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격투에 대한 모든것!   

  • 3.5
  • 2
  • 등록일 : 2017-04-09 01:55:25
  • 수정일 : 2017-04-12 19:08:41
처음이라 오타나 오류가 있을 수 있으니 쫌 이상하다싶은건 댓글로 말씀해주시면 감사하겠습니다!



일단 제가 작년 초때부터 한판을 즐기다가 11월 1일부터 스타터를 구매후 격투의 꿈을 안고 일판을 달리기 시작하였습니다.

1스고 격투 덱이었고 제가 운좋게도 격투가챠들을 다수 보유한 스타터로 시작했답니다! 시작할때 신마가 없어 걱정 되었지만...

일단 결론부터 말씀드리면 제가 해적레벨 239레벨인데 지금까지 신마없이 가챠 심마르코를 이용해서 스던.콜로.강림.내습 주회에 어려움이 전혀 없었습니다.



둘을 비교해보자면



일단 신마=능력슬롯이 5개 스텟이 가챠마르코보다 준수하며 속속성입니다.필살기는 자신의 회복력×100배의 체력을 회복.+2턴간 슬롯강화 1.5배입니다.



심속성 구마르코=능력슬롯 4개.스텟은 공격력이 1100으로 낮은편에 속하지만 못쓸정돈 아닙니다.코알라가 1200대쯤이니까요.심속성이며 필살기는 일당의 체력을 모두 회복한다 입니다.





쓰다보니 마르코에 대한 글이 너무 길어진것 같은데

저처럼 격투의 꿈을 향해 달려가려고 준비중인 분한테 꼭 신마가 있을 필요는 없다는 말을 해드리고싶어서 길게 적었습니다.

(그래도 신마 갖고싶은건 어쩔 수 없네요 ㅜㅜ)



일단 격투의 선장인 스고페스 캐릭터 징베!

제 최애캐인 울 징베의 스펙은!







선장효과=격투 유형 캐릭터의 체력을 1.5배!

공격은 2배가 되며 체력이 75%이상일 시 2.75배,

30%미만일 시 2.75배,

따라서 30%~75% 사이의 체력으로만 만들지 않는다면 2.75배 배수를 받게 됩니다.





필살기는 격투 유형 캐릭터의 슬롯을 전부 자신의 슬롯으로 바꾸며! 1턴동안 퍼펙트 타이밍이 어려워 집니다.

이 부분은 말씀드리자면 퍼펙트가 적용되는 부분의 터치가 그레잇으로 적용된다는 말인데...그렇게 신경쓰실 필요는 없을듯합니다.오래 쳐본결과 치다보면 익숙해지며, 똥손의 경우라도 어느정도는 감을 잡으시면 쉬워집니다.평소보다 퍼펙트를 치실때 좀더 늦게 치시면 됩니다.그러니까 완벽하게 퍼펙트를 쳐야 한다는건데, 요게 좀 애매한 부분이라 일단은 익숙해지라고 말씀드릴 수 밖에 없겠네여 ㅜㅡㅜ





같은 체력뻥 선장인 에이스,후지토라는 슬롯일치시 3배로 최대 3배의 기본 효과가 있는데 반해 징베는 2.75배가 최대배수라 당연히 다른 덱들보다 딜이 떨어질 수 밖에 없습니다.

그렇지만 징베가 다른 덱과 달리 좋은점은 충분히 이 단점을 보완해줍니다!



일단 다른 덱들과 달리 안전성 최고!

체력이 매우 높으며 마르코 덕에 그 진가를 더더욱 발휘합니다.

콜로 이데오의 등장으로 딜도 강해졌죠!



첫번째로 모든것의 기본인 징베의 능작은

매회,봉무,선무,필턴,자슬or뎀감 입니다.

저는 자슬로 했답니다! 뎀감은 선원들로 넣어줬구요!

친구 선장이 자슬이 되있는 경우 자슬은 2레벨이 되는데 2레벨로도 충분한 것 같습니다.레벨에따른 확률차이가 크지 않기 때문이죠.

선원들의 능작은 자신의 취향대로 알맞게 구성하시면 되겠습니다.능작 관련된건 여기서 쓰면 너무 길어지니 여기까지!!

일단은 이정도구요!

격투의 장점중 한가지!

선원이 다양하고 필요에따라 자유롭고 쉽게 구성할 수 있는 것입니다.

격투 유형의 캐릭터는 일반적으로 다른 캐릭터들의 비중에 비해서 좀더 많은 부분을 차지하기 때문에 그렇구요.

일단 제가 썼던 캐릭터들과 능력과 속성에따라 격투 캐릭터들을 분류해보도록 하겠습니다.(아 점점 힘들어진다...ㅜ)





코알라(기)-격투 공격력 1.75배 (1턴)[가챠]



코알라는 턴이 매우 짧고 기본중 기본입니당!





