문명 온라인(CIVILIZATION ONLINE)입니다.
2016년 03월 16일 (수) 정기점검의 업데이트 내용 안내 드립니다.
컨텐츠
승리가 발생하지 않는 접경지역 도시 공방전을 추가하였습니다.
- 점령, 문화, 과학 승리가 발생하지 않으며 다른 문명의 도시를 점령할 수 있습니다.
- 기존 도시 공방전과 달리 모든 도시에서 열리지 않습니다.
- 문화 승리를 위한 문화의 선지자 NPC가 출현하지 않습니다.
- 과학 승리를 위한 우주선 관련 건물을 건설할 수 없습니다.
접경지역 도시 공방전 참여 도시
- 시청을 기준으로 일정한 거리를 체크하여 인접한 다른 문명 도시 개수가 많은 도시에서 공방전이 열립니다.
- 도시 공방전이 열리는 도시는 각 문명당 최소 1개, 최대 5개 입니다.
- 문명 발생지는 참여하지 않습니다.
접경지역 도시 공방전 알림
- 도시 공방전 1시간 전에 공방전이 열리는 도시가 결정됩니다.
- 지도에서 도시 아이콘과 툴팁으로 공방전이 열리는 도시를 표시합니다.
- 해당하는 도시는 공방전이 끝나기 전까지 철거할 수 없습니다.
접경지역 도시 공방전 시간
- 도시 공방전은 매일 0시, 12시, 15시, 18시에 열립니다.
기존 도시 공방전은 [승리 결정 도시 공방전]으로 이름을 변경하였습니다.
- 승리 결정 도시 공방전은 점령, 문화, 과학 승리가 발생합니다.
- 모든 도시에서 공방전이 열립니다.
- 승리 결정 도시 공방전은 매일 20시, 22시에 열립니다.
야만인 도시 침공 시간을 변경하였습니다.
- 야만인은 매일 2시에 침공합니다.
업적
[사파이어의 행운] 업적의 이름을 [에메랄드의 행운]으로 변경했습니다.
기타
무기와 복식을 제작하면 만든이의 이름을 아이템 툴팁에 표시하도록 추가하였습니다.
- 무기와 복식 아이템을 제작하면 만든이의 이름이 표시됩니다.
- 명인과 거장 아이템에만 표시됩니다.
- 3월 16일 정기점검 이후 제작한 아이템부터 적용됩니다.
지도와 미니맵의 확대/축소 단계를 세분화 하였습니다.
- 마우스 휠 버튼 또는 우측의 조작 버튼을 드래그하여 조작할 수 있습니다.
- 지도(M키)의 단계를 13단계로 세분화 하였습니다.
- 미니맵의 단계를 4단계로 세분화 하였습니다.
파티 UI 조작 방식을 추가하였습니다.
- 파티원 이름을 클릭하면 해당 캐릭터를 타겟으로 설정합니다.
- 파티원이 시야 거리를 벗어날 경우는 작동하지 않습니다.
- 파티 창의 설정 버튼을 눌러 나오는 메뉴에 [파티 탈퇴]를 추가하였습니다.
제작 중에 제작취소를 선택했을 때 나오는 확인창을 변경하였습니다.
- [제작 취소]를 선택할 경우 진행 중이던 제작이 취소되며 사용한 재료는 돌려받을 수 없습니다.
- [계속 제작]을 선택할 경우 진행 중이던 제작을 이어서 할 수 있습니다.
전리품을 획득할 때 나오는 자동호출 스킬단축창의 [전리품 보기]와 [모두 획득] 스킬의 순서를 바꿨습니다.
- 변경 후에는 [모두 획득] 스킬을 자동호출 스킬 1번(기본 설정 F키)으로 사용할 수 있습니다.
도시 공방전 시간에 공방전이 열리지 않는 도시는 교통시설을 이용할 수 있도록 변경하였습니다.
- 단, 승리결정 도시 공방전은 모든 도시에서 공방전이 열리기 때문에 교통시설을 이용할 수 없습니다.
도시 공방전 시간에 [불굴의 의지] 효과를 받는 문명은 내 문명의 모든 도시에서 교통시설을 이용할 수 있습니다.
- 승리결정 도시 공방전 시간에도 교통시설을 이용할 수 있습니다.
- 단, 도시 공방전 시간에 점령한 도시는 교통시설을 이용할 수 없습니다.
교통시설의 도시 연결 개수를 조정하였습니다.
