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RPG ׸

로렌치오 공략 퍼왔습니다!  

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  • 등록일 : 2014-06-16 17:21:37
  • 수정일 : 2014-06-16 17:32:27

사실 제가 주로 정보를 얻는 블로그에서 쓴지는 좀 됐지만,

우리는 아직 열리지 않았고... 내용면에서 스포가 있을지도 모르고...

했지만, 미리 해두자는 생각으로 쭉쭉 퍼오려고 합니다 ㅎㅎㅎ

나중에 푸후님이 정리해주시리라 믿고...훗 ㅋ

그럼 갑니다~

이미지가 좀 흐트러져 있는데 양해부탁드립니다 ㅠ.ㅠ...



스테이지1 쫄몹들 패턴

0521

4005

2311


1 보스31

2 보스59


3 보스36

4 보스22


블로거 멘트

쫄몹은  불-물 조합. 보스가 불속성이 많으니 수속 딜덱정도로 충분.

난이도 면에서는 사이온 레벨업 스폿 4-1랑 동급, 아니면

좀 더 간단한 정도로 특별히 고전할 일은 없다고 생각합니다.


스킬

사하긴(아마도 물고기) = 2연격

하피(반인반조) = 동속성 약화

코카트리스(아마도 닭) = 카드 한장 봉인


댓글 모음

댓글은 신뢰도가 좀 낮은데, 써보자면

순서 맞추기로 S나 A 금항아리를 얻었다는 말도 있고,

순서 맞추기로 S, A+ 버섯이 나왔다는 증언,

닭이 1턴밀을 갖고 있는데 진화해도 1턴밀이라는 댓글등이 있었습니다.



스테이지 2 쫄몹 패턴

5814195958

1 보스17

2 보스07

3 보스00

4 보스50

36순서맞추기로 버섯 드랍 확인


블로거 코멘트

쫄은 전체적으로 수속 몹이 많음. 기본적으로 스테이지1과 다를게 없으므로

힐링하는 기분으로 도전합시다.

쫄방에서 킬러비(벌)이 혼자서 출현했습니다.


스킬

화속 킬러비 = 독

하피 = 속성 약화

사하긴 = 2연격


주의점

킬러비에 주의 해야할게 독보다는 평타.

수속이 맞아도 1200을 때리므로, 방심하면 덱이 너덜너덜 해집니다.


댓글 모음

여기서도 순서 맞추기로, S~A+ 금항아리를 얻었다, 버섯을 얻었다는 댓글이 많았고,

또 많은 유저가 "확실히 로렌치오가 3색 패널이 많이 뜬다." 라던가

"수속덱으로 갔다가 3색에 밀려 죽었다."라는 증언이 많습니다.

역시 부스트를 강요하는 것 같군요 --...



스테이지 3 쫄몹 패턴

28355826

1보스21

2보스22

3보스53

4보스01

32 순서 맞추기로 전기 버섯 S A+ 드랍 확인


블로거 코멘트

쫄은 수속이 많음. 속성이 다를 뿐, 공격 패턴은 스테이지 1, 2와 같음.

주의 할 점은 뇌속으로 덱을 바꿔야 하는 것 정도.


스킬

수속 킬러비 = 독

하피 = 속성 약화

사하긴 = 2연격


주의점

3번 보스방에서는 하피가 등장, 속성약화를 씁니다.

약화 맞고 킬러비에게 맞으면 2천 데미지가 들어오므로,

그렇게 되기 전에 하피를 녹이도록 합니다.


댓글 모음

역시나 순서 맞추기로 항아리가 나온다는 증언들...



스테이지 4 쫄몹 패턴

3158414342 적이 먼저 공격한다는 알림

1 보스32

2 보스04

3 보스25

4 보스14

24 순서 맞추기에서 S, A+ 화속 너구리 드랍 확인

 

블로거 코멘트

쫄은 화-뇌(뇌가 좀 더 많음). 적의 공격이 좀 버거우므로,

힐러 둘 이상 있으면 안정적입니다. 턴밀이나 뎀감이 있다면 더욱 더 안정.

그리고 신 요소, [선제공격]을 쓰는 적이 출현합니다.

이 스킬은 하피가 쓰는데, 전투가 시작하자마자 속성약화를 겁니다.

다른 적들은 움직이지 않으니 안심!

 

주의점

3번 보스방에서 화속 하피가 선제공격을 합니다.

