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서번트 강화 퀘스트 제14탄~6주년특별편~(완료)   +30

  • 댓글39
  • 등록일 : 2021-08-01 22:43:59
  • 수정일 : 2021-08-10 01:09:56

6주년 기념 특별편으로 강화퀘스트 제14탄이 실시됩니다.

4성세이버
1성캐스터

5성라이더
1성어쌔신

4성라이더
2성어쌔신

4성캐스터
2성랜서

5성버서커
3성랜서

5성어벤져
3성캐스터

5성랜서
5성라이더

하루마다 2기의 서번트 강화퀘스트가 공개되는데 방송에서 먼저 2기의 서번트를 공개했습니다.




4성세이버는 알트리아 릴리

스킬1이 변화되었습니다.

직감 B -> 꽃이 내리는 길 A

<기존>

스타를 대량획득

<변화>

스타를 대량획득을 강화
+
자신의 NP를 증가
&
HP회복량 증가(3턴)을 추가


기존의 스타획득이 강화되고
NP증가와 HP회복량증가가 추가되어서 괜찮아졌네요


배율입니다.

NP증가는 10스킬시 20%





1성 캐스터는 볼프강 아마데우스 모차르트

2스킬이 변화

예술심미 B -> 천사의 가락 A

<기존>

적 하나 [서번트]의 보구위력 다운

<변화>

적 하나의 보구위력 다운 으로 변화
&
아츠 공격 내성다운(3턴)
&
크리티컬발생률 다운(3턴)을 추가





애매모호하게 서번트만 특정된 보구위력다운에서

적 아무나 보구위력다운으로 변경

아츠내성다운&크리티컬발생률다운 추가


배율입니다.



2일차 5성라이더의 정체는 오지만디아스

보구가 강화되었군요.

보구랭크 EX-> EX

<기존>

적 하나에 초강력한 공격
&
보구봉인상태를 부여(1턴)
&
방어력다운(3턴)<오버차지로 효과증가>

<강화>

적 하나에 초강력한 공격을 강화
&
보구봉인상태를 부여(1턴)
&
방어력다운(3턴)<오버차지로 효과증가>
+
자신 필드를 [햇빛]특성으로 만드는 상태를 부여(5턴)
&
스킬 차지 1 증가를 추가



초강력 공격이 강화되고

태양왕답게 햇빛필드특성을 만들고 

스킬차지 1도 증가시켜 스킬쿨타임도 단축되게만들었습니다.

햇빛필드에서 강해지는 서번트들도 같이 쓰면되겠네요.


배율

초강력한 공격은 200% 상승







1성 어쌔신은 마타 하리

1스킬이 변화되었네요.

첩보 A++ -> 뱅센의태양은 지고

<기존>

자신의 스타발생률을 증가(3턴)

<변화>

아군전체의 스타발생률을 크게 증가(3턴)으로 변화
&
크리티컬위력 증가(3턴)을 추가



스타를 자신만이 아닌 아군 전체 크게 증가로 바뀌고

크리티컬위력증가도 추가되서 

좀 더 크리티컬데미지를 노려볼순있겠네요

배율입니다.

스타발생률이 스킬레벨10일시 30%->100%로 정말 좋게되었네요

크리티컬위력도 스킬레벨10일시 50%가 증가


3일차 4성 라이더의 정체는 앤 보니&메리 리드

1스킬이 변화

항해 A -> 접현돌격 B+

<기존>

자신의 스타 발생률 대량 증가(3턴)

<변화>

자신에게 거츠상태를 부여(1회,3턴)
&
타겟집중상태를 부여(1턴)
&
NP획득량 증가(3턴)을 추가
&
자신의 스타 발생률 대량 증가(3턴)


보구가 HP가 낮을수록 위력이 커지는 앤&메리의 특성을 살린것같네요.



배율

NP획득량은 스킬레벨10일시 30%









2성 어쌔신은 주완의 하산

보구가 강화되었네요

보구랭크는 C-> C+

<기존>

적 하나에게 초강력한 공격
&
높은확률로 즉사효과를 부여<오버차지로 효과증가>

<강화>

적 하나에게 초강력한 공격을 강화!
&
높은확률로 즉사효과를 부여<오버차지로 효과증가>
+
즉사성공시 자신의 공격력 증가(3턴/20%)
&
NP를 재충전 (50%)




보구위력도 강화하고 즉사에 성공하면 공격력이 증가하고 NP도 50%나 리차지하네요.





배율입니다 

보구위력은 400%증가



4일차 4성캐스터의 주인공은 키르케(오케아노스의 캐스터)

보구가 강화 되었습니다.

보구랭크 C -> C+

<기존>

적 하나에 초강력한 공격
&
돈화(돼지화)상태를 부여(1턴)
&
크리티컬발생률 다운(3턴)<오버차지로 효과증가>

<강화>

적 하나에 초강력한 공격을 강화
&
돈화(돼지화)상태를 부여(1턴)
&
크리티컬발생률 다운(3턴)<오버차지로 효과증가>
&
공격강화상태를 해제를 추가



기존의 보구공격이 강화되고

공격강화상태를 해제하는 좋은 효과도 얻었네요


배율

보구의 공격력은 200% 상승








2성 랜서는 레오니다스 1세

2스킬이 변화

전투속행 A -> 300의분투 A+

<기존>

자신에게 거츠상태(1회,5턴)을 부여

<변화>

자신에게 거츠상태(1회,5턴,다른 거츠상태효과와 중첩가능)을부여
&
[거츠 발동시에 아군 전체에 공격력을 증가(3턴)하는 상태]를부여






중첩거츠가 붙었고 거츠발동시 아군전체공격력 20%도 증가하네요


거츠발동후 HP도 늘었습니다. 

