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[개발자노트] 10월 업데이트 내용 안내  +30

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  • 등록일 : 2020-10-24 08:13:45
  • 수정일 : 2020-11-09 09:44:00

안녕하세요, 킹 오브 파이터 올스타 개발진 입니다.

완연한 가을입니다. 벌써 10월 말이 되었고 업데이트를 앞두고 있는 시점이 되었습니다.
최근 8월, 9월 업데이트로 킹오파 올스타의  많은 변화가 있었습니다.

 

10월 업데이트에 대한 궁금증과 향후 개발 방향에 대해서 궁금하실 것 같아 개발자노트를 준비했습니다.

자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.

 



1.  배틀카드 성장 개편

9월 배틀카드 성장 방식 개편 후 도전자님들의 많은 피드백이 있었습니다.
결론적으로 개편 효과는 기대와 달리 도전자님들에게 불편함을 드리게 되었습니다.

일명 ‘도시락’ 을 만드는 성장 방식을 불편하고 비직관적인 것으로 판단했고 개편을 진행했지만
성장 과정에서 겪게될 어려움에 대해서는 충분한 고려를 하지 못했습니다.

이 부분에 대해 매우 안타깝게 생각하고 있으며 도전자님들에게 실망을 안겨드려 매우 죄송하게 생각하고 있습니다.

하루라도 빨리 불편함을 해소하고 편하게 킹오파 올스타를 즐기실 수 있도록
저희 개발진은 개편안을  준비하고 있습니다.


우선 10월 업데이트를 통해 개편할 방향은 재료 수급의 난이도를 개선하는 것입니다.
주간 배틀카드 던전을 충분히 재료 수급이 가능한 형태로 개편할 것입니다.

 

더 많은 재료를 수급할 수 있는 상위 난이도 추가는 물론 각 난이도별 보상에 디자인을 개편할 계획입니다.
개편 이후부터 주간 배틀카드 던전을 플레이 하시면 더 빠른 속도로 재료를 수급하시는 것을 체감하실 수 있게 될 것입니다.
또한 소탕 기능 역시 그대로 유지하여, 재료 수급 시 반복적인 플레이로 인한 도전자님들의 부담감을 완화하고자 합니다.

수급에 대한 개편에 이어서 배틀카드 조합 기능도 개선 해 가려고 합니다.
1차로 카드 조합 시 스킬 레벨업 카드를 추가로 획득하실 수 있도록 할 예정입니다. 
향후 업데이트를 통하여, 배틀카드의 수급, 성장, 조합이 원활한 사이클이 되어 돌아갈 수 있는 환경을 구축할 수 있도록 개편해나갈 계획입니다.

배틀카드 성장 관련해서 도전자님들의 관심이 많은 점을 인지하고 있습니다.
언제든지 의견을 남겨주시면 경청하고 더 즐거운 게임 환경이 될 수 있도록 개선해나가겠습니다.



2. 길드 레이드 추가

많은 분들이 기대하셨던 길드 레이드가 이번 10월 업데이트로 적용됩니다.
이전 개발자노트를 통해서도 간략히 안내 드렸는데 이번에는 조금 더 세부적인 내용을 가져왔습니다.

도전자님들이 가장 궁금해하실 부분은 보상과 공략에 대한 내용일 것 같습니다.


우선 보상 부터 설명 드리겠습니다.


길드 레이드를 플레이하면 랜덤 박스를 획득할 수 있습니다.
랜덤 박스로 다양한 아이템들을 획득할 수 있으며 높은 등급의 랜덤 박스를 획득할 경우
보다 높은 확률로 새롭게 추가되는 신규 각인석 플러스 [R] 를 획득할 수 있습니다.

 

길드 레이드의 보스는 KOF 원작의 보스 캐릭터가 등장합니다.
도전자님들이 처음 상대하게 될 보스는 ‘오메가 루갈’입니다.
추후 다른 KOF의 보스들을 추가해나갈 계획입니다.


길드 레이드 공략의 핵심은 보스의 약점에 맞춰 상태이상 효과를 거는 것입니다.
‘오메가 루갈’의 경우 난이도에 따라  ‘화상’ 또는 ‘암흑’에 약점을 가지고 있습니다. 길드원들과 함께 미리 준비해보는 것을 추천드립니다.

최초의 길드 콘텐츠가 적용되는 만큼 기대하는 바가 큽니다.
도전자님들에게 재미를 선사할 수 있도록 업데이트 전까지 완성도를 높여가겠습니다.

