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신조로 참격팟 가이드 1/2   

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  • 등록일 : 2017-06-10 21:48:11
  • 수정일 : 2017-06-12 18:32:27

신조로 참격파티 (일판 기준)


최근 유저분들께서 신자유, 아카이누, 신격투 등등 관심을 많이 가지고 계시지만 저의 최애캐인 신조로의 참격 파티는 위의 세 파티보다 상대적으로 인기가 적은 것 같아서 안타깝습니다.
이번 한판에 나온 스고가 조로라니 왠지 반갑네요. 
조로를 좋아하는 분은 많은데, 조로의 가이드는 어디에도 찾아볼 수 없었습니다.
그래서 제가 조금 끄적여 봤습니다.
조로의 필살기가 공격 배수 강화이기 때문에 기존의 로우, 미호크, 키자루 참격파티와는 다른 편성이 필요하기 때문에 누군가는 조로참격 가이드를 작성하면 좋을 것 같다고 생각해 여러 커뮤니티와 제 경험을 토대로 이 글을 써봤습니다.
 
 
조로는 사기급이라 불리는 아카이누 바로 다음에 나온 비운의 스고라 어쩔 수 없이 초반에는 욕을 먹을 수밖에 없었습니다.
조로는 단지 고속주회용이다, 양학용이다 라는 평가를 받았지요.
하지만 내습 캐번디시의 등장으로 조로의 입지는 한순간에 확 올라가버렸죠. 제가 조로팟을 사용하기 시작한 것도 이때부터입니다.
당시 한창 1티어였던 후지토라, 아카이누가 내습캐번디시의 슬롯봉쇄로 고생하고 있을 때, 조로는 기속성이었기 때문에 내벙이를 아주 쉽게 잡을 수 있었죠. 
또한 기속성 도피를 속속성 내벙이가 대체하면서 조로팟의 가장 큰 문제였던 기속성 편중현상을 극복할 수 있었고, 조건부이긴 하지만 2.25배라는 높은 강화 배율로 화력강화까지 얻을 수 있었습니다.
이후에도 참격팟에 유틸 캐릭터가 어느 정도 생기면서 참격요원 무조건 5명 이상 구성의 부담도 덜해졌습니다.
이와 같은 요인들이 복합적으로 작용해서 처음 나왔을 때 폐급이라는 입지에서 지금은 어느정도 1티어자리도 넘볼 수 있는 경쟁력을 가지게 된 것입니다.

 
장점과 단점
 
1. 장점
 
 - 안정적인 고체력
조로의 선장효과는 일당에 참격타입이 5명 이상일 때 참격타입의 체력을 1.5배로 만들어줍니다.
여기다 체력 1.5배의 관선이나 1.35배의 폴라탱을 타면 징베, 후지토라 못지않은 고체력팟이 됩니다.
고난이도 던전에서도 고체력팟은 몇대 맞더라도 안정적으로 클리어가 가능해집니다.
 
 
 - 3배수 유지의 용이성
이전 턴에 적을 1명이라도 쓰러뜨렸다면 무조건 3배수가 됩니다.
필살기를 써야만 3배수가 되는 키자루, 8턴 동안 적을 쓰러뜨려야 배수가 올라가는 아오키지 등등 다른 선장들에 비해 3배수를 만들기 위한 조건이 쉽습니다.
그렇기 때문에  각종 스던 등에서 고속주회에 용이합니다.
또한 아오키지나 에넬 처럼 어려운 컨트롤이 필요하지 않기 때문에 선원구성만 맞춰져 있다면 초보자분들도 좋은 딜을 만들어 낼 수 있습니다.
 
 
효율적이고 강력한 필살기
선장일 때 참격타입의 공격력이 2배가 되는 필살기는 참으로 강력합니다.
최근에는 공격력 2배요원이 타입마다 꽤 생기긴 했지만, 그래도 여전히 유니크한 필살기입니다.
게다가 조로는 친구선장까지 2턴에 걸쳐 공격버프를 할 수 있죠. 
게다가 쫄몹정리도 할 수 있으니 편리합니다.
이처럼 조로는 로우나 미호크, 키자루 같은 다른 참격 선장들에 비해 효율적인 필살기를 가지고 있습니다.

