[공략] (수정)초보자 가이드 공략집 (무기, 스킬 레코드)
- 5.0
- 4
- 등록일 : 2018-03-30 23:46:17
- 수정일 : 2018-05-05 12:15:15
- Goldie
- 조회수 : 60,352
※ 이 공략집은 이제 막 서비스를 시작한 'Sword Art Online Integral Facter', SAO IF를 막 시작해 입문이 필요한 뉴비들을 위해 작성 되었다
※ 리세마라도 작성할 예정이였으나 젬 2500개를 주는 이벤트 (5월 29일 23시 59분 종료 예정)로 인해 간편한데다가 아직 효율이 좋은 컷의 정보가 부족하여 작성하지 않았다.
※ 본 공략집은 2018년 3월 30일에 작성 되었다.
때문에 공략집과 달리 이후에 달라질 가능성은 얼마든지 있다. 요주의를 바람.
(일본 본섭: 2017년 11월 30일)
(글로벌 서버: 2018년 3월 27일)
※ 4월 14일에 수정을 한 번 거쳤습니다.
※ 그 밖에 팁 링크들
1. 알아두면 유용한 Tips (추천)
http://m.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?durl=YmNvZGU9c2FvaWYmcGlkPTI1NCZ1c2VyPWlib2tlajEzNEBuYXZlci5jb20=
2. 탈3성 목록
http://m.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?durl=YmNvZGU9c2FvaWYmcGlkPTExNiZ1c2VyPWlib2tlajEzNEBuYXZlci5jb20=
3. 계정 평가 판별법 (추천)
http://m.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?durl=YmNvZGU9c2FvaWYmcGlkPTQ5NCZ1c2VyPWlib2tlajEzNEBuYXZlci5jb20=
4. 소드스킬 및 어빌리티 목록 (~5/5) (추천)
(1) 직검
http://m.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?durl=YmNvZGU9c2FvaWYmcGlkPTEwNzMmdXNlcj1pYm9rZWoxMzRAbmF2ZXIuY29t
(2) 세검
http://m.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?durl=YmNvZGU9c2FvaWYmcGlkPTEwNzUmdXNlcj1pYm9rZWoxMzRAbmF2ZXIuY29t
(3) 둔기
http://m.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?durl=YmNvZGU9c2FvaWYmcGlkPTEwNzYmdXNlcj1pYm9rZWoxMzRAbmF2ZXIuY29t
(4) 창
http://m.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?durl=YmNvZGU9c2FvaWYmcGlkPTEwNzcmdXNlcj1pYm9rZWoxMzRAbmF2ZXIuY29t
(5) 도끼
http://m.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?durl=YmNvZGU9c2FvaWYmcGlkPTEwNzgmdXNlcj1pYm9rZWoxMzRAbmF2ZXIuY29t
(6) 방패
http://m.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?durl=YmNvZGU9c2FvaWYmcGlkPTEwNzkmdXNlcj1pYm9rZWoxMzRAbmF2ZXIuY29t
(7) 어빌리티
http://m.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?durl=YmNvZGU9c2FvaWYmcGlkPTEwOTcmdXNlcj1pYm9rZWoxMzRAbmF2ZXIuY29t
목차
1. 무기 선택하기
2. 스킬 레코드?
3. 리세마라 추천 (*3월 30일 기준*)
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1. 무기 선택하기
현재 SAO IF 내에 구현된 무기는 총 5종류,
한손검, 세검, 한손둔기, 양손도끼, 그리고 창이다.
그리고 여기서 각각의 타격 속성을 더 나누면,
참격 (베기): 한손검
관통 (찌르기): 세검, 창
타격 (때리기): 한손둔기, 양손도끼
... 이렇게 나눈다.
아마 처음 하는 뉴비들은 이 5가지 종류의 무기 중 어떤 것을 하는 것이 좋을지 고민을 많이 할 것이다.
그런 뉴비에게 약간의 어드바이스를 주자면 '타격 속성을 골고루 대비하라' 이다.
