Update2.0 패치노트 #3 - 밸런스 및 기타 개선 사항, 버그 수..
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- 등록일 : 2015-11-02 09:39:29
- 수정일 : 2015-11-02 09:49:47
- 조회수 : 1,316
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Update 2.0 패치노트 그 세번째! 밸런스 및 기타 개선 사항, 버그 수정 내용에 대해 소개해드립니다!
[밸런스 수정, 기타 개선 사항 및 버그 수정]
1. 영웅 밸런스
현재 5~6성 엔젤스톤을 등급업 했을 경우 상승 폭이 미비하여 이를 보완하고자
아래와 같이 5~6성 스킬이 상향되었습니다.
또한 본격적인 PVP 컨텐츠인 섬멸전 업데이트와 함께 엔젤스톤의 PVP 밸런스도 별도로 조정되었습니다.
※ 모든 수치는 6성 60레벨 기준입니다.
※ PVP 컨텐츠: 분쟁지역처럼 플레이어간 전투가 있는 컨텐츠를 말합니다.
<분노의 전사>
[베기]
일반 피해가 83%에서 128%로 증가됩니다.
[파쇄격]
일반 피해가 142%에서 222%로 증가됩니다.
[두개골 부수기]
일반 피해가 215%에서 320%로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 공격력 감소량이 724에서 1048로 증가됩니다.
[맹독격]
일반 피해가 109%에서 154%로 증가됩니다.
중독 피해가 274에서 333으로 증가됩니다.
[돌격]
일반 피해가 127%에서 192%로 증가됩니다.
5, 6성은 기절 시간이 1.5초에서 2초로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 일반 피해가 215%로 증가됩니다.
[혈풍]
일반 피해가 78%에서 113%로 증가됩니다.
출혈 피해가 692에서 781로 증가됩니다.
[넘치는 힘]
출혈 피해가 897에서 1251로 증가됩니다.
[굳건함]
최대 체력이 4485에서 6255로 증가됩니다.
[철벽 방어]
사정거리가 4m에서 8m로 증가됩니다.
방어력이 3090에서 4329로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 아군 방어력 버프량이 4329에서 1500으로 감소됩니다.
PVP 컨텐츠에서 “영웅의 탐욕대검”의 군중 제어 면역효과가 2.5초에서 1.5초로 감소됩니다.
[사슬 손아귀]
일반 피해가 132%에서 212%로 증가됩니다.
[으깨기]
일반 피해가 161%에서 231%로 증가됩니다.
출혈 피해가 1794에서 1853으로 증가됩니다.
[질풍 가르기]
일반 피해가 87%에서 122%로 증가됩니다.
중독 피해가 425에서 513으로 증가됩니다.
[천둥]
일반 피해가 78%에서 123%로 증가됩니다.
[회오리]
일반 피해가 104%에서 149%로 증가됩니다.
저주 피해가 454에서 543으로 증가됩니다.
[강림]
일반 피해가 90%에서 140%로 증가됩니다.
[무자비]
중독 피해가 897에서 1251로 증가됩니다.
[적개심]
저주 피해가 897에서 1251로 증가됩니다.
[천벌 집행]
일반 피해가 59%에서 79%로 증가됩니다.
저주 피해가 2033에서 2298로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 속박시간이 4초에서 2.5초로 감소됩니다.
[갈망의 일격]
일반 피해가 150%에서 210%로 증가됩니다.
출혈 피해가 510에서 628로 증가됩니다.
[우직함]
공격력 증가수치가 1559에서 1853로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 자신의 이동속도 감소율이 50%에서 10%로 감소됩니다.
[철갑 피부]
방어력이 743에서 890로 증가됩니다.
[맹독의 바람]
일반 피해가 43%에서 63%로 증가됩니다.
중독 피해가 511에서 599로 증가됩니다.
[무형검]
일반 피해가 81%에서 116%로 증가됩니다.
화상 피해가 408에서 496으로 증가됩니다.
[초열검]
일반 피해가 84%에서 119%로 증가됩니다.
화상 피해가 1318에서 1819로 증가됩니다.
화상 상태의 적에게 주는 화상 피해가 1227에서 1434로 증가됩니다.
[흑염격]
일반 피해가 124%에서 174%로 증가됩니다.
화상과 저주 피해가 186에서 245로 증가됩니다.
[무형갑옷]
체력이 2435에서 2936으로 증가됩니다.
[분노 표출]
화상 피해가 897에서 1251로 증가됩니다.
[받아치기]
출혈 피해가 451에서 657으로 증가됩니다.
[날 세우기]
출혈 피해가 787에서 1082로 증가됩니다.
<추격자>
[후려 차기]
일반 피해가 141%에서 226%로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 피해가 236%로 증가됩니다.