그냥 잡으면 문제는 없습니다만, 만전을 기하기 위해

풀버블로 전투에 임합시다.

 

스킬

하피의 선제공격!

~보통 턴제 게임의 선수는 굉장히 중요한데,

이런거 이벤트 던전에 적용되면 무슨일을 일으킬지 무섭네요 ㅋ~

 

댓글 모음

역시나 순서 맞추기로 금항아리 겟! 이라는 댓글과

종족효과가 꽤나 효과 있다 라던가 턴밀이나 뎀감 필수라는 댓글,

여기까진 애교 난이도등의 댓글이 있었습니다.

 

 

스테이지 5 쫄몹 패턴

0528343155

1 보스34

2 보스23

3 보스51

4 보스18

 

블로거 코멘트

가는길 속성은 보시는대로.(수속이 많음)

힐러 2~3이 있는 뇌덱으로!

이전 처럼 하피가 있는 그룹은 선제 공격으로 속성 약화를 겁니다.

수속 3마리 패턴은 속성약화를 걸고 풀스윙으로 패대기치니

주의하시기 바랍니다.

 

주의점

3번 보스방 하피가 선제공격으로 속성약화 겁니다.

 

댓글 모음

순서 맞추기로 수속 너구리, 금 항아리 S, A+을 얻었다는 증언과

적이 의외로 강하다, 무과금이지만 클리어에 무리없다,

문제만 틀리지 않으면 사이온 레벨이다. 하지만 3색 출현이 심하다는 등의

댓글이 있었습니다.

 

 

스테이지 6 쫄몹 패턴

32583356

1 보스25

2 보스33

3 보스00

4 보스43

07순서 맞추기로 뇌속 너구리 드랍 확인

11스냅샷(SS 릴 ss 쓰는 장면인듯..ㅎㅎ)

 

 

블로거 코멘트

스테이지 4, 5처럼 구성은 그대로고, 속성이 변한 것 뿐.

하피가 선제 공격으로 속성 약화를 겁니다.

 

주의점

4번 가는길 : 가는길에 킬러비 2마리가 출현하기도 합니다.

1번 보스방 : 킬러비 체력이 2만 정도. 공격력이 비정상적으로 높아,

1500~1900을 때립니다. 스킬을 써서 사사삭하고 없애지 못하면

체력이 낮은 캐릭터는 승천하고 맙니다.

3번 보스방 : 하피가 선제공격

 

댓글 모음

음... 이번 스테이지 제목들이 만화 진격의 거인 매화 제목과

비슷한데다가, 마을 특징이 성벽이라는 점 때문에

블로거가 약간 드립을 했는데, 그에 따른 드립이 잔뜩 있었습니다 ㅋ

 

 

 

스테이지 7 쫄몹 패턴

5932370857281 보스24

2 보스57

3 보스45

4 보스23

47

 

블로거 코멘트

난이도 급상승!

첫방 패턴은 화수뇌 사하긴으로 고정입니다.

난이도가 이벤트 봉마급 레벨로 상승 하는 스테이지 7.

가는길은 모든색이 출현하므로, 첫방 패턴은 화수뇌 사하긴 고정이라

생각합니다. (4번 다 화수뇌 패턴이었음.)

그렇다곤 해도, 갑자기 엄청 때리기 시작하는데,

회복해 가면서 하나하나 잡아갑시다.

2번방 이후로 모든 속성을 총동원 하는데, 나름 패턴이 있습니다.

지금까지 같이 하피가 선제공격으로 속성 약화를 쓰고,

킬러비가 1600전후의 공격을 해오므로 쉴 틈이 없습니다.

위험해지면 턴밀이나 뎀감으로 넘깁히다.

힐러는 3장이상 없으면 힐이 따라가지 못하는 패턴이 있습니다.

 

주의점

1번 보스방 : 1~3번 보스에 관해서는, 가는길을 잘 파헤쳐왓다면

특별히 주의해야할 점은 없습니다. 힐만 잊어버리지 않는다면

질일은 없다고 생각합니다. 체력은 각자 1만~ 1만 5천정도

4번 보스방 : 초전박살의 7-4. 이 몹은 처음엔 1턴 대기고 챠지 (공격력 2배)를

사용하므로, 수속성이면서 화뎀감인 카드가 없으면 4턴째는 통구이가 됩니다.

체력은 18만정도 되므로, 4턴안에 끝내는건 거의 불가능 합니다.

