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20지 아룬 상국 도전일퀘 공략 - 화요일   +50

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  • 등록일 : 2020-02-04 20:52:49
공략 난이도 : 상

상당히 어려운 편입니다. 정신을 까딱하고 놓고 있다가는미사일에 맞아 다 죽을 수 있습니다.

공략 덱입니다. 평범한 헥사쥬르 + 컴패 덱입니다.

Screenshot_20200204-182939.jpg


먼저, 이 도전퀘는 다음과 같은 페널티가 있습니다.

 구현 방해 전파
전투 시작 때에, 적들의 스탯 스킬로 추가된 (라인 ATK/최대 체력)을 소거시킵니다.

 뭐야 내 능력 돌려줘요
체력 50% 이하이거나, 10턴이 되면 턴이 끝날 때마다 발동합니다. - '구현 방해 전파' 스킬로 소거시킨 적들의 능력치가 20%씩 복구됩니다. 5번 발동까지 체력도 회복됩니다. 체력도 회복됩니다. 쓰러진 라인에게는 적용되지 않습니다.


스탯이 엄청나게 낮아지는 디버프입니다. 물론 10턴 이후부터는 기존 스탯보다 오버해서 스탯이 늘어납니다. 이게 버그인지, 의도한 것인지는 모르겠는데, 아마 5턴까지 체력 회복된다는 걸 봐서는 의도한 걸로 보입니다.

원래 스탯은 이랬는데

Screenshot_20200204-201317.jpg


이 전파를 맞으면 스탯이 이렇게 됩니다.(도전 때 못찍어서 그냥 메인 리플레이로 찍었습니다)
Screenshot_20200204-201249.jpg



물론 그렇다고 영구적이지는 않으니깐 10턴 버틴다는 느낌으로 하면 될 것 같습니다. 


이 탱크의 위협적인 스킬은 아래와 같습니다.

  인커미이이잉!
Lv +20 후 포격을 준비합니다. 포격 준비 동안 공격하지 않고, 턴마다 Lv +20. 자신의 턴 끝에 Lv 99 라면, 적 전체에 (100만 + 각각 남은 체력의 50%)의 피해를 주고 Lv 1이 됩니다. '보호막'등의 피해 흡수 효과를 파괴할 때는 효율이 30%로 줄어듭니다.

어차피 아래와 같은 패시브 때문에

 깡 깡 깡 깡
피해를 받으면 Lv이 증가합니다. 패시브 스킬=1, 액티브 스킬=2, 공격=10

레벨이 자주 높아져서 스킬이 쓰자마자 발동되는 경우가 다반사입니다. 

그러면 어찌해야 하느냐? 최대한 보호막 스킬을 활용해야 합니다. 보호막 스킬을 가진 헥사 / 컴패 녹스로는 


☆★☆★시타☆★☆★ (피만 30% 이상이면 무한 보호막입니다.)

리우 ( 파인애플 만두의 초과회복량이 보호막으로 전환됩니다.)


화이트펄(5턴 주기 무한 보호막)


☆★시저☆★(보험 역할을 톡톡히 합니다.)


미에네(증폭 + 자가보호막)

등이 있습니다.

이번 공략의 핵심은 딜을 넣으면서 얼마나 보호막을 잘 거느냐에 따라 달려있습니다.

첫턴부터 3턴까지는 시타의 패시브로 막습니다.
패시브 요정왕의 수호진
전투 시작시, 모든 아군은 태그 수가 6인 캐릭터들의 (HP x 2) 만큼 스킬 피해를 막는 '평온(대)'를 얻습니다. 유지시간은 각 라인마다 (해당되는 캐릭터 수 x 3) 입니다.

위의 덱처럼 하면 1,3 라인은 보호막이 65만 정도, 2라인은 13만 정도 걸립니다.

이러면 인커밍....은 못막지만, 헤드 발칸은 막을 수 있습니다.

2라인은 버프 및 스킵 라인입니다. 
호라가 소환하는 연필 병정을 사용하면 오르베루처럼 턴을 넘길 수 있습니다.

액티브 비켜있겠습니다.
다른 아군에게 턴을 넘깁니다. 스킬을 사용한 것으로 간주하지 않습니다. (딜러가 '아쥬르 아틀리에' 혹은 '아쥬르 아트' 캐릭터일 때만 발동합니다.)

뮤에닌 루체의 용을 소환한 뒤, 상황에 따라 가속스킬을 활용합니다. 

1)체력이나 보호막이 여유가 있을 때 
 

화이트펄의 보호막을 이용합니다.
액티브 에엑.. 한 팩 더 달라고..?
라인에 있어야 발동합니다. 남은 체력을 30% (최대 24만) 소모하고, 자신 이외의 아군을 (소모량 + 60,000) 만큼 회복시킵니다. 소모량의 절반 만큼 피해를 흡수하는 '보호막'을 줍니다. (2턴) 이번 턴에 다른 스킬을 사용할 수 있습니다. 5턴 동안은 이 스킬을 사용할 수 없습니다.
아무것도 할게 없을 때 그냥 무의식적으로 보충해주면 좋습니다.

