

3:3 전투보다는 참여의 힘이 더 강력해질 수 있는 방법의 전투를 만들고 싶었습니다.

성장의 수준이 낮은 사람이 월등히 높은 사람을 이길 수는 없어도

‘열 번 찍어 안 넘어가는 나무 없다’라는 말처럼 절대적인 방어가 불가능한 전투를 통해

길드원의 전략과 단합이 강력해질 수 있는 방법을 고민하였고

그 결과 통합 HP 시스템과 스트라이커 시스템을 길드 점령전에 추가하게 되었습니다.


● 통합 HP 시스템


29.png


통합 HP 시스템은 길드 점령전에서 수비 시 적용되는 HP시스템입니다.

수비대에 배치된 덱은 지역에서 제공하는 추가 HP와 캐릭터의 개별 HP가 합쳐진 통합 HP를 사용합니다.

때문에 통합 HP가 0이 되기 전까지 수비대 캐릭터들은 개별적으로 사망하지 않는다는 장점이 있습니다.

대신 수비대의 HP는 서버에 저장되는 방식이기 때문에 최대 50명의 동시 공격을 받을 수 있으며,

일순간에 패배할 수도 있습니다.


● 스트라이커 시스템


12.png


길드 점령전 공격자는 최대 5개의 캐릭터를 전투에서 활용할 수 있습니다.

기본 전투는 3개의 캐릭터가 진행하지만 공격자는 일정 시간 동안 1개의 스트라이커 캐릭을 소환해

4개의 캐릭터를 이용한 공격이 가능합니다.


스트라이커 캐릭터는 기본적으로 공격을 받지 않는 무적 상태이기 때문에

어떤 스트라이커를 활용하느냐에 따라 전투의 효율이 크게 달라질 수 있습니다.


2) 지역 점령 효과와 전략적 요소


저희는 통합 HP와 스트라이커 시스템을 개발하며 참여의 힘만으로

강한 길드를 결정할 수 있을까? 라는 고민에 빠졌고 ‘단결의 힘’과 ‘전략의 힘’이 공존하는 길드를

몬스터길들이기에서 가장 강한 길드라 여길 수 있겠다는 답을 내렸습니다.


이런 결론을 통해 점령 지역의 지역 수는 전략적인 홀수 형태가 되었고

일반 타일과 특수 타일이 생겼으며, 마법서라는 길드 점령전만의 발동 스킬을 개발하게 되었습니다.


● 일반 타일
일반 타일은 1명의 수비대만 배치할 수 있으며,

점령 시 승리에 기준이 되는 점령 점수와 골드를 획득할 수 있습니다.

획득한 골드의 경우 점령전이 종료되면 참여한 길드원 수에 따라 추가 보너스 수치가 적용되어 동일하게 지급됩니다.


● 특수 타일
 

14.png

특수 타일은 최대 3명의 수비대를 배치할 수 있으며,

점령 시 일반 타일보다 높은 점령 점수와 수정을 획득할 수 있습니다.

또한 길드 점령전에서 사용할 수 있는 각종 길드 스킬인 마법서를 일정 시간 간격으로 획득할 수 있습니다.

수정 역시 골드와 동일한 방법으로 점령전 종료 후 지급됩니다.


● 마법서

20.png

마법서는 총 3종류로 공격형 마법서, 방어형 마법서, 특수형 마법서로 구분되어 있습니다.

점령전 전체 지역에 공격형 마법서를 획득할 수 있는 지역은 총 4곳이며,

방어형은 2곳, 특수형은 1곳으로 어떤 지역을 어떻게 점령하느냐에 따라 다양한 전투 양상이 펼쳐지게 됩니다.


3) 길드 점령전 편의 기능


길드 점령전의 편의 기능은 보다 수월한 전투가 가능하도록 진행을 도와주는 각종 기능을 뜻 합니다.

CBT 버전에서는 많은 부분이 미흡하지만 길드 점령전을 지휘하는데 도움을 줄 수 있는 핑 기능을 추가하였습니다.


10.png


핑 기능은 길드 마스터와 부 길드 마스터만 이용이 가능하며,

길드가 공략할 지역을 표시해 지휘를 할 수 있는 기능입니다.