(한마디로 뎀감으로 버텨가며 깨라는 뜻)

화속 뎀감이 없다면?

시작하자마자 턴밀을 서서 4턴을 확보하고, 화력으로 할만큼 하고,

챠지를 쓰면(몹이 기본 3턴), 한번 더 3턴밀을 씁니다.

즉, 합계 10턴안에 잡으면 얻어맞을 일 없이 클리어 가능합니다.

챠지 데미지는 3천5백 전후...

(3턴밀도 없는디요... 게다가 덱 턴당 딜이 1만 8천이라는 가정하의 얘기

수속 체업으로 도배를 해서 체력을 1500쯤 올리는거 아님 못깨겠네요 ㄷㄷ)

 

댓글 모음

시작해서 3턴안에 9만딜 해서 격노시키면 시라누이랑 같은 공략 아닌감?

(격노하면 카드 1장만 죽이는걸로 바뀌니까...)

프레이 2장, 유웰 1장(25%뎀) 힐 26%로 어떻게 안되려나... 안되겠다 OTL

50% 뎀감이어도 프레이는 1격에 죽을지도 몰러~

1컨 하면 클리어 되잖아 ㅋ

격노하고 나서 전체 공격이었습니다. 근데 3색 테러가 심해서 죽어버렸어요 ㅠ

(시라누이랑 비교가 안되는 ㄷㄷ)

뎀감 없이 2턴밀 유웰로 노컨 했습니다.

챠지 전에 격노로 끌고가면 3턴마다 1700쯤이니까, 틀리지만 않으면

가능합니다. 참고로 제 덱은, 일레나 프레이 피노 루치루 유웰

(이사람 말은, 처음에 2턴밀 하고 극딜로 반피 깎으면 챠지 없이 지나간다는 말)

전체적으로 난이도와 개인적인 공략 얘기였습니다.

댓글이 100개가 넘어서 추려낼 수가 없어요 패스 ㅠㅠ

 

 

스테이지 8 쫄몹 패턴

4956445025

1 보스44

2 보스43

3 보스14

4 보스14

51순서 맞추기로 수속 꽃 드랍

 

블로거 코멘트

가는길에 수-뇌 패턴. 하피가 속성 약화를 쓰기 때문에,

1격에 당할 수 있는 위험이 증가했습니다. 그런데다가,

하피 이외의 몹(사하긴, 개뼈다귀, 킬러비)의 화력이

비정상적으로 높아, 정속성인데도 데미지가 2천을 넘습니다.

하지만, 전체적으로 체력이 낮아서 힐을 최소화 한 공격덱으로 가면

데미지를 받는 일 없이 클리어 가능합니다.

뇌속 약화가 걸렸다면 뇌속몹을 먼저 잡아가면, 놀랄만큼

짠 하고 끝날거라 생각합니다.

또 잡몹중에서도 위험한 개뼈다귀는 마법생물이라서

파지(메기소년)이 개 대책으로 딱입니다.

(개뼈다귀는 페어리 절망급의 뇌속꽃같은 느낌이네요)

 

주의점

보스도 잡몹이랑 같은 스킬을 쓰니 당하기전에 잡읍시다.

 

댓글 모음

화력덱으로 갔다가 쫄 3마리 있는데서 죽었당- 힐 필요한데 ㅋ

글쓴님! 뭐든지 님 기준으로 생각하지 않는게 좋아요!

딜로 민다든지 하는건 보통 힘들다고 생각해요!

(블로거는 신캐뜨면 무조건 100연차...)

문제만 틀리지 않으면 충분해 보인다는 등의 댓글들 이었습니다.

 

 

스테이지 9 쫄몹 패턴

252707483533

1 보스04

2 보스40

3 보스37

4 보스47

 

블로거 코멘트

기본적으로는, 스테이지8 에서 속성이 변한것 뿐이라 생각하면 OK

하피가 매번 혼자 선제 속성약화를 쓰기 때문에,

화속 3마리 패턴은 스킬을 써서 단번에 돌파할 필요가 있습니다.

추천 덱 편성

속성 특공(시라누이 등)

미카엘라 (시라누이나 자벨리 등)

미카엘라 (위와 같음)

힐러 2

 

주의점

쫄 중에 화 사하긴 - 화 킬러비 - 화 하피

이 패턴이 오면, 킬러비를 선점사 하거나, 동속뎀감으로

넘기지 않으면 한방에 쓸립니다.

