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유키노, 오르베루 없이 포세리앙 얻기(ver.드락실론) - 1편   +50

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  • 등록일 : 2022-09-18 19:45:57
  • 수정일 : 2022-09-26 10:10:02
제 글을 따라하면 레벨업이 빨라 풍냥이 부족할 수 있습니다. 아래 글을 참조하세요.

해당 공략 글은 '전투'에 초점이 맞추어져 있습니다. 지도의 이동이라던가 앱에 관하여는

럭키느님의 베스트 공략 글 일부분 중 '포세리앙 획득편'을 참조하여 보스까지의 최단 이동 경로를 찾으세요.
http://www.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?pid=1821834&page=1&bcode=unleashed&bcode2=unleashed&short_llink=unleashed&pid=1821834&bcode=unleashed&page=1

글이 엄청난 장문입니다. 공략글을 따라하면서 해도 난이도가 어렵습니다.
저녁에 일끝나고, 혹은 주말에 마음을 편안히 한 상태에서 합시다.
========================================================================================
목차
- 도입부 - 공략을 실현함으로써 얻는 이득
- 준비물
- 일반 필드몹 - 두더지
- DLC 폐광 탐험2 - 보스 1차 나즈로네
- 일반 퀘스트 DLC-깊숙한 곳으로의 단서 - 보스 1차 나즈로네(동일한 보스. 4번 더 잡아서 아이템 지도 4장 모아야 됨.)
////주의 사항 - 럭키느님이 작성한 베스트 공략 글에선 지도 4장을 '한꺼번에 모으고'
카드 '하무루'와 '토투루'를 만들 수 있다고 설명함.
필자 또한, 이 경고를 귀담아 들어 4장을 다 모으고 만들어서 4장 안 모으고 만들 시 어떤 문제가 생기는지 모름. 주의할 것.
- DLC-더 깊은 곳으로 - 보스 1차 포세리앙 : 보상 우루밋- 주. 여기서부터는 어렵고 화가 나서 게임을 삭제 할 수 있음.
- DLC-베히모스 추적 맵 - 보스 2차 포세리앙 : 보상 루미나
포세리앙은 이후 열리는 맵에서 2차 포세리앙을 4번이나 더 잡아서 나온 파마루 광석 4개를 모아 만들 수 있음.
해당 공략 글은 사진이 많아 별도 편인 2편에서 설명.
2편 링크 - 
- DLC-괴수와 괴수가 만났을 때 - 보스 쥬블레느
- DLC-괴수와 괴수가 만났을 때 - 2차 나즈로네 : 보상 쥬블레느
해당 보스는 쥬블레느 처치 후 바로 등장.

=== 도입부 ===
이 글의 목적은 럭키느님의 '베스트 공략'과는 다르게 유키노와 오르베루 없이
드락실론만으로 포세리앙을 얻는 것을 목적으로 합니다.
또한, 제가 쓴 공략들은 난이도가 대부분 상당하고,
몇 번을 실패하더라도 당신 잘 못이 아닙니다. 제 공략글은 운빨에 상당히 많이 의존하는 하드코어 플레이입니다.
몇 번의 리트라이를 요구하기도 하지만, 결국에는 뚫는 것을 목적으로 하고 있습니다.
제가 만든 어떤 덱은 성공하는데 20회 이상의 리트라이도 요구하는 공략글도 있습니다.
어쨌거나 넘어가면 이득이 상당하기 때문이죠.

제 공략만 따라 하시면 그대로 포세리앙을 얻을 수 있으며 이에 따른 이득으로는

1. 유키노와 멘마가 드랍되는 로리방울 레이드를 21레벨 기준의 포세리앙 덱으로 빠르게 '원트라이'가 됩니다.
로리 방울 맵 이동은 2app이 소모되며 사실상 자기 혼자 레이드를 클리어하는 방식(1레이드 소환, 입장 비용 12app)으로
멘마와 유키노 레이드를 쉽게 클리어 할 수 있습니다.

2. 포세리앙 덱은 오르베루가 소환되는 부유령 레이드를 2트라이만에 잡을 수 있게 해줍니다.

