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1.5버전 카드 리스트(번역완료) & 덱빌더   

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  • 등록일 : 2012-04-05 03:54:31
  • 수정일 : 2013-11-26 07:53:08
  • Level 01 linil
  • 조회수 : 24,227
덱빌더 : http://shadowera.gondorian.com/deck1.5/edit.html 

<<용어설명>>

영웅 : 플레이어의 분신, 죽으면 패배.
마나 : 원래 용어는 쉐도우 에너지, 영웅의 어빌리티를 사용할 때 필요.

덱 : 자신의 카드가 담겨있는 카드 뭉치
핸드 : 자신이 들고 있는 카드, 매턴마다 한장씩 자신의 덱에서 카드를 뽑는다.
필드 : 얼라이, 아이템 등을 올려놓는 공간
무덤 : 사용한 어빌리티, 죽은 얼라이, 파괴된 카드 등이 있는 장소
리소스 : 카드를 희생하여 모으는 자원, 핸드의 카드를 희생(무덤X)하여 늘리며, 매턴마다 회복. 
코스트 : 카드나 어빌리티를 사용하기 위해 소모하는 리소스

얼라이(Ally) : 필드에 소환된 군사.
어빌리티(Ability) : 각 카드가 지닌 특수한 능력 혹은 특수한 능력을 지닌 카드로서 마나 혹은 코스트를 요구하기도 한다.

Attachment : 사용할 경우 다른 카드에 달라붙음으로써 효과를 발휘하는 카드다.
Support : 필드에 소환하는 어빌리티 카드다. 일정 기간동안 필드에 존재한다.

Item : Weapon, Armor, Artifact, Trap이 이에 속한다.
Weapon : 영웅이 직접 전투에 참여하여 데미지를 줄 수 있게 하는 카드.
Armor : 영웅에게 들어오는 데미지를 감소시키는 카드.
Artifact : 영웅과 관련 없이 필드에 소환하는 Item 카드. Support와 달리 파괴되지 않는 이상 영구적으로 존재한다.
Trap : 헌터의 Item이며, 뒤집어진 상태로 설치된다.
내구도 : Weapon과 Armor는 사용시마다 내구도가 1 소모되며, 내구도가 0이 되면 파괴된다.

직접공격 : 영웅이 Weapon을 들고 공격하거나 얼라이가 전투에 참여해서 공격하는 행위.
간접공격 : 영웅 혹은 얼라이의 어빌리티나 어빌리티 카드로 공격하는 행위.
반격 : 적에게 직접공격을 받은 후, 살아있다면 적에게 공격을 하게 되는 행위. (defend, 방어)
행동 : 카드를 사용하는 것을 말한다. 영웅이나 얼라이의 경우 직접공격까지 마치면 행동이 끝난다.

Unique : Unique로 표시된 얼라이는 중복하여 필드에 내놓을 수 없다.
Haste : 이 능력을 가진 얼라이는 소환된 턴에 행동 가능하다.
Stealth : 이 능력을 가진 얼라이는 적에게 직접공격을 받지 않는다.
Ambush : 이 능력을 가진 얼라이는 적을 공격한 후, 반격을 받지 않는다.
Defender : 이 능력을 가진 얼라이는 공격을 받을 시, 반격을 먼저한 후, 공격을 받는다.
Protector : Protector 능력을 지닌 얼라이를 제외한 아군 얼라이는 목표물이 되지 않는다.
치료(Heal) : 치료에 의해 올라가는 체력은 자신의 최대 체력을 넘지 못한다.
Poison : 자신의 턴이 시작될 때마다 체력 -1.
Ablaze : 자신의 턴이 시작될 때마다 체력 -1.
Frozen : 해당 얼라이는 공격, 반격, 어빌리티 사용 불가
Disabled : 해당 얼라이는 공격, 반격, 어빌리티 사용 불가

Ctrl+F로 검색하실 수 있습니다.

분류/이름
이미지
설명
Human Hero - Warrior

Boris Skullcrusher
  • 4마나 : 4코스트 이하의 타겟 적 얼라이는 죽는다.
Human Hero - Warrior

Amber Rain
  • 3마나 : 자기 소유의 타겟 Weapon은 기본 공격력 +2, 그러나 그 외의 다른 보너스를 받지 못 하게 된다.
Human Hero - Hunter

Victor Heartstriker
  • 4마나 : 타겟 적 얼라이는 체력이 1이 되고, 자기 무덤의 헌터 카드 중 가장 위에 있는 것을 핸드로 가져온다.
Human Hero - Hunter

Gwenneth Truesight
  • 3마나 : 자기 소유의 타겟 Weapon은 내구도 +2, 자신의 다음턴 시작 전까지 공격력 +2
Human Hero - Mage