쫄 중에 화속 코카트리스(닭)도 봉인에서 전체에 1500뎀이라는

신내림을 받기 때문에 이쪽도 만나면 우선 처리를.

보스 화속 개뼈다귀가 꽤나 터프.

앞선 전투에서 속성약화를 가져온게 아니라면

(전투가 끝나도 버프나 디버프가 지속되는거) 그렇게까지 위협적이진 않지만

매턴 공격이기 때문에 힐량이 부족하면 상황이 안좋아질 수 있습니다.

 

댓글 모음

아.. 여기서 막히는데..

시라누이 풀개방 쓸 수 있다면 다행이군

미카엘라도 있고 어떻게든 되겠다

시라누이 만들어두길 잘했다!

여기가 지금까지 중 최악인듯

여기가 진짜 귀문인듯...

등 난이도가 폭발한다는 등, 시라누이가 키카드라는 등의 댓글이었습니다.

 

 

스테이지 10 쫄몹 모음

29461749

1 보스25

2 보스40

3 보스10

4 보스16

 

블로거 코멘트

로렌치오는 가는길이 악랄해서리, 기본적으로는 첫방 쫄몹 패턴이

고정되어 있습니다(첫이미지). 화력이 높은 화속 사하긴을 잡은 후

공격카드들의 스킬이 발동 될 때까지 패널을 밟아가며 버팁시다.

2번 방 이후, 어떤 패턴이든 악마같지만, 특히 수속 3마리가

나왔을 땐 꽤나 힘듭니다. 거의 즉사 데미지를 날리는 킬러비는

제일 먼저 잡고, 봉인을 쓰는 코카트리스(닭)은 턴수에 신경쓰지 않으면

봉인 > 풀스윙 콤보를 맞고 증발합니다.

최소한, ss가 전체 공격인 딜러를 2장이상 끼워 도전합시다.

 

주의점

사신(팬텀)이 60%뎀을 사용합니다. 또 킬러비도 사신도

평타가 너무 쎄서 공격이 오기전에 없애고싶은...

또 이 사신(팬텀)은 잠재능력이 굉장히 우수해서, 다색덱에

유력후보입니다. (전에 퍼왔던 글, 잡몹 팬텀 너무 좋다?! 참조)

 

댓글 모음

10회 정도 도전했는데 보스방엔 가보지도 못하고 전멸.

틀림없이 크리 쓰게하려는 지역이다!

첫방에서 패널사... 이래도 되는겨?

피노 피노 루쉐 타냐 테스타SS로 100% 노컨 가능!

포인트는 4힐, 3ss 딜 이상될 것. (오, 로렌치오에서 힐-딜 평가가 역전되나요)

이외에 자신의 노컨덱을 소개하거나, 블로거의 건강을 염려하는 글이 있었습니다.

(글쓴 시간 보면 24시간 하는 사람이듯 --;;;)

 

 

스테이지 11 쫄몹 패턴

12563657

1 보스47

2 보스26

3 보스04

4 보스04

34순서 맞추기로 A, A+로쉐 드랍 확인

 

블로거 코멘트

맨 처음 사진의 패턴이 첫 방 고정 패턴.

스테이지 10을 발전시켜, 전색출현 되도록 한게 스테이지 11.

속성이 다채로워진만큼, 하피의 속성 약화가 위협적이지 않게 됐기 때문에,

개인적으로 스테이지 10보다는 쉬웠습니다.

선제공격을 하는건, 속성약화 하피와 독을쓰는 킬러비 (킬러비도 선제공격 ㄷ)

 

주의점

쫄몹 뇌-킬러비, 뇌-닭 : 이 패턴이 나오면 주의! 킬러비 공격이 2300정도 되기 때문에

고체력 카드는 버티지만, 그 후 독뎀 250 정도가 오기 때문에

왠만한 캐릭터는 사망. 헬퍼를 잘 확인해 둡시다.

1번 보스방 : 스테이지 10에서는 수속 닭에 시달렸기 때문에, 뇌속 닭이라면

즉사할 것 같은데! 라고 생각했지만, 속성약화의 영향이 없기 때문에

770 데미지 정도로 지나갔습니다. 그것보다도, 이 스테이지에서는 킬러비가

악마라서 우선 처리를 권장합니다.