 
2. 단점
 
 - 기속성 편중 해결의 높은 난이도
무슨 말이냐 하면 앞서 말했듯이 조로팟은 내벙이가 나오기 전까지 슬롯 강화 요원으로 기속성 결전 도플라밍고를 데려갔어야 했습니다.
조로가 기속성이기 때문에, 결전 도피를 데려가면 기속성이 3명이 되기 때문에,  공격 밸런스가 틀어지게 됩니다.
이 기속성 편중현상을 해결하려면 내습전을 깨고 내습 캐번디시를 얻어서 무려 14레벨을 스킬업을 해야 합니다.
(지속성 도플라밍고가 등장하긴 했지만, 추후에 다시 나올지는 미정)
내습전은 어디까지나 육성덱을 위한 컨텐츠이기 때문에 그 전까지는 기속성 중심으로 운영을 해야합니다. 


 - 입장킬을 하지 못하면 2.5배수가 되는 공격력
이전 턴에 적을 쓰러뜨리지 못하면 일당의 공격력이 2.5배수로 고정되기 때문에 되도록이면 보스전에서 입장킬을 해야합니다.
따라서 친구선장까지 2번 사용할 수 있는 조로의 2배 강화 효과, 내벙이의 2.25배 강화효과와 필살기를 잘 이용할 수 있어야 합니다.


 - 참격 타입 5명이상 구성의 부담감
일당에 참격타입을 5명이상 구성하지 않으면 선장효과를 받을 수 없기때문에 다른타입 유틸 캐릭터는 한 명밖에 넣을 수 없습니다.
사실 이게 큰 압박인 것 같지만 다른 타입의 구성을 생각해보면 자유팟이던 격투팟이던 다른 타입 캐릭터는 자주 넣지 않습니다. 넣어봐야 한명이죠. 
물론 자유와 격투는 유틸의 폭이 넓기 때문이지만, 강인팟에 어인가챠가 등장하면서 갑자기 유틸의 폭이 넓어진 것처럼, 참격요원들도 보강될 준비는 언제든지 되어 있습니다.
또한 지금도 참격타입 쓸만한 가챠들이 꽤 있습니다. 지금도 조로는 게임위드 선장순위 4위를 지키고 있으니까요.

 
선장 정보

 

조로.png

 

신생 밀짚모자 일당 롤로노아 조로 (기/참격,야심)

체력 : 3603 / 공격 : 1518 / 회복 : 294

 

선장효과 

흑도로 변화시키는 힘 : 일당에 참격 타입 캐릭터가 5명 이상일 때 참격 타입 캐릭터의 공격력이 2.5배, 체력을 1.5배가 되고, 이전 턴에 적을 1기라도 격파했다면 공격력이 3배가 되고, 참격 타입이 아닌 캐릭터의 공격력이 1.2배가 된다.

 

필살기

삼도류오의 육도의 갈림길 : 적 전체에 공격력 60배의 무속성 데미지를 주고 1턴간 참격 타입 캐릭터의 공격력이 자신이 선장일 때는 2배, 선원일 때는 1.75배가 된다. 턴 20 → 16

 

 

가장 중요한 선장 조로입니다.
사실 선원용으로 본다면 스고 조로보다 수행 조로가 더 좋습니다.
수행 조로는 2턴 딜이니까요.
하지만 선장용으로는 로우, 키자루, 미호크보다 더 효율이 좋습니다.
앞서 말했듯이 필살기가 공격 버프이기 때문에 선원 구성에 더 여유가 있습니다. 쌍조로 선장, 슬롯 요원, 슬롯 강화요원만 챙기면, 나머지 두자리는 던전에 따라 유동적으로 구성가능하기 때문입니다.
또한 공격력 60배의 무속성 데미지 또한 잡몹 정리에 좋습니다. 
참격용 유틸이 많아질수록, 조로는 더욱 더 강해질 겁니다.
효율적인 필살기와 간지가 끝내줍니다.
반다이도 조로에 관심을 놓지 않았는지, 얼마전에는 조로 필살기가 새로 패치되었죠, 참격타입이 아닌 캐릭터의 공격력이 소폭 상승한다는 겁니다.


자 이제 선원을 소개하겠습니다.

선원은 슬롯 일치, 슬롯 강화, 공격력 강화, 유틸로 나누어서 설명하겠습니다,


 
1. 슬롯 일치
 
(1) 키자루 (심/참격,사격)

 

키자루.png

 

필살기 

(3단계) 사격과 참격 타입 캐릭터의 슬롯을 자신의 슬롯으로 변환하고 체력을 중간 회복, 적 전체 임의의 대상에 10회 무속성 랜덤 큰 데미지를 준다.


