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9월 12일 업데이트 안내   

  • 댓글12
  • 등록일 : 2016-09-12 07:48:07
  • 수정일 : 2016-11-01 09:24:09

[9/12 업데이트 안내]

안녕하세요, 용사단장님. 쇼콜라에요~
오늘도 하슬라에 찾아온 소식을 발빠르게 전해드립니다 >.<

■ EPISODE 7 성도가 추가됩니다. 빛의 계승자의 이야기를 확인해보세요.
- 총 3장의 챕터가 추가됩니다.
- 1장 : 제 1 성도는 총 10개의 스테이지로 구성됩니다.
- 2장 : 제 2 성도는 총 12개의 스테이지로 구성됩니다.
- 3장 : 제 3 성도는 총 8개의 스테이지로 구성됩니다.

■ 신규 여신 등장
베일에 쌓인 신규 여신은 게임에서 직접 만나보세요!
새로운 여신과의 대화도 추가되었습니다.

■ 용사 인터랙션 추가
- 로비, 도감, 용사 상세 정보 창, 코스튬 관리 창 등에서 용사를 터치하며 애니메이션을 볼 수 있습니다.
- 용사 상세 정보에서 용사의 표정을 변경할 수 있습니다. 변경된 표정은 마을 화면에서 유지됩니다.
- 특정 용사의 조합의 파티를 구성하면, 마을 화면에서 말풍선이 노출됩니다.

■ UI / UX 개선
- 월드보스에서 가한 데미지, 치유량 등 전투 정보가 표기됩니다.
- 튜토리얼이 개편됩니다. 조금 더 빠르게 자유 플레이를 즐길 수 있습니다.
- 스킬 전수 관련 UI가 개선됩니다.
- 퀘스트 UI가 개선됩니다. 이제 완료하지 못한 퀘스트가 상단에 우선 노출되게 됩니다. 또한 완료 표시가 일일 및 주간 퀘스트 탭에도 표기됩니다.
- 스테이지 보스 정보를 더 정확하게 보이도록 수정했습니다.
- 이제 ★5 용사 획득으로 해금되는 스킬들이 ★6 용사를 얻어도 스킬 해금이 가능하도록 변경되었습니다.
- 이제 니오, 멜, 레일라는 달리기 퀴즈에서 등장하지 않습니다.

■ 신규 패키지 추가
- 챔피언 개방 패키지가 추가됩니다. 6성 챔피언 해금용사와 골드를 획득할 수 있습니다.
- 챔피언 성장 패키지가 추가됩니다. 6성 지원용사와 보석을 획득할 수 있습니다.

■ 신규 퀘스트 추가
- 일반 퀘스트 8종, 반복 퀘스트 3종, 에픽 퀘스트 11종이 추가됩니다.
- 새로운 퀘스트를 통해 하슬라를 구원하고, 높은 보상도 받아보세요!

■ 신규 승급 용사 추가

○보르고스(워리어)
마음 착한 보르고스는 암흑의 제왕입니다. 가챠레인저와 기묘한 관계를 형성하고 있는 보르고스와 그의 괴수를 만나보세요!

- 보르고스 슬래쉬 (블록 스킬)
블록 사용 시 공격력에 비례한 물리 피해를 주는 암흑 베기를 사용합니다.

- 패시브(★4~5, 보조형) : 자신이 공격받거나 사용한 체인에 따라 (1/2/4)만큼 자신에게 괴수의 힘이 중첩되고, 괴수의 힘 1개당 방어력과 저항력이 10만큼 증가합니다.
5중첩 이상일 경우, 다음 자신의 3-체인 사용 시 물리 피해를 주는 괴수를 소환하고 괴수의 분노 5중첩 상태가 됩니다. (4.5초에 1회 발동)
- 패시브(★6, 보조형) : 자신이 공격받거나 사용한 체인에 따라 (1/2/4)만큼 자신에게 괴수의 힘이 중첩되고, 괴수의 힘 1개당 방어력과 저항력이 25만큼 증가합니다, 5중첩 이상일 경우, 다음 자신의 3-체인 사용 시 (400+100*괴수의 힘 중첩 수)%의 물리 피해를 주는 괴수를 소환하고 괴수의 분노 5중첩 상태가 됩니다. 최대 20중첩. (4.5초에 1회 발동)

○캡틴(팔라딘)
게으른 가챠 레인저들의 캡틴입니다. 친구를 방패로 사용하는 것 같지만 기분탓이겠죠?