Nishaven
  • 5마나 : 모든 얼라이는 4데미지를 받는다.
Human Hero - Mage

Eladwen Frostmire
  • 4마나 : 타겟 적 얼라이는 4데미지를 받고, 2턴 간 Frozen.
Human Hero - Priest

Jericho Spellbane
  • 4마나 : 타겟 아군 영웅 혹은 얼라이에게 부착된 모든 적의 Attachment와 나쁜 효과를 제거. 혹은 타겟 Attachment를 제거.
Human Hero - Priest

Zhanna Mist
  • 3마나 : 타겟 아군 영웅 혹은 얼라이는 체력을 3만큼 치료.
Human Hero - Rogue

Lance Shadowstalker
  • 4마나 : 타겟 아군 얼라이는 자신의 다음턴 시작 전까지 Stealth, Ambush, Haste 상태가 된다.
Human Hero - Rogue

Serena Thoughtripper
  • 3마나 : 자신의 턴이 끝날 때까지 자신의 Weapon은 공격력 +2, 만약 이 Weapon으로 적 영웅에게 데미지를 준다면, 적의 핸드에서 카드를 한 장 랜덤하게 버린다.
Shadow Hero - Warrior

Ter Adun
  • 4마나 : 타겟 Item 혹은 Support는 파괴된다.
Shadow Hero - Warrior

Logan Stonebreaker
  • 4마나 : 자신의 턴이 끝날 때까지 자신의 Weapon은 공격력 +1, 만약 이 Weapon으로 얼라이에게 데미지를 준다면, 그 얼라이는 사망한다.
Shadow Hero - Hunter

Banebow
  • 3마나 : 타겟 적 영웅 혹은 얼라이를 포함하여 2타겟에게 각각 2데미지를 주며, 얼라이나 Armor의 어빌리티에 의해 데미지가 감소하지 않는다.
Shadow Hero - Hunter

Baduruu
  • 4마나 : 자신의 핸드에 있는 타겟 Weapon을 코스트를 소모하지 않고 소환하며, 이 Weapon은 기본 공격력 +1.
Shadow Hero - Mage

Majiya
  • 4마나 : 타겟 적 얼라이에게 3데미지를 주고, 카드를 한 장 뽑는다.
Shadow Hero - Mage

Gravebone
  • 4마나 : 자기 무덤에 있는 타겟 얼라이를 필드로 소환한다.
Shadow Hero - Wulven

Darkclaw
  • 3마나 : 자신의 다음턴 시작 전까지 자신의 Weapon은 공격력 +2, 자신의 영웅은 Ambush 상태가 된다.
Shadow Hero - Wulven

Moonstalker
  • 3마나 : 자신의 다음턴 시작 전까지 자신과 아군 얼라이는 모두 Stealth 상태가 된다.
Shadow Hero - Elemental

Elementalis
  • 3마나 : 타겟 아군 얼라이는 기본 공격력 +1, 체력 +3
Shadow Hero - Elemental

Zaladar
  • 4마나 : 타겟 적 영웅 혹은 얼라이를 포함하여 2타겟에게 각각 3데미지를 준다.
Human Ally

Jasmine Rosecult
  • 2코스트 : 타겟 적 얼라이는 적의 다음턴이 끝날 때까지 직접공격을 하지 못 한다.
Human Ally

Dirk Saber
  • Ambush
Human Ally

Sandra Trueblade
  • 이 얼라이를 소환할 때, 상대방의 리소스가 자신보다 크거나 같다면 상대방의 리소스 1을 제거한다.
Human Ally

Lily Rosecult
  • 이 얼라이를 소환하면 무덤의 카드 중 가장 위에 있는 Item 카드를 핸드로 가져온다.
Human Ally

Kristoffer Wyld
  • Haste
Human Ally

Puwen Bloodhelm
Human Ally

Birgitte Skullborn
  • Protector
Human Ally

Kurt Whitehelm
  • 간접공격으로부터 데미지를 1 적게 받으며, 2명 이상의 아군 얼라이가 있으면 자신의 공격력 +1.
Human Ally

Erika Shadowhunter
  • Stealth
Human Ally

Blake Windrunner

Human Ally

Raven Wildheart
  • 이 얼라이에게 데미지를 받은 얼라이는 기본 공격력이 0으로 줄어든다.
Human Ally

Aldon the Brave
  • Unique
  • 자신의 턴에 이 얼라이가 필드에 있다면, 이 얼라이를 포함한 모든 아군 얼라이는 공격력 +1.
Human Ally

