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Team COSIS / 시루(Siru)
[붕괴3rd] 엘리

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언리쉬드
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superrare mythic legendary
코스트 1~9 10~19 20~29 30~39
40~49 50~59 60~99
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무과금 9지 공략 - 2편  +50

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  • 등록일 : 2022-09-22 19:32:39
  • 수정일 : 2022-09-27 00:59:17
=== 목차 ===========================================================
1편
1. 마비노기온 제작 - 기타 보스전
2. 1차 상어(독 약점)
3. 엑시아 2차(나비 버전)
4. 상어와 거북이
5. 도요새(포세리앙 버전 - 권장)
6. 1차 레비아땅
2편
7. 2차 레비아땅 - 매우 어려움. 성공 확률 30% 이하
8. 버그픽스 - 철문
9. 레비아땅의 심장 - 두번째로 어려움. 성공률 50%(고정 기도 메타 지점이 있음.)
========================================================================
제 글을 보고 10지로 넘어간 분들은 디시갤 유스티스 갤러리로 가서
engine라는 사람이 쓴
무과금 연재 9지역부터 보시면 됩니다.(9지역 공략글은 제거 쓰면 되는데, 그 사람 글에 10지 이후 필요덱이 설명되어 있습니다.)
제 경우, 16~17년경에 10지역 카드인 아데루를 가지고 이것저것 파밍해서 12지까지 고통스럽게 올라갔는데
미레스와 에렌포체, 올냥피아로 12지까지 간 다면, 그게 훨씬 효율적입니다.

=== 2차 레비아땅 ===
혹시 제 예전 닉네임 들레코아로 씌여진 9지역 공략 보셨다면
뭔가 의아 하실 수 있습니다. 덱이 잘못된 것 같다구요?
이 덱 맞습니다. 어시스트 자리가 하나 비었죠? 비어도 깹니다.
최저 코스트 클리어 덱을 어쩌다 만들어버렸... ㅜㅜ
남는 코스트가 있다면 시시기 위주로 어시스트, 서포터 자리를 채워주면 쉬워집니다.
- 주의사항 - 절대로 3, 4 라인 비우지 말 것. 3,4라인 딜러 1지역 시오라, 루코코

블루스택으로 찍었는데 좀 짤려나오네요.
- 적군 분석 -
적 1라인. 올냥피아 포탄 버프 장전 시 hp 약 32만 이하 적군 원킬 낼 수 있음.
적 2라인. 4만짜리 격벽. (내가 공격할 타이밍이 된다면 적극적으로 부수고 나올 것.)
적 3라인. 24만짜리 격벽. (뒤집어 쓴 다음, 공격 안해서 격벽 hp 안 깎아서 이득 볼 것.)
적 4라인. 데미지 10만 정도 냄.
원래 샤를르, 연향까지 있는 별사도+나비 풀 공략 버전이 어디인가 있었던 걸로 알고 있었는데
2016년 정도에 제가 위 신덱을 만들어 깸으로써 찾을 필요가 없게 됬습니다.
2020년엔 유스티스 갤러리에 어떤 유저가 다른 버전 공략 글을 올렸는데 참고할만하면 그 것도 권장합니다.