2번 보스방 : 뇌속 킬러비를 행동하기 전에 죽인다는게 너무 어려우므로,

피해를 줄이기 위해, 다른 애들부터 처리하고나서 킬러비를 죽입시다.

 

댓글 모음

11-1 3회만에 클리어, 11-2 1회, 11-3 3회, 11-4 4회만에 클리어

11-1의 보스가 고정패턴이 아닌 듯 하다는 등의 댓글이 있었습니다.

 

 

스테이지 12 쫄몹 패턴

50464443005658

1 보스33

2 보스45

3 보스50

4 보스11

13 순서 맞추기로 뇌속 A, A+로쉐 드랍 확인

 

블로거 코멘트

첫방은 첫 이미지 패턴으로 고정.

첫방은 버블 쌓기를 하고, 2번 방부터는 스킬을 사용하면서 진행합시다.

딜러 둘, 힐러 둘 전원 체 2300 이상(잠능 포함), 이런 요소가 있으면

턴밀이나 뎀감 없이도 밀어붙일 수 있습니다.

(아무래도 힐-딜 카드의 평가가 바뀔 듯...)

이렇게 지나오면, 보스도 포함한 적의 체력이 2만~ 3만6천 정도 되기 때문에,

테오돌 정도의 딜러가 요구 됩니다.(공체합 5천짜리 SS카드)

 

주의점

쫄몹 : 화속약화가 지속된 상태로 다음방에 넘어갔을 때

화-킬러비, 화-개뼈다귀 패턴이랑 만나면, 몹이 행동하기 전에

스킬을 난사해서 때려줄 필요가 있습니다.

공격받으면 한번에 쓸립니다. (위의 사망 스샷 확인)

기본적으로는 적의 행동 패턴이 빡빡하면, 어느쪽이든 처리해서

동시에 공격당하지 않도록 궁지에 몰리지 않도록 주의

2번 보스방 : 코카트리스가 전체 봉인(1턴)을 사용하기 때문에,

당하게 되면 1턴을 홀랑 날려먹게 됩니다. 우선 처리합니다.

 

댓글 모음

악마다.. 이제 무리다..

댓글이 적어져서 놀랐다. 모두들 여기까지 오지 못한거겠지 ㅠ

(이사람 말대로 댓글이 10개도 안됩니다 ㅋ)

 

 

스테이지 13 쫄몹 패턴

564015450343

1 보스22

2 보스48

3 보스47

20

4 보스13

 

블로거 코멘트

아마도, 로렌치오 첫방 중에서 최고난이도입니다. 킬러비 두마리가

위풍당당하게 대기하고 선빵으로 독을 날립니다. 평타는 1발에 2천 이하 캐릭은 끽.

게다가 독스킬이 추가 되어 있기 때문에, 체력 2300이상이 아니면

버틸수가 없습니다.

데미지는 수속 킬러비가 높은데, 뇌속에 2100전후, 뇌속 킬러비는 뇌속에 1900전후

이런이유로 안정되게 넘기기위해, 수속 킬러비를 행동하기전에 2턴만에

눕힐 필요가 있습니다. 노타임으로 as발동이 되는

츠바키, 레녹스, 안쥬, 팜, 여름두가(마도배), 사이라스, 레너트가 키카드입니다.

한편으론 헬퍼를 고화력 딜러로 대기시키는 것도 좋습니다.

첫방만 넘기면 2번방부터는 문제 없을겁니다. 어쨌든

속성약화에 맞고 그 속성 몹에게 맞지 않도록. 이라는걸 염두에

두고 진행합시다.

 

주의점

1번방 보스 : 사신이 70%뎀을, 킬러비가 독뎀을써서 아슬아슬합니다.

그 상태로 하사긴에게 연격을 맞으면 높은 확률로 전멸하기 때문에,

좌우의 쫄을 먼저 처리.

2번방 보스 : 하피가 선제공격으로 약화를 쓰니 체력에 신경쓰며 잡습니다.

3번방 보스 : 속성 약화가 걸린채로 개뼈다귀의 연격을 맞으면 전멸.

턴밀걸고, 행동이 오기전에 잡고, 절대로 공격받지 않도록 주의.

4번방 보스 : 앞의 방에서 뇌속약화를 갖고 오면, 뇌속 개뼈다귀에

너덜너덜 해집니다. 전투에 들어가기전에 카드 상태를 꼭 관리!