Zoe Silversmith
  • 2코스트 : 자신의 타겟 Weapon은 내구도 +1.
Human Ally

Katrin the Shieldmaiden
  • 1코스트 : 타겟 얼라이는 체력 +2, 타겟 얼라이가 죽기 전까지는 이 어빌리티를 사용하지 못 한다.
Human Ally

Priest of the Light
  • 이 얼라이가 소환될 때, 적 영웅의 마나 -1, 아군 영웅의 체력 +1.
Human Ally

Armored Sandworm
  • 이 얼라이가 받는 모든 데미지는 2만큼 감소한다.
Human Ally

Marshland Sentinel
  • 1마나 : 타겟 적 얼라이는 기본 공격력이 0으로 줄어든다.
Human Ally

Tainted Oracle
  • 이 얼라이가 죽으면 2장의 카드를 뽑는다.
Human Ally

Earthen Protector
  • Unique
  • 이 얼라이가 살아있을 때, 아군 얼라이가 죽으면, 이 얼라이는 사망하고, 죽은 아군 얼라이는 기본 공격력과 체력이 +2가 되어 부활한다.
Human Ally

Aeon Stormcaller
  • Unique
  • Protector
  • 3코스트 : 타겟 아군 얼라이는 기본 공격력과 체력 +1.
Shadow Ally

Deathbone
  • 이 얼라이가 죽으면, 이 얼라이를 죽인 얼라이 혹은 영웅에게 2데미지를 준다.
Shadow Ally

Keldor
  • 2코스트 : 자신의 다음턴 시작 전까지 공격력 +2.
Shadow Ally

Infernal Gargoyle
  • 이 얼라이가 받는 모든 데미지는 1만큼 감소한다.
Shadow Ally

Brutalis
Shadow Ally

Plasma Behemoth
  • 3코스트 : 타겟 적 영웅 혹은 얼라이는 4데미지를 받는다.
Shadow Ally

Chimera
  • 1코스트 : 이 얼라이는 체력 3을 소모하여, 자신의 다음턴 시작 전까지 공격력 +3.
Shadow Ally

Fire Snake

Shadow Ally

Belladonna
  • 이 얼라이를 소환하면 카드를 한 장 뽑는다.
Shadow Ally - Wulven

Bad Wolf
  • 자신의 턴이 시작될 때마다 체력 1이 치료된다.
Shadow Ally

Medusil

  • 1코스트 : 자신의 턴이 끝날 때까지 타겟 적 얼라이는 반격하지 못한다.
Shadow Ally

Hellsteed
  • 자신의 턴에 가장 먼저 공격하는 아군 얼라이의 공격은 데미지 +1.
Shadow Ally

Dark Flayer
  • Defender
Shadow Ally - Undead

Death Mage Thaddeus
  • Unique
  • 이 얼라이가 소환될 때 타겟 적 얼라이는 1데미지를받는다.
  • 0코스트 : 타겟 적 영웅 혹은 얼라이는 2데미지를 받는다.
Shadow Ally

Carniboar
  • 이 얼라이가 전투로 얼라이를 죽이면, 기본 공격력과 체력 +1.
Shadow Ally - Undead

Shadow Knight
  • 이 얼라이가 소환되면, 무덤의 카드 중 가장 위의 얼라이가 핸드로 돌아온다.
Shadow Ally

Cobra Demon
  • Defender
  • 이 얼라이에게 데미지를 받은 얼라이는 Poison에 걸린다.
  • 1마나 : 타겟 적 얼라이는 데미지 1을 받는다.
Shadow Ally

Molten Destroyer
  • 이 얼라이에게 데미지를 준 영웅 혹은 얼라이는 데미지 1을 받는다.
  • 이 얼라이와 전투를 한 얼라이는 Ablaze에 걸린다.
Shadow Ally

Brutal Minotaur
  • 이 얼라이가 죽으면, 자신의 영웅은 2데미지를 받는다.
Shadow Ally - Wulven

Wulven Tracker
  • 이 얼라이가 데미지를 주면 카드를 한 장 뽑는다.
Shadow Ally

Ogloth the Glutton
  • Unique
  • 얼라이가 죽을 때마다 이 얼라이는 기본 공격력과 체력 +1.
  • 3코스트 : 자신의 공격력보다 낮은 수치의 코스트로 소환된 타겟 적 얼라이는 죽는다.
Warrior Ability - Support

Valiant Defender
  • 아군 얼라이는 2턴동안 직접공격을 받지 않는다.
Warrior Item - Artifact

Reserve Weapon
  • 자신의 Weapon은 이 Artifact가 있는 동안 공격력 +1.
  • 0코스트 : 이 Artifact를 파괴하고, 무덤에 있는 타겟 Weapon을 기본 공격력 +1의 상태로 소환한다.
Warrior Item - Artifact