- 교전 핵심 -
전의 핵심은 적군 3라인의 격벽 24만짜리를 뒤집어쓰고, 적군 1라인의 올냥피아 핵딜을 '운빨로' 막는 것입니다.
4만짜리 격벽은 깨고 나오시고 24만짜리는 뒤집어 쓰고서 시간을 법시다.
그럼 별이 쌓여서 한재희 은하수 공격력이 쌔집니다. (다만 24턴까지는 대충 정리해야하는데, 시간제한 폭탄 있음.)
3, 4라인은 올냥피아 혹은 하다 못해 적 4라인이 딜을 못 넣거나
한 방이라도 딜을 분산하기 위한 더미입니다. 어시 한 자리보다 그래서 이 공략에선 더 중요합니다.
- 교전 기록 -
참고로 격벽 스킬은 쓰고 나서 텀이 있을테니 레비아땅 격벽이 쿨타임이면 그걸 응용해봅시다.
1턴 적 1라인 아군 3라인 킬
아군 2라인 1라인에 공증.(4만짜리 격벽 부수고 나오기 좋아 거는 것이 좋음.)
쥬블레느로 폭탄 던져봤는데, 적 정화 있어 성공 확률 낮음.
14턴에 어시 힐 공격 성공. (적군 2라인 스타트.) -> 이런 타이밍에 힐 공격이 레비아땅에 꽂히면 게임 나락으로 갑니다...
그래도 포기하지 않고 리트라이 하면 언젠가 이런 행운이 옵니다.
16턴 적 3라인 격벽 24만. 격벽 쓰고 17, 18턴 살아남음.
19턴 적 2라인 격벽 4만. 부수고 나옴. 21턴 힐 공격 성공.
위 덱에 어시스트 첼시스 한장 넣어갔고, 3라인에 썼는데 수면 씹힘.(그래서 어쩌다보니 어시없는 덱을 만든...)
22턴 적 1라인 올냥피아 턴. 별사도 한재희 은하수 공격.
적 3라인 제외 전부 사망.
22~23턴 치아키 영력 공격 및 스킬 공격.(적 3라인 격벽 쿨타임.)
주 - 24턴 종료 후, 적의 시한 폭탄이 터져 전멸이니 24턴에 끝장 내야함.
여유 되면 윤신영으로 별 떨굴 것.. 하다 못해 류세 돌격 돼지라도.

=== 8. 버그픽스 - 철문 ===
해당 링크 참조.
3라인 1라인에 버들+부적100장 보급
기절 카드로 1지 토모루, 3지 파이안, 8지 피아 등이 있음.
1라인 스킬 공격과 동시에 3라인 2회 평타 공격.(막타는 철문의 고압전류로 3라인 사망.)
부적 공격 후 치아키 영력 100스택 모아 르네상스 1회, 기절
별스택 약 200개 모아 아즈사 혜성으로 필살기 1회. 기절
별스택 약 200개 다시 모아 아즈사 혜성으로 필살기 1회. 아마 끝날 겁니다.
기절 다 쓴 뒤, 혹여 고압 전류 한 번 더 터져도, 2라인만 사망이라 다시 별 모아서 쏘면 됩니다.
(고압전류는 한 턴에 우측 라인 한명만 사망 시킬 수 있음.)

=== 9. 레비아땅의 심장 - 두번째로 어려움. 성공률 50%(고정 기도 메타 지점이 있음.) ===
참고 링크
덱은 필요에 의해 효율적으로 위치를 바꾸었고, 핵심 교전 원리를 가져왔습니다만 그대로 하면 안 되고
스텟은 당연히 아까우니 절대로 그렇게 안 올립니다.

상대 레비아땅과의 교전은
1페이즈 4명 - 보스교전 - 2페이즈 4명 - 보스 교전 - 3페이즈 4명 - 보스 교전 - 4페이즈 4명 - 보스 교전
(보스 교전 시에는 보스 hp를 25% 깎을 때마다 다음 페이즈로 넘어갑니다.)

- 적군 분석 -
1라인 딜러 - 약 스킬 고정딜 16만임. 보스 교전 시, 16만 hp를 보전해야 4명 교전 시 살 수 있음.
한재희 은하수로 3페이즈에서 4페이즈를 넘어 한번에 마지막 보스 교전까지 도달 할 때를 제외하곤
적은 1라인 딜러로 연계받아 시작함.
2라인 딜러 - 스킬 딜 16만 정도로 예상. 공격이 매섭다기보다는 hp가 많아서 힘듬.
3라인 힐러 - 정말 쉬워가는 타이밍임. 체력 10만 이하로 떨어져 있어도 살 수 있음. 힐 공격으로 치료 안 하고 평타 공격만 해도 됨.
4라인 딜러 - 데미지 원리는 모르겠는데,
1페이즈는 약하다가 2페이즈부터 4라인 딜러 카드(서포터 말고) 스킬 쓰면 1라인 풀hp 한방에 나가 떨어짐....

