많은 분들께서 3번째 클래스인 데빌헌터를 기다리시는 점 더 이상
예정사항으로만 참기 어려우셨던 분들을 위해 데빌헌터 업데이트 일정 및
업데이트 사항을 최신 내용으로 공개합니다.
[1차 업데이트 : 데빌헌터]
1. 업데이트 예정일 : 2014년 12월 04일
업데이트 진행 시 점검 시간은 차후 별도의 공지를 통해서 안내드릴 수 있도록 하겠습니다.
2. 주요 업데이트 내용
* 데빌헌터 영웅 추가
악마의 저주를 받은 몸으로 원거리에서 강력한 석궁을 사용하는 데빌헌터가 추가되었습니다.
마을의 고용 담당 NPC와 대화하여 고용할 수 있습니다.
* 캠페인 AUTO 플레이 개선
많은 분들이 개선을 요청했던 자동 전투시스템이 확 달라집니다.
웨이포인트 기반의 향상 된 인공지능 추가로 불편함을 덜어드리겠습니다.
* 마을 오브젝트 변경
곧 다가올 겨울을 맞이하여 하렌 마을이 눈덮인 분위기로 변경되었습니다.
* 대전모드 개선
대전에서 발생하는 불편한 점과 버그가 수정 될 예정이며 1분 이내에 이탈하는 탈주자들에게 패널티가 부여됩니다.
*VIP 상점 개선
VIP 상점의 한정 상품들의 수량이 매주 월요일 다시 충전됩니다
* 보스 레이드 레벨업
이제 더욱 강력해진 6, 7레벨 보스와 전투가 가능해집니다.
상위 보스를 처치하면 레전드 장비를 획득할 확률이 증가합니다.
* UI 개선
스테이지 결과창 UI가 개선되어 경험치 획득량 확인이 가능해집니다.
캠페인의 스테이지 아이콘 디자인이 개선됩니다.
* 쿠노이치 타격감 개선
쿠노이치 기본 공격의 타격감이 개선되었습니다.
더 이상 회초리로 때리지 않아요.
* 언어추가
태국어와 이탈리아어가 지원됩니다.
* 아이템 사용 관련
에픽 이상의 아이템 판매하거나 강화 재료로 사용할 때 확인 팝업이 항상 출력됩니다.
아이템 판매, 강화 시 '오늘 하루 묻지 않기' 체크 박스가 기본적으로 비활성화됩니다.
* 일일 퀘스트(미션) 관련 <- 이 내용은 한국 서버에는 이미 적용되었으므로 나머지 서버에 해당됩니다.
레벨에 맞지 않게 출력되던 미션들(주로 성 15스테이지 보스 처치) 조건을 수정했습니다.
골드 보상 수준이 약 30% 상향되었습니다.
* 보안 강화
더욱 강력해진 보안으로 해킹으로부터 안전해졌습니다.
[버그 수정]
게임 내 발생하는 여러가지 버그들이 수정되었습니다.
1. 58레벨 이상의 캐릭터로 캠페인 플레이 시 아이템과 골드가 드랍되지 않는 문제
=> 이제 성 테마의 후반부 어려움 스테이지에서 획득 가능합니다.
2. 컨텐츠 3번째 전체 업적 보상이 받아지지 않는 문제
3. 일일 퀘스트 중 "균열 별 3개로 클리어" 업적이 즉시 달성되지 않는 문제
4. 균열 초대 시 '균열 종류와 레벨'이 표시되지 않던 문제
5. 캐릭터와 몬스터가 맵 밖으로 나가는 문제(특히 보스 레이드에서 몬스터가 링 밖으로 나가던 문제)
6. 네트워크 환경이 매우 좋지 않을 때 실행이 불가능하던 문제
7. 그외 사소한 버그들이 수정되었습니다.
[밸런스 수정]
1. 대전 모드에서 쿠노이치의 기본 공격 1타에 맞았을 때 더이상 경직 상태로 가지 않습니다.
2. 대전 모드에서 각 클래스의 기본 공격에 피격 중일 때 회피기는 사용할 수 있습니다.
- 단, 마지막 타격을 맞고 넉백 상태가 되면 사용이 불가능합니다.
3. 성 테마에서 일반, 치프 몬스터를 처치하여 획득하는 골드량 약 40% 상향되었습니다.
4. 성 테마 어려움 난이도 내구도 감소량이 하향되어 일반 스테이지와 동일하게 감소됩니다.
[이벤트]
1. 데빌헌터 오픈 기념 이벤트!
[다음 예정 사항]
1. 길드 대전
2. 크리스마스 이벤트
감사합니다.
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