War Banner
  • 이 Artifact가 있는 동안 모든 아군 얼라이는 공격력 +1.
Warrior Ability

Smashing Blow
  • 타겟 Weapon 혹은 Armor는 파괴된다.
Warrior Ability - Attachment

Enrage
  • 이 Attachment가 영웅에게 부착된 동안 영웅의 체력 +10
Warrior Ability - Attachment

Warrior Training
  • 이 Attachment가 타겟 아군 얼라이에게 부착된 동안 해당 얼라이는 Protector가 된다.
Warrior Ability - Attachment

Crippling Blow
  • 이 Attachment가 타겟 적 얼라이에게 부착된 동안 해당 얼라이의 최대 공격력은 0이다.  
Warrior Ability - Attachment

Rampage
  • 이 Attachment가 영웅에게 부착된 동안 적 얼라이가 죽을 때마다 영웅의 체력은 2만큼 치료된다.
Warrior Ability

Shield Bash
  • 타겟 적 얼라이는 3데미지를 받는다.
Warrior Ability - Attachment

Blood Frenzy
  • 이 Attachment가 영웅에게 부착된 동안 자신의 턴이 시작될 때마다 영웅은 1데미지를 받고, 한 장의 카드를 뽑는다.
Mage Ability

Fireball
  • 타겟 적 영웅 혹은 얼라이는 4데미지를 받는다.
Mage Ability

Freezing Grip
  • 타겟 적 얼라이는 3턴동안 Frozen.
Mage Ability

Poison Gas
  • 타겟 적 영웅 혹은 얼라이는 Poison에 걸린다.
Mage Ability

Lightning Strike
  • 타겟 적 영웅 혹은 얼라이를 포함하여 2타겟에게 각각 3데미지를 준다.
Mage Ability

Engulfing Flames
  • 타겟 적 영웅 혹은 얼라이는 Ablaze에 걸린다.
Mage Item - Artifact

Tome of Knowledge
  • 2코스트 : 카드를 한 장 뽑는다.
Mage Ability - Support

Portal
  • 3턴동안 소환되는 아군 얼라이에게 Haste를 부여한다.
Mage Ability

Supernova
  • 모든 히어로와 모든 얼라이에게 5데미지를 준다.
Mage Ability

Arcane Burst
  • 타겟 적 영웅 혹은 얼라이를 포함하여 4타겟에게 각각 2데미지를 준다.
Mage Ability

Clinging Webs
  • 타겟 적 얼라이는 2턴동안 Disabled.
Hunter Ability - Attachment

Aimed Shot
  • 이 Attachment가 활에 부착된 동안 해당 활은 공격력 +1.
Hunter Ability

Poison Arrow
  • 타겟 적 얼라이는 Poison에 걸리고, 1턴동안 Disabled.
Hunter Ability

Flaming Arrow
  • 타겟 적 얼라이는 얼라이나 Armor의 어빌리티에 의해 데미지가 줄어들지 않는 상태로 2데미지를 받으며, Ablaze에 걸린다. 
Hunter Ability - Attachment

Rapid Fire
  • 이 Attachment가 영웅에 장착된 동안 영웅은 매턴마다 2번의 공격을 할 수 있다.
Hunter Item - Trap

Death Trap
  • 카드는 뒤집어진 상태로 설치되며, 다음에 소환된 적 얼라이는 죽는다. 
Hunter Ability - Attachment

Into The Forest
  • 자신의 다음턴 시작 전까지 영웅과 영웅에 장착된 Attachment는 타겟되지 않는다.
Hunter Item - Artifact

Battle Plans
  • 이 Artifact가 있는 동안 자신의 덱 가장 위의 카드를 볼 수 있다.
  • 1코스트 : 덱 가장 위의 카드를 가장 아래로 보낸다.
Hunter Ability - Attachment

Surprise Attack
  • 이 Attachment가 부착된 아군 얼라이는 Ambush 상태가 되며, 해당 얼라이가 데미지를 줄 때마다 한 장의 카드를 뽑는다.
Hunter Item - Trap

Net Trap
  • 카드는 뒤집어진 상태로 소환되며, 다음에 소환된 적 얼라이는 묶여서 3턴동안 Disabled.
Hunter Item - Artifact

Tracking Gear
  • 이 Artifact가 있는 동안 상대의 핸드를 볼 수 있다.
Priest Ability

Healing Touch
  • 타겟 아군 영웅 혹은 얼라이는 체력이 4만큼 치료되고, 모든 나쁜 효과와 부착된 적의 Attachment가 제거된다.
Priest Ability - Attachment