- 한 교통시설 건물에서 최대 5개의 다른 도시와 연결할 수 있습니다.
: 우리 도시에서 다른 도시로 연결할 수 있는 개수는 건물 레벨에 따라 증가합니다. (1레벨 1개, 5레벨 2개, 10레벨 3개)
: 다른 도시에서 우리 도시로 연결할 수 있는 개수는 최대 2개 입니다.
: 더 이상 다른 도시와 연결할 수 없으면 연결 선을 빨간색으로 표시합니다.
- 한 도시의 육상, 해상, 항공 교통시설 건물은 연결 개수를 공유하지 않고 각각 다른 도시로 연결할 수 있습니다.
육상 교통시설의 도시 연결 거리를 조정하였습니다.
- 고대 마구간 : 19 그리드 -> 15 그리드
- 중세 역마차 : 38 그리드 -> 25 그리드
- 산업 기차역 : 56 그리드 -> 35 그리드
- 기존에 연결된 상태는 유지되며 업데이트 후 새로 연결을 시도할 때 변경된 거리가 적용됩니다.
명인과 거장 제작법의 정렬 방식을 개선하였습니다.
- 거장 제작법은 더 좋은 결과물이 나오는 제작법이 뒤쪽에 나옵니다.
- 명인과 거장 제작법 중 갑옷과 복식은 세트 별로 정렬하였습니다.
- 시대가 다른 제작법이 섞인 경우 이전 시대 제작법이 모두 나온 이후에 다음 시대 제작법이 나오도록 수정하였습니다.
이름이 같지만 성능이 다른 아이템을 구분할 수 있도록 이름을 변경하였습니다.
- 명인과 거장 아이템의 등급에 따라 이름 앞에 T1, T2, T3, T4 수식어가 붙습니다. 예) T1 거장의 완벽한 샷건
- 숫자가 높을수록 높은 능력치를 가지고 있습니다.
- 거장의 명작 아이템은 해당 종류의 아이템 이름과 동일하게 수정하고 T5 수식어가 붙습니다. 예) 거장의 명작 샷건 -> T5 거장의 완벽한 샷건
- 야만인 우두머리가 드랍하는 아이템도 동일하게 이름 앞에 T1, T2, T3, T4 수식어가 붙습니다. 예) T1 금장 샷건
전초기지 경비병이 제 역할을 더 충실히 할 수 있도록 직업을 근거리 전투직업에서 원거리 전투직업으로 변경하였습니다.
- 고대 시대 : 곰전사 -> 주술사
- 중세 시대 : 중갑기사 -> 석궁수
접경지역 도시 공방전 및 승리 결정 도시 공방전 관련 도움말을 추가하였습니다.
GM 계정 캐릭터에게 불량 이용자 신고 스킬을 사용할 수 없도록 변경하였습니다.
GM 계정에게 메신저 친구 신청을 할 수 없도록 변경하였습니다.
교통시설을 연결할 때 조작이 불편하던 문제를 개선하였습니다.
- 교통시설 연결화면에서 팝업 창이 나오면 시청 툴팁은 사라지도록 변경하였습니다.
내 캐릭터가 소환한 NPC의 전투 기여도를 획득할 수 있도록 개선하였습니다.
- 내 캐릭터가 소환한 NPC가 적을 처치하면 아이템과 명성 획득할 수 있습니다.
접속 또는 부활 직후에 진입하는 보호 상태의 유지 시간과 시각 표현을 변경하였습니다.
- 보호 상태의 유지 시간이 10초로 감소하였습니다.
- 보호 상태 중에는 캐릭터 주위에 빛무리가 생깁니다.
- 보호 상태 중에는 버프 아이콘이 보입니다.
일부 NPC의 외형을 수정하였습니다.
- 각 직업별로 NPC의 체형과 얼굴을 통일했습니다.
- NPC의 복식이 더 다양해졌습니다.
- NPC의 컨셉에 맞는 복식을 착용하도록 했습니다.
상점에서 아이템 구매 수량을 입력할 때 해당 아이템을 중첩할 수 있는 최대수까지 입력할 수 있도록 수정하였습니다.
버그 수정
스킬을 사용할 때 시각효과 일부가 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 무투가 : 반격의 파동
- 중국 무투가 : 반격의 파동
- 돌격소총병 : 회피 기동
- 건축전문가 : 건설 아이디어
스킬을 사용할 때 시각효과가 스킬의 능력치와 어울리도록 이미지를 수정하였습니다.
