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무과금 3지(ver.드락실론) 공략   +50

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  • 등록일 : 2022-09-16 13:32:48
  • 수정일 : 2022-09-27 00:53:35
제 글을 따라하면 레벨링이 빨라 풍냥이 부족할 수 있습니다. 아래를 참고하세요.

이 글의 목표는 드락실론만으로 유키노와 오르베루 없이 3지역을 통과하는 것이다.
당신이 유키노+멘마+오르베루 3 케릭을 모두 가지고 있다면 럭키느님의 베스트 공략을 읽는 것이 좋을 것이다.
그런데, 게임 시작하고서 주계정으로 부계정 레이드 원조하지 않는 이상, 1~2일만에 그 케릭을 가지고 있을리는 당연히 없고
이 공략은 하루(이론적으로 플레이 타임 20시간 정도면 4지역까지 갈 수 있음.) 안에 4지역까지 '레이드'없이 갈 수 있게 해준다.

필드몹
3지역 출발 할 때는, 드락실론 카드 중, 오닉스(보라용)을 제외하고 전부 레벨 60이상이 되어야 한다.
필자는 오닉스(보라용) 18레벨로 3지역을 클리어했는데, 오닉스 레벨을 좀 더 올려줄수록 게임이 무난하게 될 것이다.

3지역 스타트 덱은 2지역 마르쿠스 보스 클리어덱과 동일하다.
필드몹을 정리할 때 요령은 두 가지 방법이 있는데
여경 호무라를 공격적으로 사용하여 빠르게 정리하는 방법과
21턴까지 무리하지 않고 천천히 정리 하는 방법이 있다.

여경 호무라의 통상적인 스킬 데미지는 24~25턴 콤보 30만, 24~32턴 콤보 45만
(8, 16, 24턴 마지막에 스킬 재충전되니, 스킬 재충전 뒤에 다음 재충전까지 스킬을 아꼈다가 쓰면 된다.)
드락실론 가넷, 오닉스 브레스의 스킬 총 딜량 기대값은 60만 이상
드락실론 가넷, 화이트펄 1라인 구성의 패시브 '용혈' 평딜은 대략적인 딜 계산은 안 해봤지만
a.i의 테클 없이는 100만은 넘길 수 있을 것이다.

21턴까지 버티는 방법은 여경 호무라의 실명, 3/4라인의 시시기
(드락실론 스킬은 21턴 뒤에 재충전됨.)
토파즈의 12턴 지속 체력 회복
화이트펄의 6턴 실드
가넷의 2턴 실드 + 체력 자가 회복
패시브 용혈(hp증가. 일부 시시기 해제
첼시스 무적수면4턴을 이용하면 필드몹 상대로 21턴까지는 무리없이 버텨낼 수 있을 것이다.

3지역 필드몹인데, 이 친구들의 체력 총합을 합해보자면 50만이 조금 안 된다. 따라서, 드락실론만 안전하게 21턴까지 끌고가면
필드몹을 클리어하는데는 크게 무리가 없을 것이다.

Meet a green - 보스 슈트펠
유키노가 없다면 '순삭'할 것이다. 그러나 없으므로 고생해서 드락실론으로 뚫어야 한다.
슈트펠의 스킬은 RPG게임의 '독'과 같은 도트딜 스킬이다.
1~2개쯤으 상관 없은데 저 너프가 6개 이상 쌓이면 상황이 심각해진다.
침묵 면역이므로 수면을 걸어 시간을 벌어야 한다.

유키노의 경우에 18턴 이내 클리어 가능할 것이지만, 드락실론은 21턴 가야 딜을 낼 수 있는 덱이므로
21턴까지 버텨야 할 것이다. 슈트펠의 Die chou디버프는 해체가 불가능하다. 따라서, Die chou가 주 딜러인 1라인 가넷에게
쌓이지 않기 위해서는 2, 3, 4라인이 골고루 Die chou디버프를 맞으면 된다.