스킬레벨10일시 2500-> 5000

요즘 거츠받는 서번트들은 대부분 중첩거츠로 강화되고있네요.




5일차 5성버서커의 주인공은 쿠훌린[얼터]

보구가 강화되었네요.

보구랭크 A -> A+

<기존>

자신의 공격력증가(1턴)<오버차지로 효과증가>
&
방어력 증가(1턴)<오버차지로 효과증가>
+
적 하나에 초강력한 공격

<강화>

자신의 공격력증가(1턴)<오버차지로 효과증가>
&
방어력 증가(1턴)<오버차지로 효과증가>
+
적 하나에 방어강화상태 해제를 추가 & 초강력한 공격을 강화


기존에서 보구공격력이 강화되고 방어강화상태를 해제시키는 좋은효과가 붙었네요.


배율

기존 보구공격력보다 200%증가






3성 랜서는 쿠훌린(프로토타입)

역시 보구가 강화

보구랭크 B -> B+

<기존>

적 하나에 초강력한 공격
&
방어력다운(3턴)<오버차지로 효과증가>
&
중간 확률로 즉사효과<오버차지로 효과증가>

<강화>

자신에게 퀵 공격카드 성능 증가(1턴)을 추가
+
적 하나에 초강력한 방어무시공격으로 변화해 강화
&
방어력다운(3턴)<오버차지로 효과증가>
&
중간 확률로 즉사효과<오버차지로 효과증가>



기존효과에서 보구발동전에 선제 퀵 공격 카드성능이 강화된듯하고

초강력한 공격-> 초강력한 방어무시공격으로 좋게 강화된듯합니다.



배율

보구공격력은 400% 증가

퀵 카드 성능은 20% 증가



6일차 5성어벤져는 대부분 예상대로 잔다르크 얼터

요새 코얀스카야 덕분인지 몰라도 버스터보구를 쓰는 친구들을 많이 강화시켜주는듯합니다.

보구가 강화되었네요 랭크도 올랐습니다


보구랭크 A+ -> EX

<기존>

적 하나에 초강력한 공격
&
강화무효상태를 부여(1회)
&
저주 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과 증가>


<강화>

적 하나에 초강력한 공격을 강화
&
강화무효상태를 부여(1회)
&
저주 상태를 부여(5턴)<오버차지로 효과 증가>
+
스타 대량획득을 추가


기존 보구공격력이 강화되고 스타도 대량으로 얻게되었습니다.





배율

보구 공격력은 200% 증가

스타는 무려 30개 고정이군요







3성 캐스터는 메피스토펠레스

2스킬이 변화

<기존>

자신에게 매 턴 스타획득상태를 부여(3턴)
&
방어력다운(3턴)[디메리트]

<변화>

자신에게 매 턴 스타획득상태를 부여(3턴)
&
공격력 증가(3턴)으로 변화
+
적 전체에 HP 회복량 다운(3턴)을 추가





기존의 디메리트된 방어력다운이 사라지고 
자신의 공격력증가로 변경

적 전체에 HP회복량 다운이 추가

배율

공격력은 스킬10일시 30%증가

스킬10일시 HP회복량은 50%다운


마지막날 강화를 받는 5성 랜서는 에레쉬키갈

개인적으로도 오래 기다렸던 에레쨩의 강화였습니다.


보구가 강화되었네요 랭크도 상승


보구랭크 A -> A+


<기존>
자신의 버스터 카드 성능 증가(1턴)<오버차지로 효과증가>
+
적 전체에 강력한 공격
+
명계의가호 상태의 아군 전체에 공격력 증가(3턴)


<강화>

자신의 버스터 카드 성능 증가(1턴)<오버차지로 효과증가>
+
적 전체에 강력한[지(땅)의힘을 가진적]특공 공격으로 변화해 강화
+
명계의가호 상태의 아군 전체에 공격력 증가(3턴)
&
피(공격을받는)크리티컬발생 내성 증가(3턴)& 즉사무효상태를 부여를 추가




일단 기존의 효과에서 강력한 공격 -> 강력한 [지(땅)속성의 힘을 가진적] 특공 공격이 붙었고

그리고 명계의 가호를 받은 아군 전체에 공격력 뿐만 아니라 

공격을 받았을때 크리티컬발생 내성이 증가하고 즉사무효상태도 붙어서

좀 더 명계의 가호 버프를 받는것같은 느낌입니다



배율입니다.

보구공격력은 100% 증가

지의 힘을 가진 적 특공은 무려 150% 고정

피크리티컬 발생률 내성은 20%













5성라이더는 프란시스 드레이크

2스킬이 변화

황금률 B -> 달려나가는황금률 A

<기존>

자신의 NP 획득량 증가(3턴)

<변화>

자신의 NP 획득량 증가(3턴)
&
버스터 카드 성능 증가(3턴)
&
방어무시상태를 부여(3턴) 추가




NP획득량뿐만아니라

버스터카드 성능과 방어무시상태를 부여해서

보구위력도 강력해질것같습니다.



배율

버스터카드성능은 스킬레벨10일시  20%



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