이데오(속)-격투 공격력 1.75배 (1턴)+적 전체 속속성 데미지

[가챠]



이데오는 속속성 격투 딜러+공버퍼로 코알라가 없는 분들에게 많은 도움이 되었지만... 이벤트 한정 발렌타인 스던에서 나오는 스낵상디에 의해 고인이...되고말았습니다...콜로 이데오의 추가로 입지는 더더욱 하락...ㅠㅠ





스낵상디 (속)-격투 공격력1.75배 (1턴)+적 1체에게 자신의 공격력의 일정 배수 데미지[스던 한정]



가챠 이데오를 고인으로 만드신 분입니다.

능력슬롯은 3개로 가챠보다는 1개 적지만, 필턴이 더 짧습니다.

(이데오...주륵...)





돈 사이 (힘)-격투와 타격 캐릭터의 공격력을

체력이 75%이상일땐 1.25배

30%~75%일땐 1.5배

30%이하일땐 1.75배(2턴)[가챠]



매우 좋은 2턴 버퍼입니다.

하지만 체력조건이 붙어있는데, 이 이유로 수행로빈과 같이쓰면 매우매우 좋습니다.체력을 따로 맞아가며 맞춰서 써도 되기는 됩니다.



격투는 공격력 2배버퍼는 없습니다.

빨리 추가되었으면!!





세뇨르 (심)-슬롯 영향 확대 1.75배 (1턴)+자신의 슬롯을 심속성으로 바꾼다.[가챠]



신상디가 나오기 전까지 격투의 슬롯버퍼였습니다.

하지만 자신의 슬롯을 심으로 바꾸는 필요없는 부가적인 효과가 항상 걸렸었습니다....그리고 난 뒤 신상디가 나왓쬬!





신상디 (힘)-슬롯 영향 확대 1.75배 (1턴)+1턴간 받는 데미지 70%감소

선원효과-일당의 체력,공격,회복을 각각 +50 추가한다.[가챠]



안좋다고 하시는 분들이 계시는데 의외로 큰 차이이고 특히 이로인해 일당의 회복력은 매우 늘어납니다.



신상디는 나온후 적의 속성에 따라 세뇨르와 함께 번갈아서 사용되었는데, 아무래도 일반적으로는 신상디를 훨씬더 많이 썼습니다.

콜로 이데오가 나오기 전까지는....ㅎㅎ





이데오 (기)-격투 유형의 슬롯 영향 확대 2배 (1턴)+2턴간 받는 데미지 2배[콜로]



얘가 나오고 난뒤 격투의 딜은 매우매우 상승했고 정말 많은것이 바뀌었습니다.2턴간 받는 데미지 2배는 크게 신경안쓰셔도 될것이, 어차피 쓰고난뒤 적은 쓰러지기 때문이죠.죽고나서 데미지를 주거나 부활한다거나 해도 지금까지 문제는 없었습니다.



슬롯강화는 대표적으로 이정도 되겠구여!



유틸성의 캐릭터들입니다.





수행루피(속)-3턴간 퍼펙트 타이밍이 쉬워진다.+공격력의 30배 추가데미지



전 지금까지 없었는데 문제없이 육성했습니다.크게 필요는 없는 캐릭입니다.하지만 진짜 똥손이신 분들은 쓰시는듯...[가챠]





이완코브(지)-독,맹독을 제거하고 2턴간 데미지감소 50%+2턴간 턴이 끝날시 자신의 회복력×13배의 체력을 회복[가챠]



요즘은 제가 쓰지 않지만 출항하고 육성할때 매우 애용했습니다.

체력이 중요한 징베에게 좋은 캐릭터이죠!





수행로빈(지)-적 전체를 1턴 지연+일당의 슬롯을 고정+적전체에게 5000의 고정데미지.대신 일당의 체력은 1이된다.[가챠]



유틸성이 매우 휼륭하여 박식에서도 필수인 캐릭터입니다.

일단 징베덱의 체력관리+돈사이와 함께 사용시 진정한 시너지 효과를 발휘 합니다.상태이상무효나 지연무효를 가지고 있지 않은 적을 잡을때나 그외에도 많은 도움이 되는 캐릭터!





코비 (심)-일당의 체력이 3000보다 적을경우 회복무효 해제+캐릭터 회복력×15배의 체력 회복[가챠]



격투라서 적긴 적었는데 딱히 쓰이진 않구 특훈의 숲 ROOM을 깰때 필수적인 캐릭터입니다.그리고 회복무효상태를 해제할 캐릭터가 현재 이 아이밖에 없습니다.저도 뽑고나서 쓴적이 없어요..ㅇㅅㅇ





돈 친자오 (심)-적 1체의 체력을 25%줄인다+1턴간 받는데미지 70%감소 [콜로]



체력을 깎아주는 퍼깎요원으로 핵과 같이 쓰입니다!