8턴에 충전된 여경 호무라 스킬은, 16턴에 시전하여 슈트펠에게 8만딜 정도 넣어주는 것이 좋다.
슈트펠 자체의 평딜은 하나도 안 아프기 때문.
첼시스 수면은 아꼈다가 17턴 정도에서, 슈트펠에게 수면을 걸어주는 것이 좋다.
20턴쯤에는 1라인 외에는 살아있는 라인이 없도록 한다. 만약, 2라인 토파즈가 21턴 경에 살아있을 것 같다면,
1라인 가넷으로 2라인 토파즈 자기편을 공격하여 미리 체력을 빼서 21턴에 1라인만 살아 있게 조정하면 된다.
(이 게임은 평딜로 자기편을 공격하여 죽일 수 있다.)

21턴 상황. 20턴에 가넷의 스킬을 써서 풀 체력 + 실드로 넘어왔다. 이제 드락실론 브레스 스택 쌓고
여경 호무라 24턴 + 25턴 이후 추가 스킬 데미지를 넣으면 된다.

^^... 개같은 도트딜... 조루 평딜 맞고도 25턴에 hp가 저지경이 되었다.  브레스가 남아있으므로 아슬아슬하게 클리어.


메인퀘스트 여동생이 있다면
해당 퀘스트의 메인 보스몹은 아무런 스킬공격도 없고, 그냥 단순히 평딜1200정도에 피만 200만이 넘어갑니다.
평딜이 매우 낮기 때문에, 드락실론 용혈 평딜 + 브레스 공격하고
남는 체력은 '평타 무한 자동 공격'세팅한 뒤, 영화 한 편 보고 오면 깨져있는...
그런 보스인데 여경 호무라로 스킬딜 50만 이상 넣게 되면 영화 볼 필요도 없습니다.

메인퀘스트 남쪽으로 -2- - 보스 란티츠 병사 삼총사
이 보스몹에게 CC기를 시전하면 이렇게 됩니다. 적 패시브 때문에 저 지경이 나기 때문에
적 보스몹들에게 '디버프'가 걸리면 안 됩니다. 디버프 스킬을 못 쓰더라도 드락실론 자체 깡체력,
2, 3, 4라인에 의한 데미지 분산, 드락실론의 방어스킬 등으로 21턴까진 버틸 수 있습니다.
이전 덱에서 임시 몸빵을 하던 15레벨 엑셀러를 빼고 디에치디아를 임시 몸빵으로 넣었습니다.
그 케릭은 평타에 디버프가 들어가서 말이죠.

심지어 이 자식들은 내 버프를 빼가는 악질적인 스킬도 가지고 있습니다.
하지만, 적 피통 총합은 66만.
여경 호무라 스킬딜을 대충 24~25턴 경에 30만 넣고
용혈 평딜 조금에 브레스 딜이면 충분히 클리어 가능합니다. 저 스킬로 용혈이 되도록 안 뺏기도록 기도메타하면 됩니다....
첼시스의 수면 스킬은 시간을 버는데 이 타이밍에 유용할 것입니다.
만약, 드락실론의 평타 패시브 '용혈'을 빼앗겨서 문제가 생겼다면,
21~28턴 내에 화이트펄이 쉴드를 포기하는 대신에 적의 버프 한 개를 뺏어오는 스킬이 있습니다.(턴 시간제한용 스킬임.)
그 걸로 용혈 패시브를 다시 되찾아와서 해결책을 모색해도 쓸만합니다.

메인퀘스트 도데성 진입 - 보스 슈트펠+란티츠 병사2명
이번 편 슈트펠은 스킬이 하나 추가됬는데, control you라는 스킬로 적에게 혼란 디버프를 주는 것입니다.
이번 보스전은 클리어하기에 운빨이 상당히 요구됩니다.
란티츠 병사에게 시시기를 시전하면 게임 패망이므로 전부 시시기는 슈트펠에게 시전합시다.
클리어의 핵심은 슈트펠의 도트딜이 1라인인 가넷+화이트펄에게 최대한 쌓이지 않게 하는 것입니다.
(란티츠 병사를 20턴 이전에 빠르게 정리하면 안 됨...)

