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무과금 8지역 공략 - 2편 (9.23 개정)  +50

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  • 등록일 : 2022-09-20 18:48:15
  • 수정일 : 2022-09-23 02:35:05
=== 목차===
1. 한 살 이야기(보스전)
2. 중간 필드몹 
3. 바르바이 여명작전(2) - 첫번째 보스 2차 마네킹 2개, 기타 잡몹2(시약형)
두번째 보스 ID스튜어드&2차 마네킹 2개.
(첫번째 보스를 잡으면 두번째 보스가 바로 나옵니다. 두번째 보스보다 첫번째 보스 난이도가 높으니 ap를 넉넉히 챙겨가야 합니다.)
4. 레비아땅.

비고 - 옛 공략이 2번 내용 말고 전부 개선되서 옛날 공략 볼 필요 없습니다. 옛날 것은 오류도 많구요.
===========
== 한살 이야기 ==
위는 공략 덱이며 여기서 대체 녹스는 없습니다. 그대로 가야 합니다.
슈퍼 레어 카드 시저가 있으면 모르겠는데, 그 레이드를 도는 걸 저는 절대로 권장하지 않는 바이고 가지고 있을리도 거의 없을겁니다.
(예전 공략의 시저 카드가 적의 고립 시시기를 해제 시켜서 무난하게 했었네요 그 땐...)
별사도 4장이 합류했고 이번 보스전을 위해
어시스트 1지 나리, 3지 이레인 나토루를 임시로 씁니다.

보스전 설명을 하자면
1라인은 고립 6턴, 어시스트 카드를 못 쓰게 하고
2라인은 패왕 축지법 자체 디버프 4개를 자신에게 쌓아서 '초휴식 상태'가 되면 얻어맞는 데미지가 대폭 증가합니다.
(2라인은 거의 신경 안 써도 됩니다. 좌, 우 2명 다잡고 마지막에 천천히 정리 하면 됩니다.)
초휴식 상태의 적에게 공격을 올인하면 됩니다.
3라인이 이 보스전의 문제인데, 적군 팀의 디버프를 아군에게 건네주고 아군의 버프를 뺏어오는 역할을 합니다.
디버프를 넘겨받는 조건은 3라인이 공격이나 스킬을 쓰게 되면 그렇게 되고
아군의 버프를 빼앗기는건, 3라인이 디버프 5개가 되지 않았을 때 스킬공격 포함 1방당 버프 하나씩을 가져갑니다.
문제는, 3라인은 디버프 5개가 되지 않으면
어떤 피격 피해도 입지 않으며 버프를 8개 가져가면 디버프 5개가 전부 밀려나서 공격 할 수 없는 상태가 됩니다.

공략 방법은 그냥 사진을 그대로 비슷하게 따라 하면 됩니다.
별사도 어시스트 윤신영으로 2턴마다 별을 떨구어 별 스택을 쌓습니다.
평타는 적의 1라인만 칩니다. 주의할 점은 적의 1라인이 적의 3라인이 죽기전까지 죽으면 안 됩니다.
살살 치세요. 무녀 치아키의 전체 공격은 절대로 하면 안 됩니다. 3라인 치니까요.
약 6턴경, 적의 3라인  턴이 끝날 때 이레인 나토루 지옥불(가장 오래 턴수가 지속되는 디버프) 2개를 겁니다.

정화는 딱 한번 밖에 못 씁니다. 그러니 아무때나 쓰지 말고, 윤신영 별 못 떨궈도 되니까
딱, 지옥불 2개 거는 순간부터 1라인에 고립 걸려 있으면 써서 해제해줍니다.
2라인은 오르베루로 턴 넘기면 어시스트 1라인에서 쓰면 되요.

지옥불 2개 -> 나리 평타 봉쇄 8턴(태그 보너스로 턴수 증가.) -> 디에 치디아 침묵을 마지막으로 겁니다.
그럼, 적의 3라인 마법사 턴이 왔을 때 아무것도 못 하는 상태가 됩니다.
이 턴 정도에 3라인에 쌓인 별수가 50개 이상이 있으면 무난하게 정리 될 것입니다.
이제 어시스트 윤신영으로 별을 적의 3라인에 모아주고 white in black 공격을 두번 써주면 처리가 됩니다.

깨끗히 정리하고서 위 사진처럼 2라인이 초 휴식 상태가 됬을 때, 공격을 집중하면 됩니다.

부적을 거의 안 써서 많이 남으니 평소에 1라인이 부적던져서 영력 스택 쌓다가, 초휴식 때 100개 다 쓰면 효율적이겠네요.