즉, '참, 관, 타' 이 세 가지를 모두 커버할 수 있도록 하는 것이 가장 좋다는 것,
게임 내 몬스터에게는 각각 '상성'이란 것이 있다.
어떤 놈은 베이면 싫어하는 녀석이 있고,
또 어떤 놈은 찔리면 싫어하는 녀석이 있고,
맞으면 싫어하는 녀석이 있다.
이와같이 각각 3개의 상성을 모두 커버할 수 있도록 키우는 것이 가장 대비하기 바람직하다.
ex)
본인: 양손도끼/창 (타, 관)
파트너: 한손검 (참)
이런 식이다.
근데 그게 가능할까나?
4성 하나 뽑기도 힘든데 3가지 무기를 다 커버한다는건 솔직히 현재로선 매우 힘들다.
...뭐 그렇다는 것이다.
그래도 다행이라고 하면 꼭 도끼가 타격만 가진게 아니라 참격을, 세검이라고 꼭 관통만 있는 것이 아니라 타격, 참격 하나씩은 있다.
그래도 역시 그걸로만 커버하기엔 어려운 일,
그럼 자신한테 어떤 무기가 맞나, 혹은 무슨 무기가 더 좋은가?
로 궁금해질 것이다.
상성마다 각각 알아가보자.
1. 참격 (베기)
(1) 한손검
리세 추천도: ☆☆☆☆ / (후반): ☆☆☆☆
유일한 참격 홍일점, 스탠다드의 표본
평타 4연격의 적당함, 매끄러운 사과깎기 (평타 1대 씩 치면서 몬스터 주위를 빙글빙글 도는 테크닉)를 가진,
그야말로 평범하게 강하다.
한손무기이므로 방패도 착용이 가능해 방패도 같이 숙련할 수 있다.
숙련 타입은 '스위치 어드밴스드'다.
스위치 시 댐증, 스위치 시 SP 회복 등, 여러 혜택을 받는다.
리세마라에 추천받는 대부분 직종이 직검에 많고 '스위치' 특화란 것이 미래에 보면 꽤 괜찮은 성능이다.
2. 관통 (찌르기)
(1) 세검
리세 추천도: ☆☆ / (후반): ☆☆☆☆☆
크리의 종결자, 허나 단일댐의 족쇄
평타 6연격, 빠르게, 많이 때리나 약하다.
역시 한손무기이기에 방패를 착용해 같이 숙련이 가능하다.
세검의 특징은 바로 '크리티컬'이다.
레코드 버프도 크리, 심지어 숙련 스킬마저도 크리 관련이다.
아마 고레벨이 되면 노란색만 보이게 되고 '목숨이 중요하냐!! 크리가 떴는데!!!' 라는 말을 하게 될 지도 모른다.
(여담으로 스텝으로 발동하는 크리 관련 버프도 있다)
다만 너무나도 큰 문제점이 있는데,
바로 거의 단일댐만 있다.
하다보면 알겠지만 전체댐과 단일댐의 차이는 매우 심각한 것을 알게 될 것이다.
보스에서 피래미랑 같이 잡아야 하는데 못 하는 둥,
필드에서 몹몰 사냥을 못 하는 둥 아주 가관이다.
초반에는 좋지 않은 직종이다.
하지만 키캐릭들이 모이는 순간 '괴물'이' 탄생한다.
결론적으론 성장으로선 느리지만 후반의 딜러로선 도끼와 맘먹는 괴물이라는 것.
요약 jpg.
왼쪽부터
5초 46% 크확
60초 14% 크확 버프 or 40초 크뎀증 버프
4성 전체 공격기
쿨탐 2초 감소 및 딜링기
3성 전체기
(2) 창
리세 추천도: ☆☆☆☆☆ / (후반): ☆☆☆
성장 및 파밍의 사기
평타 4연격, 3연격까진 빠르나 마지막 공격이 딜레이가 길다.
양손무기이기에 방패를 착용할 수 없다.
그리고 현재 성장의 최고의 직종
왜 사기냐?