3. 포세리앙 덱은 강력해서 '오르베루랑 유키노' 없는 순정 포세리앙덱으로 5지역에 입장 할 수 있습니다.

4. 실제 제가 플레이 해본 결과, 제 이전 2/3지 관련 공략과 이 공략을 사용하면
현실 시간 3일만에 26레벨까지 해금 가능합니다.
26레벨까지 app남아서 무녀헌터 G-map(후타바 케릭 구하려고 한건데... 10바퀴나 돌았는데 안나오네요 ㅡㅡ)도 다 돌았습니다.

26레벨부터 막히는 이유는...
5지역의 27레벨 해금 보스들 체력이 300만을 넘어가는데다가 데미지 절감, 데미지 무시, 스킬 및 타격 회피 등이 있어서
(5지역 보스전 중 두 손가락 안에 들어가는 곳...)
이 때부터 단단히 준비하고 가야 하기 때문입니다. 싸게 먹히는 공략을 작성해보고자 노력은 하는데... 여긴 잘 안 되네요.

=== 준비물 ===
이 공략에서 필요한 카드가 두 가지가 있습니다. 바로 우미아와 무무루입니다.
2지역 도토리 충전 퀘스트를 깨면 구할 수 있습니다. 이 맵을 그냥 돌지 말고
메인 퀘스트 깨거나, 파마루 DLC(포세리앙), 로리방울, 부유령 레이드 돌고서
1/2지역 다양한 시시기 카드를 얻어 놓은 다음에

정 할 것 없으면 1지역이나 2지역 도전과제용 레어 카드 구한다고 들쑤시지 마시고(앱 효율 떨어짐.)
그 때 도토리 구하러 가시면 됩니다. 맵을 다 돌 필요도 없고 app 다쓰고 나와서 레벨업 하시고 메인 퀘스트 깨고
메인 퀘스트 깨다가 앱 남으면 다시 도토리 구하러 오면 됩니다. 도토리는 매우 잘 나오며 12개 정도 모으면 됩니다.
우미아입니다. 5코스트 정화 카드입니다. 상태이상 해제 카드 중 최고입니다.
1지역 ID 하모닉스보다 무려 4코스트 쌉니다. 
무무루입니다. 2지역에도 시루룬이 있지만 시루룬보다 코스트가 쌉니다.
시루룬의 경우, 조사스킬 때문에 쓰는 것은 아니지만 말이죠.

=== 일반 필드 몹 - 두더지 ===
구성은 위와 같습니다. 일반 필드 몹 중 위 구성으로 못 깰 곳은 없습니다. 위 사진은 딱 저렴하게 필요 구성만 보여드린 것이며
코스트가 남는다면 3, 4라인에 cc기 카드를 넣으면 도움이 됩니다.

드락실론의 전투 방법은 2, 3지역을 뚫어봐서 아시겠지만
무조건 '20턴'까지 버티는 것이 정공법입니다.
기본적인 전투 방법은
4~6턴경 토파즈(노란용)으로 1라인 지속 회복. (지속 회복 약 3천으로 12턴간)
10턴 화이트펄로 1라인 보호. (화이트펄 실드 유지 6턴)
16턴 첼시스 무적 수면(수면 4턴)
20턴 가넷의 실드(실드 2턴 + 체력 회복)입니다.
21턴부터는 1라인 제외, 다른 라인이 서있으면 좋지 않으며 1라인의 무적 수면은 여기에 도움이 됩니다.
(언리쉬드 a.i패턴은 '무적 수면'걸은 이외의 라인을 우선 공격하도록 설계되어 있습니다.)
3, 4라인은 서 있는 것만으로도, 시시기 능력을 가지면 더욱 좋으며 대충 있기만 해도 1라인이 21턴까지 사는데 도움이 됩니다.

21턴부터 가넷(붉은용)/오닉스(보라용)은 28턴까지 브레스 스택을 쌓고 29턴 오닉스, 가넷 브레스 발동을 통해서 60만 이상의 딜을 넣고
21턴에 1라인 가넷/화이트펄 용혈(패시브 평딜)로 100만 이상 평딜을 넣고
여기에 베스트 공략이 씌여질 당시 없는 카드인 여경 호무라로 약 30~50만 정도 더 꽂아 넣을 수 있습니다.