== 중간 필드몹 ==
보스전 급으로 어렵습니다. 운빨이 있어야 됩니다. 왼쪽 녀석의 서포터가 부적을 다 날려 먹고 적의 평타가 매섭습니다.

위와 같이 시시기 덱으로 도배해서 가면 조금 낫습니다. 이전 버전 제 공략글을 봤습니다만...
멘마가 기절 4턴이 조건이 까다로운지라 그거 걸다 죽어서 재도전하나
이거나 엇비슷합니다. 어차피 이 친구들은 이 맵에서만 볼 것이니 더 고민 안 해도 됩니다.
하다가 뭔가 수정되는게 나아 보이시면 그거 하면 됩니다.

말미잘도 중간에 다시 나옵니다.

이전 덱과 동일합니다.

== 바르바이 여명작전(2) - 첫번째 보스 2차 마네킹 2개, 기타 잡몹2(시약형) ==
하... 옛날 제 글을 봤습니다만... 한심하더군요.
아니면 제가 모르는 뭔가가 그 때보다 상향... 됬을리가 없을터고 그냥 운빨로 그땐 잘 깼나봅니다.
클리어 덱은 위와 같습니다만 더 좋은 덱이 있을 수 있습니다. 제 머리론 딱히... 안 떠오르더군요.
적들의 구성을 살펴보자면
가장 중요한 적 어시스트. 4턴마다 임의의 아군 1명을 골라 모든 버프를 지워버립니다.
제가 소개 안한 보스전이나 필드전에도 그런 적들이 있긴한데, 약해서 4턴마다 버프 날리는건 큰 문제는 안 됬습니다.
하지만, 이번에는 적들이 쎄고 아군 버프를 날려먹는 문제는 꽤 심각합니다.
이 문제 때문에 이 공략 덱은 25% 이하 성공률이 나옵니다.

적의 3, 4라인이 폭딜은 나오고, 적들의 전체 체력은 엄청 높아서 부적은 모자란데
기절, 행동불가 시시기에 딜량도 높습니다. 생각해보건데 8지에서 레비아땅 이전 최고 난이도 보스전인듯 합니다.
다른 덱이 있으면 그 덱을 권장드립니다... 

앞의 두 마네킹은 시약형 마네킹입니다. 이들은 기절도 겁니다.
앞의 덱에서 아군 1라인만 책략형 카드를 넣은 이유는 1라인은 대충 싸우다 마네킹이랑 교전하기 전에 죽을 것입니다.
1라인만 책략가 카드 화이트펄을 통해 시약 폭발로부터 살려냅니다.

3라인은 행동불가 6턴 + 딜러입니다. 특히, 행동불가가 제 케릭보다 먼저 풀리는데 행동불가동안
제 케릭터들은 매우 얻어맞고 마지막에 가서 저 딜러가 푹푹팍팍 찌르면 hp 빈사상태가 됩니다.
이런 경우는 미리 침묵을 걸거나 행동불가 걸리자마자 무적 수면을 걸어야 하는데...
그렇게 구성하다간 딜을 넣을 부적이 모잘라 어떤 사태가 초래될지 알 수 없습니다.(위 사진은 행동불가 디버프를 건 상황입니다.)

4라인은 서브 딜러에 자신이나 아군이 죽으면 1번만 부활시킵니다. 4라인은 자신이 죽으면 한참 뒤, 어시스트로 참가합니다.

그래서 이번 보스전은 잭팟이 터져야 합니다. 이 공략에 올린 사진도 잭팟이 터져 성공한 판을 올린 것입니다.
12턴까지 1라인 버프가 한 번도 안 지워졌거든요. 그래서 부적이 충분해서 딜량이 충분하여 3, 4라인을 쉽게 지웠습니다.

교전 목표는 큰 틀에서 보자면 3, 4라인을 먼저 잡고
1, 2라인은 두 마네킹 hp를 최대한 죽이지 않고 떨군뒤 딸피에서 잡는 것입니다.
별사도 중 3카드를 구성한 이유는, 윤신영의 black in white를 통해 3, 4라인을 요격하기 위해서입니다.
위 사진은 잭팟이 터진 판이 맞긴합니다만 행동불가를 한번 크게 걸려서 고생했습니다.
이 때, 아군 2라인은 한재희의 평타에 의해 별을 쌓아 올리면 되겠죠.
3라인을 먼저 잡느냐, 4라인을 먼저 잡느냐 장점이 다른데
3라인을 먼저 요격하면 행동불가 시시기를 안 당할 확률이 높아지고
4라인을 먼저 요격하면 푸른 불독이 부활을 자기 자신을 살리는데 써서 데미지 총량을 더 낮게 넣어도 됩니다.
이 판은 이미 행동불가에 걸려서 불독에 데미지를 집중한 모습입니다.