- 버닝 저스티스 (블록 스킬)
블록 사용 시 공격력에 비례한 물리 피해를 주는 불타는 정의를 보여줍니다.

- 패시브(★4~5, 보조형) : 블록 스킬 사용 시, 캡틴과 자신을 제외한 체력이 제일 적은 아군에게 10초간 3회 피해 면역을 해주는 프렌즈 쉴드를 사용합니다. (2초에 1회 발동)
- 패시브(★6, 보조형) : 블록 스킬 사용 시, 캡틴과 자신을 제외한 체력이 제일 적은 아군에게 10초간 5회 피해 면역을 해주는 프렌즈 쉴드를 사용합니다.
프렌즈 쉴드 상태에서 적군에게 공격 받은 아군은 SP가 7 회복됩니다. (2초에 1회 발동)

○비올라 (아처)
유령과 대화하는 소녀 비올라는 적을 약화시키는데 특화된 스킬을 가지고 있습니다! 유령들과 깜짝 파티를 즐겨보세요!

- 유령 파티 (블록 스킬)
블록 사용 시 공격력에 비례한 마법 피해를 주는 유령을 부릅니다.

- 패시브 (★4~5, 주력형) : 스킬 적중 시 체인 수에 따라 5초간 대상의 회복량과 공격력, 저항력을 감소시킵니다.추가로 3-체인 공격이 적중한 대상에게 비올라 공격력에 비례한 추가 마법 피해를 입힙니다.
- 패시브 (★6, 주력형) : 스킬 적중 시 체인 수에 따라 5초간 대상의 회복량과 공격력, 저항력을 감소시킵니다. 추가로 (40%/70%/100%) 확률로 적중한 대상에게 비올라 공격력에 비례한 추가 마법피해를 주는 유령파티가 시작됩니다.

○스칼렛 (헌터)
해적 사냥꾼 스칼렛은 발렌시아의 해군 제독입니다. 이상한 생물을 종종 주워온다고 합니다.

- 자비란 없다 (블록 스킬)
탄환을 발사하여 체인 수에 따라 공격력에 비례한 물리 피해를 줍니다.

- 패시브(★4~5, 보조형) : 아군이 3체인을 사용하면 공격력에 비례한 물리 피해를 입히고 멀리 밀쳐내며 0.5초간 기절시키는 술통 폭탄을 발로 차 날립니다. (4초에 1회 발동)
- 패시브(★6, 보조형) : 아군이 3체인을 사용하면 공격력에 비례한 물리 피해를 입히고 멀리 밀쳐내며 0.5초간 기절시키는 술통 폭탄을 발로 차 날립니다.
이후 사용하는 자신의 블록은 3체인으로 발동됩니다. (4초에 1회 발동)

○바이올렛(위자드)
비올라의 언니인 바이올렛은 어느 계기로 마법인형을 다룰 수 있게 됩니다. 마법인형들은 일손을 돕는데 쓰이고 있지만요!

- 인형술 (블록 스킬)
블록 사용 시 공격력에 비례한 물리 피해를 주는 인형을 소환합니다.

- 패시브(★4~5, 주력형) : 블록 사용 시 다음 블록 스킬은 체인에 따라 바이올렛의 공격력에 비례한 물리 피해를 주는 인형의 숫자가 1개씩 증가합니다.
최대 2개까지 증가하며 최대로 소환한 후, 다음 블록 스킬은 1개의 인형만 소환합니다.
- 패시브(★6, 주력형) : 블록 사용 시 다음 블록 스킬은 체인에 따라 바이올렛의 공격력에 비례한 물리 피해를 주는 인형의 숫자가 1개씩 증가합니다.
최대 3개까지 증가하며 최대로 소환한 후, 다음 블록 스킬은 1개의 인형만 소환합니다.

