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11/15(목) 업데이트 상세 안내   

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  • 등록일 : 2018-11-16 00:57:35


안녕하세요. 본격 애니메이션 RPG!
나이츠크로니클 GM테오입니다.

v1.5 업데이트를 기다리고 계신 기사님들을 위해 상세 내용을 미리 안내드립니다!
상세한 업데이트 일정이 확정되는 즉시 추가 공지를 통해 안내드리겠습니다.

이번 업데이트를 통해 '테오와 레오나의 에픽 퀘스트' 가 새롭게 추가되었습니다.

테오와 레오나의 과거 이야기를 즐기면서 보상을 획득할 수 있으며,
수련을 통해 영웅을 더욱 강력하게 만들거나 에픽 퀘스트 던전 클리어를 통해 코스튬 제작 재료를
모아 SSR 등급의 에픽 퀘스트 코스튬도 제작할 수 있게 되었습니다.

또한, 새로운 영웅과 코스튬 그리고 강림 던전이 추가되었으며,
계정 랭크 최대치가 상향되고 성장 도감 시스템 추가를 비롯한 시공의 틈 확장 및 개선
길드전 규칙 추가 및 룬 UI/UX 개선을 포함한 다양한 UI/UX 기능 개선이 진행되어
보다 편리하게 나이츠크로니클을 즐기실 수 있도록 개선사항들이 반영되었습니다.

업데이트에 대한 상세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.

※모든 스크린샷은 테스트 서버에서 촬영하였으며, 실제 업데이트 내용과 차이가 있을 수 있습니다.


 


■ 에픽 퀘스트 추가

- 나이츠크로니클의 주인공 테오와 레오나의 스토리를 진행하고 보상을 획득하여,
  두 영웅을 더욱 강력하게 성장시킬 수 있는 <에픽 퀘스트: 테오&레오나>가 추가되었습니다.

- 에픽 퀘스트에 관련된 자세한 내용은 아래의 가이드를 통해 확인하실 수 있습니다.



■ 에픽 퀘스트 – 에픽 코스튬 추가

- 테오와 레오나의 과거 이야기를 감상할 수 있는 퀘스트와 에픽 퀘스트 던전의 플레이를 통해
  획득한 재료를 모아 테오/레오나 전용 SSR 등급 스페셜 코스튬을 제작할 수 있습니다. 


- 에픽 코스튬은 영웅의 외형과 스킬이 변화되며,
  고유 등급(SR ▶ SSR)이 상승됨에 따라 영웅의 기본 능력치도 함께 상승합니다.


[에픽 코스튬 – 선택받은 기사 테오]


[에픽 코스튬 – 운명을 잇는 소녀 레오나]



■ 에픽 퀘스트 – 수련 시스템 추가

- 에픽 퀘스트 진행을 통해 수련 시스템 해금 조건을 달성할 경우 수련 시스템을 이용하실 수 있습니다.


- 수련 시스템은 특정한 재료 아이템 또는 수정을 사용하여 진행할 수 있으며,
  수련을 완료할 경우 보유하고 있는 모든 동일한 영웅의 기본 능력치가 상승하는 수련 효과를 받으실 수 있습니다.



■ 에픽 퀘스트 – 전용 던전 추가

- 해당하는 에픽 퀘스트의 코스튬 제작 재료와 수련 재료를 획득할 수 있는 에픽 퀘스트 전용 던전이 추가되었습니다.


- 에픽 퀘스트 전용 던전은 에픽 퀘스트 진행 단계에 따라 해금되며, 일일 입장 횟수만큼 이용하실 수 있습니다.
 


■ 성장 도감 시스템 추가
- 영웅 도감에 새로운 성장 기능이 추가되었습니다.
- 그룹에 포함되어 있는 영웅을 성장(레벨 업, 스킬 강화 시도)시키면 달성 보상과 특정 영웅들의 능력치를 상승시킬 수 있습니다.
- 레벨 업 조건은 영웅을 표시된 레벨 이상으로 성장시키면 달성됩니다.
  ※ 보유한 영웅이 성장 도감에 있고 달성 조건에 표시된 레벨 보다 높을 경우 해당 영웅을 팀에 편성하여
       전투를 1회만 시도하면 성장 도감을 달성할 수 있습니다.
- 스킬 강화 시도의 경우, 강화 성공과 실패에 관계 없이 시도한 횟수에 따라 성장 도감이 달성됩니다.
 


■ 신규 영웅 추가
* 자세히 보기 링크는 업데이트 일정 안내 공지와 함께 이용하실 수 있습니다.

[SSR 어둠 속성 공격형 / 고문 기술자 마가레타]
 

[고문 기술자 마가레타 스토리]
헬드레아 왕국의 지하감옥에서 근무하는 고문 기술자.
주로 델카르트의 첩자들을 고문하여 정보를 얻어내는 일을 하며, 관련 업무가 없을 때에는 감옥 교도관 역할을 겸하곤 한다.
마가레타가 왕국의 지하감옥에서 일하게 된 이후로는 범법자들이 탈옥에 성공한 경우가 전혀 없다고 전해진다.
어두운 지하감옥에서 일하기 때문인지 언제나 창백한듯한 얼굴을 하고 있으며, 무표정이다.
혼자서 홍차를 마시며 왕국에서 발행한 신문을 보는 것이 취미라는 것 같다.