약 8~10턴까지 윤신영으로 별을 떨구거나, 혹여 1라인 부적이 4턴마다 끝에 지워지면 채워서 딜을 넣습니다.
부적이 지워지면 부적으로 딜은 넣기 거의 힘듭니다. 중간 중간 힐공격을 해서 hp를 채워야 하고 그럴려면, 0장이 된 부적을
1라인 평타를 통해 다시 채워야 합니다.
8~10턴 이후에는 3, 4라인 중 한 곳을 목표로 윤신영으로 별을 모아서 white in black쏘면서 요격을 시작하면 됩니다.

== 3. 바르바이 여명작전(2) - 두번째 보스 ID스튜어드&2차 마네킹 2개 ==
덱은 위와 같습니다. 2라인 서포터 카드는 헬렌 지크스로 디버프 제거 카드입니다. 11턴 끝에 재충전되서 고효율입니다.
책략가 카드를 뒤지다 보니 괜찮길래 넣었습니다/

이번 보스전은 적의 어시스트가, 1/3라인의 시약형 마네킹을 없애면 다음턴에 바로 똑같은 것을 소환해냅니다.
따라서, 1/3라인 마네킹을 동시잡고 미카냥으로 6턴 고립을 걸어서 6턴동안 마네킹이 재소환되지 못하도록 막아야 합니다.

적들의 공격이 쎄진 않습니다. 윤신영으로 2턴마다 별을 떨궈주고
부적을 열심히 던져줍니다. 1/3라인 hp도 균형있게 맞춰주고요.
혹시 모르니 막타 직전에 1, 2라인 동시에 쉴드를 씌워졌습니다.
바로 다음 턴에 한재희로 별을 터트려 준 뒤, 미카냥으로 고립을 걸고
6턴 안에 스튜어드를 없애면 됩니다.
마네킹을 부적으로 때리면서 영력을 충분히 모으는 것이 도움 되고, 마네킹을 일찍 잡지 않고
안 때리면서 별을 떨구어 별사도 데미지를 올리는 것도 좋은 방법입니다.

== 4. 레비아땅 ==
원래 16년도에 제가 만든 공략법(그 때는 이 보스 전용 나비 풀셋트를 이용한 다른 버전이 있었다.)이 있었는데
20년에 engine이란 사람이 디시갤 유스티스 갤러리에 15지까지 무과금 덱이나 공략법을 올렸더군요.
그래서 괜찮은 건 엮어보는 중입니다. 이 공략은 20년산 공략이 더 좋습니다.
다만, 전투의 응용법은 20년산이 훨씬 까다로운 편입니다. 조작자의 응용능력이 매우 필요해요.
일단, 맨 밑의 들레코아 16년산 것을 읽어보시고 20년 것에 응용을 해보시면 더 잘 깰 수 있을 것입니다.
(읽어볼만한 이유는, 적의 온갖 시시기 및 물방울 폭탄 스킬 파훼법을 설명해두었기 때문입니다.)
20년산 경우, 치열하게 1/2라인이 평타를 적들과 주고 받아야 하기 때문에 물방울 폭탄은 필연적으로 작동하게 되어 있습니다.

---------------------------------------------------------------------------------------
8지 레비아땅의 격벽 스킬은 체력 약 27만에 쿨타임은 7턴입니다.
16년산은 나비로 적의 격벽 스킬을 완전 봉쇄하여 아실 필요 없지만
20년산은 격벽을 무녀의 사츠키의 공격증가+평딜로 부수고 나온다는 개념이라
기억해두지 않으면 낭패를 볼 수 있습니다.
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20년산의 필요 카드는 3지 레어 카드 시모르인데, 3지역이랑 포세리앙 DLC하면서 시모르는 왠만해선 얻었을 것입니다.
(또는 시모르의 조합템 포모나) 그래서 사실상 무녀에 별사도를 얻으면 8지는 끝이군요.
공략덱(engine 20년산)
이 덱의 핵심은 시모르 카드로 스킬 데미지를 증폭하고
별사도 한재희의 은하수 필살기 + 히카리 르네상스 필살기를 쓰는 방식입니다.
이 방식을 이용하면, 적의 스킬 방어 자체를 통째로 데미지로 부술 수 있습니다.
하지만, 적의 1라인 독뎀과 3라인 출혈뎀, 3라인과 적 어시의 침묵, 공격봉쇄, 실명 등을 극복하고 쏘느라
1라인 hp관리가 상당히 힘들며 격벽을 언제 부수고 나올지 각을 잘 재야 합니다.