○세이렌(프리스트)
호기심 많은 세이렌은 심해에 사는 나가족입니다. 세이렌의 아름다운 목소리가 가져올 변화는 무엇일까요?

- 버블 샤워 (블록 스킬)
블록 사용 시 공격력에 비례한 마법 피해를 주는 버블 샤워를 사용합니다.

- 패시브(★4~5, 보조형) : 세이렌이 사용한 체인의 따라 아군 전체에 5초간 세이렌 체력에 비례하여 피해를 흡수하는 조개보호막을 걸어줍니다. 조개보호막이 지속될 동안 아군은 1초당 전체 체력의 3% 씩 회복됩니다.

- 패시브(★6, 보조형) : 세이렌이 사용한 체인의 따라 아군 전체에 5초간 세이렌 체력에 비례하여 피해를 흡수하는 조개보호막을 걸어줍니다. 조개보호막이 지속될 동안 아군은 1초당 전체 체력의 5% 씩 회복됩니다. 블록 스킬 적중 시 맞은 적군의 이동 속도가 50% 감소합니다.

■ 신규 코스튬 7종 추가

지옥의 숙녀가 이런 모습일까요? 헬메이드 비비안 코스튬이 추가됩니다.
검은색 사제복이 이렇게 어울리는 사람이 또 있을까요? 검은 사제 롤랑을 만나보세요.
바이퍼가 제복을 벗고 게릴라전에 돌입하였습니다! 게릴라 바이퍼보다 무서운 적이 있을까요?
고운 마음씨 만큼이나 아름다운 목소리를 가졌을 것이 분명합니다! 성가대 나이팅게일의 노래를 들어보세요.

다른 3종의 코스튬은 이벤트를 통해 별도로 인사드릴 예정입니다!

■ 몇몇 용사들은 개편이 진행됩니다!

로빈 후드 (아처)
- 패시브 (★4~5, 이전)
다른 아군 용사의 3-체인 이후 자신의 블록을 사용하면, 공격력의 250%만큼 마법 피해를 주는 치명적인 화살을 치명타 피해량이 15% 증가한 상태로 발사합니다.
- 패시브 (★4~5, 변경)
다른 아군 용사가 3-체인을 사용하면 다음 로빈의 블록 스킬이 공격력의 300%만큼 마법 피해를 주는 회심의 한 발로 변경됩니다. 회심의 한 발은 치명타 피해량이 30% 증가 합니다.
- 패시브 (★6, 이전)
다른 아군 용사의 3-체인 이후 자신의 블록을 사용하면, 공격력의 250%만큼 마법 피해를 주는 치명적인 화살을 치명타 피해량이 30% 증가한 상태로 두 발 발사합니다.
- 패시브 (★6, 변경)
다른 아군 용사가 3-체인을 사용하면 즉시 공격력의 200%만큼 마법피해를 주는 치명적인 화살을 사용하고, 다음 로빈의 블록 스킬이 공격력의 300%만큼 마법 피해를 주는 회심의 한 발로 변경됩니다.
회심의 한 발은 치명타 피해량이 30% 증가합니다.

그리폴 (로빈 후드 초월무기)
로빈 후드 초월 무기 개편

- 그리폴 (★5, 이전)
(패시브의 치명타 적중) 효과 재장전
- 그리폴 (★5, 변경)
회심의 한 발 치명타 적중 시 피해를 받은 적 1.5초 기절
- 그리폴 (★6, 이전)
(패시브의 치명타 적중) 효과 재장전, 추가타+1 (1초 기절)
- 그리폴 (★6, 변경)
회심의 한 발 피해량과 치명타 피해량 30% 증가, 회심의 한 발 치명타 적중 시 피해를 받은 적 1.5초 기절

No.9 (헌터)
이제 No.9 의 사정거리가 기존 7에서 15로 증가하였습니다.
No.9 의 공격속도가 블록 > 패시브 > 초월무기 순으로 점차 빨라집니다.

