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아유타라 13번맵 공략  +50

  • 3.0
  • 1
  • 등록일 : 2016-05-13 00:00:43

기초 정보 서브 퀘스트

기초 정보

소비 마력 경험치
13-1 20 약 1500
13-2 20 약 1500
13-3 20 약 1500
13-4 24 약 1500

서브 퀘스트 목록

13-1 물 속성 만의 덱에서 
종족 : 술사없이 
평균 해답 시간이 5 초 이내에
13-2 물 속성 만의 덱에서 
종족 : 술사없이 
평균 해답 시간이 5 초 이내에
13-3 물 속성 만의 덱에서 
종족 : 술사없이 
평균 해답 시간이 5 초 이내에
13-4 물 속성 만의 덱에서 
종족 : 술사없이 
평균 해답 시간이 4 초 이내에

서브 퀘스트 보상

※ 클리어 보상은 순서에 게재. 실제 서브 퀘스트의 순서와 다를 수 있습니다.

리어 컴 보상 크리스탈 × 2
클리어 보상 콤프 보수
13-1 세계 수 S + (화) 
2000 메이트 
마 도서 SS (화)
하이 에테르 유리
13-2 세계 수 S + (물) 
2000 메이트 
마 도서 SS (수)
하이 에테르 유리
13-3 세계 수 S + (번개) 
2000 메이트 
마 도서 SS (번개)
하이 에테르 유리
13-4 50 만 골드 
2000 메이트 
마나뿌라스 [+100]
하이 에테르 유리

공략

추천 속성은 물

물 속성의 적을 노리 자

이 무대에 등장하는 박쥐 계의 적을 약화를 사용해 오지만, 약화의 특성은 물과 번개. 
검증에서, 원래 번개 적의 출현하지 않았기 때문에, 물 속성의 적을 행동 전에 넘어 버리면 문제가 없다.

당연한 일이지만 상태 이상 회복을 준비 할 수 있으면 그것이 가장 좋다.

추천 파티 구성

회복 (아칸소 기술) 2 장
지연 스킬 1 ~ 2 장
상태 이상 회복 1 장
1 장 (없어도된다)

철벽 2 체의 패턴도

철벽을 사용 적의 HP는 약 20 높지 않기 때문에 연격 등에서도 처리 할 수 있지만 독이 있으면 전투를 유리하게 진행할 수있다. 
여유가 있으면 데려 가자.

적의 출현 패턴

※ 적으로부터 데미지 량은 권장 특성에 도전 한 경우의 수치입니다. 속성의 궁합 데미지 량은 변동합니다.

잡어 적 패턴 (1 차전)

※ 1 차전은 공통으로이 적 패턴이 출현하기
13-1.png

왼쪽 오른쪽
HP 약 98000 약 36000

첫 경기를 어떻게 돌파할지가 관건

왼쪽의 적을 물 · 번개 속성 약화를받은 상태에서 오른쪽 공격을 받으면 약 3800의 데미지를 3 체를 받게된다. 
왼쪽을 1 회에 불쾌하거나 마우스 오른쪽 버튼을 두 번 넘어 뜨릴만큼의 초속을 준비하자.

잡어 적 패턴 (2 차전 이후)

※ 다음의 패턴 이외도 출현 할 가능성이 있습니다
13-2.png


13-3.png


13-4.png


13-5.png


13-6.jpg


요주의 적 패턴

13-7.png

드래곤과 카메온가 각각 죽음의 초침을 사용 온다. 굽​​이마다 않기 때문에, 상태 이상 회복으로 해제하여도 좋지만, 역시 전체 지연을 사용하여 그 사이에 잡아 버리는 것이 나아요.

