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몬스터길들이기 개발자 노트 #13   +30

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  • 등록일 : 2017-02-24 13:16:17

안녕하세요몬길러 여러분.


2016년 12월에 마지막으로인사를 드리고 어느덧 2017년 2월이 되었습니다

2017년 상반기에 일찍 인사를 드리고 싶었지만 많은 것들을 계획하고 준비하다 보니 첫인사가 많이 늦어진 것같습니다

이번 개발자 노트에서는 2017년 상반기에 저희가 준비하고 있는 큰 업데이트들에 대한 내용들을 중점적으로 

소개해 드릴까 합니다그럼 힘차게 새해 첫개발자 노트를 시작하겠습니다.



첫 번째 이야기 – 무한대전과 보스대전 개편


첫 번째 이야기는 무한대전과 보스대전 개편에 대한 이야기입니다.


몬스터길들이기 서비스를 3년 넘게 진행하며 몇 번의 개선을 진행하였지만본질적인 개선이 되지 않았습니다

그래서 대대적으로 무한대전과 보스대전을 개편하고자 합니다.


1)    무한대전 개편


무한대전 개편의 핵심은 플레이 타임 감소와 도전에 대한 편의성입니다.


l  개편 이후 무한대전 라운드가 최대 100라운드까지 확장됩니다이로인해 전반적인 무한대전 라운드 밸런스가 

   변경될 예정입니다.


l  무한대전에서 도달한 최종 라운드에 따라 무한대전 시작 지점이 변경됩니다.

        EX) 65층까지 클리어 할 경우 다음 도전 시 60층부터 시작됩니다.


     l  무한대전의 리그가 전체 경쟁 형태의 순위 경쟁전으로 변경됩니다.


     2)    보스대전 개편


     보스대전 개편의 핵심은 플레이 타임 감소와 지속적인 경쟁입니다.


     l  보스대전의 리그가 전체 경쟁 형태의 순위 경쟁전으로 변경됩니다.


     l  보스는 개편이후 처치가 가능해집니다보스를 처치할 경우 추가적인 보너스 점수를 획득하게 되며

        다음 도전에서는 보다 강력해진 보스와 싸우게 됩니다.


     l  개편되는 방향에 맞춰 전반적인 밸런스가 변경될 예정입니다.


3)    공통 사항


l  무한대전과 보스대전의 전반적인 보상이 변경됩니다.


l  무한대전과 보스대전 플레이 중 나가기를 선택할 경우 플레이 참여가 인정되던 부분이 인정되지 않게 변경됩니다

   대신 플레이 완료 시 결과에 따라 각종 보상을 획득할 수 있게 됩니다.



두 번째 이야기 – 길드 개편


G001.jpg


두 번째 이야기는 길드 개편에 대한 이야기입니다.

먼저 길드 개편이 많이 늦어진 것에 대해 사과의 말씀드립니다.

현재 몬스터길들이기의 길드는 길드 대전을 제외하고 많은 사람들이 모여 즐길만한 요소가 미흡했었습니다

저희는 길드의 이런 미흡한 부분들을 개선하여 많은 사람들이 함께 즐길 수 있는 환경을 마련해 보고자 합니다


1) 길드 몬스터


GM001.png


길드몬스터는 몬스터길들이기에 가장 잘 어울리는 협동적인 요소가 아닐까 생각합니다개편되는 길드에는 

길드몬스터 둥지가 추가되며이 곳에서 길드원 모두가 힘을 모아 길드 몬스터를 육성할 수 있게 됩니다

길드 몬스터는 육성 과정에서 길드원들에게 소정의 선물을 제공하며성장과 진화를 할 때마다 특별한 선물을 

제공해줍니다또한 기존 길드 연구소의 기능을 가지고 있기 때문에 성장에 따라 유용한 길드 버프 효과들을 

추가적으로 얻을 수 있습니다.


2) 길드 연구소


길드 연구소는 새로운 모습으로 개편이 됩니다새로운 길드 연구소는 기존과 다르게 길드원 개인이 이용하는 

건물로 변경이 되며이곳에서 나만의 스킬들을 배우고 강화시켜 나갈 수 있게 됩니다.


3) 길드 상점


새로워진 길드에는 길드 구성원 모두가 이용할 수 있는 상점이 등장합니다길드 상점에는 길드원 모두 또는 개인이 

적용받을 수 있는 다양한 시간제 버프 스킬들을 이용할 수 있으며길드 상점에서만 판매하는 특별한 상품들을 

구매할 수 있게 됩니다.



늦어진 만큼 완성도 있는 모습으로 찾아 뵙기 위해 노력하겠습니다.



세 번째 이야기 – 길드 점령전


GC001.jpg


세 번째 이야기는 길드 신규 컨텐츠 점령전에 대한 이야기입니다.


저희는 2017년 상반기 안에 길드를 개편하고 많은 사람들이 길드에 모여 재미있게 즐길 수 있는 컨텐츠를 만들어보자는 

계획을 세웠습니다현재 개발 진행 중인 관계로 모든걸 보여드릴 수 없어 아래에 간단하게 설명을 드리겠습니다.


l  길드 점령전은 특정 시간대에만 즐길 수 있는 실시간 길드 대전 컨텐츠입니다.


l  길드 점령전은 제한된 시간 동안 내 길드와 상대 길드 중 어떤 길드가 대전 맵에 존재하는 지역들을 더 많이 

   점령하느냐로 승패를 결정짓습니다.


l  점령 지역은 종료 시점 전까지 계속 뺏고 뺏길 수 있습니다.


l  맵에 존재하는 점령 지역들은 일반 지역과 특수 지역으로 구성되어 있으며지역에 따라 골드와 수정과 같은 

   각종 재화들을 획득할 수 있습니다길드 점령전이 종료될 때 최종적으로 점령해 얻은 지역의 재화들은 승패와 

   상관없이 참여한 모든 길드원들에게 보상으로 지급이 됩니다.


l  전투는 기본적인 대전의 룰인 3vs3 전투를 기반으로 하고 있지만다른대전과 다르게 추가적인 캐릭터를 덱에 

   설정하여 전투 중 상황을 유리하게 이끌어 갈 수 있는 스트라이커로 사용할 수 있습니다.


l  이 외에 전체적인 전투를 유리하게 이끌어 가거나 상황을 일발 역전할 수 있는 전략적인 요소들이 존재하며

   집단의 전투를 더욱 재미있게 만들어줄 음성 채팅 기능이 함께 지원됩니다.



개발 중인 내용으로 세부적인 요소는 변경 가능성이 있음을 양해 부탁 드립니다



네 번째 이야기 – 초월 캐릭터 란


CC001.jpg


네 번째 이야기는 이번에 업데이트 되는 초월 캐릭터 란에 대한 이야기입니다.

이미 이미지도 공개되어 많은 분들이 기대하고 계실 거라 생각됩니다개발팀은 란의 정체성이 높은 능력치를 

기반으로 느리지만 강력한 한 방이 있는 캐릭터라고 생각하였습니다이에 기반을 두어 초월 란 역시 위의 정체성을 

충실히 반영하고자 노력했습니다자세한 내용은 게임 안에서 직접 느껴보시기 바랍니다.



이번 개발자 노트의 내용은 여기까지입니다앞으로도 보다 좋은 몬스터길들이기의게임 환경 개선을 위해 세심하게 

노력하겠습니다.


감사합니다.

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