--- 이번 보스전 교전 원리에 대해 ----
이번 보스전의 핵심은 4가지로 구성됩니다.
1. '별'을 온전히 다음 페이즈에 전달 할 수 있는가.
-> 히카리의 영력 공격(르네상스)는 적 보스에게 주로 박혀 페이즈가 빨리 넘어가도록 유도.
2. 별 스택을 어디에, 어떻게 많이 쌓는가
2, 4라인에 주로 평딜 별스택을 쌓고
1페이즈에 20턴 이상 머무르며 별을 많이 쌓아야 된다.(힐 공격 횟수를 줄이기 위해)
3. 부적을 어떻게 많이 모아서 공격을 하고, 히카리의 영력 버프 스택을 많이 쌓는가.
5턴까지 공격 스킬 사용 금지.
4. 2페이즈부터 적 4라인 마츠리의 '스킬 공격'을 어떻게 잘 피할 것인가.
위 링크대로 마츠리 공격력 원리는 잘 모르겠지만, 2페이즈 마츠리의 스킬 공격 한방에 1라인 사망입니다.
단 한번은 운에 맡겨서 마츠리 딜러 카드가 공격 스킬 안 하도록 기도해야 합니다.
하지만, 다음 위기가 오지 않도록 1페이즈에서 마츠리에게 별스택을 많이 쌓아(평딜로 4라인을 많이쳐서)
2페이즈부터는 별스택 보너스로 인해, 소모턴 대비 평딜 데미지를 많이 먹여 마츠리를 라인에서 빨리 제거 해야 합니다.
또한, 마츠리 공격턴 에서는 첼시스의 무적수면 4턴이 시간을 벌 것입니다.

1. 별을 온전히 다음 페이즈로
그 것은 위 링크에서 보스전의 핵심으로 잘 설명되고 있다.
링크에서는 '죽은 적군 라인의 별이 사라지기 전에 다음 페이즈로 넘어 가야 한다'라는 설명이 있다.
문제는 보스 페이즈에서도 그 별 너프의 패시브 시간이 감소하고 있다는 것이다. 따라서, 히카리 영력 공격 르네상스는
보스 교전시 딜이 많이 들어가도록 유도해야(그것이 순간적으로 폭딜을 내므로) 페이즈 간 이동 시, 별의 손실이 최소화될 것이다.

2. 별 스택을 어디에, 어떻게 많이 쌓는가
별사도는 별을 많이 쌓을수록 많은 데미지를 준다. 문제는 어떻게 쌓느냐이다.
윤신영으로 2턴마다 24턴까지스킬이 리필 되서 계속 쌓는 것은 단순한 방법이다.
별사도는 덱에서 어시에 있거나 라인에서 살아있는 것만으로도 별을 적들에게 쌓아주는 역할을 한다.
따라서, 24턴까지 온갖 적의 방해에 의해 별을 쌓을 수 없다면, 더 많은 딜을 주기 위해서는 
오랫동안 살아 패시브로 별을 쌓아야 한다. 그러기 위해서는 적의 데미지가 약한 1페이즈에 오래 머물러야 한다.
(링크 설명과 달리 20턴 넘게 머물러야...) 죽은 적군의 별이 턴수가 다되서 거의 사라질 타이밍인 4~5턴까지말이다.

또한, 한재희와 아즈사는 평딜로도 별을 쌓을 수 있는 패시브가 있다.
한재희와 아즈사는 평딜로 별을 쌓을 수 있고, 별이 많이 쌓인 적에게 평딜 데미지 보너스가 들어간다.
1페이즈에서 평타로 마츠리를 때려두어 4라인에 별을 집중적으로 쌓으면 적 4라인 마츠리를 빨리 제거하는데 도움이 되며,
2라인을 집중적으로 때릴 수록 평타당 데미지 효율이 올라가진다.(그 친구가 가장 hp가 많으므로.)
(이 것이 평타를 2라인과 4라인에 집중해야 하는 이유다.)