[SSR 불 속성 복합형 / 싸움꾼 소녀 세라]
 

[싸움꾼 소녀 세라 스토리]
헬드레아 왕국의 소녀.
씩씩하고 활발하며, 자신감이 흘러넘치는 성격.
헬드레아 왕국의 마법 공학자인 멜리사의 동생으로, 머리가 좋은 언니와는 달리 공부는 이미 옛날에 손을 놓았다.
대신 싸우는 것을 좋아해서 거리에서 불법 싸움 노름판을 벌인 다음 이겨서 용돈을 벌고 있다.
대부분의 경우 내기에서 이기지만, 도저히 이길 것 같지 않은 상대를 만나면 처음부터 돈을 받지 않고 도망치기도 하는 듯.
딱 치안 기사들에게 걸리기 직전까지만 치고 빠지는 재주를 보면, 불법적인 일로 용돈을 벌다 보니 눈치는 굉장히 빠른 듯하다.
암흑가의 아레나가 돈을 많이 벌 수 있단 말에 한 번 기웃거려본 적은 있으나, 사람이 죽어 나가는 투기장의 험악한 분위기를 보곤
기겁해서 도망쳤다고 한다.


 [SSR 빛 속성 공격형 / 천재 마법공학자 테슬라]
 

[천재 마법공학자 테슬라 스토리]
헬드레아 왕국의 천재 마법공학자.
유력한 소장 후보였던 멜리사가 소장직을 거절했기 때문에 어린 나이임에도 파우스트의 뒤를 이어 마법 공학 연구소의 소장이 되었다.
사일로가 화약 계통, 닥터 모랄이 화학 계통, 파우스트가 생물-바이오 계통이었다면,
테슬라는 마법 에너지와 기계 계통의 수준급 실력자이다.
첫인상은 다소 음침한 느낌이고, 방구석 폐인 느낌이 강한 아웃사이더지만 친해지고 보면 성격은 꽤 좋은 편.
하지만 그 친해지기까지의 과정이 험난하기 때문에, 처음 본 사람들은 그녀가 다소 무례하다고 생각하곤 한다.
게다가 모르는 사람들 앞에서 말을 잘 못 하는 성격이라서, 말을 꽤 많이 더듬곤 한다.
특히 처음 소장으로 발령이 난 뒤에 다른 연구원들 앞에서 했던, 사시나무처럼 떨고 더듬으며 간신히 끝낸 연설은 아직까지도 회자될 정도.
하지만 관심사에 대해서라면 그런 모습은 바로 사라지고 완전 다른 사람이 되어선
말도 더듬지 않고 눈을 반짝이며 엄청난 수다쟁이가 된다고 한다.


■ 영웅 코스튬 추가
- 기사님들의 영웅을 보다 특별하게 만들어줄 신규 ‘영웅 코스튬 5종’
  무료로 획득 가능한 에픽 퀘스트 스페셜 코스튬 2종이 추가되었습니다.
- 코스튬에 관련된 상세한 정보는 [영웅 코스튬 소개 게시판]의 코스튬 안내 게시글을 통해 확인하실 수 있습니다.

 


■ 신규 강림 던전 추가
- 싱글 강림 던전: <로봇과 소녀는 친구 : 테슬라 강림>이 추가되었습니다.
 


■ 시공의 틈 확장 및 개선
- 시공의 틈이 기존 15층에서 20층까지 확장되었고, 시공의 틈의 일부 보상이 상향 개편되었습니다.



- 시공의 틈에 연속 전투 기능이 추가되어, 보다 편리하게 시공의 틈을 진행할 수 있도록 개선되었습니다.
 


■ 길드전 규칙 개선
- 길드전 시즌마다 길드전 페널티 영웅이 선정되며, 페널티 영웅에 선정된 영웅을 길드 공격전과 방어전에
  사용할 경우 전투에서 불리한 페널티 효과를 받도록 새로운 규칙이 추가되었습니다.
 
- 길드전 페널티 영웅 목록은 일주일 단위로 변경되며, 변경된 영웅 목록은 시즌 종료 후 신규 시즌 안내와
  함께 확인할 수 있으며, 방어팀 영웅 설정과 공격팀 영웅 설정 화면의 길드전 페널티 영웅 버튼을 통해 확인할 수 있습니다.
 

- 길드 공격전 진행 중 거점 공격을 통해 거점의 달성도를 3개 모두 획득하였을 경우
  특정 달성도 목표에 도달하면 길드전에 참여한 모든 길드원들이 해당 길드전 전투 동안 능력치 버프를 받을 수 있는
  길드 공격전 버프 시스템이 추가되었습니다.