Inner Strength
  • 이 Attachment가 부착된 동안 타겟 아군 얼라이는 공격력 +2.
Priest Ability

Tidal Wave
  • 모든 얼라이는 죽는다.
Priest Ability

Ice Storm
  • 모든 적 얼라이는 2데미지를 받는다.
Priest Ability

Focused Prayer
  • 타겟 적 Item 혹은 Support는 제거된다.
Priest Ability

Resurrection
  • 자신의 무덤에 있는 모든 얼라이를 자신의 덱 상단으로 불러온다.
Priest Ability - Attachment

Holy Shield
  • 타겟 아군 영웅 혹은 얼라이는 어떤 데미지도 받지 않으며, 자신의 다음턴 시작 전까지 죽지 않는다.
Priest Ability

Plague
  • 자신의 리소스는 1만큼 줄어들고, 적의 리소스는 2만큼 줄어들며, 최소 2 이하로 내려가지 않는다.
Priest Ability

Smite
  • 타겟 적 영웅 혹은 얼라이는 3데미지를 받는다.
Priest Item - Artifact

Book of Curses
  • 이 Artifact가 있는 동안 적 얼라이들은 공격력 -1.
Rogue Ability

Assassination
  • 이번턴에 행동하지 않았고, Disabled나 Frozen 상태가 아닌 타겟 아군 얼라이를 행동이 끝난 상태로 만들며, 타겟 적 얼라이를 죽인다.
Rogue Ability - Support

Reconnaissance
  • 적의 핸드를 본다.
  • 카드를 한 장 뽑는다.
  • 자신의 턴이 끝날 때까지 자신의 얼라이들은 공격력 +1.
Rogue Item - Weapon

Throwing Knife
  • 영웅에게 Ambush 효과를 준다.
Rogue Ability - Attachment

Sorcerous Poison
  • 이 Attachment가 부착된 Weapon에게 데미지를 받은 영웅이나 얼라이는 Poison에 걸린다.
Rogue Ability

Stop, Thief!
  • 타겟 적 Item은 파괴되고, 자신의 리소스는 1 증가한다.
Rogue Item - Artifact

Assassin's Cloak
  • 0코스트 : 자신의 턴이 끝날 때까지 아군 얼라이들은 Ambush 상태가 된다.
Rogue Item - Artifact

Ill-Gotten Gains
  • 이 Artifact가 있는 동안 적 얼라이가 죽거나 적 Item이 파괴되면 카드를 한 장 뽑는다.
Rogue Ability - Support

Lay Low
  • 자신의 다음턴 시작 전까지 아군 히어로나 얼라이는 직접공격하지 못하며, 아군 히어로나 얼라이, 그리고 이들에게 부착된 Attachment는 타겟되지 않는다.
Rogue Ability

Mugged!
  • 타겟 적 얼라이는 1턴동안 Disabled.
  • 카드를 한 장 뽑는다.
Rogue Ally

Nightshade
  • Ambush
  • Stealth
Wulven Ability - Attachment

Captured Prey
  • 이 Attachment가 부착된 동안 타겟 적 얼라이는 Disabled.
Wulven Ally

Pack Wolf
  • 자신을 제외한 아군 Pack Wolf 한 마리당 공격력 +1.
Wulven Ability

Now You're Mine
  • 3코스트 이하의 타겟 얼라이는 죽는다.
Wulven Ability - Attachment

Speedstrike
  • 이 Attachment가 영웅에 장착된 동안 영웅은 매턴마다 2번의 공격을 할 수 있다.
Wulven Item - Weapon

What Big Teeth
  • 내구도 무한
Wulven Ability

Regeneration
  • 자신의 영웅은 체력이 4만큼 치료되며, 부착된 적의 Attachment와 나쁜 효과가 모두 제거된다.
Wulven Ability - Support

Full Moon
  • 자신의 다음턴 시작 전까지 아군 얼라이들은 공격력 +2, 자신의 영웅은 데미지를 받지 않는다.
Wulven Ability

Rapid Bite
  • 타겟 적 얼라이는 적의 랜덤 영웅 혹은 얼라이를 공격한다. 그리고 1턴동안 Disabled.
Wulven Ability - Attachment

Lone Wolf
  • 이 Attachment가 영웅에게 부착된 동안 아군 얼라이가 없을 경우 자신의 턴이 시작될 때마다 영웅의 체력이 2만큼 치료된다. 
Wulven Ability - Attachment

Pack Alpha
  • 이 Attachment가 부착된 아군 Wulven 얼라이는 공격력 +2, 체력 +3.
  • 만약 이 카드가 파괴되면 아군의 얼라이들은 체력 +1.
Elemental Ability