전 쓰지는 않아요 ㅎㅎ...





마르코는 위에서 언급했으니 딱히 쓰진 않겠습니다.



아 힘들엌ㅋㅋㅋ 하지만 제 첫 공략인데 허접하게 끝내면 아쉬울테니...열심히 적어보도록 하겠습니다.여러분에게 꼭 도움이 되기를 바라는 마음으로!!!



이제 강림캐릭터들을 적어보죠....흐업...





사보 (기)-적 전체에게 무속성 데미지+일당의 캐릭터가 그레잇이나 퍼펙트로 체인을 연결하여 적에게 데미지를 줄때, 사보의 공격력×55배의 추가 데미지(2턴)



2턴간 체인만 연결해도 총 약 90만의 데미지를 줄 수 있습니다...

너무너무너무너무 사기인 캐릭터로 격투의 필수 캐릭터이죠!

이렇기 때문인지 몰라도 강림 난이도가 상당합니다.

전 작년 크리스마스 때 스능작 끝냈습니다 크리스마스를 불태웠죠 ㅎㅎㅎㅎ





달마시안 (힘)-적 1체에게 자신의 공격력×15배의 힘속성 데미지+지연된 적에게 주는 데미지가 1.3배 (2턴)



제가 허접한 이 달마시안을 왜 적었냐 하면, 이 멍멍이를 데리고 크리스마스때 사보를 잡았었습니다 ㅎㅎ

그때 들어간 캐릭터가 아마

세뇨르,달마시안,돈사이,수행로빈

이었을겁니다.당시엔 신상디가 나오지 않은지라...





나이트메어 루피 (지)-적 전체에게 10회 큰 무속성데미지+적 전체 1턴 지연



요즘 콤보 베리어를 들고 다니는 적들이 많죠!

이 나이트메어 루피는 그 베리어를 10회나 차감시겨 줍니다.게다가 베리어가 없는 캐릭터라면 매우 큰 데미지를 줍니다.

제 기억엔 약 10만 정도 되지 않을까 싶네요.





키자루 (속)-자신의 슬롯을 속속성 슬롯으로 바꾸며 격투,사격 캐릭터의 필살턴은 1턴 단축시킨다+체인계수 0.5 증가 (2턴)

 

좋은 필살기를 가진 속속성 격투 딜러입니다.필턴 단축으로 고속주회에 용이하며 2턴 체인계수 증가는 딜을 조금이나마 보충해줍니다.



격투의 캐릭터는 이들 외에도 어마어마하게 많습니다.





배는 태양배이며 특훈의 숲 태양에서 얻을 수 있습니다.



효과는 격투 유형 캐릭터의 공격이 1.5 체력이 1.5배 입니다.

격투 이외의 다른 타입의 캐릭터를 넣을 시 공격,체력 격감

(그냥 넣지 말란 소리입니다.격투 캐릭터로 덱 구성하세요)



이로써 태양배+모든 캐릭터 육성 후 플레이하면

체력은 약 6만.

딜은 딜대로~ 체력은 또 체력대로~



제가 징베 하나만 가지고 출항하여 

애들 육성하고 스던 강림 콜로 내습 깨는건 그만큼 징베가 휼륭한 선장감이며 격투덱이 좋다는 거겟죵??

이 글을 보시고 격투 유저분들이 많은 도움을 받으셨으면 합니다.



제 첫 공략 긴데도 불구하고 끝까지 읽어주셔서 감사하고

댓글로 말씀해주시면 캐릭터 추가하겠습니다.

늦은 새벽시간에 글 작성하느라 힘들었네요.

다들 주무시느라 댓글 안남겨주시고 그러면 저 삐집니다.ㅡㅡ

하여튼 전 제 모든 필력을 다하여 썼습니다.

이상한 부분 꼬투리 잡으면 어인공수도로 때릴거에염!

그럼 이만....

가기 전에....

제가 지금 여러 스고를 거치며 3스고가 되었고

징베,시라호시,버기 이렇게 3스고입니다.

3주년때 원기옥 준비중이니 새로운 스고가 추가될거같고요!

그러니까 405868319

많은 친추 부탁드립니다.헤헤헤

맞다 소소한 바램이지만 베스트 공략인가? 그걸로 많은 분들이 볼 수 있게 되었으면 좋겠네요!ㅎ

저 열활해서 꼭 보딱 갈겁니다.

완전 오래걸릴거에요 아마두 ㅎ.

말이 길어졌다 ㅜㅜ 그럼 이만!!










공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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