[모래폭사]
일반 피해가 120%에서 190%로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 일반 피해가 200%로 증가합니다.
[순간 사격]
일반 피해가 171%에서 251%로 증가됩니다.
중독 피해가 1912에서 2148로 증가됩니다.
[폭파탄]
일반 피해가 114%에서 164%로 증가됩니다.
화상 피해가 841에서 959로 증가됩니다.
[수면탄]
일반 피해가 174%에서 274%로 증가됩니다.
수면 상태이상이 도트피해에 풀리지 않도록 수정됩니다.
[발등 태우기]
일반 피해가 95%에서 135%로 증가됩니다.
화상 피해가 244에서 303으로 증가됩니다.
[화염 탄]
일반 피해가 156%에서 226%로 증가됩니다.
[기폭 탄]
일반 피해가 170%에서 245%로 증가됩니다.
화상 피해가 1162에서 1339로 증가됩니다.
화상 상태의 적에게 주는 화상 피해가 1073에서 1220로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 ‘대악마의 여명갑옷’ 연계옵션의 침묵효과가 3초에서 1.5초로 감소됩니다.
[야수의 다리]
중독 피해가 450에서 627로 증가됩니다.
[재기의 도약]
중독 피해가 310에서 369로 증가됩니다.
[신경 파괴]
일반 피해가 170%에서 245%로 증가됩니다.
중독 피해가 1497에서 1762로 증가됩니다.
[생존 본능]
출혈 피해가 450에서 627로 증가됩니다.
[폭사 유리]
일반 피해가 86%에서 121%로 증가됩니다.
출혈 피해가 272에서 331로 증가됩니다.
[녹슨 탄환]
일반 피해가 155%에서 225%로 증가됩니다.
중독 피해가 270에서 329로 증가됩니다.
[동맥 파열]
일반 피해가 165%에서 235%로 증가됩니다.
출혈 피해가 1499에서 1587로 증가됩니다.
출혈 상태의 적에게 주는 출혈 피해가 1617에서 1764로 증가됩니다.
[전투 자극제]
공격력이 1025에서 1113으로 증가됩니다.
치명타 피해가 2265(30.2%)에서 2678(35.7%)으로 증가됩니다.
[이형 탄]
일반 피해가 175%에서 250%로 증가됩니다.
저주 피해가 216에서 275으로 증가됩니다.
[영혼 제약]
일반 피해가 62%에서 87%로 증가됩니다.
저주 피해가 1162에서 1369으로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 재사용 시간이 14초에서 11초로 감소됩니다.
[야수의 순발력]
저주 피해가 450에서 627으로 증가됩니다.
[확산 수류탄]
일반 피해가 115%에서 180%로 증가됩니다.
[화염 추진]
일반 피해가 132%에서 187%로 증가됩니다.
화상 피해가 1788에서 2053으로 증가됩니다.
[합성 독]
일반 피해가 64%에서 89%로 증가됩니다.
중독, 출혈, 화상, 저주 피해가 157에서 187으로 증가됩니다.
[융해]
일반 피해가 62%에서 82%로 증가됩니다.
중독, 출혈, 화상, 저주 피해가 420에서 538으로 증가됩니다.
[정조준]
일반 피해가 450에서 539으로 증가됩니다.
[난사]
일반 피해가 81%에서 126%로 증가됩니다.
출혈, 화상, 저주 피해가 580에서 698으로 증가됩니다.
[달빛 쪼개기]
일반 피해가 175%에서 250%로 증가됩니다.
출혈 피해가 2122에서 2446으로 증가됩니다.
[옭아매기]
일반 피해가 72%에서 102%로 증가됩니다.
도트 저주 피해가 379에서 453으로 증가됩니다.
[살얼음]
일반 피해가 77%에서 112%로 증가됩니다.
도트 출혈 피해가 910에서 1057으로 증가됩니다.
[36계]
방어력이 479에서 567으로 증가됩니다.
[예비탄창]
공격력이 360에서 419으로 증가됩니다.
<흑영술사>
[침묵의 대지]
일반 피해가 75%에서 105%로 증가됩니다.
저주 피해가 605에서 693으로 증가됩니다.
[반달 베기]
일반 피해가 145%에서 235%로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 일반 피해가 235%에서 250%로 증가합니다.
[마법 화살]
일반 피해가 127%에서 182%로 증가됩니다.
저주 피해가 423에서 482으로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 마법화살의 재사용 시간이 10초에서 14초로 증가합니다.
[만월 베기]
일반 피해가 75%에서 105%로 증가됩니다.
출혈 피해가 334에서 393으로 증가됩니다.
[망자의 독]
일반 피해가 149%에서 219%로 증가됩니다.
