[소식] 리미티드베타에 대한 이은석 디렉터의 답변
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- 등록일 : 2015-12-22 17:01:49
- 수정일 : 2016-11-03 16:06:31
- 젖소는음매
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안녕하세요 여러분,
<야생의 땅: 듀랑고>의 디렉터 파파랑(이은석)입니다.
리미티드 베타(이하 LB)에 참여해주신 여러분과, 직접 참여는 못했어도 관심 가져주시는 여러분들께 감사드립니다. 여러분 덕에 무사히 이번 LB 테스트를 치를 수 있었습니다.
이 자리를 빌어 플레이어 여러분이 가장 궁금해하실 사안들 몇 가지를 설명하고자 합니다.
1. 솔로 플레이에 관해
저희 듀랑고 개발팀은 이 게임에서 여러가지 성장 모델을 설계하고 시험해왔으며, 가장 최근에 정립한 것이 사냥꾼-모험가-정착자의 3직업군과, 기본 레벨과는 별개의 스킬 계열별(사냥, 도축 등) 숙련도와 레벨 모델입니다. 이 중에서 3직업 모델은 남들과 함께 게임을 하는 즐거움을 위해 서로간의 고유한 영역을 만들고 의존성이 있게 설계했습니다. 이 모델은 의도대로 잘 작동해서, 남들과 함께 공동체를 만들고 가상 사회를 만드는 독특한 즐거움을 주었다고 생각합니다.
그러나 공동체 생활은 피로감을 주기도 합니다. 저희는 혼자서 느긋한 플레이를 원하는 욕구도 중요하다고 생각하며, 이를 충분히 지원하는 것도 기본 방침입니다. 이를 위해서 차후 해결방법으로 생각하는 것은 장터의 기능을 대폭 강화하는 것과, 플레이어간 용역을 주고 받을 수 있게 하는 것입니다.
LB 버전에서의 장터는 아주 기초적인 기능만 지원해서 사용에 불편하셨을 겁니다. 장터 기능은 계속 보완하고 게임 시스템 안에 녹여내어서, 나에게 남는 것(내가 할 수 있는 것)을 이용해 나에게 필요한 것(할 수 없는 것)을 쉽게 얻어내도록 하는 것을 목표로 하고 있습니다. 이러면 혼자서 자신의 페이스대로 플레이해도 장터를 이용해 많은 부분을 보완할 수 있습니다.
한 편, 플레이어간 아이템만 거래하는 것이 아니라, 용역(서비스)을 교환할 수 있는 방법을 만들기 위해 준비중입니다. 이 시스템이 성장 플레이에 자동 연계되게 만들어지면, "내가 뭘 해야하지?"에 대한 막막함도 줄어들 것입니다.
2. 혼자서 여러가지 직업을 할 수는 없는가
"사냥꾼/모험가/정착자를 꼭 하나만 골라야 하는가? 그 직업군 내에서도 할 수 있는 일은 많은데(예: 정착자의 무기/방어구/요리/건설/농사 등등..) 한정된 스킬포인트로 제한된 선택을 해야해서 아쉽다"는 말씀을 많이 들었습니다.
이번 LB 버전에서는 선택한 직업을 되돌릴 수가 없었지만, 차후 버전에서는 직업선택에 관한 보완책이 주어질 예정입니다.
그리고 알아채신 분들이 많지 않았겠지만, LB 버전에서도 스킬 트리를 새로 찍는 것이 가능했습니다. 내가 배운 스킬의 습득 취소가 하루 일정량만큼 가능했고, 습득을 취소해도 한 번 올려놓은 숙련도는 초기화되지 않기 때문에, 스킬 포인트만 있으면 나중에 곧바로 다시 얻을 수 있었습니다.
3. PvP 및 PK에 관해
먼저 사과의 말씀을 드리고 싶습니다. 이번 LB에서는 PvP 기능도 살짝 선보이고 싶어서, LB 컨텐츠의 최고레벨인 20레벨 섬부터 PvP가 허용되게 하였습니다. 그러나 이로 인해 원치않는 PvP에 휘말리고 불쾌한 경험을 하신 분들이 발생하게 되어, 피해를 본 분들께 죄송합니다.
정식 버전에서는 명시적인 경고 없이 PvP가 진행되지 않을 것입니다. PvP가 가능한 지역이나 상황을 명시하고, 원치 않는 플레이어가 가능한한 휘말리지 않게 하려고 합니다. 또한 범죄성 PK에는 이에 대응할 수 있는 수단 역시 제공하려 합니다.
여러분의 성원에 감사드립니다.
즐거운 연말 보내시고, 내년에 더욱 발전한 모습으로 찾아뵙겠습니다!
"탐험하라. 꿈꾸라. 발견하라." - 마크 트웨인
파파랑 & 왓 스튜디오 개발진 드림.
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