무녀덱 기반은 무녀 카드 중 사츠키가 공격 증가 능력이 상당히 좋아서, 이 것을 이용하면 격벽을 부수고 나오는 건 쉽습니다.
(나오는 건 쉽지만, 출혈 증폭뎀 3라인과 중독 증폭뎀 1라인의 평딜을 맞는건 꽤나 아픈 일이다.)
버들이가 라인에서 살아있거나 어시에 있다면, 6턴, 16턴, 26턴에 사츠키의 스킬은 재충전됩니다.
공격 증가 스킬은 1개 정도 잘 두었다가 재충전 타임 때는 그냥 쓰고,
재충전 전까지는 스킬을 잘 두었다가 격벽 부수고 나올 때, 한 두번 썼습니다.
평타는 적 2라인에 올인하면 됩니다.

제가 이 방식으로 22.09.23일 테스트해본 결과론 17턴쯤에 시모르 스킬 증폭(3턴) + 한재희 은하수 쓴 결과,
적의 hp가 170만 남았더군요.
이걸 18~24턴 정도까지 hp145만까지 낮춘뒤
적의 hp를 130만 이하로 임시로 떨궈서는 안 됩니다. 적 패시브 발동, 격벽 130만짜리가 걸립니다.
한 번에 130만 이상 데미지를 내야 됩니다.
히카리 르네상스 100스택 + black in white(별50점 풀스택) + 평딜을 치니 깔끔하게 145만을 날려 클리어했습니다.

이 것에 대한 공략 사진이나 방식은 언급하기 힘듭니다. 저작권 그런 건 아니고,
상황에 맞는 임기응변과 운빨에 의존이 심한 플레이를 요구하는 지라 경우 수가 너무 다양해서 공식화하기 힘듭니다.

공략덱(들레코아 16년, 샤를르X, 연향X, 나비버전)
1라인 6지 서포터 프랑신 켈러, 어시 헬렌 지크스. 옛날과 같습니다.
2카드 모두 11턴 종료하고 나서 스킬을 재충전합니다.

적의 구성은 대략 이렇습니다.
좌측은 독딜러, 가운데는 악명 높은 레비아땅, 우측은 출혈 딜러입니다.
레비아땅의 패시브 능력은
- 처음 시작 시, 막대한 양의 스킬 공격 방어 쉴드를 가지고 시작하고(그래서 이거 없애기 전까지 스킬 공격 못 합니다. 독 제외.
- 격벽 스킬을 씁니다. 격벽에 걸리면 스킬도 못 쓰고 어시도 못 씁니다. 공격만 가능한데, 격벽20만을 부수고 나와야 합니다. 이거 걸리면 이 보스전에선 못 이기기 때문에 나비가 필요합니다.(하지만, 샤를르와 연향까지 필요없다는거.)
- 자신의 체력이 약 130만 이하로 떨어지면 다음 턴, 아군에게 격벽을 겁니다.
적 1라인 독 딜러는 독 면역이 있습니다. 그래서 저도 그 것을 가지고 시작할 것입니다.
흡혈 버프도 겁니다. 이 것은 게임을 클리어하는데 도움을 조금 줍니다만 크게 중요하진 않습니다.

적1라인 서포터인데 물방울 폭탄을 쓴다 합니다. 이건 교전 장면에서 설명하죠.

적 3라인은 출혈 스킬을 쓰는 딜러입니다. 맞는 즉시 해제시키지 않으면 괴멸적인 결과가 따라옵니다.

적3라인 서포터입니다. 이 친구가 제일 중요한데, 적, 아군에게 6턴짜리 디버프를 걸어 게임을 클리어하는데
제게 득이 되든 실이 되든 중요합니다.

레비아 땅의 시작 시 스킬 방어입니다. 너무 많아서 저 것 때문에 별사도 필살기에 원콤 안 날 수 있습니다.
저 것을 걷어내는 것이 중요 핵심입니다.

중요하진 않은 친구인데, 이 녀석이 별 패널티를 아군으로 옮겨버립니다.
이 친구가 별을 아군 1라인 한재희 쪽 말고, 2라인 아즈사 쪽으로 별을 옮기면 게임이 어려워질 수 있습니다.
 
