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7~10 챕터 주요 광산 정보   

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  • 등록일 : 2017-04-10 07:18:20
 


- 넓이 표기는 맵의 크기와 유닛 동선을 고려한 것.
- 보상은 기체수와 관련이 있기 때문에 따로 통계를 내지는 않음. (정예 격파시 확률적으로 S급파츠와 A급 기체를 드랍)
- 광산은 개인의 덱이나 성장여부, 배치에따라 클리어가 달라지니 객관적인 지표를 내기 힘듬.
- 만약 되는지 안되는지 확인하려면 일정 스펙업 후, 관찰하며 직접 돌려보는 것을 추천.



7-16 (넓이 : 中)

1턴 - 정예2기(강,저), 일반 9기
3턴 증원 - 정예1기(저격, 후방), 일반 6기

합계 : 정예 3기, 일반 15기

평가 : 공략 적으려고 두판 돌아본게 전부이나, 1턴의 강습과 일반몹의 배치가 아름다워 2포격으로 큰 선빵을 날릴수있음.
공격력이 낮아 7-19에서 정예를 처치하기 힘들경우 그때까지 돌만한 광산이라고 생각 됨. 하지만 보상은 큰 기대를 하지말자.




7-18 (넓이 : 小~中)
1턴 - 정예 2기(강습), 일반 6기
2턴 증원 - 정예 2기(저격, 후방), 일반 5기
4턴 증원 - 정예 2기(저격, 후방) 일반 1기

합계 : 정예 6기, 일반 12기

평가 : 정예 저격의 숫자가 4기나 되기 때문에 딜이 낮거나 탱이 안되면 클리어가 힘들수있음. 
1턴에서 뭉쳐있는것을 제외하면 증원위치가 분산되어있기 때문에 배치보단 자체 스펙이 어느정도 되야함.
4턴 증원이기 때문에 엘더가 있으면 빠른 대처가 가능. 다만 엘더를 쓴다면 떨어지는 화력을 메울수있어야함.
하지만 클리어타임 대비 기체 보상은 매우 좋은 광산이기 때문에 기체렙작을 위해 잼을 녹이려면 이곳을 추천. 




7-19 (넓이 : 小) 

1턴 - 정예 4기 (강2저2), 일반 6기
2턴 증원 - 일반 4기(후방)
4턴 증원 - 일반 3기(후방)

합계 : 정예 4기, 일반 13기

평가 : 정예가 4기가 있지만, 1턴에 전부 나오고 증원에 정예가 없어 오토 난이도는 7-18보다 낮음. 
무엇보다 엘더와 풀링기기가 있는 2포격체제면 1턴에 시작하자 마자 저격병을 죽이거나 빈사로 만들수있어 배치에따라
난이도가 쉬워지는 맵. (추천 배치 : 엘더-풀링-무스펠 공격-헤라 턴버프)




7-39 (넓이 : 大)

1턴 - 정예 3기(강1저2), 일반 6기
3턴 증원 - 정예3기(강2저1) 일반 6기
5턴 증원 - 일반 2기(후방)

합계 : 정예 6기, 일반 14기

평가 : 7-18돌리는 굇분들이 클리어타임이 빨리지면서 AP가 애매하게 남는것이 불편해서 옮기는 광산.(이제는 옛말)
1턴에 정예기 배치가 9시, 12시, 3시로 갈려져있고 저격이 3시,9기에 있어서 배치에 주의.
또한 3증원시 9시방향에 저격 정예가 증원됨. 9시방향을 강습으로 틀어막는것을 추천.