모든 스킬이 '전체댐'이다. (1성 마저도 전체댐이다!)
심지어 '평타'도
평타까지 전체댐인 직종은 창, 딱 하나밖에 없다
숙련 특징은 '상태이상 특공'
즉, 상태이상인 상대에게 공격 시 추가 혜택이 생기는 것이다.
덤으로 이 녀석도 스텝 버프가 있다.
심지어 '공격력 상승'
※ 여담으로 세검의 마스터리 특징은 무려 '스텝 시 크리 20% 증가'다!
(한글론 '위축 (큰 경직 보완 및 콤보 증발 보완)' 내성 증가지만 영어론 크리다.
보통 영어가 더 정확함)
3. 타격 (때리기)
(1) 한손둔기
리세 추천도: ☆☆☆ / (후반): ☆☆☆☆
서포트의 달인
평타 4연격, 괜찮은 평타 대미지를 가지고 있다.
한손무기이므로 방패를 착용할 수 있다.
단일, 전체댐 둘 다 적당히 가지고 있다.
숙련 특징은 '일정확률로 상대 공격력, 방어력 하락'이다.
즉, 어빌리티 카드에 있는 각종 디버프 특공과의 시너지가 잘 어울리는 재미있는 직종이다.
덤으로 방어력과 체력 관련도 있다.
(2) 양손도끼
리세 추천도: ☆☆☆☆ / (후반): ☆☆☆☆☆
화↗끈하게.. 한↗방!!
평타 4연격, 대미지는 상당히 절륜하나 '매우 느리다' 진짜로
다만 사과깎기를 이용하면 괜찮은 속도와 함께 대미지도 줄 수 있으므로 가장 혜택을 받는 셈,
양손무기이기에 방패는 착용할 수 없다.
단일, 전체 골고루 있다.
숙련 특징은 '50% 이상 적에게 대미지 증가'
즉, 폭딜
유독 스킬 계수도 상당히 높은게 많다. (물론 그만큼 타수는 낮음)
평타 역시 '모든 직종 중 최고'인데다가 3성 시리카의 아드레날린을 받으면 만렙 시 '천 단위'까지 나오는 기적을 볼 수가 있다.
또, 체력과 덤으로 조건 부 피격 대미지 감소도 있어서 탱커 기질도 가지고 있다.
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2. 스킬 레코드?
소드스킬 및 패시브 효과를 주는 카드,
즉, 가차다.
각각 '소드스킬', '어빌리티' 두 가지로 나뉜다.
'소드스킬'은 말 그대로 스킬을 주고,
'어빌리티'는 패시브 효과를 준다.
이제 이 두 가지를 자세히 알아가보자.
소드스킬
(~ %) - 스킬 계수를 뜻 한다, 높을수록 좋다. (다만 높다는 건 연격이 많다는 것이니 꼭 좋은 것은 아님)
(※ 1렙 기준)
300% 대 이하는 낮다고 보면 되고
3~500% 대는 평균
6~700% 대는 강하고
8~900% 대는 매우 강하다
(전체/단일) - 범위 내 공격할 수 있는 수를 뜻 한다. 왠만해선 '전체'가 좋다
다만 단일기가 적을 한꺼번에 노릴 순 없지만 등가교환으로 괜찮은 옵션을 가지고 나오는 경우가 많기에 단일기도 필요하다.
하지만 성장으로선 전체기는 필수라고 봐도 되니 우선 전체기부터 노리는게 맞다.
(~연격) - 공격횟수를 말한다. 높을수록 많이 때리나 그만큼 틈이 많아져서 맞을 확률이 크다.
(가장 좋은 건 연격 수가 낮으면서 대미지가 강한 것,
예를 들어 5~600% 대미지를 먹이면서 1타만 때리는 것)
(전방) - 생략
(원형/부채꼴/소꼴) - 공격범위 모양을 뜻 한다. 원형이면 시전자 앞에 원 모양이 나오고, 부채꼴이며 부채꼴 모양으로 전개된다, 소꼴은 말 그대로 '쥐꼬리'
아무거나 상관없을 듯 하다. 소꼴 빼고
(광-소범위) - 말 그대로 공격범위 크기다. 높을 수록 좋다.