= 교전 예시 1 =
적군 스타트가 3라인이 아니면 게임 다시 시작 하세요.
2턴 이내에는 술래잡기 시저악을 쓸 물약이 없어 레비아땅의 격벽스킬을 막을 수 없어 절대 못 깹니다.
- 턴 마무리는 침묵에 걸리지 않는한, 왠만해선 한재희 턴에 끝나도록 조작합니다.
- 한재희가 1턴에 쥬블레느 폭탄을 적군 3라인에 던지고 앞으로 평타를 계속 2라인만 칩니다.
- 2턴에 프랑신 켈러의 20턴 독 공격을 적군 2라인에 뿌립니다. 독 공격은 마법 공격 방어 쉴드에 영향 받지 않습니다.
적의 3라인이 출혈 거는 족족 정화시킵니다.
- 체력이 딸리면 노랑나비로 치료합시다.
- 어시의 나비 타니아 '술래잡기 시저악'으로 디버프 방어를 합니다.
1, 2라인을 비교해서 물약의 많은 쪽의 약을 소모해서 하도록 합시다.
- 남는 시간에는 윤신영으로 별을 계속 떨굽니다.
아군 2라인에 걸린 버프 한 종류는 물폭탄입니다.버프 컬러로 되어 있는데
사실, 디버프고 버프 취급 받기 때문에 해제가 안 됩니다. 저걸 공격한 사람은 상대방에게 물폭탄을 주게 되는데
줄 때마다 턴 수가 하나씩 줄고, 1턴 남았을 때 공격하면 물폭탄이 터지며 막대한 데미지와 함께 기절에 걸립니다.
따라서, 물폭탄을 넘겨받은 2라인은 앞으로 왠만해선 평타로 적을 안 치면 됩니다.
또한, 가지고 있다가 쳐야 할 순간이 옵니다.

적 3라인은 적/아군 전라인 평타 봉쇄/침묵중 한개를 골라 시시기를 걸탠데
침묵쪽 디버프가 어렵습니다. 
아군도 적군도 헬렌 지크스를 어시로 쓰고 있을겁니다.
아군은 헬렌 지크스를 출혈 정화용으로 쓰는데
적군은 아군/적군 전체 독공격 스킬을 써서 게임을 클리어 하는데 도움을 줍니다.
아군은 1라인이 프랑신 켈러 독면역, 2라인 독나비 독면역입니다.
쥬블레느 폭탄이 터지면서 3라인이 기절합니다. 이 때, 2라인 아즈사는 정화로 침묵을 풀어내고
파란나비로 '물약을 독약'으로 바꾼 다음에, 녹색나비로 6턴짜리 독을 계속 던지면

저런 식으로 레비아땅의 스킬 방어 보호막을 밀어낼 수 있습니다.
물폭탄은... 평타 쳐서 넘겨버리면 디버프 한 칸만큼 시간 벌 수 있구요.

1차 시도는 다 성공했는데... 적 1라인 체력을 130만 이후로 평타로 깎았더니
격벽 걸렸습니다... 130만 이하에서 격벽 걸릴 수 있다는건 이번 공략 쓰면서 저도 첨 알았습니다.
130만쯤 도달하면 평타로 다른 라인 치고 필살기 써서 끝낼 준비 합시다.
(평타로 이렇게 안 깎아도 됩니다. 적 스킬 방어막 걷어낸 시점에서 별만 잘 모았다면 한 방 컷됩니다.)
만약, 평타 한대 덜치고 바로 필살기 썼으면 끝났을 겁니다.

- 교전 예시 2 -
방법은 비슷하게 흘러갔습니다.
적 2라인에 걸린 버프와 디버프는
적군 1라인 프랑신 켈러 흡혈, 별사도 별 너프
아군 프랑신 켈러의 20턴짜리 독 2방
적 어시스트 헬렌지크스의 독입니다.

헬렌지크스 스킬 꺼진거 보이죠?

16턴에 적군 3라인이 평타 봉쇄 다시 걸었고, 그래서 2라인 아즈사로 공격너프 걸어서
이번 시도에도 2라인 적군 스킬 방어 버프를 밀어냈습니다.

20턴쯤 되니, 1라인 한재희에 걸린 별 25점이 반짝거려서 터트렸더니

깔끔히 클리어됩니다.


올라오느라 수고했습니다.
이제 9지역 제 공략글 읽고 곧장 10지역 가시면 됩니다.
10지 가는데, 뭐 특별히 작업할 카드는 없습니다.
공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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