Energy Discharge
  • 타겟 아군 얼라이와 모든 적 얼라이는 죽고, 아군 영웅은 5데미지를 받는다.
Elemental Ability

Conversion
  • 타겟 아군 얼라이는 죽고, 아군 영웅의 체력은 죽은 아군 얼라이의 체력만큼 치료된다.
Elemental Ability

Soul Reaper
  • 자신의 무덤에 있는 모든 얼라이 카드를 게임에서 제거하고, 제거된 각 카드마다 영웅의 체력을 2만큼 회복시킨다.
Elemental Ally

Spark
  • 자신을 제외한 아군 Spark 한 마리당 공격력 +1, 체력 +1. 
Elemental Ability

Transference
  • 적의 덱에서 카드를 한 장 뽑는다.
Elemental Ability

Mind Control
  • 타겟 적 얼라이는 적 영웅을 공격한 후, 죽는다.
Elemental Ability

Feedback
  • 사용한 리소스를 모두 회복시킨다.
Elemental Item - Artifact

Shard of Power
  • 이 Artifact가 있는 동안 자신의 얼라이들은 공격력 +2가 되고, 최대 체력은 1이 된다.
Elemental Ability - Attachment

Life Infusion
  • 이 Attachment가 붙어있는 동안 타겟 아군 얼라이는 체력 +5.
Elemental Ability

Eternal Renewal
  • 자신의 무덤에 있는 모든 카드를 덱으로 불러와서 섞은 후, 이 카드를 게임에서 제거한다.
Human Ability - Support

Cover of Night
  • 아군 얼라이들은 2턴동안 Stealth.
Human Ability

Retreat!
  • 타겟 얼라이는 소유자의 핸드로 돌아간다.
Human Ability - Attachment

Reinforced Armor
  • 이 Attachment가 붙어있는 동안 타겟 아군 얼라이에게 가해지는 데미지는 1만큼 감소한다.
Human Ability

Special Delivery
  • 타겟 적 영웅 혹은 얼라이는 3데미지를 받는다.
Human Ability

Campfire Stories
  • 모든 아군 얼라이는 체력이 2만큼 치료된다.
  • 카드를 한 장 뽑는다.
Human Item - Artifact

Good Ascendant
  • 이 Artifact가 존재하면 자신의 턴이 시작될 때마다 모든 아군 얼라이는 체력이 2만큼 회복된다.
  • 0코스트 : 타겟 Evil Ascendant는 파괴된다.
Human Ability

Radiant Sunlight
  • 타겟 적 히어로는 마나를 2만큼 잃는다.
Human Ability

Shrine of Negatia
  • 4코스트 이하의 타겟 Item 혹은 Support는 소유자의 핸드로 돌아간다.
Human Ability - Attachment

Poor Quality
  • 이 Attachment가 Weapon 혹은 Armor에게 붙어있는 동안 공격력 혹은 방어력 -1, 사용 시 내구도가 추가로 1만큼 더 소모.
Human Ability

Honored Dead
  • 자기 무덤에 얼라이가 적어도 3장 이상 있다면 2장의 카드를 뽑고, 자신의 영웅은 체력 +2.
Shadow Ability - Support

Bloodlust
  • 아군 얼라이는 자신의 턴이 끝날 때까지 공격력 +2.
Shadow Ability

Here Be Monsters
  • 자신보다 적의 리소스가 높거나 같다면 적의 리소스는 1만큼 줄어든다.
  • 카드를 한 장 뽑는다.
Shadow Ability

Shadowspawn
  • 모든 영웅은 모든 마나를 잃고, 2데미지를 받는다.
Shadow Ability

Shriek of Vengeance
  • 4코스트 이하의 타겟 적 Item 혹은 Support는 파괴되고, 자신의 리소스는 1만큼 줄어든다.
Shadow Item - Artifact

Evil Ascendant
  • 이 Artifact가 존재하면 자신의 턴이 시작될 때마다 모든 얼라이는 1데미지를 받는다.
  • 0코스트 : 타겟 Good Ascendant는 파괴된다.
Shadow Item - Artifact

Bloodstone Alter
  • 이 Artifact가 있는 동안 상처 입은 아군 얼라이는 공격력 +1.
Shadow Ability - Attachment

Selfishness
  • 타겟 적 얼라이는 Protector 혹은 Defender 효과를 잃고, 이 Attachment가 부착된 동안 적 플레이어는 해당 얼라이를 타겟할 수 없다.
Shadow Ability

Acid Jet
  • 타겟 적 Weapon 혹은 Armor는 내구도가 3만큼 감소한다.
Shadow Ability

Shadow Font
  • 자신의 영웅은 마나가 3만큼 회복된다.
Shadow Ability

Sacrificial Lamb
  • 타겟 아군 얼라이를 죽이고, 최대 3장까지 해당 얼라이의 코스트와 동일한 수의 카드를 뽑는다.
Neutral Ability - Support