중독 피해가 900에서 1047으로 증가됩니다.
[시공 균열]
일반 피해가 75%에서 105%로 증가됩니다.
중독, 출혈, 화상, 저주 피해가 808에서 955으로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 재사용 시간이 14초에서 12초로 감소됩니다.
PVP 컨텐츠에서 “영웅의 지배완드”의 수면효과가 5초에서 3초로 감소됩니다.
[단기접전]
중독, 출혈, 화상, 저주 피해가 241에서 329으로 증가됩니다.
[얼음 핏줄]
저주 피해가 1516에서 2106으로 증가됩니다.
[붕괴]
일반 피해가 82%에서 117%로 증가됩니다.
[혼돈의 구]
일반 피해가 21%에서 31%로 증가됩니다.
저주 피해가 185에서 214으로 증가됩니다.
이동속도 감소 상태의 적에게 주는 저주 피해가 214에서 258으로 증가됩니다.
[죽음의 씨앗]
일반 피해가 156%에서 226%로 증가됩니다.
중독 피해가 1402에서 1668으로 증가됩니다.
중독 상태의 적에게 주는 중독피해가 1550에서 1844으로 증가됩니다.
[차원 가르기]
일반 피해가 154%에서 219%로 증가됩니다.
출혈 피해가 1609에서 1874으로 증가됩니다.
적에게 4초간 주는 도트 출혈 피해가 153에서 183으로 증가됩니다.
[침묵의 저주]
일반 피해가 84%에서 119%로 증가됩니다.
저주 피해가 484에서 572으로 증가됩니다.
[응급처치]
체력 회복력이 457에서 516으로 증가됩니다.
[중첩갑옷]
방어력이 272에서 331으로 증가됩니다.
[창의 노래]
일반 피해가 55%에서 75%로 증가됩니다.
저주 피해가 393에서 452으로 증가됩니다.
저주 상태의 적에게 주는 저주 피해가 393에서 452으로 증가됩니다.
[통제 불능]
일반 피해가 81%에서 116%로 증가됩니다.
중독 피해가 451에서 540으로 증가됩니다.
[하늘의 심판]
일반 피해가 156%에서 226%로 증가됩니다.
저주 피해가 301에서 360으로 증가됩니다.
[화염 폭풍]
일반 피해가 76%에서 106%로 증가됩니다.
화상 피해가 780에서 900으로 증가됩니다.
[독연]
일반 피해가 90%에서 135%로 증가됩니다.
중독 피해 360에서 420으로 증가됩니다.
[거인 학살]
출혈 피해가 1516에서 2106으로 증가됩니다.
[다리 강화]
화상 피해가 1516에서 2106으로 증가됩니다.
[한파]
일반 피해가 65%에서 90%로 증가됩니다.
저주 피해가 723에서 1018으로 증가됩니다.
[긴급 탈출]
PVP 컨텐츠에서 재사용 시간이 1초에서 3초로 증가합니다.
[열기의 창]
일반 피해가 180%에서 255%로 증가됩니다.
화상 피해가 198에서 228으로 증가됩니다.
속박 상태의 적에게 주는 화상 피해가 1457에서 1722으로 증가됩니다.
[중력 제어]
중독 피해가 538에서 626으로 증가됩니다.
[무력화]
일반 피해가 156%에서 226%로 증가됩니다.
저주 피해가 716에서 833로 증가됩니다.
[질긴 피부]
최대 체력이 2420에서 2891으로 증가됩니다.
[수호사역마]
저주 피해가 900에서 1080으로 증가됩니다.
[맷집강화]
중독 피해가 1516에서 2106으로 증가됩니다.
[초열지옥]
일반 피해가 152%에서 222%로 증가됩니다.
화상 피해가 895에서 1042으로 증가됩니다.
PVP 컨텐츠에서 재사용 시간이 12초에서 9초로 감소됩니다.
[과열]
PVP 컨텐츠에서 근거리 피해감소량이 1840(24.5%)에서 1073(14.3%)로 감소됩니다.
PVP 컨텐츠에서 ‘대악마의 지배갑옷’ 연계옵션의 군중제어 면역이 4초에서 2.5초로 감소됩니다.
<명성 스킬>
명성 스킬(모험)에 부 캐릭터 추가경험치 항목이 추가됩니다.
새로운 명성 스킬과 함께 부 캐릭터 육성에 도전해보세요!
2. 옵션 변경 초기화 개선
- 무작위 옵션 변경 초기화 시 원하는 옵션을 선택해 변경할 수 있습니다.
3. 상점
- 일반상점과 캐쉬상점이 UI가 분리됩니다.
- 마법상점에 분쟁지역과 레이드 엔젤스톤이 추가됩니다.