참격 사격의 필수스고인 키자루입니다.
키자루로 슬롯을 맞추고, 내벙이나 도피로 슬롯을 강화하는 조로팟 기본 콤보의 핵심입니다.
없으면 울며 겨자 오니구모나 킨에몬을 넣을 수도 있겠지만 그렇게 하면 확정 자슬롯은 만들 수 없습니다.
키자루 자리에 시라호시를 넣을 수도 있겠지만, 다른 타입의 유틸캐릭을 넣을 수 없어 파티 구성의 폭이 좁아지게 됩니다.
시라호시는 내구성이 중요한 던전에서 힐러 역할을 하는 캐릭터지 모든 던전에서 키자루를 대체한다고 보기는 어렵습니다.


(2) 킨에몬 (힘/참격/자유)

킨에몬.png

 

필살기

참격, 자유 타입 캐릭터의 필살 턴을 1 턴 단축하고 남은 체력이 70% 이상일 때 인접한 슬롯을 자신의 속성 슬롯으로 변환


5턴이라는 짧은 필살턴, 필살턴 1턴 단축이라는 스킬이 정말 유용합니다.
고속주회가 필요할 때 꿀이죠.
그리고 슬롯 변환까지 해주니 조로팟에 의외로 많이 쓰입니다, 그렇다고 없어서는 않되는 존재는 아닙니다.
하지만 있으면 고속주회나 힘 딜러가 필요 할 때 도움이 됩니다.


(3) 오니구모 (지/참격/야심)

 

오니구모.png

 

필살기

연속, 고기 방해 슬롯을 랜덤으로 교체하고 2턴 동안 참격, 야심 타입 캐릭터는 힘, 기술 속도 슬롯이 유리한 슬롯으로 취급 된다.


키자루가 없는 분들에게는 대용으로 자주 쓰일 듯 합니다...
스킬이 정말 좋습니다. 자슬롯을 만들기가 쉽습니다.
하지만 키자루처럼 자슬롯을 확정으로 만들 수는 없습니다, 

그래도 9턴의 짧은 스킬턴, 지속성이고 스텟도 준수해서 결전 후지토라같은 던전에서 활약해 줄 수 있습니다.


 
2. 슬롯 강화
 

(1) 결전 도플라밍고 (기/참격/야심)

 

도피.png

 

필살기

슬롯을 2 회 자유롭게 이동하고 1 턴 동안 슬롯의 영향이 2 배가 된다

 
모든 참격팟에 필수 선원이었습니다.
하지만 내습 캐번디시의 등장으로 지금은 입지가 조금 하락했지만 속속성 보스던전에서는 내벙이보다 도피를 데려가는 경우가 많습니다.
더구나 내습전은 어느정도 스능솜작이 완료되어야 가능한 영역이기 때문에 그 전까지는 도피를 써야 합니다.
그러니 참격팟을 쓰려면 무조건 키워야하는 캐릭터입니다.


(2) 내습 캐번디시 (속/참격/자유)

 

내벙이.png

 

필살기

필살기 발동 시 체력이 일정 이상일 때 1턴 동안 참격 타입 캐릭터의 슬롯 영향이 2.25배, 그 외에는 2배가 된다,


참격팟에서 도피 자리를 빼앗아버린 장본인입니다.
조건부이긴 하지만 2,25배라는 배수가 의외로 2배와 차이가 많이 난답니다. 참격에 부족했던 속속성, 도피보다 더 높은 강화배율, 더 많은 능작 슬롯 등 참격의 단점을 여럿 보완하면서 조로를 1티어덱으로 만드는 데 한몫한 녀석입니다.
내벙이를 스능작 완료했다면, 도피보다 훨씬 많이 쓰시게 될 겁니다. 조로가 정말 고마워해야 할 정도..


(3) 천야차 도플라밍고 (속/야심/박식)

 

천야차.png

 

필살기

인접한 캐릭터 슬롯을 자기 속성 슬롯으로 변환하고, 1 턴 동안 슬롯의 영향이 2배가 된다


천야차는 참격 타입은 아니지만 로우팟에 자주 쓰였습니다.
로우의 안습한 필살기 때문에, 선원들은 2인분 이상 하는 녀석들로 채워야하는 부담이 있었습니다.
그렇기 때문에 혼자서 3개의 자슬롯을 확보해주는 천야차가 결전 도피보다 안정적이었던 때문입니다.
하지만 조로팟에서는 그럴 필요가 없습니다.
조로의 효율적인 필살기 덕분에 키자루-내습 캐벙이 두 자리를 써도 여유가 있고 천야차를 넣을 때보다 더 안정적이고 강한 딜을 넣을 수 있기 때문입니다.