 

길드 레이드를 플레이하신 후 언제든지 자유롭게 의견을 남겨주시면 저희 개발진에게도 큰 힘이 됩니다.
많은 관심 부탁드리며 길드 레이드 추가와 함께 별도의 이벤트도 준비할 예정이오니 많은 참여 부탁드립니다.


[우리 길드루와 이벤트 공지 링크]


3. 팀 릴레이 챌린지 신규 보스 추가

많은 도전자님들이 팀 릴레이 챌린지를 통해 궁극의 대미지를 선보여왔습니다.
보다 새로운 재미와 도전의 기회를 드리기 위해 신규 보스를 추가합니다.

이번에 준비된 보스는 총 2종이며 각각 녹속성, 무속성을 가지고 있습니다.
새로 추가되는 보스에 대한 정보를 미리 안내드리며 새로운 도전을 준비하시길 바랍니다.

녹속성 보스 : 불멸의 라크
중독 스킬을 사용하는 녹속성 보스로 독병을 투하하고, 주먹을 내지르는 돌진기를 사용합니다.
10월 업데이트와 함께 바로 만나보실 수 있습니다.

 

 

무속성 보스: 불멸의 닉스
무속성 보스로 큰 주먹을 활용한 타격기와 전방에 가하는 범위 공격 스킬을 보유하고 있습니다.
10월 업데이트 후 ‘불멸의 라크’ 다음으로 등장할 예정입니다.


 

4. 기타 개발 사항

공용 스페셜 카드 추가

서브 스페셜카드 슬롯이 추가된 후 서브로 장착할 수 있는 카드를 보유하지 못한 경우에 대한 대책이 필요했습니다.
장착할 카드가 없는 경우 빈 슬롯으로 남겨놔야 했던 아쉬움이 있었습니다.
특히 콜라보 파이터의 경우는 더이상 스페셜카드를 획득할 수 없기에 막막한 상황이었습니다.


이번 업데이트로 공용 스페셜카드가 추가되며 이 문제가 해결될 것을 기대하고 있습니다.
공용 스페셜카드는 별도의 스킬 효과는 없지만 장착을 통해 능력치를 추가 획득 가능합니다.
공용 스페셜 카드 획득은 조합으로 획득 가능하며 주간 배틀카드 던전을 통해서도 획득 가능합니다.
일반 배틀카드 처럼 승급도 가능하기 때문에 어렵지 않게 성장시킬 수 있을 것입니다.


핵 사용 및 어뷰징에 대한 대응

지속적으로 핵 사용, 어뷰징 유저에 대해 단호하게 대처하겠다는 말씀을 드렸습니다.
보다 강력한 처벌과 대응을 희망하시는 도전자님들의 다양한 의견들이 있었습니다.

불법적인 방법으로 게임의 근간을 흔들고 타인에게 피해를 가하는 행위에 대해서 매우 중대하게 생각하고 있고 즉각 조치를 취하려고 노력하고 있습니다.

 

그리고 보다 근본적인 해결이 되기 위해 시스템적인 보완도 진행중에 있습니다.
다소 현재의 대응이 불만족스럽게 느껴지시더라도 너그럽게 이해 부탁드립니다.
지금 보다 건전한 게임 환경을 만들기 위해 노력을 아끼지 않겠습니다.



5. 향후 개발 방향


최근 업데이트를 통해 새로운 콘텐츠들이 추가되었습니다.
도전자님들께 새로운 재미를 주려는 방향으로 업데이트를 진행해왔습니다.

 

앞으로도 계속 새로운 재미를 느끼실 수 있도록 개발을 멈추지 않겠습니다.
또한 기존에 있던 콘텐츠들을 점검하고 부족한 점이 있던 콘텐츠를 정상화하는 계획도 가지고 있습니다.

특히 원활한 환경에서 대결을 할 수 있도록 챔피언십 모드를 정상화 하는 것, 매일 숙제로 느껴지는 콘텐츠들의 피로도를 줄이고 정리하는 것, 파이터 수집과 성장의 만족도를 강화하는 것을 매우 중요하게 생각하고 있습니다.

구체적인 사항들에 대해서는 보다 완성도를 갖춘 후에 개발자노트를 통해 먼저 안내드리도록 하겠습니다.

 



늘 관심과 사랑을 보내주시는 도전자님들께 진심으로 감사한 마음을 가지고 있습니다.
더 즐거운 게임이 될 수 있도록 많은 의견과 조언 부탁드리며 늘 귀를 기울이고 소통할 수 있는 개발진이 되겠습니다.


10월 업데이트와 앞으로의 변화에 대해서도 많은 사랑과 응원을 부탁드립니다.

감사합니다.
킹 오브 파이터 올스타 개발진 올림

 

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