두더지 공략 방법은 간단합니다. 평딜로 무조건 우측 파란애부터 계속 때리고
좌측애를 나중에 때리면 됩니다. 다른 필드몹 글을 안 쓰는 이유는 위 친구들을 공략할 정도라면
다른 친구들은 그닥 어렵지 않기 때문입니다. 복병같은 스킬이 있긴한데 시시기를 응용하면 못 극복할 정도는 아닙니다.
3, 4라인이 있으면 더 도움 되는 것이, 위 친구들 둘다 매턴당 소량의 hp를 감소시키는 출혈 데미지를 주는데
3, 4라인이 서 있으면 그 출혈 스킬들이 어느 정도 분산되서 혹여나 발생한 실수에 대해서 1라인 사망 확률을 줄여줍니다.

목표 지정형 스킬이 아닌 시시기는 스킬 설명에 '무작위 적' 혹는 '전체'라고 설명되어 있는 스킬들입니다.
대표적인 것이 1지역 5코스트 최초로 받는 카드인 시오라입니다.(무작위 적에게 5턴 평타 봉쇄)
에링도 '전체 침묵' 2턴이죠.
위 친구는 침묵 면역입니다. 따라서, 실명 카드를 주로 들고 다녀야 됩니다.
그리고 여기에 최강인건 바로 여경 호무라 카드이지요.

이런 식으로 무적 수면을 이용해서 20턴까지 혼자 살아 남으면 됩니다.

=== DLC 폐광 탐험2 - 보스 1차 나즈로네 ===
덱은 위 덱에서 수면 너프 카드인 첼시스를 빼고 정화(디버프 해제) 카드 1개(1지역에 있음.)을 쓰면 되며,
이 보스전에서는 스킬을 못 쓰게 하는 '침묵, 수면, 마비'등은 절대로 쓰면 안 되고 평타 봉쇄, 실명을 써서 공략하면 됩니다.

새모양처럼 생긴 보스입니다.
덱은 위 필드 덱을 그대로 쓰면 되며, 이 보스전에서는 스킬을 못 쓰게 하는
'침묵, 수면, 마비'등은 절대로 쓰면 안 되고 평타 봉쇄, 실명을 써서 공략하면 됩니다.
위와 같은 스킬의 이유 때문입니다. 두번이나 쓴 이유는 매우 매우 중요하기 때문입니다.
이 녀석의 다른 특징으로는 지속 hp 감소 디버프인 감전을 건다는 것인데,

스킬 설명은 위와 같고, 간략히 효과를 설명하자면
1, 2라인은 공격력이 높아서 저 디버프 걸리면 1~3만씩 hp가 쭉쭉 나가고
2차 나즈로네(위 보스 강화판이 포세리앙 DLC 마지막 보스)에서는 hp가 4만씩 나갑니다...
3, 4라인을 적당히 살려가며 저 녀석의 디버프를 분산시키는 것은 클리어에 도움이 됩니다.

위 설명들대로 데미지를 분산 혹은 실명으로 무효화하여 최대한 생존해주고
여경 호무라 스킬딜, 용혈 평딜, 브레스로 클리어하면 됩니다.
(위험할 것 같은 사진이지만 화이트펄 실드는 넉넉하고, 용혈 평딜, 브레스, 여경 호무라 24~25턴 스킬딜이 남아있습니다.)

위 사진은 실패작인데, 너무 2/3/4라인이 잘 살아남아서 21턴에 2라인이 안 죽은 것이 화근입니다.
어차피 가넷 1라인은 자체 스킬로 20턴경 hp를 회복할터이니 16턴 첼시스 무적 수면 쓰기 전에
상황봐서 평딜로 토파즈 때려서 hp깎아놓으면 됩니다.

