기초 정보 서브 퀘스트
기초 정보
소비 마력 | 경험치 | |
---|---|---|
13-1 | 20 | 약 1500 |
13-2 | 20 | 약 1500 |
13-3 | 20 | 약 1500 |
13-4 | 24 | 약 1500 |
서브 퀘스트 목록
13-1 | 물 속성 만의 덱에서 종족 : 술사없이 평균 해답 시간이 5 초 이내에 |
---|---|
13-2 | 물 속성 만의 덱에서 종족 : 술사없이 평균 해답 시간이 5 초 이내에 |
13-3 | 물 속성 만의 덱에서 종족 : 술사없이 평균 해답 시간이 5 초 이내에 |
13-4 | 물 속성 만의 덱에서 종족 : 술사없이 평균 해답 시간이 4 초 이내에 |
서브 퀘스트 보상
※ 클리어 보상은 순서에 게재. 실제 서브 퀘스트의 순서와 다를 수 있습니다.
리어 컴 보상 | 크리스탈 × 2 |
---|
클리어 보상 | 콤프 보수 | |
---|---|---|
13-1 | 세계 수 S + (화) 2000 메이트 마 도서 SS (화) |
하이 에테르 유리 |
13-2 | 세계 수 S + (물) 2000 메이트 마 도서 SS (수) |
하이 에테르 유리 |
13-3 | 세계 수 S + (번개) 2000 메이트 마 도서 SS (번개) |
하이 에테르 유리 |
13-4 | 50 만 골드 2000 메이트 마나뿌라스 [+100] |
하이 에테르 유리 |
공략
추천 속성은 물
물 속성의 적을 노리 자
이 무대에 등장하는 박쥐 계의 적을 약화를 사용해 오지만, 약화의 특성은 물과 번개.
검증에서, 원래 번개 적의 출현하지 않았기 때문에, 물 속성의 적을 행동 전에 넘어 버리면 문제가 없다.
당연한 일이지만 상태 이상 회복을 준비 할 수 있으면 그것이 가장 좋다.
추천 파티 구성
회복 (아칸소 기술) | 2 장 |
---|---|
지연 스킬 | 1 ~ 2 장 |
상태 이상 회복 | 1 장 |
독 | 1 장 (없어도된다) |
철벽 2 체의 패턴도
철벽을 사용 적의 HP는 약 20 높지 않기 때문에 연격 등에서도 처리 할 수 있지만 독이 있으면 전투를 유리하게 진행할 수있다.
여유가 있으면 데려 가자.
적의 출현 패턴
※ 적으로부터 데미지 량은 권장 특성에 도전 한 경우의 수치입니다. 속성의 궁합 데미지 량은 변동합니다.잡어 적 패턴 (1 차전)
※ 1 차전은 공통으로이 적 패턴이 출현하기왼쪽 | 오른쪽 | |
---|---|---|
HP | 약 98000 | 약 36000 |
첫 경기를 어떻게 돌파할지가 관건
왼쪽의 적을 물 · 번개 속성 약화를받은 상태에서 오른쪽 공격을 받으면 약 3800의 데미지를 3 체를 받게된다.
왼쪽을 1 회에 불쾌하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 넘어 뜨릴만큼의 초속을 준비하자.
잡어 적 패턴 (2 차전 이후)
※ 다음의 패턴 이외도 출현 할 가능성이 있습니다요주의 적 패턴
드래곤과 카메온가 각각 죽음의 초침을 사용 온다. 굽이마다 않기 때문에, 상태 이상 회복으로 해제하여도 좋지만, 역시 전체 지연을 사용하여 그 사이에 잡아 버리는 것이 나아요.
보스 전 공략
13-1 (<위드>를 쫓아 라)
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 86000 | 약 20 | 약 68000 |
공격 | 단체에 약 1500 데미지 | 3 장에 약 300 데미지의 5 연격 | 3 장에 약 1000 데미지 |
스킬 | 죽음의 초침 (2 장 6 차례) | 선제 철벽 방어 | 선제 스킬 반사 (5 장 봉인) |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 죽음의 초침 → 이후 단체 공격 만 | 2 턴 |
---|---|---|
중 | 선제 철벽 방어 → 이후 3 체 5 연격 만 | 2 턴 |
오른쪽 | 선제 스킬 반사 → 이후 3 마리 공격 만 | 매턴 |
공략 단계
- 오른쪽 → 중 → 왼쪽 순으로 패배.