2) 2라인의 부활도 없고 + 쉴드도 없을 때
2라인은 총 3번 부활합니다.(일렌시아 바이, 뮤에닌 루체, 미에네 패시브입니다. 세이의 부활스킬 이용하면 4번 부활 가능합니다.)

미에네의 증폭을 활용합시다.
액티브 다음 신청곡. You spin me..
아군 1인에게 8턴간 스킬 위력이 증가하는 '증폭'을 줍니다. (중복불가) 증가량은 남은 체력에 따라 최대 50%이며, '1st 컴패니언' 태그마다 성능이 1/10씩 증가합니다. (12인 기준 최대 110%) 남은 체력은 모두 '초강력 보호막'으로 전환되어, 8턴 동안 피해를 흡수합니다.

3) 보호막 없는 상태에서 딜을 많이 맞았을 때,

베론쥬 시저의 복원의 주술을 사용합니다. 타이밍만 잘 잡으면 6턴 날먹합니다.
액티브 복원의 주술
모든 아군은 마지막으로 적이 턴을 가진 동안 잃었던 체력을 회복하고, 회복량만큼 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다. (6턴간 유지) 회복량의 절반만큼 다음 공격력이 증가합니다. 이 스킬을 첫번째 사용했을 때는 Skill On을 유지합니다.

3라인은 부딜러 라인입니다. 헥사의 운용법에서 잘 알려드리겠습니다.

1라인의 시타는 최대의 보호막 공급처입니다. 

액티브 빨리 집에 가고 싶어요
'6의 문장'이 6개 이상이고, 체력 30% 이상이면 발동. 남은 체력이 (태그가 6개인 캐릭터 수 x 6%) 만큼 줄고, 그만큼 4턴간 스킬 피해를 막는 '평온(중)'을 얻습니다. (최대 66%) 적/아군을 선택. 적에게 체력 소모치 3배의 피해를 주거나, 아군을 66%만큼 회복시킵니다. (Skill On유지)
2,3 라인이 딜을 맞고 다 죽었을 때, 위의 스킬을 이용하면 거의 무한 보호막이 가능합니다. 

1라인이 죽었다고 슬퍼하지 마세요. 우리한테는 부활스킬이 여럿 있습니다.
패시브 역시 저는 무리가 아닐지..
턴 끝에 전투불능이면 2회에 한해 (태그 6개인 캐릭터 수 x 6%)의 체력으로 부활합니다. (최대치는 태그 6개인 캐릭터 수 x HP) 이후 4턴간, 턴 끝에 (체력 소모치 x 0.06 x 태그가 6개인 캐릭터 수) 만큼 적 파티에 분할 피해를 줍니다. 피해 최대치는 (HP x 레브 Lv)입니다.

먼저, 메인 딜러인 1라인은 시타의 패시브 2회를 쓸 수 있습니다. 

설마 이 패시브를 다썼다고요? 

페이디아의 전체부활이 있습니다.
액티브 비장의 포즈.
모든 아군이 전멸한 상태에서 발동합니다. 모든 라인을 부활시킵니다. 회복량은 (HP x 4) 입니다.

이렇게 됬는데, 보호막이 없어서 바로 죽는다고요?

액티브 여, 여긴 너무 무서운 곳이에요.
대상 아군의 공격력을 (자신의 라인 ATK x 0.2 x 태그 6개인 캐릭터 수)만큼 증가시킵니다. (최대치는 레브 Lv x 20,000) 적용횟수는 자신의 체력 소모율에 따라 1~10회 입니다. 증가치의 6배만큼 스킬 피해를 막는 '평온(중)'과 '6의 문장'을 4 획득합니다.

이걸 이용하면 스탯 뻥튀기 때문에 보호막이 거의 500만까지 차오릅니다.

물론 이걸 쓰면 스킬 off가 되기 때문에 원코인이라고 생각하면 될 것 같습니다.

이런 보험요소들을 잘이용하면 진짜 클리어할 수 있습니다.

Screenshot_20200204-201145.jpg

보시면 알겠지만 스탯 뻥튀기 때문에 공격력이 110만까지 올라갔습니다 ㅋㅋㅋ

위에 보면 간당간당한것 같지만 페이디아의 부활, 시타의 부활 2회, 세이의 부활, 시타의 500만 보호막 등은 사용하지 않고, 복원의 주술도 2회 남았고, 6의 문장도 20개 이상 남았습니다. 즉, 위에서 말한 여러가지 보험을 남겼다는 것이죠. 

여러분들도 일퀘 포기하지말고 열심히 하시길 바랍니다.
공략을 평가해 주시면 밥알 20개를 드립니다!
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