8-23 (넓이 : 中)

1턴 - 정예 2기(강습), 일반 5기
3턴 증원 - 일반 8기
5턴 증원 - 정예2기(강습), 일반4기

합계 : 정예 4기, 일반 17기

평가 : 몹들의 1턴, 5턴에 뭉쳐있는 위치가 좋아 2포격이나 헤라가 포격을 움직여 주는 AI가 있다면 강습정예를 제외하고 몰살이 가능. 단 3턴 증원이 맵의 각 모서리에서 되기 때문에 AI의 멍청함이 대두되고, 증원이 5턴이라 엘더 이속버프도 시너지를 크게 보기는 힘듬. (만약 AI가 3턴에 후방잡몹을 먼저 녹였다면 엘더 이속으로 다들 5턴 증원에 대비할수있음) 그라쉬가 있다면 5턴 증원에 돌진을 꼬라박는 멋진 모습을 보여주기도 함. 일단 정예와 일반몹 중에서 저격병이 없고 지원기체가 많기 때문에 상대적으로 탱이 약하더라고 어느정도 생존하기는 쉬움. 8챕의 7-19같은 느낌.




8-32 (넓이 : 中)

1턴 - 정예2기(저격), 일반 10기(저격4)
4턴 증원 - 정예3기(저격, 후방), 일반 6기

합계 : 정예5기, 일반 16기

평가 : 정예저격이 5기나 나오지만 맵 구조상 저격이 활약하기 좋은 맵이 아니라 포격덱의 신규광산으로 알려짐
또한 증원이 쿨하게 4턴에 딱 한번만 나오기 때문에, 엘더 이속버프를 받아 증원지형으로 나오자마자 조질수있는 장점이있다.
1턴의 저격일반병의 경우 3번과 4번위치에 서브딜러들을 넣으면 첫턴에 끔살되는 모습을 볼 수 있다.







9-10 (넓이:中)


1턴 - 정예 1기(강습), 일반 7기
2턴 - 정예 1기(강습), 일반 3기
4턴 - 정예 2기(저격2), 일반 2기

합계 : 정예 4기, 일반 12기

평가 : 총 기체수는 적지만 정예가 4명이고 몹 배치, 증원 턴수가 아주 좋아서
딱 9챕을 시작하는 광산이라는 느낌. 딱히 특징도 없고 그냥저냥 평범하게 쉬운 광산.





9-15 (넓이:小~中)

1턴 - 정예 4기(지,포2,저), 일반 8기
2턴 - 일반 4기
4턴 - 정예 1기(저격), 일반 2기

합계 : 정예 5기, 일반 14기

평가 : 처음 배치가 애매하지만 포격의 힘을 빌어 1~2턴 정리를 하면 좋음.
만약 이런 초반 정리가 미흡하면 불개미들이 말썽을 부릴수가 있어 주의를 요함.
4턴까지 정리가 된다면 엘더이속으로 4턴 증원도 나름 쉽게 정리가 가능.




9-37 (넓이:大)

1턴 - 정예 2기(강2), 일반 6기
1턴 정리 후 - 정예 2기(저격2), 일반 4기
3턴 - 정예 2기(지원2), 일반 2기

합계 : 정예 6기, 일반 12기

평가 : 일단 정예가 6기인점을 눈여겨 볼 수 있음.
흩어져서 시작하기 때문에 처음 포격기의 배치가 중요하고, 중간에 증원되는 저격을 순삭하기 힘들기 때문에 어느정도 생존력이 있어야 돌기가 수월하다. 자동사냥시 3턴의 추가 증원까지 정리가 안되면 증원되는 지원기의 스턴이 함장 여러분들을 한층 더 짜증나게 만든다. 하지만 탄탄하기만 하면 광산 도는데는 문제가 되지 않음. 9-47을 깰만한 화력이 안될때 돌아주고 9-47돌만한 스펙이 되면 이사 갑시다.