=== 일반 퀘스트 DLC-깊숙한 곳으로의 단서 - 보스 1차 나즈로네 ===
위 목차와 같은 내용의 맵이 나오게 되며
그 맵을 4번 클리어해서 나온 유적 지도 4장으로 하무루와 토루루를 만들면 됩니다.
(그 전에 하무루 만들지 말고 4장 모아서 만들 것.)

이쁜 토투루

파마루 지도로 만든 케릭터에 대해 잠깐 소개하고 갑니다. 토투루는 1회용 조건부 간단한 스킬 공격이 있고
다른 파마루 카드에 비해 다른 혼성덱으로 이용해 먹기도 좋지 않습니다.
저는 럭키느님의 베스트 공략글을 통해 2, 3번째 부계정을 만들어 게임을 했을 때는,
베스트 공략글을 틀어서 저비용으로 올라가느라 아에 성능이 애매해서 키우지도 않았습니다.
(이번 공략글을 위해 만들어진 부계정은 5번째쯤이 되겠군요...)
하지만, 제 공략글 보고 따라오는 분들은 이거 키워야 됩니다. 아니면 유키노랑 오르베루 구해야 하는데... 그거 언제 나올지 몰라요.
이거 없으면 드락실론만으로 공략이 되지 않습니다.
아마 이 게임이 10년 되지 않았나? 이거 하는 분들 자체가 귀합니다. 레이드 잘 안 돌아가요... 감안해야 합니다.

글이 좀 짤렸는데, 제가 파마루 스톤 25개 패시브 스킬 설명 보일려고 그런건 아니고
파마루 테그 케릭터 중 다수는 소지한 '파마루 스톤 버프'숫자에 의해
공격과 스킬 피해량이 25% 증가하는 특성을 지녔습니다.
사진은 없는데, 조건부긴 하지만 토루루 자체 스텟도 훌륭한 편이고 패시브에 의한 스텟 펌핑이 뛰어납니다.

하무루는 힐링 기능이 있긴한데, 힐러보다는 쉴드 거는 용으로 씁니다. 파마루 스톤 버프가 15개 이상 쌓였을때에
쉴드 22만짜리를 만들어냅니다... 포세리앙 DLC카드는 뛰어난 탱커라고 보시면 됩니다.
두 카드 얻는 즉시, 역합해서 레벨 풀로 찍어줍니다. 드락실론 덱에 에링 빼주고 둘다 넣어주면 됩니다.

=== DLC-더 깊은 곳으로 - 보스 1차 포세리앙 : 보상 우루밋===
여기부터 진짜 어렵습니다. 
"이딴 글이 되는 거야?" 라고 육두문자가 나올 수 있는데 이런 게임입니다.

이전 진행으로 얻은 토루루, 하무루를 풀레벨링 시켜줍니다.
그리고 파티에 넣으면 라인이 더 단단해집니다. 토루루의 패시브 때문에 모든 스텟이 더 올라가고요.
포세리앙 완성전까지 레이드도 토루루, 하무루를 넣어서 편성해주는 것이 더 효율적이 됩니다.

위 덱은 최저 코스트로 성공시킨 사례이며, 3/4라인에 뭔가 더 넣어주시면 성공률은 더더욱 올라갑니다.
넣어줄만한 카드는
'실명' 카드보다는 '해제', '조사' 같이 적의 버프를 지우거나
루코코(1지역 5턴 침묵) 같은 침묵 카드가 좋습니다.
어시스트 노랑머리 고양이는 2지역 '에스티 라비냥'이라고 '해제'라는 스킬을 지녔으며 적의 버프를 제거해줍니다.
2라인 서포터 카드는 시루룬이라고 '조사'라는 스킬을 지녔으며 적의 버프를 빼앗아 아군 케릭터로 가져옵니다.

여기까지 읽으신 분들에게 실망스러운 이야기지만 공략의 사진 내용이 많이 없어 죄송합니다.
왜냐하면 임기응변이 지나치게 강한 플레이라 적당한 사진을 고를 수가 없었습니다.