(4) 가챠 타시기 (속/참격/박식)
 
타시기.png
 
필살기
적 전체에 공격력 15배의 속도 속성 데미지를 주고 2턴동안 속성 슬롯의 궁합을 1.5배로 한다.

독특한 필살기를 가지고 있습니다. 
예를 들어, 힘속성은 공격할 때 원래 기속성에게 2배, 속속성에게 0.5배가 됩니다.
그런데 타시기의 필을 쓰면 기속성에게 3배, 속속성에게 0.25배가 되는겁니다.
그러니까 3배로 공격하는 슬롯 캐릭터를 마지막에 때릴수록 체인이 높아져 더 높은 딜을 뽑을 수 있게됩니다. 
힘속성 보스를 잡을때도 가끔 데려갑니다.

(5) 가챠 루치 (기/참격/격투)

 

가챠루치.png

 

필살기

적 전체의 체력을 10% 줄이고, 1턴 동안 적 전체의 방어력을 반감 시키며, 1턴 동안 슬롯의 영향이 상당히 커진다.


사실 이 녀석은 제가 없어서 써보지는 않았지만, 안그래도 기속성 편중 때문에 힘들었던 조로팟에는 쓰일 때가 많지 않아 보이고, 참격에는 슬롯 강화 2배수의 캐릭터가 2명이나 있는데 1.75배의 루치는 격투팟에서 쓰일 때가 더 많을 것 같습니다.

 
3. 공격력 강화 (특수한 버프)

조로의 필살기가 공격 버프이기 때문에 공격 버프 선원은 따로 필요가 없습니다. 공격 버프가 아닌 필살기로 일당의 공격력을 높여주거나 적을 쓰러뜨리는데 도움이 되는 캐릭터들을 정리했습니다,


(1) 스고 캐번디시 (속/참격/야심)


 

캐벙이.png

 

필살기

적전체에 무속성의 큰 대미지를 주고, 일당에 걸려있는 유리한 효과를 모두 삭제하고 2턴 동안 자신에게 유리한 효과가 발동한다 (자슬롯 변환, 공격력 강화 1.75배, 슬롯 강화1.75배, 슬롯 고정)

 

흔히 참격의 완성은 캐벙이 라고 합니다.
말 그대로 캐벙이는 힘속 보스 상대로 스페셜리스트입니다.
조로팟의 약점인 힘속성 보스는 이 녀석에게 맡기면 될 정도로 혼자서 열일해줍니다.
이전까지는 스고 캐벙이를 넣기위해 내벙이를 포기하고 기속성 도피를 넣어야 했지만,
지속성 도피가 나왔기 때문에 힘속성에게 약한 조로팟에 있어 캐벙이의 가치는 더 높아질 것입니다.


(2) 이누아라시 (힘/참격/박식)

 

이누아라시.png

 

필살기

일당의 체력을 크게 줄이고 적 1기에 힘 속성 특대 대미지, 1턴 동안 탭 타이밍 보너스로 필살기 사용 캐릭터의 공격력 80배의 무속성 대미지를 가산한다.


오직 공격력을 가산해 폭딜을 만들기 위한 녀석입니다.
공격력이 가산되지만 체력이 80%나 깎이기 때문에 저도 그렇고 많은 분들도 이누아라시는 별로 선원으로 데려가지 않으시더군요.
사실 조로팟의 딜이 상당히 세기 때문에 공격력을 더할 바에는 유틸캐릭터를 더 데려가는게 더 효율적인 것 같습니다.
딱히 없어도 되고 있으면 좋은 캐릭터라고 생각합니다.


(3) 와일드 상디 (힘/참격/박식)

 

와일드상디.png

 

필살기

봉인 상태를 5턴 회복하고 2턴 동안 체인 계수를 2.5배로 고정한다


레일리샵에서 한정으로 판매했던 캐릭터이기 때문에 나중에 또 판매할지는 모르겠습니다.
하지만 이 녀석은 참격팟을 운용하는 사람이라면 꼭 사두었어야 할 캐릭터라고 생각합니다.
체인계수 2.5 고정이 굉장히 쓸만하고, 봉인 상태 5턴 회복은 의외로 쏠쏠합니다. 저는 조로팟에 꽤 많이 쓰고 있습니다.