보스 전 공략

13-1 (<위드>를 쫓아 라)

13-8.png

왼쪽 오른쪽
HP 약 86000 약 20 약 68000
공격 단체에 약 1500 데미지 3 장에 약 300 데미지의 5 연격 3 장에 약 1000 데미지
스킬 죽음의 초침 (2 장 6 차례) 선제 철벽 방어 선제 스킬 반사 (5 장 봉인)

행동 패턴 / 행동주기

왼쪽 죽음의 초침 → 이후 단체 공격 만 2 턴
선제 철벽 방어 → 이후 3 체 5 연격 만 2 턴
오른쪽 선제 스킬 반사 → 이후 3 마리 공격 만 매턴

공략 단계

  • 오른쪽 → 중 → 왼쪽 순으로 패배.

왼쪽의 드래곤이 처음 행동으로 죽음의 초침을 사용해 오지만, 6 차례의 긴 사이에 넘어 버리면 문제가 없다. 
스킬 반사를 가질 권리를 우선으로 연격 소유를하는 동안 타겟팅하는 등 효율적으로 넘어 가자.

13-2 (누락 된 <위드>)

13-9.png

스킬 「망자의 원한 '은 패배하는 적의 수에 따라 데미지가 증가

왼쪽 오른쪽
HP 약 98000 약 20 약 48000
공격 단체에 약 1000 데미지 3 장에 약 300 데미지의 5 연격 3 장에 약 1000 데미지
스킬 망자의 원한 
분노 (60 % 이하)
소생 (75 % / 분노시)
선제 철벽 방어 선제 스킬 반사 (5 장 봉인)

행동 패턴 / 행동주기

왼쪽 단체 공격 만 분노시 : 소생 → 이후 단체 공격 만
2 턴
선제 철벽 방어 → 이후 3 체 5 연격 만 2 턴
오른쪽 선제 스킬 반사 → 이후 3 마리 공격 만 매턴

공략 단계

  • 왼쪽 → 오른쪽 → 중 순으로 패배.

소생을 사용 왼쪽에서 넘어 가자. 공격은 그다지 격렬하지 않기 때문에 단단히 회복을하고 있으면 괜찮을. 
오른쪽에서 잡아 지연을 사용해도 좋다.

13-3 (정착에 한걸음)

13-91.png

() 안은 약화시 데미지

왼쪽 오른쪽
HP 약 20 약 20 약 98000
공격 3 장에 약 300 데미지의 5 연격 3 장에 약 400 (800) 데미지의 5 연격 전체에 약 1000 데미지
스킬 선제 철벽 방어 선제 철벽 방어 물 · 번개 속성 약화
분노 (50 % 이하) 
응답 스킬 봉인 (2 장 / 분노시)

행동 패턴 / 행동주기

왼쪽 선제 철벽 방어 → 이후 3 체 5 연격 만 2 턴
선제 철벽 방어 → 이후 3 체 5 연격 만 2 턴
오른쪽 물 · 번개 속성 약화 → 이후 전체 공격 만 분노시 : 아칸소 스킬 봉인 → 전체 공격 → 전체 공격 → 이후 반복
2 턴

공략 단계

  • 중 → 왼쪽 순으로 패배.

바로 적의 스킬은 물 · 번개 속성의 약화. 따라서 물 속성의 적에게 넘어 가면 데미지를 억제 할 수있다. 
물론 상태 이상 회복을 사용하여 오른쪽에서 넘어 가도 좋다.

13-4 (갱도에)

13-92.png

왼쪽 오른쪽
HP 약 68000 약 20 약 20
공격 3 장에 약 1000 데미지 3 장에 약 400 데미지의 5 연격 3 장에 약 400 데미지의 5 연격
스킬 선제 스킬 반사 (5 장 봉인) 선제 철벽 방어 선제 철벽 방어

행동 패턴 / 행동주기

왼쪽 선제 스킬 반사 → 이후 3 마리 공격 만 매턴
선제 철벽 방어 → 이후 3 체 5 연격 만 2 턴
오른쪽 선제 철벽 방어 → 이후 3 체 5 연격 만 2 턴

공략 단계

  • 왼쪽 → 중 오른쪽으로 이길

스킬 반사를 붙이는 왼쪽에서 쓰러 뜨려가는 것이 나아요. 거북이 만되면 지연 등의 기술을 땅땅 사용해 쓰러 뜨려 버리면 좋다.


공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
3.0

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