3. 부적을 어떻게 많이 모아서 공격을 하고, 히카리의 영력 버프 스택을 많이 쌓는가.
- 2라인 버들이 부적 300장 모을 때까지 버들이의 부적 옮기기는 하지 않는다.(버들이는 300장까지 매턴의 끝에 부적을 쌓는다.)
- 2라인이 살아 있고 6턴, 16턴,26턴시점에 1라인에 부적을 공급해준다.(버들이 패시브는 부적 생성기 두 명의 스킬을 turn on한다.)
- 평타는 꾸준히 넣어준다. 그렇게 되면 부적은 굉장히 많이 모을 수 있게 된다.(히카리 패시브)
- 또한, 힐 공격을 자제한다. 3라인 적 힐러와 1페이즈 4라인 마츠리의 데미지는 높지 않다.
힐 공격을 많이 하면 일반 부적 공격 횟수가 줄어든다.
- 적의 데미지 패턴을 분석한다면 힐 공격 횟수를 줄일 수 있을 것이다.
적 1라인 딜러 '카드'의 스킬 공격은 16만이나 서포터나 평타 공격은 그저 그런 데미지이다.
4라인 딜러 '카드'의 마츠리 스킬 공격 빼곤, 4라인도 딜은 평범하다.
따라서, 적 딜러 카드들 스킬 on off 상태를 읽는다면, 힐을 쓸지 공격을 할지 정밀한 체력 회복 예측이 가능해진다.
//적 1라인 딜러 카드의 스킬 공격은 16만이나 서포터나 평타 공격은 그저 그런 데미지이다.
//4라인 딜러 카드의 마츠리 스킬 공격 빼곤, 4라인도 딜은 평범하다.

4. 2페이즈부터 적 4라인 마츠리의 '스킬 공격'을 어떻게 잘 피할 것인가.
이 이유 때문에 첼시스는 필수이다. 실명 리필 카드인 여경 호무라가 절실히 떠오르나 코스트가 너무 비싸다.
한 번 정도는 막을 수 있다. 문제는 첼시스도 없고 마츠리의 스킬이 on된 경우인데... 이 한번의 턴은 운에 맡겨야 한다.
그 외 2페이즈 이상, 마츠리 스킬이 on되는 경우를 맞이하지 않으려면 평딜로 빠르게 hp깎아내서
(별사도의 평딜은 피격 상대에게 별을 쌓고, 별이 많이 쌓은 적은 평딜에 보너스 데미지 붙음.)
마츠리를 빠르게 라인에서 쳐내야 한다. 이 것을 위해 평딜 별 스택 작업을 1페이즈에서 실행해야 한다.

(위 사진은 딜러의 스킬이 off 되어 있어서 이 타이밍에는 힐 공격을 넣지 않아도 살 수 있을 것이다.)

== 실패작 예시의 초반부 ==
4가지의 교전 원리를 세우고 전투에 들어가기 전이다.
공격 증가 스킬을 썼는데, 이 건 7지의 2차 뱀 보스전이다 5지역 나비맵 스킬 데미지 감쇄 몹들에게나 효율적이지
영력 스택도 덜 쌓여서 보스전 페이즈가 빨리 넘어가는덴 별 도움이 되지 않는다.

== 성공작 예시의 중반부부터 ==
1페이즈에서 보스전으로 적 hp총합 30~40만까지 떨구고 르네상스 두번 써서 넘어왔다.
2페이즈 시작. 기도 메타의 턴이다... 마츠리 턴이 오는데 뭘 해볼 수가 없다...

4라인이 마츠리 대신 서포터가 스킬을 써서 안전히 넘어왔다.

영력도 쌓였고, 다음 마츠리 공격 때는 절대로 마츠리 스킬 공격을 피할 수 없으므로
스킬 공격 + 마츠리에 평딜을 올인하고 있다. 마츠리에 대해서 별스택은 1페이즈 때 평딜로 인해 꽤 쌓아두었다.
마츠리 사망 후 잠시동안 2페이즈에서 다시 '스킬 공격'을 안 하고
평딜을(부적을 더 모으기 위해) 섞어서 교전.
(적 3라인이 오래 살면, 다음 페이즈로 넘어가는 것보다 평딜로 별스택 더 오래 쌓고 부적도 더 많이 쌓을 수 있음.)

3페이즈. 36턴 넘어가면 무녀 힐 공격 스킬이 재충전이 안 된다. 딱 한 번만 쓸 수 있는 것이다.
힐 공격하고, 바로 첼시스로 4턴 무적 수면에 들어간다.

43턴까지 아주 오랫동안 쌓여서 별은 그득히 쌓였고 이 딜 한 방에
링크대로 3페이즈- 보스 교전 - 4페이즈를 넘어 마지막 보스 페이즈까지 도달한다.

별 데미지가 다 박히고 마지막 교전. 부적은 다 떨어졌지만 적의 데미지를 봤을 때 클리어는 충분하다.
공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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