- 블록 스킬 (이전)
체인 수에 따라 (1/2/3)회 적을 저격합니다. 각 저격탄은 공격력의 125%만큼 물리 피해를 입힙니다
- 블록 스킬 (변경)
체인 수에 따라 (1/2/3)회 적을 저격합니다. 각 저격탄은 공격력의 150%만큼 물리 피해를 입힙니다.
- 패시브 (★4~5, 이전)
블록을 사용하면, 다음 1회에 한해 RF-247 저격탄의 치명타 확률이 10% 증가합니다. 이미 이로운 효과를 받고 있으면 즉시 2회 더 저격합니다.
- 패시브 (★4~5, 변경)
블록을 사용하면, 다음 1회에 한해 강화 RF-247 저격탄을 사용합니다. 강화 RF-274 저격탄은 치명타 피해량이 30% 증가합니다.
이미 이로운 효과를 받고 있으면 즉시 2회 강화 RF-247 저격탄을 사용합니다.
- 패시브 (★6, 이전)
블록을 사용하면, 다음 1회에 한해 RF-247 저격탄의 치명타 확률이 20%, 방어 관통력이 150 증가합니다. 이미 이로운 효과를 받고 있으면 즉시 3회 더 저격합니다.
- 패시브 (★6, 이전)
블록을 사용하면, 다음 1회에 한해 강화 RF-247 저격탄을 사용합니다. 강화 RF-274 저격탄은 치명타 피해량이 50%, 방어 관통력이 No.9 공격력의 50%만큼 증가합니다.
이미 이로운 효과를 받고 있으면 즉시 3회 강화 RF-247 저격탄을 사용합니다.

자미엘의 키스 (No.9 초월무기)

- 자미엘의 키스 (★5, 이전)
추가타가 치명타로 발동시 추가 저격+1회, 추가 저격은 치명타로 발동
- 자미엘의 키스 (★5, 변경)
추가타가 치명타로 발동 시 치명타로 발동 되는 강화 RF-274 저격탄 2회 사용
- 자미엘의 키스 (★6, 이전)
회피 무시, 추가타가 치명타로 발동 시 추가 저격 +2회 추가 저격은 치명타로 발동
- 자미엘의 키스 (★6, 변경)
추가타가 치명타로 발동 시 치명타로 발동 되는 강화 RF-274 저격탄 3회 사용, 회피 무시

맥시 (헌터)
- 블록 스킬 (이전)
폭발성 마법 탄환을 발사해, 체인 수에 따라 공격력의 (40/114/252)%만큼 마법 피해를 줍니다.
- 블록 스킬 (변경)
폭발성 마법 탄환을 발사해, 체인 수에 따라 공격력의 (121/242/410)%만큼 마법 피해를 줍니다.

정열의 로데오 (맥시 초월무기)
- 정열의 로데오 (★6, 이전)
(패시브 발동) 공격력 증가량 +50%, 아군 전체에 효과 적용 +3초
- 정열의 로데오 (★6, 변경)
(패시브 발동) 공격력 증가량 +50%, 아군 전체에 효과 적용 +3초, 추가 발사 확률 +20%

■ 밸런스 수정
- 설원 노멀과 하드의 3, 13스테이지에 등장하는 약초 채집가와 동화작가가 전투가 지속될수록 치유량이 감소합니다.
- 전장 노멀과 하드에서 등장하는 네스군 의무병의 치유량이 감소합니다.
- EP5, EP6에 등장하는 모든 몬스터의 스탯이 감소하였습니다.

■ 여름은 지났지만, 아직도 벌레는 끊이질 않네요!
- 라인 초대가 정상적으로 작동하지 않는 문제를 수정했습니다.
- 진경 초월무기의 방어 관통력이 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다.

 
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