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[팁] 모든 옵션 파츠 (OP) 목록   

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  • 등록일 : 2015-03-31 18:27:55
  • 수정일 : 2015-03-31 18:38:11
번호 이름 성능 입수방법
001

 인스턴트・리페어키트Ⅰ

 インスタント・リぺアキットⅠ

 대파시 HP 20% 회복
 ※사용후 사라짐

G콜로세움③ 3승

002

 인스턴트・리페어키트Ⅱ

 インスタント・リぺアキットⅡ

 대파시 HP 40% 회복
 ※사용후 사라짐

 
003

 인스턴트・리페어키트Ⅲ

 インスタント・リぺアキットⅢ

 대파시 HP 60% 회복
 ※사용후 사라짐

道具商店(100GP)
004

 양철 금붕어

 ブリキの金魚

 대파시 HP 20%로 부활
 ※1회 발동

 
005

 하우메아의 수호석

 ハウメアの護り石

 대파시 HP 50%로 부활
 ※1회 발동

據點19級
006

 E 카본 장갑

 Eカーボン裝甲

 방어+10


011

 건다리움 장갑

 ガンダリウム裝甲

 방어+15 據點4級
012

 건다리움γ

 ガンダリウムγ

 방어+25
013

  건다늄 합금

  ガンダニュウム合金

 방어+35


014

 프리미엄・건다리움

 プレミアム・ガンダリウム

 방어+45


015

 디펜스 롯드

 ディフェンスロッド

 피해 -8%
 ※8회 발동

MS기능

016

 실드

 シールド

 피해 -10%
 ※8회 발동

MS기능
017

 안티 빔 실드

 アンチビームシールド

 피해 -12%

 ※8회 발동

MS기능
018

 GN 실드

 GNシールド

 피해 -12%
 ※8회 발동

MS기능
019

 GN 풀 실드

 GNフルシールド

 피해 -14%
 ※8회 발동

MS기능
020

 빔 실드

 ビームシールド

 피해 -14%
 ※12회 발동

MS기능
021

 GN 빔 실드

 GNビームシールド

 피해 -14%
 ※12회 발동

MS기능
022

 GN 실드 비트

 GNシールドビット

 피해 -14%
 ※12회 발동

MS기능
023

 GN 홀스터 비트

 GNホルスタービット

 피해 -14%
 ※12회 발동

MS기능
024

 풀 아머 시스템

 フルアーマーシステム

 피해 -30%
 ※8회 발동

MS기능
025

 쵸밤 아머 시스템

 チョバムアーマーシステム

 피해 -50%
 ※8회 발동

MS기능
026

 배리어·필드

 バリア·フィールド

 피해 -100%
 ※8회 발동

MS기능
027

 더미 기능

 ダミー機能

 피해 -100%
 ※발동확률 10%

MS기능

028

 대 빔 코팅

 耐ビームコーティング

 빔 피해 -14%
 ※10회 발동

G콜로세움③ 9승


MS기능

029

 빔 교란막 살포

 ビーム攪亂幕散布

 빔 피해 -16%
 ※10회 발동

MS기능

030

 레미네이트 장갑

 ラミネート裝甲

 빔 피해 -18%
 ※10회 발동

MS기능

031

 안티 빔 폭뢰

 アンチビーム爆雷

 빔 피해 -20%
 ※10회 발동

MS/모함기능

032

 안티 ・빔 코팅 망토

 アンチ・ビーム コーティングマント

 빔 피해 -100%
 ※5회 발동

MS기능

033

 Ⅰ필드

 Ⅰフィールド

 빔 피해 -30%
 ※10회 발동

據點13級


MS기능

034

 판넬 필드

 ファンネルフィールド

 빔 피해 -32%

 ※10회 발동
 強化機體屬性為多方攻擊

MS기능

035