어빌리티
여러종류의 혜택이 있다.
저항, 스테이터스 상승, 조건 특공 등 셀 수 없이 많다.
따라서 '뭐가 좋다' 라고 말하긴 어려우나
일단 '호전적이면 좋은거다'
예로 '[맹렬한 기세] 시리카'는 ' HP 75% 이상 일시 공격력 20% 상승'이다.
딱 봐도 공격적이지 않은가?
이런 걸 노려보자.
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3. 리세마라 추천 (*4월 14일 기준*)
※ 스펙은 진화/한돌 MAX 기준
※ 어빌리티도 중요하나 소드스킬과 함께 노리는 것이 너무 어려우므로 소드스킬로서 추천하는 레코드를 작성하였다.
한손검
[미소 짓는 노엘] 사치
등급: SS
720% 전체 10연격
(전방/원형/중간 범위)
※ 특징으로 스킬 사용 중 댐감 50%도 가지고 있어서 그냥 맞다이로 해도 문제가 없다.
연격기의 고질적인 문제인 '딜레이로 인한 피격'을 최소화 시킨 좋은 레코드다.
[캔디 걸] 유우키
등급: SS
630% 5연격
(전방/부채꼴/중범위)
※옵션으로 이 스킬로 적을 해치우면 5% 체력회복
적중 시 스위치 게이지가 일반보다 더 잘 모임
사실상 산타사치, 혹은 그 이상의 성능을 보인다.
여담으로 한글에 있는 '방어력 비례 크리증가'는 뻥이다.
세검
[퓨어리티 레이피어] 시리카
등급: S+
740% 단일 8연격
(전방/부채꼴/광범위)
※ 특징으로 관통댐 약점 대미지 100% 상승한다.
(단, 완전 다른 라인에 있는 레코드로 차라리 [강렬한 찌르기] 아스나 를 노리는게 더 나을 수도 있다.)
현재 가차가 종료되었습니다.
[캔디 히로인] 아스나
등급: S+
470% 일격기
(전방/원형/중범위)
※ 특징으로 적중 시 '모든 스킬 쿨타임 2초 감소'
딜링 사이클을 더 빠르게 앞당겨주는 매우 좋은 스킬이다.
스위치 칸에 두면 그 효율은 2배, (게다가 스위치 무적 (백스텝 시 무적)도 쉽게 써먹을 수 있다.)
창
[푸른 추종] 사치
등급: SS
710% 전체 8연격
(전방/부채꼴/광범위)
※ 특징으로 발동 시 10초 간 크리티컬 확률 15% 증가한다는 좋은 옵션이 있다.
상당히 좋은 축에 속해 있다.
사실상 성장이 중요한 스타트로는 최고의 성공이라고 봐도 될 정도.
다만 긴 딜레이로 인해서 피격 위험이 커서 정면에서 막 쓰면 목숨이 위험해지는 경우가 매우 다수이니 주의를 하자.
또한 성장이 끝난 후반부에는 잘 쓰이진 않는다.
너무나도 긴 딜레이와 후딜이 발목이 잡히는 것.
한손둔기
[혼신의 오펜스] 리즈벳
등급: A+
450% 단일 1격
(전방/원형/중간 범위)
※ 특징으로 15초간 참 속성 적의 공격력 20%가 감소한다.
사실상 디버퍼 용도이므로 리세로는 좋지 않다.
양손도끼
[사자분신] 에길
등급: S
900% 단일 3연격
(전방/소꼴/광범위)
※ 특징으로 30초 간 독 대미지를 준다.
강력한 대미지를 지녔지만 범위가 좁아서 가까이 밀착해야 맞출 수 있어 조금 아쉬운 감이 있다.
다만 문제는 '너무나도 긴 딜레이'다.
사실상 한 번 쓰면 무조건 맞는다 봐야 할 정도
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