이 보스들을 클리어하려면 포세리앙 덱의 이해가 조금 필요합니다.
위 사진의 왼쪽 케릭터는 루미나, 가운데 우루밋, 우측이 포세리앙이라고 합니다.
루미나는 공격 스킬로 가진 것이 없고 파마루 스톤(위 사진의 녹색 돌모양 버프)을 만들어서 포세리앙에게 공급하는 역할을 합니다.
우루밋 또한 스톤을 만들어서 포세리앙에게 공급하거나 힐러 역할을 하는데 보스전 덱이 이상해서 우루밋은 큰 역할을 하지 않습니다.
포세리앙은 스톤을 자체 제작하거나 타 라인에서 만든 스톤을 가지고 막강한 무작위 타겟형 스킬 공격을 합니다.
스톤은 많으면 많을수록 데미지가 쎄지며 스킬 횟수가 많이 나가고
40개 정도 모은 포세리앙의 스킬 시전을 맞으면 무적 수면 없이는 죽었다고 보면 됩니다.

문제는 루미나의 스톤 제작 스킬은 원래 1회성인데, 보스전이라서 저 1회성 스킬이 무한 재충전(텀이 있지만)됩니다.
포세리앙은 조건부로 침묵, 봉인 및 다양한 시시기에 면역 상태입니다.(스톤 60개 이하 소지 시 cc기 면역...)
따라서, 포세리앙의 스톤 공급을 불안정화시키려면 루미나에게 침묵, 수면 등을 걸어야 합니다.
토파즈(노란용)도 힐을 쓰기보다는, 체력이 적당히 남았다면 4턴 수면을 루미나에게 걸어 스톤 제작 속도를 낮추는 것이 나을 수 있습니다.
또한, 포세리앙에게 쌓여있는 스톤들을 없애야 합니다. 얼마나 적절한 타이밍에 없애느냐에 따라 성공 여부가 달라집니다.
운빨도 필요합니다. 포세리앙의 스톤을 무한정 뺏거나 제거 할 수 없으며 치명적인 타이밍이 올 것입니다.
그 때, 포세리앙이 스킬을 안 쓰고 넘어가면 세이브입니다.
이러한 이유로, 초반에 준비물 카드 2장을 언급한 것이며
조사와 해체 스킬, 하다 못해 침묵 스킬을 가진 카드를 덱에 많이 넣으면 넣을수록,
포세리앙 파마루 스톤을 없애서 드락실론이 제대로 데미지를 낼 수 있는 21턴까지 생존하게 해줍니다.
권장 파마루 스톤 제거 숫자는 20개 이상입니다.
10개 정도 모아서도 포세리앙이 스킬 공격하면 치명적이지만, 카드가 충분하지 않습니다.
만약, 포세리앙 스톤이 20~30개 모인 상태에서 포세리앙 공격이 날아올 것 같은데 해체, 조사 스킬이 없으면
드락실론 쉴드랑 하무루 22만짜리 쉴드 쓰고 있으면, 1번 정도는 살 수 있습니다.
(조사로 포세리앙 스톤을 22개쯤 뺏어오면요.)
위의 글 내용 중, 하무루가 파마루 스톤 15개 정도에 쉴드량 22만 된다고 했잖습니까? 그 스톤을 포세리앙에게 얻어오는 겁니다.
이런 스킬 공격류 최상 카운터가 2지 켐벨, 루리가 있는데, 이거 구할 시간에 그냥 몇번 리트라이 하는 것이 낫습니다.

글을 잘 이해하고 전투를 진행하여 알아서 21턴까지 위처럼 살아줍니다.

브레스 스택은 전부 좌측의 루미스 아리나에게 올인해주며 우측 포세리앙부터
용혈 평딜과 24턴 여경 호무라딜로 빠르게 없애줍니다.
그동안 안 써서, 잘 모르시겠시지만,
화이트펄은 통상 쉴드용으로 쓰는데, 21~28턴에는 쉴드 대신에
적의 버프를 뺏어오는 '조사'용으로 사용가능합니다. 그 것으로 파마루 스톤을 뺏으면 21턴 이상에서
포세리앙 스킬 공격 1회정도는 피할 수 있을 겁니다.