- 미늘창병 : 저항의 외침
- 연노병 : 쇠뇌 강화
- 총사 : 그림자 질주
- 로마 총사 : 그림자 질주
- 소총수 : 극한의 질주
과학 승리 발생 후 스페어 타임에 우주선 부품을 납품하여 업적을 완료할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
고대 마구간을 재건축 한 뒤 중세 역마차를 파괴하면 고대 마구간을 건설할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
일부 캐릭터 복식 착용 시 외형이 어색하게 보이는 문제들을 수정하였습니다.
나무를 채집할 때 쓰러진 나무의 타겟 마커가 잘못된 위치에 나오는 문제를 수정하였습니다.
스킬을 연속으로 빠르게 사용할 경우 종종 캐릭터 움직임 또는 시각효과가 나오지 않는 문제를 수정하였습니다.
MSAA 활성화 시 일부 지형의 바위들에 하얀 선이 표시되는 문제를 수정하였습니다.
MSAA 활성화 시 지면에 얼룩이 생길 수 있는 문제를 수정하였습니다.
NPC 시체가 사라질 때 무기의 시각효과가 먼저 사라지도록 수정하였습니다.
간혹 세션에서 로비로 이동할 때 업적 보상으로 받은 다이아몬드가 감소할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
산업 비행장 건물을 클릭하면 건물에 적힌 숫자 주변이 어색한 현상을 수정하였습니다.
일부 해상도에서 퀘스트 마커의 크기가 어색한 문제를 수정하였습니다.
자연경관을 발견할 때 파티원이 거리와 상관없이 명성 보상을 획득하는 문제를 수정하였습니다.
- 자연경관을 발견한 캐릭터와 100m 이내에 있는 파티원만 명성을 함께 획득할 수 있습니다.
전체 화면 모드에서 전체 창 모드로 변경할 때 일부 해상도에서 창의 크기가 작아지는 문제를 수정하였습니다.
탈것 내리기 단축키를 변경할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
- 단축키 UI는 즉시 갱신되지 않는 문제가 있으며 탈것을 한번 내렸다가 다시 탑승하면 변경한 단축키로 표시됩니다.
파티 모집글 등록 시 종종 말머리가 초기화되는 문제를 수정하였습니다.
파티 천막을 물 속에서 설치할 수 있는 문제를 수정하였습니다.
판게아 맵 일부 해안 절벽 지역에서 항구를 건설할 수 없도록 지형을 수정하였습니다.
나이아가라 폭포의 물 속에서 수영 상태가 되지 않는 문제를 수정하였습니다.
엄폐나 참호와 같은 이동 불가능한 태세일 때 캐릭터가 공중에 있으면 태세가 해제되도록 수정하였습니다.
- 예) 건물 위에서 참호 태세로 있던 중에 건물이 부숴지면 참호 태세가 해제됩니다.
해상 탈것 위에서 이동 불가능한 태세가 되었을 때 해상 탈것이 이동하면 캐릭터도 함께 이동하도록 수정하였습니다.
불가사의를 활성화 할 수 있을 때에만 [건축물 활성화] 스킬을 사용할 수 있도록 수정하였습니다.
- 불가사의가 도시영역 밖에 있을 때, 도시가 10레벨이 아닐 때, 도시와 불가사의의 사회정책이 다를 때에는 [건축물 활성화] 스킬이 표시되지 않습니다.
자연경관 발견하기 스킬이 실패해도 자연경관 발견 업적의 진행도가 오르는 문제를 수정하였습니다.
공격력을 감소시키는 해로운 효과가 무기에 포함된 [무기 공격력]을 감소시키지 못하는 문제를 수정하였습니다.
일부 스킬 사용 후 기본 공격 스킬 사용이 실패하는 문제를 수정하였습니다.
- 일부 무기와 스킬의 사정거리를 변경하였습니다.
- 일부 스킬 사용 후에는 기본 공격 스킬을 자동으로 시작하지 않도록 변경하였습니다.
- 일부 돌진 스킬을 사용한 뒤에 자동으로 기본 공격 스킬을 시작하도록 변경하였습니다.
탈것이 연노와 충돌했을 때 연노가 밀리는 것처럼 보이는 문제를 수정하였습니다.
- 탈것과 연노가 충돌해도 연노가 밀려나지 않습니다.
10레벨인 직업에서 [레벨 MAX] 버튼으로 스킬 레벨을 올렸을 때 시민 등급 경험치를 획득하는 문제를 수정하였습니다.
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