《역천온라인》게임내 다종다양하고 강대한 스킬이 있어 유저가 플레이 시 원하는 대로 원활하게 조합 가능하고 각 부동한 스킬로 느낄수 있는 강력한 시각적 효과 및 전투의 낙을 체험할수 있습니다. 현재 게임은 필살 스킬,무기 스킬,애완 케릭터 등 대분류로 구분되여 있습니다.
1. 필살 스킬:
필살 스킬는 금목수화토 다섯개 체계에 따른 금: 방어스킬, 목: 보조, 수: 제어 및 상해, 화:강력한 상해 스킬,토: 증강 및 보조. 각 스킬별 방대한 위력을 발휘하되 스킬 별 별도로 사용 시 위력이 대박인것, 스킬끼리 조합으로 위력 발휘, 스킬+애완+무기 조합으로 초고급 스킬 등 3가지 스킬로 분류합니다.
각 케릭터는 대응 설명서 대로 스킬 레벨 업,효과 강화,아울러, 스킬 레벨업을 추진할 뿐만 아니라 속성 보너스 획득 가능합니다.
1.금:
혈의 방패:아군전열의 단일개체는 방어추가 및 반사되며 4라운드 지속된다.
수호방패:아군 2인은 호조의 보호를 받으며, 호조가 일부 데미지를 흡수한다. 호조가 파괴되면, 적군의 앞열에 데미지를 입힌다.
화염:아군중 2인의 방어값은 대폭 증가되며 1라운드 액션 중지 ,2라운드 시 2인과 결합한 방대한 데미지를 입힌다 간
파부침주:아군의 방어추 절감,적군 앞열의 방어을 대폭 감소시키는 효과를 2라운드간 지속한다. 그리고 적군 앞열에 큰 데미지를 입힌다.
2、목:
맹독지살:적군 2인을 중독시켜 회합이 많을수 로 데미지가 크다.(5라운드까지 가면 데미지가 더 크다)다음 라운드로 변홛될떄 마다 중독확율이 떨어진다
백화만개:아군 앞열은 화포의 보호를 연속 2라운드 지속하여 받는다(화포의 생명과 팀의 총 생명상한은 연관이 있다),2라운드 이후 화포가 생존 시 적군 2인에게 데미지를 입히며 해당 데미지는 화포의 잔여 생명만큼이다.
성군의 기도:아군중 2인의 모든 이상상태을 제거하고 회피.명중,치명면역 등 이상상태 를 2라운드 증가
반월참살:아군 2인이 2인이 성군의 기도를 받아 스킬 발동확율 제고,3라운드 지속
3、수:
설산의 용:전체 적군을 공격한다,일정한 확률로 1라운드를 얼린다, 얼리는 목표가 받는 데미지는 증가된다(선수 적합).
낙뢰폭구:적군의 한명을 공격, 낙뢰폭구를 심어서 최고 4라운드 지속된다. 언제든지 폭발할 가능성이 있으며, 라운드 횟수가 길수록 데미지는 더 높다(데미지는 전팀 공격력과 연관이 있으며 방어과는 연관이 없다).
빙마첩체:아군의 2인이 빙모첩체를 2라운드 지속 유지,공격시 빙모 추가로 적군 2인 살해
성운속박:적군 2인 공격시 모든 스킬의 발동확율을 대폭 감소되며 해당 데미지는 3라운드간 지속된다
4、화:
지옥지불:적군을 공격시 대량의 데미지를 주고 아군의 폭격 레벨이 대폭 상승,해당 상승은 2라운드간 지속된다
화폭:적군의 전부6인에 대해 대량 데미지를 준다
불의 봉황:적군 앞열을 마크한다. 마크를 당한 목표는 임의 4회 데미지를 받거나 또는 사살당한 이후 강력한 불의봉황을 발동하여 적군전체를 공격한다. 마크는 3라운드 지속되고 사라진다.
연천폭팔:연천폭발은 앞열과 뒷열 사이에서 공격을 바운스한다. 랜덤으로 최고 5회 바운스한다.
유성낙하:아군뒷열의 방어은 추가되어 1라운드 공격을 멈춘다, 다음 라운드에 유성을 발동하여 적군의 2인을 1라운드 혼미하게 한다;만약 발동하는 기간내에 데미지를 받으면, 유성은 상대방을 혼미하게 못하고 데미지는 절반 감소된다.
5、토:
산신빙의: 아군 2인의 공격력 및 방어력이 대폭 증가 .해당 증가는 4라운드 지속
페토참살:아군 2인의 폭격 및 명중레벨 대폭 제고,해당 제고는 4라운드
지속가시:적군 2인을 마크한다. 마크를 당한 목표는 임의의 데미지를 받을 때 1회 지옥의 가시 공격을 발동한다. 4라운드 지속된다
2、무기 스킬
신비한 검가로 각종 무기 획득,
,부동한 무기획득 ,임의로 조합하여 보다 큰 호력을 발휘
3、애완 스킬
펫은 펫혼을 통해 발동스킬을 획득한다.별도의 펫은 모두 기 별도의 부동한 발동스킬을 갖고 있으며 전투중 캐릭터 스킬 및 무기스킬을 결합하여 방대한 위력을 발휘한다
스킬 리스트:
2연타:두차례 공격 진행 ,매번 공격력은 차차 떨어진다.
3연타:세차례 공격 진행 ,매번 공격력은 차차 떨어진다.
강타:몇배 강력한 공격
유혈:공격후 적군은 생명을 잃게 되고 생명치는 자신생명치에 따른다
파갑:적군의 방어를 약화시키고 2라운드 합병으로 심한 데미지로 생성
현기증:공격후 적군은 1라운드동안 현기증 발생
중독:공격후 적군은 중독됨,생명 유지 불가
영동:목표에 대한 데미지 생성, 아군의 전체 인원 회피 1 라운드
후절:적군의 뒤줄 공격후 대폭 데미지 생성
격산타우:적군의 앞줄에 대한 소규모의 데미지,뒤줄에 대한 대폭 데미지 생성
투체일격:적군의 앞줄에 대한 대규모의 데미지,뒤줄에 대한 소규모의 데미지 생성
연약:목표에 대한 데미지 생성하므로 기 공격력 2라운드 절감
마비:목표에 대한 데미지 생성하므로 기 공격력 2라운드 절감
강배:목표에 대한 데미지 생성하므로 자신의 방어력 1라운드 제고
비연:목표물에게 데미지를 입히며 자신의 신속도를 향상시킨다, 2라운드간 지속된다.
유저가 공격、방어、협조、치료,등 여러개 캐릭터를 멀티 선택 가능하고 캐릭터 스킬,펫 스킬,무기 스킬 등 백여가지 스킬을 갖고 있다 ,이것이 역천의 힘인것이다. 스킬은 조합에 따라 틀려지고 흥취에 따라 여러 조합 시도하는것이 즐거움인거죠
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