혼란 디버프는 평타 공격 시, 피아를 가리지 않고 랜덤하게 평타가 아무 케릭터에게 들어가게 됩니다.
따라서, 드락실론 용혈 걸린 상태로 아군 피격하면 바로 즉사입니다. 이 스킬에 대한 해결책은...
운빨입니다. 물론, 정화나 해체 같은 디버프 해체 스킬이 있는데 그런 것을 원한다면 15레벨 찍고서 카드를 추가하거나
15레벨 가는 것(각 라인 서포터 케릭 한개 추가 가능.)이 저처럼 ap가 아깝다면 '운빨'에 기대어 그냥 평타치면 됩니다.
21턴 드락실론 용혈 패시브 걸리기 전에, 혼란 걸렸다면 평타를 아에 안 치고 스킵하는 것도 나쁘지 않은 방법입니다.
(용혈 걸리기 전 평타는 데미지 기여에서 낮으므로.)

토파즈를 22턴경까지 살려내고, 22턴경에 회복대신에 슈트펠에게 4턴 수면 사용할 예정입니다.

22턴 상황. 2라인 토파즈 라인은 Die chou 디버프 도트 누적딜로 죽을 것이고...
여기서 핵심은 용혈 평타, 여경 호무라 스킬딜을 잘 분산하고
브레스는 가장 체력이 많은 슈트펠에게 올인하여 모으면 됩니다.
혼란 걸려도 그냥 평타 칩시다. 자기 맞춰서 자살각만 안 나오면 됩니다.

죽기 전에 최대한 적에게 용의 숨결 스택을 슈트펠에게 많이 쌓아서 브레스 핵딜을 넣고
운좋게 용혈 패시브 평타를 많이 치면 클리어 가능합니다.

메인퀘스트 알폰스와 사촌 여동생 - 보스 알폰스
알폰스는 '실명'을 제외한 모든 시시기 면역이다.
따라서, 시시기는 실명으로 가득 채워 가면 클리어 할 수 있다.

보라색 고양이 친구가 보일 것이다. 필자도 잘 안 쓰는 카드인데 1지역인가 실명 3턴짜리 카드가 있었다.
2라인 실명4턴, 3라인 실명3턴, 디에 치디아 실명6턴, 여경 호무라 실명 4턴(8턴마다 종료시 24턴까지 재충전됨.)
시시기의 목표는 알폰스가 실명 걸린 상태로 계속 유지하는 것이다.
하지만, 호무라가 스킬이 재충전된다고 하더라도 반드시 실명이 해제되는 타이밍이 있다.
알폰스가 턴당 공격력 3천이 추가되므로 시작시 평딜 12000에,
15턴이면 벌써 평딜 57000이나 되므로
이걸 깡체력+실드+용혈 패시브 추가 체력에
2/3라인 평타 분산으로 버텨 내야 한다. 주의 사항으로 토파즈는 60레벨이 아니라 임시로 뽑은 1레벨로 편성해야 한다.
21턴에 1라인 말고 살아 있는 라인은 없어야하며, 60레벨 토파즈를 1라인이 21턴 이전에 평타로 제거하는 것은 매우 고되기 때문이다.

21턴 이전 평딜은 데미지에 기여하는 바는 조루이고, 어차피 알폰스 평딜 한 방에 토파즈 원콤이므로,
가넷이 열심히 때려서 혹여 21턴에 2라인이 살아있는 일이 없도록 조정하자.
만약, 전략적으로 3라인을 살리는 것보다 2라인의 실명 타이밍을 맞추는 것이 중요하다면, 평타로 3라인을 제거하자.

중간에 실명이 풀리는 일이 생길 것이다. 화이트 펄의 쉴드와 가넷의 쉴드 스킬을 이용하여 가넷이 죽는 것만은 어떻게든 피해보자.

21턴이 되면, 용혈로 체력이 늘어나고 화이트펄 쉴드가 재장전된다. 이 것으로 시간을 좀 더 벌 수 있을 것이다.
여경 호무라는 딜을 넣기보다는 실명을 꾸준하게 이어서 드락실론 풀 브레스가 발사되도록
실명을 넣어주는 것이 좋다.
29턴까지 생존 성공. 드락실론 브레스, 용혈 평타로 마무리 하자.