(4) 스고 미호크 (지/참격)
 
신미호크.png
 

필살기 

이전 턴에 적에게 준 통상공격에 의한 전체 데미지의 50%를 무속성 데미지로 적 전체에 입힌다.


다른 팟에서도 여러모로 많이 쓰이는 신미호크입니다.
신미는 어디에서 설명해야 할지 몰라서 일단 공격버프에 넣었습니다.
보스가 부활한다던지 하는 까다로운 던전에서 신미만큼 좋은 캐릭터가 없습니다.
역시 준필수급 스고입니다.

(5) 결전 미호크 (기/참격)
 
구미호크.png
 
필살기
적 전체의 HP를 30% 줄인다.

미호구 역시 기속성인게 참 아쉬운 결전캐입니다. 
하지만 도피가 지속성으로 나왔고, 능작슬롯도 늘었으니 미호크도 기대해볼만 합니다. 과연 힘속성 미호구가 나올까요?

 
4. 유틸
 
유틸편은 지연•슬롯고정, 회복, 데미지 감소, 방어력 깎기 로 나누어서 소개해 드리겠습니다.
 
- 지연 • 슬롯 고정
 
(1) 콜로 맥가이 (힘/참격/박식)

맥가이.png

 

필살기 

적 전체를 2턴 지연시킨다.


참격타입 유일의 2턴 지연으로 알고있습니다.
아직 능작이 안되서 써보지는 않았지만, 꽤 쏠쏠하게 쓰일 것 같습니다.
이미 다른 타입 유틸을 넣었는데 지연이 필요할 때, 골파보다는 지연이 1턴 적지만, 골파말고 이 맥가이를 쓰면 될 듯 합니다.


(2) 초진 브룩 (기/참격/자유)
 
초진브룩.png
 

필살기

적 전체를 1턴 지연시키고, 일당의 슬롯을 1턴 고정한다.


조로팟에는 원래 슬롯고정이 잘 안쓰이기도 하고, 하필 기속성이라서 쓰일 일이 거의 없는 녀석입니다.
조로팟으로 기속성파티를 짤 때 브룩과 모몬가를 조합하면 속속성 한정으로 꽤 높은 딜이 나옵니다.
하지만 보스가 속속성이 아닌 이상은 슬롯고정이 필요하면 스토리 아오키지(슬롯1턴고정, 심속성 참격)를 쓰고, 지연이 필요하면 맥가이를 쓰면 될 것 같습니다.

이 외에도 스토리 아오키지(슬롯고정), 콜로 술레이만(1턴지연), 신브룩(1턴지연) 등이 있지만, 잘 쓰이지 않으므로 생략하겠습니다.


-회복
 
(1) 3주년 기념 샹크스 (속/참격/박식)
3주년 샹크스.png
 

필살기

체력을 최대체력의 50%만큼 회복하고, 하단 슬롯을 자속성 슬롯으로 변환한다.


의외로 쓰일 곳이 많은 캐릭터입니다.
3주년 스고페스 때 한정으로 나온 가챠이기 때문에 역시 다시 얻을 수 있을 지는 모르겠습니다.
50% 회복이므로 체력 50% 이상일 때 슬롯 강화 비율이 2.25배가 되는 내습 캐벙이와의 호흡이 좋습니다.
또한 조로팟 피통이 6만을 훌쩍 넘기 때문에 혼자서 3만정도의 체력을 회복하는 참격요원은 꽤나 소중합니다.

(2) 스고 시라호시, 마르코
 
시라호시.png
마르코.png
 
필살기
 
시라호시 : 방해슬롯을 포함한 모든 슬롯을 무지개 슬롯으로 변환하고, 캐릭터 회복력 100배의 체력을 회복한다.
 
마르코 : 캐릭터 회복력 100배의 체력을 회복하고 2턴동안 슬롯의 영향을 확대한다.

두 캐릭터 모두 힐러계의 끝판왕입니다.
참격타입은 아니지만, 모든 팟에 들어갈 수 있을 정도로 범용성이 높습니다.
내습전같은 고난이도 던전에서 이 둘중에 하나를 데려가면 더 수월하게 깰 수 있게됩니다.
초반에는 힐러가 없어도 되겠지만, 후반으로 갈수록 힐러의 역할은 커지게 됩니다.
시라호시는 자슬롯(무지개슬롯)을 책임져 주기때문에 키자루 대신에 기용할 수 있습니다.
마르코또한 참격타입에 적은 속속성이라 가치가 있습니다.
이 둘은 있으면 무조건 좋은 녀석들이라 가지고 출항하시길 추천드립니다.
 