- 길드 공격전 버프는 길드 스킬 효과 등과 같은 다른 효과들과 중첩되어 적용되며,
  공격전 전장의 [공격전 버프 효과 아이콘]과 거점 전투 진행 중 버튼을 통해 확인할 수 있습니다.
 

 


■ UI / UX 개선 사항
- 룬 분해와 변환, 판매, 배지 판매 진행 시 룬을 길게 터치하여 상세 정보를 보지 않고
  룬 선택만으로 룬에 부여된 옵션을 직관적이고 편리하게 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
 
※ 룬과 배지 아이템 판매 진행 시 여러 개의 룬과 배지를 선택할 경우 가장 마지막에 선택한
   아이템의 옵션 정보를 확인할 수 있습니다.

- 튜토리얼 시스템이 튜토리얼 완료 후 무엇을 진행해야 할지보다 명확하게 확인할 수 있도록 개선되었습니다.

 - 팀 구성 화면의 리더 스킬 효과 설명이 할당된 영역을 초과할 경우
   글자 크기를 줄이는 방식이 아닌, [돋보기 버튼]을 통해 직관적으로 확인할 수 있도록 개선되었습니다. 
 


■ 계정 최대 랭크 확장
- 계정 랭크 최대치가 아래와 같이 확장되었습니다.
 


■ 일일/주간 업적 개선 및 수정
- 일일 미션의 임무 조건이 계정 랭크 별로 나뉘어졌으며, 임무 보상이 세분화되었습니다.
- 주간 미션의 달성 조건이 수정되었습니다.

- 기존
 

- 변경 / 계정 20 랭크 미만
 

- 변경 / 계정 20 랭크 달성
 

- 주간 미션 조건 수정 
 

■ 신규 출석 이벤트 추가 및 출석 시스템 기능 개선
- 새로운 형태의 신규 출석 시스템이 추가되고, 출석 시스템의 UI/UX가 개선되어 보다 직관적이고 편리하게
  출석 현황을 확인할 수 있도록 개선되었습니다.
 
 
■ 영웅 수정 사항
 
[엘리]


1. 니트 소녀의 단잠(패시브 스킬)
- 패시브 스킬의 발동 조건과 효과가 아래와 같이 변경되었습니다.
  (기존) 방어 사용 시 자신에게 1턴 간 수면 효과를 부여합니다.
            수면 효과를 받으면 자신의 HP를 40% 회복시키고 3턴 간 공격력 100% 증가 효과를 부여합니다.
            또한, 수면 상태일 경우 받는 피해량이 50% 감소합니다.
  (변경) 턴 종료 시 자신에게 2턴 간 수면 효과를 부여합니다.
             턴 시작 시 수면 효과를 가지고 있으면 자신의 모든 상태 이상 효과를 해제하고
             3턴 간 공격력 100% 증가 효과를 부여합니다.
             또한, 수면에 걸려 있으면 받는 피해량이 50% 감소합니다.
    
2. 이번엔 쉴꺼야!(60레벨 특성 패시브 스킬)
- 패시브 스킬의 발동 조건과 효과가 아래와 같이 변경되었습니다.
  (기존) 방어 사용 시 자신의 모든 스킬 쿨타임을 1턴 감소시키고 아군 1명의 모든 스킬 쿨타임을 1턴
            감소시킵니다. 또한, 자신을 제외한 아군 전체의 HP를 20% 회복시킵니다.
(변경수면 상태에서 피격 시 70% 확률로 아군의 모든 스킬 쿨타임을 1턴 감소시키고
           자신을 제외한 아군 전체의 HP를 20% 회복시킵니다.


■ 기타 수정 및 개선사항
 - [일본>글로벌] 데이터 이관 기능 추가(게임 언어를 ‘일본어’로 설정 시 [설정 -> 게임 정보]에 버튼 활성화)
 - IP와 인게임 언어가 ‘일본어’로 설정되어 있을 경우 일본 자금 결제법 적용
 - 아이카 영웅의 1번 스킬 사용시 스킬 이펙트가 정상적으로 출력되지 않는 문제 개선
 - 게임 접속 후 메인 로비 화면 진입 시 이미지 공지가 2번씩 노출되는 현상 수정
 - 코스튬 숨기기를 적용한 영웅의 ‘등급 강화 결과’ 및 ‘레벨업 성공’ 알림창의 영웅 초상화에서 코스튬 적용 초상화가 노출되는 현상 수정
 - 코스튬 숨기기를 적용한 영웅이 멀티 강림 던전에서는 숨기기가 적용되지 않은 외형으로 노출되는 현상 수정
 - 진화 예상 결과의 영웅 초상화 이미지에서 MAX 레벨 표시가 노출되지 않는 현상 수정
 - 스마트 AI가 자동 전투 진행 중 보다 효율적으로 스킬을 사용할 수 있도록 개선
 - 글로벌 다국어 신규 금칙어 추가


앞으로도 기사님들께서 항상 즐겁게 나이츠크로니클을 즐기실 수 있도록
더욱 열심히 노력하는 나이츠크로니클이 되겠습니다.

감사합니다.

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