- 뽑기형 상품의 경우, 돋보기 버튼을 눌러 확률에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.
- 패키지 상품이 추가됩니다.
[신규 패키지 상품 보러 가기! - https://goo.gl/10zjTT]
4. 채팅
- 채팅창에 공지사항을 볼 수 있는 UI가 추가됩니다.
- 채팅창에서 아이디를 클릭하면 원하는 유저의 정보보기, 파티초대, 친구신청이 가능합니다.
- 파티 구성원이 전설 아이템 획득 시 파티원에게 알려줍니다.
- 새로운 이벤트나 공지가 있을 경우 느낌표로 표시해줍니다.
- 아래 조건 시 전체 채팅창에 메시지가 출력 됩니다.
1. 강화 달성도 99% 이상 달성한 경우
2. 스킬 6성 등급업을 한 경우
3. 월드보스 1등 보상을 받은 경우
5. 편의사항 개선
- 순위 정보에서 1000위까지 볼 수 있도록 기능이 추가됩니다.
- 친구 찾기에서 검색한 유저의 정보를 확인할 수 있습니다.
- 파티 대기 창에서도 채팅 매크로를 사용할 수 있으며 편집 기능도 추가됩니다.
- 플레이어 정보 보기로 보유 중인 엔젤스톤과 순위 정보를 확인 할 수 있습니다.
- 2000 캐럿으로 닉네임을 변경할 수 있습니다.
(메인화면 좌측상단 영웅 아이콘 → 닉네임 변경 버튼 클릭)
- 1000 캐럿으로 성별을 변경할 수 있습니다.
(메인화면 좌측상단 영웅 아이콘 → 영웅변경 → 성별 변경 버튼 클릭)
- 분쟁지역의 전투 상황 정보에 소속 길드가 표시됩니다.
- 자동매칭시 같은 클래스가 3명이 되지 않도록 해줍니다.
- 덱 등록 및 가져오기 기능이 추가됩니다.
[덱 가져오기 가이드 보기! - https://goo.gl/Bc2Rad]
6. 버그수정 및 기타사항
- 캐릭터 삭제 시 삭제 대기시간이 7일로 변경되었습니다.
- 일부 잘못 표기된 텍스트가 수정되었습니다.
- 이벤트 창을 열었을 때 이벤트 목록을 불러오는 동안 이벤트가 없는 것처럼 보이는 문제가 수정됩니다.
- 친구 창을 열었을 때 친구 목록을 불러오는 동안 친구가 없는 것처럼 보이는 문제가 수정됩니다.
- 몬스터와 레벨 차이에 따른 데미지 점감 효과가 삭제됩니다.
Ex)
[수정전] 3레벨 높은 몬스터에 받는 피해가 기존에 100 이었다면 90으로 감소됩니다.
[수정후] 3레벨 높은 몬스터에 주는 피해가 기존에 100 인 경우 100 그대로 적용됩니다.
- 특정 단계에서 점수가 이전 단계의 클리어 점수 보다 낮게 적용되던 버그가 수정되었습니다. 월드보스를 한 번만 플레이하면 올바른 점수로 갱신됩니다.
Ex)
[수정전] 1단계 클리어 점수: 32240점 → 2단계 시작 점수: 20500점
[수정후] 1단계 클리어 점수: 32240점 → 2단계 시작 점수: 32400점
- 고블린 보물창고에서 소환수 엔젤스톤을 사용할 수 없는 버그가 있습니다.
- 채팅 매크로 편집 중 설정된 모든 메시지를 삭제하고 편집창을 닫으면 매크로창이 열리지 않는 버그가 있습니다.
(실수로 저장된 메시지를 모두 삭제하지 않도록 주의해주세요.)
- 오늘의 모험에서 사용할 수 없는 스킬을 덱 가져오기 후 던전에 입장하면 게임이 비정상적으로 종료됩니다.
- 분쟁지역에서 지속 스킬 이펙트가 사망 후에도 사라지지 않는 버그가 있습니다.
Ex) 과열, 피의계약, 화염망토
- 섬멸전에서 전투 중 간헐적으로 내 영웅이 움직이지 않는 버그가 있습니다.
(해당 버그 발생 시 재 접속 하시면 정상적으로 플레이 가능합니다.)
버그로 인해 게임 플레이에 불편을 드려 죄송합니다. 잔존 버그는 되도록 빠른시일 내에 수정될 수 있도록 하겠습니다.
저항군님의 의견을 모아 모아 준비한 Update 2.0 !
전장은 언제나 영웅을 원합니다!
로메니스 대륙 최강의 저항군으로 거듭날 시간!! 다양한 컨텐츠를 통해 전장의 지배자가 되어보세요!
감사합니다.
리플
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