참격타입에는 힐러요원이 별로 없습니다.
그래서 시라호시마르코 등 대량으로 체력을 회복하는 힐러를 데려가는 편이 낫습니다.

(3) 콜로 시류 (지/참격/야심)
콜로시류.png
 

필살기

남은 체력이 발동 캐릭터의 75배 이하일 때 적을 모두 격파하고 모든 독 상태를 회복, 3턴동안 데미지 반감


시류의 공격력 X 75배 이므로 약 11만 피통 이하의 적은 그냥 격파입니다.
쫄몹 정리에 상당히 편리하고, 독 상태 회복, 데미지 반감이라는 좋은 효과를 가지고 혼자서 2인분 이상을 해줄 수 있는 캐릭터라 참격팟이라면 꼭 완성해놓아야 할 콜로캐인 것 같습니다.

(4) 초진 레일리 (지/참격/격투)

 

초진레일리.png

 

필살기

봉인과 선장 무효 상태를 7턴 회복하고, 적 전체를 1턴 지연, 1턴동안 퍼펙트가 쉬워진다.


레일리는 없어서 써보지는 않았습니다.
하지만 원래 못깨던 던전 레일리가 있다고 깰 수 있게 되지는 않을 것 같습니다.


 

- 데미지 감소, 방어력 깎기
 
(1) 이나즈마 (속/참격/박식)
이나즈마.png
 

필살기

3턴 동안 적의 각각에 대해 5000을 초과하는 부분의 피해를 크게 줄인다.


1만의 데미지가 들어왔을 때, 5000의 데미지는 그대로 들어오고, 남은 5000의 데미지는 97% 감소되어 더해지는 겁니다.
그러니까 1만 데미지 중에서 총 5150 데미지만 받는 것이지요.
높은 데미지가 들어오는 던전에서 힐러가 없다면 이 녀석이 필요합니다.
하지만 1000을 넘지 못하는 안타까운 스텟이 아쉽습니다..


(2) 스고 샹크스 (심/참격/박식)

신샹크스.png
 

필살기

적 전체에 공격력×35배의 마음속성 데미지를 주고 2턴동안 방어력을 0으로 만든다.


데려가기 참 애매합니다.
폐급 스고 중 하나인 신샹입니다.
사실 조로팟에 방깎이나 뎀감요원은 자주 데려가진 않습니다.
이들보다 차라리 힐러를 하나 데려가는게 더 효율적이기 때문이죠.


이 외에도 데미지 감소에 콜로 시류, 티본, Mr.1 등이 있고, 방어력 깎기에 가챠 신루치, 스던 스쿼드 등이 있지만 앞에서 언급했거나 사용빈도가 거의 없으므로 생략했습니다.


이제 유틸까지 다 소개해 드렸습니다.

다음은 선박차례입니다.


선박
 
(1) 관선
관선.png
 

효과 : 참격타입의 공격력과 체력이 1.5배가 되고 선장의 회복력을 700낮춘다.

필살기 : 없음

체력을 높여주는 조로의 선장 효과와 관선의 체력뻥 효과를 합치면 7만에 육박하는 HP를 체험하실 수 있습니다.
높은체력이 요구되는 던전에서 사용됩니다.
보통 폴라탱을 얻기 전까지 많이 타게됩니다.


(2) 폴라탱
폴라탱.png

효과 : 자유 참격타입의 공격력이 1.5배, 체력이 1.35배가 되고, 위 타입의 퍼펙트가 쉬워진다.

필살기 : 체력이 20%이하일 때 HP 10000 회복

로우의 배 폴라탱입니다.
퍼펙 보정효과와 HP 소량회복이 있어 퍼펙이 요구되는 던전, 체력회복이 필요한 던전에 용이합니다.
관선을 타다 폴라탱을 얻게 되면 폴라탱을 타는 경우가 더 많아지게 됩니다.


 
긴 글 읽어 주셔서 감사합니다. 다음 편에는 조로파티 구성 예시를 소개하도록 하겠습니다.
 
혹시 잘못된 점이나 추가할 내용이 있다면 댓글로 지적해주시기 바랍니다.
 
 
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