 

댓글 모음

이 스테이지 첫방, 제작자 미친거 아냐?

누가 안정적으로 갈 수 있어? 어떤 조합으로?

뭔 겜이야? 헤비 과금러도 컨하든가, 패널 운이 엄청 좋지 않으면 무리야.

다 죽겠어!

라는 어떤 유저의 외침이었습니다.

 

 

스테이지 14 쫄몹 패턴

54280227

1 보스08

2 보스24

3 보스10

4 보스03

 

블로거 코멘트

화색덱으로 간다면, 쫄도 보스도 난이도 하락!

딜러를 다수 대동하면 회복이 적어도 OK

다만, 14-4에서는 중보스가 등장하므로, 특별편성이 필요

 

주의점

4번방 보스 : 보스 체력 18만.

선제공격으로 보스가 챠지. 하피가 뇌속약화를 겁니다.

보스가 선수로 챠지를 한다는건, 즉 4턴 후(턴밀 있어도 7턴)

반드시 공격을 맞게 된다는 뜻입니다.

그러므로, 손권, 나레샤, 제논, 클레아중 누군가 없으면, 뎀감없이

전멸은 보장해둔 셈입니다.

 

손권이 있다면?

32

챠지 후 75%뎀감으로 받은 데미지. 뎀감 없으면 4천쯤 데미지.

 

보스 평타

20

최고 난수 터지면 2200.

데미지를 보고 눈치챌 수도 있지만, 보스의 공격력이

7-4에서 나왔을 때보다 낮아졌습니다. 그럼 수덱으로 되지 않을까?

하고 도전해봤습니다.

 

수덱이라면?

57

첫방부터 고생

 

06

쫄한테 떡실신

일단, 보스 챠지 공격을 받아도 2천데미지정도로 살아남습니다. 만,

위의화면으로도 알 수 있듯이, 수라의 길을 걷게 되므로

추천하지 않습니다.

안정적인 노컨을 노린다면, 턴밀, 동속뎀감을 섞어서

화덱으로 도전하는 것을 강하게 추천합니다.

 

댓글 모음

새지역은 밸런스 조절이 귀찮으니까 고난이도로 하고,

다음에 인플레가 오면 클리어 되면 되지~ 라는 느낌.

사이온도 지금 돌면 평범하게 돌아지니까. 그치?

미카엘라 리베타 페이 리스 클레아로 노컨 가능했습니다!

미카엘라만 풀개방, 나머진 노개방입니다.

힐 2 없으면 챠지 공격 받고나서 2격째를 못버팁니다.

저는 페이 ss로 넘겼습니다.

as 힐 ss 턴밀인 벨베라던가 루카가 있으면 안정적일지도?

터지는 불만, 진지한 공략이 섞인 댓글들이었습니다.

 

 

스테이지 15-1 쫄몹 패턴

090011

1 보스34

 

블로거 코멘트

첫방이 3색, 2번방이후로는 랜덤(수속이 좀 많은 듯)

패널이 안나오면 첫방에서 막힐 수 있으므로 부스트나

셔플을 섞는등의 대책이 필요합니다.

2힐 이상, 수속덱 권장합니다. 지금까지 퀘스트처럼

테오돌같은 딜러나 피오나 같은 고체력 턴밀 캐릭이

있으면 착착착 진행됩니다.

보스는 화속 하피와 사신 2마리. 화속 하피가 선제공격으로

화속약화를 쓰지만, 체력은 그다지 높지 않으므로 고전하지 않을겁니다.

 

스테이지 15-2 쫄몹 패턴

092540

2 보스04

53

 

블로거 코멘트

개인적으로는 마의 스테이지였던 15-2. 보스가 수속이라

거기에 맞춰 뇌덱으로 갔지만 쫄을 도저히 넘길 수가 없었음.

그런 이유로 가진 카드 중에 제일 강한 화색 덱으로 밀어붙이기로 했습니다.

어렵지 않게 돌파. 무리하게 정속성을 고집하지 말고, 자신이 짜기 쉬운

덱으로 도전하면 의외로 짠하고 클리어 가능한 때도 있나봅니다.

 

스테이지 15-3 쫄몹 패턴

092431

3 보스32

18얻은건 경험치...

 

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보스가 뇌속이라 화속덱으로. 다른색 덱으로도 될 것 같았습니다.

 

 

스테이지 15-4 쫄몹 패턴

204508

4 보스18

22

12

40또 얻은건 경험치 뿐...

