[리뷰] 오랜 시간 기다려온 액션 RPG! 아틀란티카 히어로즈!
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- 등록일 : 2016-08-19 18:10:02
- 수정일 : 2016-08-25 14:01:37
- 그린오션
- 조회수 : 1,155
게임명 : 아틀란티카 히어로즈
장르 : MMORPG
서비스사 : 넥슨/엔도어즈
본래 아틀란티카 히어로즈(이하 ‘아로즈’)는 2014년 영웅의군단 : 레이드 라는 게임으로 소개됐다. 이 게임은 영웅의 군단의 세계관을 바탕으로 멀티플레이인 레이드 콘텐츠에 초점을 맞춰 제작한 후속작이었다. 여기에 아틀란티카에서 좋은 반응을 받았던 협력 요소, 길드 시스템, 영웅 획득 방식을 추가해 2년 뒤 ‘아틀란티카 히어로즈’라는 이름으로 세상에 등장했다.
◆ 방대한 스토리, 아틀란티카와 영웅의군단을 연결하다
▲ 상당히 눈에 익은 캐릭터가 있다
아로즈의 스토리는 굉장히 방대하다. 거의 모든 던전을 클리어할 때마다 스토리가 진행되는데, 짜임새 있게 준비한 걸 느낄 수 있다. 아로즈는 아틀란티카와 영웅의군단에 사용된 세계관을 공유하며 게임의 시점은 이 두 게임 사이의 이야기를 다뤘다. 과거에 이 게임들을 플레이해봤다면 익숙한 캐릭터가 등장하는 것이 반갑게 느껴질 것이다.
◆ 강점으로 가지고 있던 다양한 액션
▲ 아로즈의 전투장면 중 하나. 태그시스템 등을 활용해 전투의 A to Z를 관리할 수 있다
아로즈에선 일반 RPG에 구현된 액션의 요소들을 모았다. 캐릭터가 가지는 기본 액션플레이는 물론, 리더를 교체할 때 발동하는 태그스킬, 팀을 구성해 전략적으로 전투할 팀 액션까지 갖췄다. 다만 CBT부터 지적된 타격감, 캐릭터의 미끄러지는 현상에 대해서는 아직 아쉬운 부분으로 남아 있다.
◆ 다양하고 풍부한 콘텐츠
- 전투
▲ 모험 외에도 준비된 각종 전투 콘텐츠
아로즈의 전투 콘텐츠구성은 굉장히 다양하다. 각 에피소드에 해당하는 캐릭터를 보내 보상을 수령하는 원정대, 매일 공략대상이 바뀌는 요일레이드, 계속되는 관문도전으로 보상을 얻는 균열의 미궁, 유저간 PVP로 실력을 겨루는 영웅 대전등 일반 모험 외에도 즐길 거리가 다양하다. 또한, 이들 콘텐츠에는 제각각 얻을 수 있는 보상이 달라서 캐릭터와 아이템에 영향을 주고 있으며 필수적인 참여를 유도하고 있다.
- 캐릭터
▲ 영웅 도감의 한 장면. 캐릭터를 얻으려면 조건이 필요하다
캐릭터는 물, 불, 바람, 땅 이라는 4가지의 속성을 기본으로 하고 있으며, 속성 상성을 이용한 전투구성이 가능하다. 주인공을 비롯한 각 캐릭터는 진화를 거듭할 수 있고, 스킬이 개방되면서 더욱 강해진다. 또한, 캐릭터 뽑기가 아닌, 스토리를 진행하면서 캐릭터가 합류하는 구조로, 각 캐릭터의 균등한 성장이 이뤄져야 하는 점은 기억해두자. 캐릭터는 스테이지를 클리어하거나, PVP를 통해 얻을 수 있는 명예훈장을 모아 합류시킬 수 있다.
캐릭터 육성에 관한 지원도 이뤄진다. 원정대를 비롯한 전투를 통해 얻은 지혜의 서로 레벨업에 도움을 주며, 늦게 팀에 합류한 영웅을 위한 레벨업 장소인 훈련소가 대표적이다.
- 아이템
▲ 강화와 진화, 합성 등 체계적으로 준비된 아이템
아이템은 사냥보상과 뽑기를 통해 얻을 수 있다. 아이템은 총 7단계의 등급 구조로 이뤄져 있으며, 강화 외에도 진화를 통해 추가 데미지 등 옵션을 부여할 수 있다. 또한, 유저가 일일이 수동으로 아이템을 입히지 않아도 등급과 세트에 맞게 착용을 자동으로 도와주는 기능도 있어 차후 여러 캐릭터를 관리해야 하는 아로즈의 특성상 편리함을 더했다. 또한, 기존 아틀란티카에서 호평을 받았던 ‘길드제조’를 접목해 아이템도 획득하고, 구성원 간의 친밀도를 더욱 높일 수 있는 점 또한 기대할 수 있다.
◆ 마치며
아로즈를 전체적으로 본다면 유저에게 각종 전투에 참여시키고 유용한 보상을 제공하는 콘텐츠를 묶어 등장한 게임이라 볼 수 있다. 또한, 파트너를 동원하고 태그방식을 통해 전략적인 플레이가 가능한 점, 협력을 통해 구성원 간의 친밀도를 높일 수 있는 점은 게임에 재미를 더할 요소라고 본다. 하지만 캐릭터의 타격감 부족, 미끄러짐 현상, 목이 꺾이는 현상, 영웅의군단에 등장한 몬스터들의 재활용 등 CBT에서 지적받은 사항들이 크게 바뀌지 않은 점은 아쉬운 점으로 남아 있다.
헝그리앱 김창연(kcy@monawa.com)
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