4) 이후 추가될 새로운 요소들


길드 점령전은 CBT 버전에서 다 보여드리지 못한 많은 요소들이 아직 남아있는 상태입니다.

지금 모든 부분을 다 이야기 드리기는 어려운 관계로 중요한 3가지를 간략하게 이야기 드릴까 합니다.


● 수호의 구슬
수호의 구슬은 길드 점령전이 시작되기 전 길드 점령전에 다양한 효과를 부여할 수 있는 시스템입니다.

수호의 구슬은 베타 버전에 공개가 될 예정이며, 다음 개발자 노트에서 다시 한번 자세하게 이야기 드리도록 하겠습니다.


● 음성 채팅 시스템
음성 채팅 시스템은 길드 점령전에 꼭 필요한 중요 커뮤니케이션 시스템이라 생각합니다.

음성 채팅은 정식 오픈 버전에서 선보일 수 있을 것으로 예상하고 있지만

최대한 빨리 선보일 수 있도록 노력해 보겠습니다.


● 길드 친선전
길드 친선전은 원하는 길드간 자유롭게 길드 점령전을 즐길 수 있는 모드입니다.

베타 버전에서 공개가 될 예정이니 많은 기대 부탁드립니다.


5) 길드 점령전 설문조사


001.png


저희가 많은 고민을 하며 길드 점령전을 준비하고 있으나 아직은 많이 미흡한 상태라 생각합니다.

그래서 길드 점령전을 플레이 하신 분들이 참여할 수 있는 설문조사를 길드 점령전 내에 마련해 두었습니다.

설문조사를 참여하시면 푸짐한 보상도 받으실 수 있으니 보다 좋은 길드 점령전이 될 수 있도록 많은 의견 부탁드립니다.



두 번째 이야기 – 게임 환경 개선


두 번째 이야기는 몬스터길들이기 게임 환경 개선에 대한 이야기입니다.
이전에 개발자 노트를 통해 이야기 드린 것처럼 앞으로의 업데이트는

최대한 게임 환경 개선에 대한 부분들을 챙겨가기 위해 노력하고 있습니다.

저희가 이번에 준비한 환경 개선 내용이 가장 원하시는 개선에 대한 내용들이 아니라

죄송한 마음이지만 약속을 잊지 않으며, 노력하고 있으니 너그럽게 봐주시기 바랍니다.


1) 모험가 / 수호자 / 불멸자 등급 구분 추가


 

01.png


3주년 업데이트 이후 불멸자와 수호자, 모험가 등급의 캐릭터에 대한 구분이 없어

어떤 캐릭터가 좋은 캐릭터인지 구분하기 어려웠던 문제가 있었습니다.

캐릭터 배경에 색을 넣어 어지럽게 보이던 과거의 등급 표시 구분 대신

불멸자는 붉은 색, 수호자는 금색 테두리로 각자 구분이 될 수 있게 개선하였습니다.


2) 스킬 툴팁 개선


기존 캐릭터 스킬의 툴팁의 경우 같은 효과에 대한 설명도 캐릭터에 따라 설명이

서로 달라 오해의 소지가 발생하는 부분들이 존재했었습니다.

이번에 스킬에 대한 설명을 하나의 규칙으로 통일해 혼선이 생기지 않도록 수정하였습니다.



세 번째 이야기 – 불멸자 전용 코스튬 추가

 

MGB921.jpg


여름을 맞이해 불멸자들이 새로운 모습으로 돌아왔습니다. 
처음으로 등장한 불멸자 전용 코스튬이라 더 의미가 있는 것 같습니다.

코스튬을 통해 얻을 수 있는 추가적인 능력치는 다른 수호자, 모험가 코스튬들과

차이는 없지만 훨씬 더 잘 싸워줄 것 같은 기운이 느껴지는 것 같습니다.

처음으로 등장한 불멸자 코스튬에 많은 사랑 부탁드립니다.


이번 개발자 노트의 내용은 여기까지입니다.

다음 개발자 노트에서는 4주년을 맞이하는 몬길에 다양한 소식들과

길드 점령전 베타 버전에 대한 이야기를 드리려 합니다.

다음에도 알찬 내용들로 열심히 준비해 찾아 뵙도록 하겠습니다.


감사합니다.



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