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[유저공략] 강화?  너도 궁금하고 나도 궁금했던 이야기...   

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  • 등록일 : 2019-07-03 14:00:05
  • 수정일 : 2019-09-04 15:21:19



안녕하세요. 30서버 듀봉 입니다.

아이템 강화, 승급, 진화, 재주조 등의 방법이야 많은 분들이 여러번

상세히 설명을 해주신바 있고 그리 어려운 부분이 아닙니다.




헌데....

한가지 궁금증이 생깁니다.

삼천의 단점....애매한 번역으로 정확한 정보를 알아듣기가 매우

힘이드는건 다들 아실겁니다.

장비를 강화하면 얼마만큼의 공격력, 혹은 방어력이 오르는지..

진화나 재주조를 하면 또 어떠한지 알기가 힘이 듭니다.

%증가로 써있는 능력치는 무엇을 기준으로 한  %인지 

승급으로 올라간 능력치가 재주조로 올린 %증가에도 적용이 

되는지 등등....

너무나도 다양한 강화방법들이 있으나 그 효율을 정확히 아시는 

분이 과연 몇이나 되실까요?  

그냥 강화하면 강해지니까 무턱대고 하는 분들이 대다수일겁니다.

저도 역시  항상 궁금해왔으나

정확히 알지 못했던 이부분을 한번 알아보려 합니다.



이유를 택한 이유는 능력치가 낮아 계산하기 쉬운 이유같지 않은 이유.....음....미안합니다....


                      폭우리화창  회생으로 초기화~~ㅜ.ㅜ


준비 끝~~이제 실험 노가다를 해봅니다.








  

1레벨 이유의 기본 물리공격은 188948  입니다.
   (기부업적 및 특성으로 인해....수치가.....)




여기에 물리공격 물공 144 , 물공 1.35%  인 무기를 장착하면~~



189364  로 416이 오른것을 알수 있습니다.

기본물공 144 + 추가물공 267 + 물공 1.35%  = 416  이므로

물공 1.35% = 5  인것을 알수 있습니다.

411의 1.35% 가 5.5485  이니 

물공%는  무기 기본물공과 추가속성 물공을 더한값의 %로

적용되는듯 합니다만 수치가 너무 작아 정련을 진행한뒤

다시 한번 살펴보겠습니다.




약간의 정련을 진행한 이 창의 능력치 상승분을 위의 방식으로

계산 하면 144 + 538 + (682 × 0.0299) = 702.3918 입니다.




처음 이유의 물공 188948 + 702.3918  =  189650.3918  

위스샷과 정확히 일치하는군요


그렇다면 강화를 하여  높아지는 기본수치까지 적용이 되는지

또 살펴보겠습니다.





약간의 강화를 진행한 이 무기의 물공 상승 기대값은

400 + 538 + (938×0.0299)  = 966.0462  입니다




188948 + 966.0462 = 188914.0462  로 저확히 적용됩니다.


자.....여기에 승급을 해서 또 살펴보면 ㅜㅜ



1019 + 538 + (1557×0.0299) = 1603.5543  이고




188948 + 1603.5543 =  190551.5543 으로 역시 정확합니다.



여기에 진화를 하여 또 살펴보았습니다.



오잉? 1단계 진화를 진행하였는데....능력치가 그대로입니다.

그렇다면 저 6%는 어디로 간것인지 장수 속성을 보겠습니다



190645  로 바로전 단계에서  93이 올랐군요

(기본속성1019+ 추가속성 538)의 6%가 93.42  로

부가속성에서의 물공% 와 따로 또 6%가 오른것입니다.



여기까지의 결론

무기 부가옵션의 물공% 수치는 

무기의 기본물공 에 추가옵션 물공을 더한값의 %이고

진화로 오르는 물공%값도 위와 같으며 두가지의 %값은

각각 별개로 적용되어 서로의 값에 영향을 주지 않습니다.


장수속성에서의 물공수치 계산은

장수물공+무기기본물공+무기추가물공+(기본+추가물공의 추가%)
+ (기본+추가물공의 진화로 상승한%)   값이 되겠습니다.



여기서 끝이 아니죠......ㅜ.ㅜ

재주조를 해보았습니다.





재주조를 진행하여 기본속성의 20%를 얻었으나...

역시 능력치에는 변함이 없습니다.





속성창을 살펴보니 204의 물공 상승이 있네요

기본 무기 물공1019의 20%인것을 알수있습니다.

강화, 승급으로 올라가는 수치와 정련으로 올라간  수치를 

각각 더한값이 추가옵션의 물공%, 진화로 올라간 물공%에 적용이 

된것과는 달리  재주조로 오른 기본 속성 %는

강화, 승급된 무기의 기본물공 수치의 %만이 적용되어 

장수속성으로 반영이 되었습니다.



고급등련석이 없어서...장료의 강화된 무기로 살펴보니




재주조 기본속성%와는 달리 재주조 추가속성%는 

정련으로 올라간수치의 100%가 무기추가옵션에 적용이 된것을

볼수 있습니다.


따라서 재주조로 추가속성% 를 올릴 경우에는

무기 추가옵션의 %값 에 중복적용되어 높은 물공 상승값을

얻을수 있습니다.

그러니 재주조를 진행하실때에는 5개칸을 고루 올리시는것보다

한칸을 빠르게 60%까지 올려 추가옵션 40%를 먼저 적용받는것이

전투력을 올리는데 도움이 될것입니다.



마지막으로 여기에  보석을 장착해 보겠습니다





다른 모든 변수에 적용받지 않고 순수 보석의 수치(70)만큼만

물공이 오른것을 알수 있습니다.







결론



장비 부가속성의 %값은 기본속성+부가속성 의 %값이므로

장비를 제련할시 +속성, +속성%는 반드시 포함시켜야 합니다.
(ex . 병서 라면 +책공, +책공%)

이 %값은 강화, 승급, 정련으로 오르는 수치대로 반영되니

강화,  제련, 승급 을 고루고루 올리심이 좋겠습니다.




장비 진화시의 속성 % 수치는 그 장비의 기본속성+추가속성의 

%입니다. 장비 부가속성의 +속성%가 단독으로 추가되었다

생각하시면 됩니다.

허나 속성 증가 외에 피해증가, 피해감소, 치명률등의

부가적인 부분도 %로올려주며 마스터진화시 공,방을 %단위로 

올려주기에 진화에도 힘써야 합니다.




재주조로 올라가는 기본속성%는 무기의 기본속성의%가 

장수속성으로 바로 적용되어올라갑니다.

재주조로 오르는 추가속성%는 무기 추기속성수치에 적용이 되어

위의 제련 추가속성%에도 영향을  주기 때문에 그 효율이 큽니다

따라서 장비 재주조시 다섯칸을 고르게 올리는것 보다는

한간을 빠르게 신급(60%)까지 올려  40%의 추가속성 보너스를

빠르게 얻고 가는것이 좋겠습니다.




보석의 경우에는 에누리 없이 딱 그 보석의 수치 만큼만

장수 속성에 적용됩니다.







이상 30서버 듀봉이었습니다.  고맙습니다.


최대한 쉽게 쓰려 했는데 숫자가 들어가니..,ㅜㅜ

제 능력이 부족해 죄송합니다.






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