 Ⅰ필드 빔 드라이브

 Ⅰフィールドビームドライブ

 빔 피해 -34%
 ※10회 발동

MS기능
036

 야타의 거울

 ヤタノカガミ

 빔 피해 -50%
 ※10회 발동

MS기능
037

 페이즈시프트 장갑

 フェイズシフト裝甲

 격투/실탄 피해 -30%
 ※10회 발동

MS기능
038

 트랜스페이즈 장갑

 トランスフェイズ裝甲

 격투/실탄 피해 -30%
 ※14회 발동

MS기능
039

 배리어블 페이즈시프트 장갑

 ヴァリアブル フェイズシフト裝甲

 격투/실탄 피해 -30%
 ※18회 발동

MS기능
040

 우지 아머

 ウージィアーマー

 격투/실탄 피해 -30%
 ※10회 발동
 3초마다 HP 1% 회복

MS기능
041

 핀 판넬 필드

 フィンファンネルフィールド

 빔 피해 -30%

 실탄 피해 -20%

 ※10회 발동
 ※각성 50 이상시 발동
 強化機體屬性為多方攻擊

MS기능
042

 플라네이트 디펜서

 プラネイトディフェンサー

  격투/빔 격투/실탄/특수 피해 -20%
 빔 피해 -40%
 ※10회 발동

MS기능
043

 양전자 리플렉터

 陽電子リフレクター

 격투/빔 격투/실탄/특수 피해 -20%
 빔 피해 -40%
 ※10회 발동

MS기능
044

 GN 필드

 GNフィールド

 빔/실탄 피해 -30%
 ※10회 발동

MS기능
045

 내충격성 강화 회로Ⅰ
 耐衝擊性強化迴路Ⅰ

 최대 HP +10%


046

 내충격성 강화 회로Ⅱ
 耐衝擊性強化迴路Ⅱ

 최대 HP +20%


047

 내충격성 강화 회로Ⅲ
 耐衝擊性強化迴路Ⅲ

 최대 HP +30%


048

 출력 리미터 해제 장치Ⅰ

 出力リミッター解除ユニットⅠ

 공격 +10
 방어 -5


049

 출력 리미터 해제 장치Ⅱ

 出力リミッター解除ユニットⅡ

 공격 +20
 방어 -15


050

 출력 리미터 해제 장치Ⅲ

 出力リミッター解除ユニットⅢ

 공격 +30
 방어 -25


051

 흑역사의 유산

 黑歷史の遺產

 공격 +40
 방어 -35


052

 윙 바인더

 ウイングバインダー

 반응 +15


053

 셸프 노즐

 シェルフノズル

 반응 +30


054

 플렉시블 윙 노즐

 フレキシブルウイングノズル

 반응 +45


055

 빅톨 엔진

 ビクトルエンジン

 공격 +10
 방어 +10


056

 오버로드 칩

 オーバーロードチップ

 공격 +10
 방어 +10
 반응 +10


057

 A. R. 칩

 A. R. チップ

 방어 +20
 반응 +20


058

 C. A. 칩

 C. A. チップ

 공격 +20
 반응 +20


059

 8(하치)

 공격 +5    방어 +5
 반응 +5    명중 +5

MS기능
060

 아스토나지·엔진

 アストナージ·エンジン

 공격 +40
 반응 +40

MS기능
061

 키드·엔진

 キッド·エンジン

 방어 +40
 반응 +40

MS기능
062

 마그넷 코팅

 マグネットコーティング

 반응 +10
 명중 +10

據點7級
MS기능

063

 제로 시스템

 ゼロシステム

 반응 +30
 ※HP 30% 이하시 발동

MS기능
064

 ALICE 시스템

 ALICEシステム

 공격 +20    방어 -15
 ※HP 30% 이하시 발동

MS기능
065

 EXAM 시스템

 EXAMシステム

 공격 / 방어 / 반응 +10
 ※폭주시 발동
 (각성시, 자동 공격)

MS기능
066

 NT-D 시스템

 NT-Dシステム

 공격 / 방어 / 반응 +15
 ※폭주시 발동
 (각성시, 자동 공격)