메인퀘스트 국경백 - 마지막 보스 빅토리아
필요 조건은 2라인 이네스 15레벨이 필요하다.
3지 마지막 보스 빅토리아는 2가지 특징을 지녔는데
1. 패시브 '적에게 고립(어시스트 봉쇄)가 없다면, 턴 종료시 해당 캐에게 12턴간 고립 디버프 발사'이다.
2. 패시브 '적이 1명만 남았을 경우에, 턴 종료시 적 1명에게 스킬, 어시, 평타 모두 사용이 불가한 행동불가 디버프를 시전한다.

따라서, 가넷이 스킬을 쓰고 어시스트 자리의 오닉스가 스킬을 써서
용의 숨결 스택을 많이 쌓아서 드락실론 브레스 공격으로 브레스 데미지 60만 이상 꽂는 것이 빅토리아 보스전에선 불가능하다.
또한, 여경 호무라가 어시스트 자리에서 스킬 데미지를 넣는 것은 힘들 것이다.
따라서, 오닉스와 여경 호무라를 라인으로 데려와야 한다.
(라고 생각했었으나, 오닉스가 실제로 21턴쯤 시점에서 8턴 침묵을 시전하여 HP가 낮은 아군들이 장기 생존하도록 모색했다.)

어시스트 카드는 빅토리아 전에서 딱 2회만 사용 가능하다.(빅토리아 패시브로 고립을 거므로.)
1. 게임 시작 할 때
2. 이네스로 정화(고립 해제) 할 때. 어시스트 첼시스의 역할은 2라인의 이네스 식물 태그에 의한 스텟뻥용이다.

시작하자마자 어시스트 루코코로 5회 침묵을 건다. 빅토리아는 스킬딜이 아프므로 침묵을 우선하는 것이 좋다.(1지역에서 구할 수 있다.)

행동불가 디버프에 걸리지 않기 위해서 다른 보스전과 달리, 2라인은 무조건 겜 종료 시점까지 되도록 살려야 한다.
1라인은 탱탱하니 별 문제 없는데, 침묵과 실명이 무한한 것도 아니고 2라인은 체력이 낮다.

따라서, 적당한 시점에 오닉스 체력이 어느 정도 깎이면 이네스로 오닉스에게 정화를 걸고

어시스트 토파즈로 체력 회복을 걸면 21턴까지 오닉스는 살 수 있다. 이래도 부족하면 화이트펄 쉴드를 동원하면 된다.

15턴 체력 상황. 빅토리아에 대한 딜량이 부족할 수 있으므로

16턴이 끝나기 전, 가넷 턴에서 여경 호무라가 실명이 아니라 딜로 스킬을 시전했다.
23턴, 오닉스는 화이트펄 쉴드 재충전 및 용혈 패시브로 체력이 늘면서 아직 살아 있다.
가넷턴에는 화이트펄 쉴드랑 여경 호무라 스킬 시전 외에 브레스를 열심히 스택 쌓고 있고
오닉스턴도 브레스 스택을 쌓고 싶은데... 빅토리아 스킬 시전하면 데미지가 1만씩 들어와서 28턴이후까지
도저히 가넷이 살아남을 수 없을듯 하여 오닉스로 침묵을 시전했다.
(침묵 시전이 21턴에서 언제쯤인지 정확히 기억이 안 난다.)

31턴. 용혈 패시브는 30턴까지 적용이라 평딜로는 절대로 못 죽이고 브레스는 써버린지 오래이다.
하지만 여경 호무라의 스킬이 남아 있어서 그 걸로 마무리를 지으면 된다. 오닉스가 죽었지만,
아직 턴이 넘어가기 전이므로 행동불가는 걸리지 않는다.
이 것으로 '유키노', '오르베루'없이 4지역 가는 글이 완성되었다.
4지역은 첫 보스 물개(명칭이 기억 안 난다.)를 드락실론만으로 클리어하는 덱은 발견하지 못 했다.

4지역의 경우, 베스트 공략글에서 유키노, 멘마, 오르베루를 모두 갖추고 클리어하는 내용인데
차후 여유가 되면, 필자는 '오르베루 없이' 약 27~28레벨 정도까지 밀어버리는 공략을 선보이고자 한다.
귀찮아서 따로 글을 안 썼지 예전에 해봤던 것 같다.
공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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