우루밋부터 제거하시고 25턴에 충전되는 여경 호무라 스킬과 브레스, 용혈 평딜로 클리어하면 됩니다.
정말 아슬아슬한 체력으로 남았는데 이 정도로 난이도가 어렵습니다.
데미지가 부족하면 토투루 스킬(5만 정도는 꽂을겁니다.)라도 동원합시다.

=== DLC-베히모스 추적 맵 - 보스 2차 포세리앙 : 보상 루미나 ===
http://www.hungryapp.co.kr/bbs/bbs_view.php?mode=&pid=2143256&repid=&page=1&rpage=1&bcode=unleashed&pgcode=&chamidx=&indexss=&scode=9&catecode=002&searchtype=&searchstr=&tcnt=&tbcnt=&block=1&mn=&mx=&itemcode=
이번 목차는 별도 글로 대체합니다. 1차 포세리앙을 처리하는 데 도움이 될 수도 있습니다.
사진도 많이 들어가서요. 제가 유튜브를 돌리진 않아서 영상을 보여줄 수도 없고.
해당 보스를 클리어 하고, 다른 맵에서 동일 보스를 4번 잡아 나온 파마루 광석 4개로 포세리앙을 만들 수 있습니다.

=== DLC-괴수와 괴수가 만났을 때 - 보스 쥬블레느 ===
이 덱은 아니구요... 위 덱에서 2라인 시루룬을 빼주시고 단단한 카드 아무거나 넣어주세요. 4라인도 더미용으로 만들어주시구요.
시시기 카드는 침묵 위주로 바꿔줍니다. 시시기 카드가 많을수록 좋습니다.
이번 보스전은 난이도가 어렵지 않습니다.
쥬블레느는 1회용 4턴 기절 폭탄 시시기를 가지고 있는데, 보스전이라서 1회용 스킬을 일정 텀마다 재충전해서 다시 쓸 수 있습니다.
고로 침묵 스킬로 되도록 못 쓰게 만드시고 3, 4 라인으로 시시기 폭탄이 가도록 하면 됩니다.

=== DLC-괴수와 괴수가 만났을 때 - 보스 2차 나즈로네 : 보상 쥬블레느 ===
1차 나즈로네 강화판입니다. 특이사항으로는 나즈로네가 1라인에 감전걸면 턴당 hp가 4만씩 3턴빠지더라구요...
ㅎㅎ... 정화 카드는 1개 어시에 필수로 넣어주세요. 감전이 되도록 1라인에 안 걸리도록 기도하면서 게임 하면 됩니다.
3라인은 평타 봉쇄 카드입니다. 어시스트 노란 머리 고양이 옆에 있더라구요.
시시기는 평타봉쇄, 실명, 방어용으로 디버프 정화 능력 가진 카드로 꾸려 가세요.
2라인이 감전 걸려 죽어가고 있더라도 무시하세요. 첼시스(무적수면)는 사치입니다.
무적수면은 출혈과 감전의 디버프 효과를 막지 못 해요.
나즈로네 침묵 걸면 안 된다는건 기억하고 있을 겁니다. 보스 난이도가 낮아서 위 덱 구성이 마음에 안 들면
저코스트 덱으로 재구성해서 갈 수도 있겠네요.

1차 나즈로네 클리어 방식과 유사합니다. 주의할 점은 2차 나즈로네는 감전 디버프 딜이 상당하니,
1라인 가넷이 죽을 거 같으면 정화 써서 해제하세요.

깬 거면 된 겁니다. 수고했습니다. 이제 이걸로 즐겜하시면 됩니다.
별달리 이젠 할말이 없네요. 패턴이 잘 기억 안 나면 위의 내용 중 '1차 나즈로네'를 복기해보세요.

이 걸로 5지역 26레벨 해금까지 갈 수 있습니다.
아마 제 공략 따라해서 하신 분은 풍, 냥 부족할텐데요.
제 경우는 이 타이밍에 포세리앙 70, 쥬블레느 50, 루미나를 한 40쯤 만들어서 하니 조금씩 4지역 메인 퀘스트 밀어 나갈 수 있더라구요.
드락실론으로 20턴 넘게 참던거 6턴컷 보시면 감동의 쓰나미가 몰려 올 것입니다.
공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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