MS기능
067

 빔・제네레이터Ⅰ

 빔 격투/빔/특수 빔 공격 +15


068

 빔・제네레이터Ⅱ

 ビーム・ジェネレーターⅡ

 빔 격투/빔/특수 빔 공격 +25


069

 빔・제네레이터Ⅲ

 ビーム・ジェネレーターⅢ

 빔 격투/빔/특수 빔 공격 +35


070  고성능 화약Ⅰ
 高性能火薬Ⅰ
 실탄 공격 +15
071  고성능 화약Ⅱ
 高性能火薬Ⅱ

 실탄 공격 +25


072  고성능 화약Ⅲ
 高性能火薬Ⅲ

 실탄 공격 +35

據點25級
073

 링・사이코뮤

 リング・サイコミュ

 각성 장비 공격 +15 


074

 버서커 시스템

 バーサーカーシステム

 초강기 상태시 공격 +10
075

 네오・버서커 시스템

 ネオ・バーサーカーシステム

 초강기 상태시 공격 +20
077

 프리미엄・버서커 시스템

 プレミアム・バーサーカーシステム

 초강기 상태시 공격 +30
078

 언리미티드 유닛

 アンリミテッドユニット

 데미지 2배

據點28級
緊急⑫
079

 나노 스킨 장갑

 ナノスキン裝甲

 피격시 HP +4%
080

 슈퍼 나노 스킨 장갑

 スーパーナノスキン裝甲

 피격시 HP +6%
081

 하이퍼 나노 스킨 장갑

 ハイパーナノスキン裝甲

 피격시 HP +8%
082

 DG 세포

 DG細胞

  피격시 HP +10%
083

 넬 DG 세포

 ネェルDG細胞

 피격시 HP +12%
084

 얼티밋 건담 세포

 アルティメットガンダム細胞

 피격시 HP +13%
085

 부스터

 ブースター

 속도 +1
086

 메가·부스터

 メガ·ブースター

 속도 +2

據點16級
087

 스나이퍼 센서Ⅰ

 スナイパーセンサーⅠ

 중/원거리 명중률 +15%


088

 스나이퍼 센서Ⅱ

 スナイパーセンサーⅡ

 중/원거리 명중률 +30%


089

 스나이퍼 센서Ⅲ

 スナイパーセンサーⅢ

 중/원거리 명중률 +45%


091

 모빌 트레 시스템

 モビルトレーシステム

 근거리 명중률 +25%
092

 동방불패류 트레 시스템

 東方不敗流トレーシステム

 근거리 명중률 +45%
093

 사이코뮤 시스템

 サイコミュシステム

 조종사 중/원거리 공격 +12
 ※각성 50 이상시 발동

MS기능
094

 사이코·컨트롤 시스템

 サイコ·コントロールシステム

 조종사 중/원거리 공격 +20
 ※각성 50 이상시 발동

MS기능
095

 바이오·컨트롤 시스템

 バイオ·コントロールシステム

 조종사 중/원거리 공격 +30
 ※각성 50 이상시 발동

MS기능
096

 네오・사이코뮤 시스템

 ネオ・サイコミュシステム

 조종사 근/중거리 공격 +20
 ※각성 40 이상시 발동


097

 바이오 센서

 バイオセンサー

 조종사 공격 +12
 ※각성 50 이상시 발동


098

 사이코 프레임

 サイコフレーム

 조종사 공격 +20
 ※각성 50 이상시 발동

緊急6
099

 풀 사이코 프레임

 フルサイコフレーム

 조종사 공격/반응 +16
 ※각성 40 이상시 발동


100

 뇌양자파 제어 시스템

 脳量子波制御システム

 조종사 반응 +30
 ※각성 40 이상시 발동


101

 바이오 컴퓨터

 バイオコンピュータ

 조종사 반응 +40
 ※각성 40 이상시 발동


102

 γ 글리펩탄 투여장치

 γ グリフェプタン投與裝置

 각성+30
 조종사 내성 -30

據點36級
103

 스텔스 시스템

 ステルスシステム

 명중후 재 판정(?)

