사이퍼 폴(Cipher Pol)은 세계정부 직속의 첩보 기관으로 CP1~CP8까지 8개의 기관으로 구성되어 있다. 하지만 세간에 알려진 것과는 달리 비밀리에 활동하는 CP9이 존재하고 있었다. CP은 대외적으로 알려지면 안 되는 임무를 주로 맡는데, 여기에는 세계 정부에 방해되는 인사들에 대한 암살도 포함되어 있다. CP의 요원들은 육식(六式)이라는 체술을 사용하는데 강철과 같은 강도의 몸을 만들거나, 하늘을 걷는 등 초인적인 기술을 사용한다.
강력한 능력을 갖춘 요원들이지만, 하나같이 나사가 빠진 것 같은 느낌을 준다. 질투가 많고 거짓말을 일삼는 재브라, 가장 입이 무겁다고 하면서 먼저 비밀을 모두 떠벌리는 후쿠로, 가부키 배우와 같은 행동을 하며 할복하는 척하지만 곧바로 철괴로 막는 쿠마도리 등 좋게 말하면 개성이 강하고 나쁘게 말하면 얼빠진 녀석들의 모임이다.
◈ 재브라· 세계정부 직속 암약 첩보 기관
강인 타입 선장이면서 동시에 자유 타입 슬롯 강화 요원이다. 선장 효과는 2.25배수로 그럭저럭 사용할 수 있는 수준은 되지만, 다른 강인 타입에 비해서 부족하다. 능력치가 이벤트 캐릭터 중에서는 좋은 편이고 능력 슬롯도 3개라 나쁘지 않다. 필살기는 2턴 동안 자유 타입 캐릭터의 슬롯 영향을 1.5배로 하며, 발동이 최소 11턴이라 고속 주회 파티에 적합하다. 성능 자체는 괜찮지만, 뽑기 한정 재브라가 있다면 능력 해방 재료로 사용하는 것이 좋다.
◈ 블루노· 세계정부 직속 암약 첩보 기관
뽑기 한정 블루노의 하위 호환격 캐릭터로 필살기의 대미지 감소 비율은 조금 높지만, 공격력 강화 배수는 낮다. 능력치나 선장효과, 능력 슬롯, 필살기 모두 메리트가 떨어져서 능력 해방 재료로 사용하는 것이 좋다. 다만, 센고쿠가 있다면 데미지 감소 요원으로 활용하는 방법이 있긴하다.
◈ 쿠마도리 · 세계정부 직속 암약 첩보 기관
방해 슬롯을 포함한 모든 슬롯을 속성 슬롯으로 변환한다. 최소 8턴 발동이라 빠르긴 하지만, 대체요원이 워낙 많고 특정 속성의 슬롯을 확보하기는 어려워서 자주 사용되지는 않는다. 강인, 타격 타입의 슬롯 변환 요원이 없다면 사용될 수는 있으나, 뽑기 한정 쿠마도리의 능력해방 재료로 사용하자.
◈ 후쿠로 · 세계정부 직속 암약 첩보 기관
속도 속성 캐릭터의 연속, 고기 슬롯을 속도 속성 슬롯으로 변환해준다. 변환 대상에도 제한이 있고 특정 슬롯만 변환할 수 있어서 사용처가 많지는 않다. 특히 수인 루치가 있다면 그 활용도는 더 떨어진다. 난입 캐릭터라 많은 수배서를 얻을 수는 없어서 능력 해방 재료로도 부족하다는 단점이 있다.
◈ 기타 전리품
스고페스 한정 징베의 필살책을 얻을 수 있다. 새로운 선장들의 등장으로 활용도가 다소 떨어지긴 했지만, 격투 타입 캐릭터의 모든 슬롯을 자속성 슬롯으로 바꿀 수 있어서 격투 타입 파티에 편성하기 좋다. 징베의 필살책은 2층의 졸개, 3층의 지능 속성 보디가드, 4층의 기술 속성 졸개, 마지막 층의 재브라가 드롭한다.
수행 프랑키는 속도 속성 공격을 무효화 하는 귀중한 유틸 요원이고 핵은 체력 감소와 함께 자신의 슬롯을 확보할 수 있다. 그밖에 스쿼드, 스토리 모리아, 바이올렛 등의 필살책을 얻을 수 있고 익스퍼트 한정으로 공격력 솜사탕이 낮은 확률로 등장한다.
◈ 공략법
고기와 연속 슬롯을 제외한 속성 슬롯만 등장하는 모험이다. 체력 회복이 어려우므로 매턴 회복 능력을 확보해두면 큰 도움이 된다. 또한, 블루노가 2턴 마다 2턴 봉인을 사용하므로 봉인 내성도 2레벨 이상 확보하도록 하자. 난입으로 등장하는 후쿠로는 체력을 50% 감소시키고 자신의 수배서를 드롭한 뒤 도망친다.
▶ 6층: 쿠마도리, 방어력을 증가 시키는 선제공격을 사용하며, 체력이 낮아지면 일당의 체력을 99% 감소시킨다. 체력을 낮추기는 해도 모든 슬롯을 고기로 변환하는 효과를 함께 사용하므로 회복은 어렵지 않다.
▶ 7층: 블루노, 2턴마다 2턴의 봉인을 사용하는데 봉인 내성 능력 해방으로 대응할 수 있다. 공격력이 높아서 위협적이지만, 공격 간격이 3턴이라 상대가 어렵지는 않다.
▶ 8층: 재브라
선제공격으로 방어력 증가 효과를 사용하며, 체력이 감소할수록 공격력이 증가한다. 최대 공격력은 체력 20% 이하에서의 9,324로 공격 간격이 1턴이라 빠르게 쓰러뜨리지 못하면 위험해질 수 있다. 화력이 부족하다면 방어력 증가 효과가 끝난 뒤에 공격하는 방법이 좋다. 상태이상 무효도 방어력 증가와 같은 3턴이므로 공격 지연 효과를 병행하면 좀 더 쉽게 제압할 수 있다.
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