 

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쫄몹은 기본적으로 앞의 세개의 던전과 다르지 않습니다.

다만, 보스가 고화력&선제공격으로 속성약화를 걸기 때문에

턴밀 하나 이상 (가능하면 뎀감도)있으면 안정적입니다.

권장구성은 3힐, 턴밀1, 2패널, 그다지 선택지가 없어보입니다.

 

라스트 보스

지금까지의 난이도로 보면 뭔 말도 안되는 괴물이 나오려나- 라고

생각했더니. 결국 너무 약해서 어이가 없었습니다.

체력은 20만 정도.

우선 화속 하피가 속성약화를 씁니다. 이 약화가 6턴을 가기 때문에

턴밀을 써서 턴도 늘리고, 뎀감까지 쓰지 않으면, 보스에게

어렵지 않게 첫수에 죽습니다.

약화 맞고 맞으면 2800정도 데미지.

속성 약화가 풀리면 2턴마다 1600정도 데미지를 한명에게 날립니다.

체력이 절반이하로 떨어지면 격노모드. 적 하나였던 공격이

적 전체로 바뀝니다.

 

 

헥헥

진짜 기네요 ㄷㄷㄷ

그리고 난이도 폭발... 어떤 댓글 말대로

그냥 내 카드가 충분해지면, 그때 가는게 나아보입니다. ㅎㅎ;

 

 

 

출처) 네코위즈닷컴

 

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    Level 01 쭨아   신고 2014-06-16 우와... 이건 뭐 체력 2000이하면 죽는다고 봐야되네요.
    0
  • 닉네임
    Level 01 joonx0   신고 2014-06-16 SS나 잠능으로 체력을 끌어올린게 아닌 덱은
    들이대는것조차 허락되지 않네요 ㅠㅠ
    0
  • 닉네임
    Level 35 푸후   신고 2014-06-16 저도 조금씩 해볼까 하다가...
    한국엔 언제 나올지도 모르고 귀찮기도 해서 냅두고 있었는데 먼저 퍼오셨네요 ㅋ
    흠... 조금씩 정리 해둬야 할까요 ㅎㅎㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 01 joonx0   신고 2014-06-16 ㅎㅎㅎㅎ
    15 스테이지를 가져오니 엄청 장문에 시간이 많이 걸렸네요...
    하루에 1스테이지씩 정리를...? ㅎㅎㅎㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 01 그냥할꺼없다   신고 2014-06-16 오 새로운 마을 기대되긴 개뿔!!  스토리는 가볍게 즐기는 거라고 생각했는데 ㄷㄷ  사이온도 헤매고(?)있다구요 ㅠㅠ 아직 못(안?)깼어요 ㅠ
    0
  • 닉네임
    Level 01 joonx0   신고 2014-06-16 ㅋㅋㅋㅋ
    근데... 사실 나와도 한 몇달은 손도 못(안?)댈 듯 해요 ㅋㅋ
    난이도가 저래서야...
    0
  • 닉네임
    Level 01 그냥할꺼없다   신고 2014-06-16 저기서 보스보니까 a부터 시작하던거 같던데...  능력좋으면 씹어서라도 달릴까...  하는 고민정돈 있네요..
    0
  • 닉네임
    Level 01 joonx0   신고 2014-06-16 길드마스터요? 음...
    크리 한 10개쯤 써서 깨면 괜찮으려나요...
    크리가챠 2번해서 S나올 확률보다는 확실하니까요..ㅎㅎㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 01 그냥할꺼없다   신고 2014-06-16 아뇨 보스 드랍되지 않나요..?  드랍카드중에 a부터 s까지 진화되는거 있던걸로 기억해서요 ㅎㅎ 그게 저 보스인지는 모르겠지만요 ㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 35 푸후   신고 2014-07-09 이거 가져오신 사이트는 어딘가요??
    슬금슬금 만들어보려구요 ㅎㅎ
    제가 보는데는 7번맵까지밖에 없어서..
    0
  • 닉네임
    Level 01 joonx0   신고 2014-07-09 http://nekowiz.com/archives/cat_1220021.html
    요기에요 ㅎㅎ
    0
  • 닉네임
    Level 35 푸후   신고 2014-07-09 네 감사합니다 ㅋ
    네코위즈 들어가도 뭐가 어디있는줄 몰라서 ㅋㅋㅋ
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