 被擊中後再次判定
 ※재 판정 확률 30%(?)

 ※再判定機率為40%

MS기능
104

 하이퍼 재머 시스템

 ハイパージャマーシステム

 被擊中後再次判定
 ※再判定機率為40%
MS기능
105

 GN스텔스 필드

 GNステルスフィールド

 被擊中後再次判定
 ※再判定機率為50%
MS기능
106

 미러쥬 콜로이드 시스템

 ミラージュコロイドシステム

 被擊中後再次判定
 ※再判定機率為60%
MS기능
107

 사이코・재머

 サイコ・ジャマー

 阻擋覺醒40以上敵人的特殊光束
 ※發動機率為50%
MS기능
108

 제 1세대 AI 학습 기능
 第一世代AI學習機能

 장비 MS 획득 경험치 10% 추가


109  제 2세대 AI 학습 기능
 第二世代AI學習機能

 장비 MS 획득 경험치 15% 추가


110  제 3세대 AI 학습 기능
 第三世代AI學習機能

 장비 MS 획득 경험치 20% 추가

據點22級
111

 AGE 시스템

 AGEシステム

 장비 MS 획득 경험치 25% 추가


112

 런닝 머신Ⅰ

 ラーニングマシンⅠ

 장비 MS 획득 경험치 10% 추가
113

 런닝 머신Ⅱ

 ラーニングマシンⅡ

 장비 MS 획득 경험치 15% 추가


114

 런닝 머신Ⅲ

 ラーニングマシンⅢ

 장비 MS 획득 경험치 20% 추가


115

 증설 행거

 増設ハンガー

 함내 격납고 +1
 ※상한선 6개


據點10級


116

 빔 플래그

 ビームフラッグ

 초강기 상태시 명중률 배 상승
 ※적 격파시 발동


117

 게슈마이디히・팬처(?)

 ゲシュマイディッヒ・パンツァー

 빔 피해 -30%
 ※10회 발동

MS기능
118  전격 공격
 電撃攻撃
 명중시 20% 확률로 적 3초 봉인 MS기능
119

 프로토 언리미티드 유닛

 プロトアンリミテッドユニット

 데미지 1.5배


120

 프로토 텔레스트리얼 엔진

 プロトテレストリアルエンジン

 지상속성 부여
 ※파괴 확률 100%

G對戰③15勝
121

 프로토 유니버셜 엔진

 プロトユニバーサルエンジン

 우주속성 부여
 ※파괴 확률 100%

G對戰③21勝
122

 프로토 유니버셜 엔진+

 プロトユニバーサルエンジン+

 우주속성 부여

 COST:5

緊急⑪
123

 프로토 텔레스트리얼 엔진+

 プロトテレストリアルエンジン+

 지상속성 부여

 COST:5

招待⑥
124

 I필드+

 Iフィールド+

 빔 피해 -30%
 ※10회 발동

 COST:3

緊急⑪
125

 빔 제네레이터Ⅲ+

 ビーム・ジェネレータⅢ+

 빔 격투/빔/특수 빔 공격 +35

 COST:8

緊急⑪
126

 부스터+

 ブースター+

 속도 +1
 COST:3
緊急⑫
127

 사이코뮤 시스템+
 サイコミュシステム+

 조종사 중/장거리 공격 +12
 ※각성 50 이상 발동
 COST:3

緊急⑫
128

 빔・제네레이터Ⅱ+

 ビーム・ジェネレータⅡ+

 빔 격투/빔/특수 빔 공격 +25
 COST:6

緊急⑫
129

 네오・사이코뮤 시스템+

 ネオ・サイコミュシステム+

 조종사 근/중거리 공격 +20
 ※각성 40 이상 발동
 COST:5

緊急13

 

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