Rain Delay
  • 얼라이들은 자신의 다음턴이 끝날 때까지 직접공격하지 못한다. 
Neutral Ability - Attachment

Drain Power
  • 타겟 적 영웅은 마나를 1만큼 잃고, 자신의 다음턴 시작 전까지 영웅 어빌리티를 사용하지 못한다.
Neutral Ability - Support

Urgent Business
  • 영웅들은 자신의 다음턴이 끝날 때까지 공격하지 못한다.
Neutral Ability - Attachment

Extra Sharp
  • 타겟 아군 얼라이는 자신의 다음턴 시작 전까지 공격력 +2.
Neutral Item - Artifact

Bazaar
  • 이 Artifact가 있는 동안 각 플레이어는 턴이 시작될 때 카드를 한 장 더 뽑는다.
Neutral Ability

Sever Ties
  • 타겟 Attachment는 파괴된다.
Neutral Ability

Bad Santa
  • 각 플레이어는 3장의 카드를 뽑는다.
Neutral Ability

Master Smith
  • 자기 무덤의 타겟 Weapon 혹은 Armor를 핸드로 불러온다.
Neutral Ability

Melt Down
  • 자신의 타겟 Item을 파괴하고, 2장의 카드를 뽑는다.
Neutral Ability

Ley Line Nexus
  • 5코스트 이상의 타겟 적 아이템을 파괴하고, 카드 한 장을 뽑는다.
Hero Item - Armor
Warrior, Elemental

Nova Infusion
  • 이 Armor를 입은 동안 자신의 턴이 시작될 때마다 영웅에게 장착된 모든 적 Attachment와 나쁜 효과를 제거하고, 영웅은 1데미지를 받는다.
Hero Item - Armor
Warrior, Mage

Snow Sapphire
  • 이 Armor를 입은 영웅을 공격한 영웅이나 얼라이는 자신의 다음턴이 끝날 때까지 Frozen.
Hero Item - Armor
Warrior, Mage

Violet Thunderstorm
  • 이 Armor를 입은 영웅을 공격한 영웅이나 얼라이는 1데미지를 받는다.
Hero Item - Armor
Warrior, Elemental

Armor of Ages
  • 이 Armor를 입은 동안 영웅은 직접공격하거나 반격할 수 없다.
Hero Item - Armor
Warrior, Priest

The King's Pride
  • 이 Armor를 입은 동안 아군 얼라이들은 공격력 +2, 체력 +1.
Hero Item - Armor
Hunter, Rogue

Night Prowler
  • 이 Armor를 입은 동안 자신의 영웅이 적 영웅에게 전투를 통해 데미지를 입히면 적의 핸드에서 1장의 카드를 랜덤으로 가져온다.
Hero Item - Armor
Hunter, Wulven

Wrath of the Forest
  • 이 Armor를 입은 동안 아군 얼라이 한 명이 죽을 때마다 카드를 한 장 뽑는다.
Hero Item - Armor
Hunter, Rogue

Crimson Vest
이 Armor를 입은 동안 적 얼라이가 죽을 때마다 체력이 2만큼 회복된다.
Hero Item - Armor
Hunger, Rogue

Gravedigger's Cloak
  • 2마나 : 적의 무덤에서 카드 1장을 랜덤으로 자신의 핸드로 가져온다.
Hero Item - Armor
Hunter, Priest

Cobraskin Wraps
  • 이 Armor를 소환했을 때, 두 플레이어는 리소스가 1만큼 감소하고, 자신은 카드를 한 장 뽑는다.
Hero Item - Armor
Rogue

Black Garb
  • 이 Armor를 입은 동안 자신의 영웅에게 전투를 통해 데미지를 준 얼라이는 죽는다.
Hero Item - Armor
Mage, Elemental

Dome of Energy
  • 이 Armor를 입은 동안 자신의 영웅에게 데미지를 준 얼라이는 기본 공격력이 1만큼 감소한다.
Hero Item - Armor
Warrior, Priest

Plate Armor
  • 1마나 : 타겟 아군 얼라이는 체력 +1.
Hero Item - Armor
Hunter, Wulven

Moonlight Bracers
  • 이 Armor가 파괴될 때, 자신이 들고 있던 무기는 내구도 +1.
Hero Item - Armor
Warrior, Elemental

Mocking Armor
  • 이 Armor를 입은 동안 자신의 영웅은 Protector가 된다.
Hero Item - Armor
Warrior, Priest

