안녕하세요.
소서 패치 후 공략을 쓸까 말까 하다가 쓰는...
난감입니다.. 으으 귀차니즘
일단 크리원소소서를 하는 이유를 알아야겠죠?
패치 후 특성 트리좀 바꿔봤습니다.
일단 스펙!
패치 후 마공이 높아졌습니다.
무기를 바꾼 탓도 있겠지만,
무기데미지 증가 제외하고 기본적으로 약 80정도? 오른듯 싶네요.
(정확한 수치 모르니 패스 ㅋ)
크리티컬 수치는 '브레인워시' 쓰고 50%가 되도록 맞췄습니다.
자 이제 원소 특성으로 넘어가 봅시당
제가 저번에 쓴 공략에서의 특성과 다른점을 찾으셨나요?
네 번개 특성의 '성난번개' 가 없습니다.
저 특성포인트 3개를 뺀 이유는 파티사냥을 고려했습니다.
물론 지금은 파티가 잘 안되지만.. ㅠㅠ
파티시 몹 열심히 몰았는데 성난번개로 인해 스턴이 걸려버리면
몹잡기가 번거로우니 빼고 다른스킬에 투자 하겠습니다.
그리고 '정신집중'의 효과가 좋아져서
패치전 마스터해야 60%였는데 지금은 2개줘도 60%네요 굳굳 포인트 한개 벌었음
이제 용언 특성으로 넘어갑니다.
여기에 '성난번개'를 버리고 얻은 3포인트를 '화룡의심장'에 투자합니다.
파이어블레스트 데미지증가, 쿨타임 감소의 효과가 있습니다.
투자할만한 가치가 있습니다.
* 데미지 테스트 맵은 50제 히어로 던젼입니다.
투자가치가 있는지
파이어 블래스트의 데미지를 한번 보실까요?
저주,고속캐스팅 쓰고 노크리 2300 크리 3200정도 나옵니다.
게다가 쿨도 상당히 줄어서 뎀딜 굳! 잡몹 상대할때는
크리로 인해 마나부족 걱정 별로 없으니 스킬을 많이쓰는게 좋습니다!
자 다음은 썬더볼트입니다.
잘 안보이시죠? 방당 크리 3100정도 나오는 모습입니다.
저주,고속캐스팅 쓴 후 데미지입니다.
마지막으로 궁극기데미지 입니다.
속성마다 데미지가 약간씩 다르게 나옵니다
지금 스샷은 마지막 속성 데미지인듯 싶네요.
크리데미지 3100나오는 모습입니다.
(궁극기는 저주 안쓴 데미지입니다. 저주쓰면 더나오겠죠?)
자 여기까지 패치 후 특성 트리를 조금 효율적으로 바꾼 크리원소소서 되겠습니다.
데미지가 생각보다 별로인가요?
현재 보석을 찬란한기회,기회아이시스로 크리 44% 맞춘 상태고
방어구쪽은 소켓 거의 없습니다. 2소켓에 마공아이시스작만 해도
거진 마공 200오르니 1300~1400정도 나올겁니다.
찬란한 잘 맞추신다면 1500도 노려볼만 합니당 ㅎㅎ
여기까지 공략을 마치겠습니다!
이상 Kingdom 길드의 '난감' 이였습니다.
ps. 궁금하신 점이나 태클 받습니다. 댓글이나 쪽지 남겨주세요!
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추가내용입니다
화룡의심장 대신 저주 특성인 사악한마음을 찍으시는것도 좋습니다.
3포인트라 마스터는 하지 못하지만 모든 스킬에 영향을 주기때문에
파블데미지만 30%올려주는 화룡의심장이나 3개찍었을시 방어도 감소를 15%(모든스킬 적용) 해주는 사악한마음 둘 중
하나를 선택해서 찍으시면 좋을것 같습니다.
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