9-47 (넓이:中)

1턴 - 정예 3기(포2,저), 일반 7기
2턴 - 정예 2기(강2), 일반 2기
4턴 - 정예 2기(포2), 일반 4기

합계 : 정예 7기, 일반 13기

평가 : 9챕 광산의 꽃. 정예 7기아름다운 배치4턴 증원4턴클리어 가능. (더 설명이 필요한가?)
평가에 적은게 전부입니다. 10챕터 자체가 광산질에는 적합하지 않은 구조의 맵들이 많아서 사실상 10챕까지의 광산 중 7-18과 함께 최고 광산으로 볼 수 있습니다. 특징으로는 스펙이 되어야지 빨리 돌아지는 광산입니다. 초반 1턴때 좌우의 2포격정예를 한턴에 어그로를 못 빼서 앞의 저격을 정리하기 힘들면 어렵지만, 화력이 강해져서 그게 가능한 순간부터 쉬워집니다. 증원도 딱 4턴에 되기 때문에 엘더있으신 분들한테도 효율이 좋습니다. 





10-16  (넓이:小)

1턴 - 정예 2기(강, 저), 일반 8기
3턴 - 정예 2기(강, 저), 일반 7기

합계 : 정예 4기, 일반 15기

평가 : 맵 자체는 소형이나 스타팅 포인트를 주변으로 있는 벽과 3턴에 있는 증원 분포가 
클리어 시간을 중형 정도로 만들어줌. 또한 3턴증원, 병력 배치로 인해 엘더의 효율이 떨어짐.
차라리 엘더를 제외한 지원을 데려가는것이 효율적으로는 좋아보임.
난이도 낮은 10챕터 파츠팔이 크레딧 광산이라는 점에 의의를 둠. (10-7 이전 등은 기체수가 너무적음)





10-47 (넓이:大)

1턴 - 정예 1기(저격), 일반 8기
2턴 - 정예 2기(강습2), 일반 6기
4턴 - 정예 3기(강,포2), 일반 2기

합계 : 정예6기, 일반 16기

평가 : 고스펙을 요구하는 만큼 보상이 좋은 스테이지. 하지만 보상이 좋다는 말이 곧 효율이 좋다는 말을 의미하지는 않는다. 
일단 황제 친위대의 단단함이 난이도를 높게 만들어 그만큼 높은 스펙을 요구하고, 적 진영조차 좋지 않아서 클리어타임도 느리다. 강화용 기체를 노리고 돌리는 사람들에게는 시간대비 파밍효율이 낮고, 크레딧을 원해서 돌리는 경우에도 타 10챕보다 그리 크레딧 효율이 높은것도 아니다.  

10-47,48,49 다 돌아봐도 전부 별로더군요. 소모 AP당 최대 크레딧 효율을 위해 도는것 아니면 그냥 9-47을 추천드립니다.










<결론>

7-16 : 정예 3기, 일반 15기
7-18 : 정예 6기, 일반 12기
7-19 : 정예 4기, 일반 13기
7-39 : 정예 6기, 일반 14기

8-23 : 정예 4기, 일반 17기
8-32 : 정예 5기, 일반 16기

9-10 : 정예 4기, 일반 12기
9-15 : 정예 5기, 일반 14기
9-37 : 정예 6기, 일반 12기
9-47 : 정예 7기, 일반 13기

10-16 : 정예 4기, 일반 15기
10-47 : 정예6기, 일반 16기


챕터별 주요 광산 : 7-18, 8-32, 9-47, 10-47

7-18과 9-47의 비교 : 7-18이 AP당 경험치 획득, 클리어타임이 더 짧기 때문에 따라서 강화위크나 잼을 빨리 녹이시길 원하시는 분은 여기서 돌리시는걸 추천드리고, 9-47의 경우 크레딧 수급 포함해서 전체적으로 좋은 광산입니다. 일정 이상의 크레딧이 남으실경우 별 의미없겠지만 향후 컨텐츠 대비해서 크레딧 쌓으시거나 파츠작 하신다면 9-47을 추천드립니다.



위 설명만 참고 하시고 자동으로 광산 한번 돌려보고 돌림직하면 돌리시면 됩니다.


※ 챕터가 넘어갈 수록 파츠가격이 1.5배 정도 뛰기 때문에 크레딧에 허덕인다면 상위챕터 노가다가 답입니다.
(개인적으로 급전이 필요해서 대출상담하러가는게 아니면 10챕터 광산은 그리 추천드리지 않습니다.)
공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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