Legion United
  • 이 Armor를 입은 동안 아군 얼라이들은 어빌리티로부터 받는 데미지가 2만큼 줄어든다. 
Hero Item - Armor
Mage, Priest

Twice Enchanted Robe
  • 이 Armor를 입은 동안 자신의 영웅이 데미지를 받으면 카드를 한 장 뽑는다.
Hero Item - Armor
Wulven, Elemental

Shadow Armor
  • 이 Armor를 입은 동안 적 얼라이가 죽으면 자신의 영웅은 마나가 1만큼 회복되고, 데미지 2를 받는다.
Hero Item - Armor
Mage, Wulven

Crescendo
  • 이 Armor를 입은 동안 자신의 턴이 시작될 때마다 Armor의 방어력 +1.
  • 자신의 턴이 끝났을 때 방어력이 5라면 이 Armor는 파괴되고, 모든 적 얼라이는 죽는다.
Hero Item - Armor
Hunter, Rogue

Spelleater Bands
  • 이 Armor를 입은 동안 자신의 영웅은 어빌리티로부터 데미지를 받지 않는다.
Hero Item - Weapon
Warrior, Priest

Mournblade
  • 얼라이가 죽을 때마다 이 무기의 공격력 +1, 최대 공격력 5
Hero Item - Weapon
Warrior, Elemental

Dimension Ripper
  • 이 Weapon으로 데미지를 입힐 경우, 각 플레이어는 상대방의 덱에서 카드를 한 장씩 뽑는다.
Hero Item - Weapon
Warrior

Berserker's Edge
  • 이 Weapon으로 데미지를 입힐 경우, 이 Weapon은 기본 공격력 +1.
Hero Item - Weapon
Warrior, Wulven

Jeweler's Dream
  • 이 Weapon으로 공격할 때, 사용한 리소스를 2만큼 회복한다.
Hero Item - Weapon
Hunter

Soul Seeker
  • 이 Weapon으로 적 얼라이를 죽이면 자신의 영웅은 체력이 3만큼 회복된다.
Hero Item - Weapon
Hunter

Guardian's Oath
  • 이 Weapon을 들고 있을 때 자신의 영웅은 Defender가 된다.
  • 반격 시에는 공격력 +1.
Hero Item - Weapon
Hunter

Beetle Demon Bow
  • 2마나 : 이 Weapon이 기본 공격력 3, 체력 5인 얼라이로 변한다.
Hero Item - Weapon
Warrior

Rusty Longsword
  • 이 Weapon을 꺼냈을 때, 자신의 영웅은 1데미지를 받는다.
Hero Item - Weapon
Mage, Priest

Wrath of Summer
  • 1마나 : 타겟 적 얼라이는 1데미지를 받고, Ablaze에 걸린다.
Hero Item - Weapon
Mage, Priest

Voice of Winter
  • 이 Weapon이 있으면 소환된 얼라이는 2턴동안 Frozen.
Hero Item - Weapon
Mage, Priest

Wooden Staff
  • 이 Weapon은 반격만 가능하다.
Hero Item - Weapon
Wulven, Elemental

Silver of Shadow
  • 이 Weapon을 꺼냈을 때, 자신의 영웅은 마나를 1만큼 잃는다.
Hero Item - Weapon
Priest

Wizent's Staff
  • 1마나 : 카드를 한 장 뽑는다.
Hero Item - Weapon
Hunter, Rogue

Golden Katar
  • 반격할 때는 내구도가 소모되지 않는다.
Hero Item - Weapon
Priest, Elemental

Ghostmaker
  • 자신의 영웅이 이 Weapon으로 적 영웅에게 데미지를 준다면 자기 무덤의 카드 중 가장 위의 얼라이를 체력 1인 상태로 필드로 불러낸다.
Hero Item - Weapon
Hunter, Rogue

Old Iron Dagger
  • 반격 시에는 공격력 +1.
Hero Item - Weapon
Warrior, Wulven

Uprooted Tree
  • 이 Weapon은 적 영웅 Armor의 방어력을 무시한다.
Hero Item - Weapon
Rogue

Anklebreaker
  • 이 Weapon으로 얼라이에게 데미지를 준다면 해당 얼라이는 기본 공격력 -1, 1턴동안 Disabled.
Hero Item - Weapon
Wulven

Fangs of the Predator
  • 이 Weapon으로 얼라이를 죽이면 자신의 턴이 끝날 때까지 모든 아군 Wulven 얼라이는 공격력 +1.
Hero Item - Weapon
Mage, Rogue

Dagger of Unmaking
  • 이 Weapon으로 얼라이에게 죽지 않을 만큼의 데미지를 준다면 해당 얼라이는 소유자의 핸드로 돌아간다.



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