왼쪽의 드래곤이 처음 행동으로 죽음의 초침을 사용해 오지만, 6 차례의 긴 사이에 넘어 버리면 문제가 없다.
스킬 반사를 가질 권리를 우선으로 연격 소유를하는 동안 타겟팅하는 등 효율적으로 넘어 가자.
13-2 (누락 된 <위드>)
스킬 「망자의 원한 '은 패배하는 적의 수에 따라 데미지가 증가
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 98000 | 약 20 | 약 48000 |
공격 | 단체에 약 1000 데미지 | 3 장에 약 300 데미지의 5 연격 | 3 장에 약 1000 데미지 |
스킬 | 망자의 원한 분노 (60 % 이하) 소생 (75 % / 분노시) |
선제 철벽 방어 | 선제 스킬 반사 (5 장 봉인) |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만 |
2 턴 |
---|---|---|
중 | 선제 철벽 방어 → 이후 3 체 5 연격 만 | 2 턴 |
오른쪽 | 선제 스킬 반사 → 이후 3 마리 공격 만 | 매턴 |
공략 단계
- 왼쪽 → 오른쪽 → 중 순으로 패배.
소생을 사용 왼쪽에서 넘어 가자. 공격은 그다지 격렬하지 않기 때문에 단단히 회복을하고 있으면 괜찮을.
오른쪽에서 잡아 지연을 사용해도 좋다.
13-3 (정착에 한걸음)
() 안은 약화시 데미지
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 20 | 약 20 | 약 98000 |
공격 | 3 장에 약 300 데미지의 5 연격 | 3 장에 약 400 (800) 데미지의 5 연격 | 전체에 약 1000 데미지 |
스킬 | 선제 철벽 방어 | 선제 철벽 방어 | 물 · 번개 속성 약화 분노 (50 % 이하) 응답 스킬 봉인 (2 장 / 분노시) |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 선제 철벽 방어 → 이후 3 체 5 연격 만 | 2 턴 |
---|---|---|
중 | 선제 철벽 방어 → 이후 3 체 5 연격 만 | 2 턴 |
오른쪽 | 물 · 번개 속성 약화 → 이후 전체 공격 만 분노시 : 아칸소 스킬 봉인 → 전체 공격 → 전체 공격 → 이후 반복 |
2 턴 |
공략 단계
- 중 → 왼쪽 순으로 패배.
바로 적의 스킬은 물 · 번개 속성의 약화. 따라서 물 속성의 적에게 넘어 가면 데미지를 억제 할 수있다.
물론 상태 이상 회복을 사용하여 오른쪽에서 넘어 가도 좋다.
13-4 (갱도에)
왼쪽 | 중 | 오른쪽 | |
---|---|---|---|
HP | 약 68000 | 약 20 | 약 20 |
공격 | 3 장에 약 1000 데미지 | 3 장에 약 400 데미지의 5 연격 | 3 장에 약 400 데미지의 5 연격 |
스킬 | 선제 스킬 반사 (5 장 봉인) | 선제 철벽 방어 | 선제 철벽 방어 |
행동 패턴 / 행동주기
왼쪽 | 선제 스킬 반사 → 이후 3 마리 공격 만 | 매턴 |
---|---|---|
중 | 선제 철벽 방어 → 이후 3 체 5 연격 만 | 2 턴 |
오른쪽 | 선제 철벽 방어 → 이후 3 체 5 연격 만 | 2 턴 |
공략 단계
- 왼쪽 → 중 오른쪽으로 이길
스킬 반사를 붙이는 왼쪽에서 쓰러 뜨려가는 것이 나아요. 거북이 만되면 지연 등의 기술을 땅땅 사용해 쓰러 뜨려 버리면 좋다.
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